「Rise of the Ronin」、4人オンライン協力プレイを含む興味深い新情報を公開。
Team NinjaはRise of the Roninの新情報を公開しました。キャラクタークリエイターや最大4人のオンライン協力プレイなど、興味深い新情報が満載です。また、Rise of the Roninのメカニクス、キャラクターとのインタラクション、戦闘について、最近の舞台裏ビデオで紹介している。
Rise of the Ronin」は、激動の幕末を舞台にしたアクションロールプレイングゲームで、2024年3月22日にPlayStation 5専用ソフトとして発売予定です。コーエーテクモのTeam Ninjaが開発した本作は、戊辰戦争における徳川幕府派と反幕府派の対立にプレイヤーを没入させる。プレイヤーは、横浜、京都、江戸といった歴史的に豊かな環境を探索しながら、同盟関係や結果を形作る極めて重要な決断を下し、自分の道を切り開くことができる。戦闘システム、オープンワールドデザイン、ニュアンス豊かなノンプレイヤーキャラクターなど、従来のゲームプレイの常識を覆すことをお約束します。
PSNストアページのFAQセクションで公開された注目機能の1つは、Rise of the Roninのメインストーリーミッション中のオンライン協力プレイモードで、最大4人までサポートされることです。もう1つの重要な発見は、舞台裏ビデオで紹介されたキャラクタークリエイターで、プレイヤーは自分だけの戦士を作って、Rise of the Roninの封建的な日本のオープンワールドを旅することができる。なお、オンライン協力プレイ機能を利用するには、PlayStation Plusのメンバーシップが必要となる。さらに、開発者はRise of the Roninがプレイヤー対プレイヤー(PvP)の戦闘を特徴とせず、代わりに協力ゲームプレイと物語主導の体験に重点を置くことを強調している
。
ライズ オブ ザ ローニン舞台裏映像
ゲームプロデューサー兼ディレクターの安田文彦氏によると、「『Rise of the Ronin』の核心はアクションであることに変わりはない」とのこと。開発チームが直面した重要な課題の一つは、射撃攻撃と接近戦をシームレスに統合することだった。しかし、ディレクターはこれが成功裏に達成されたと断言し、このゲームは完全にオリジナルであるとまで断言した
。
開発者はまた、プレイヤーはそれぞれ独自の能力とプレイスタイルを持つキャラクターを切り替えることができると説明した。さらに、絆レベルを持つAIコンパニオンの導入により、ゲームプレイとキャラクターの相互作用に深みが増し、プレイヤーは旅の途中で出会うさまざまなキャラクターと同盟を結んだり、ライバルを作ったりすることができる。これらの関係性は戦闘技術や戦略に影響を与え、プレイヤーに戦闘における無数の戦術的選択肢を提供するため、プレイヤーが「Rise Of The Ronin
」に期待していた要素が盛り込まれている。
プレイヤーからのコメントには、『Rise of the Ronin』の発売日に対する興奮と期待感が反映されています。Rise of the Roninはそのゲームプレイメカニクス、協力マルチプレイヤーモード、ストーリーテリングにより、アクションRPGゲームファンに興味深い体験を提供することをお約束します。
。