Wo Long: Fallen Dynastyで神秘的な中国を表現したTeam Ninjaは、Rise of the Roninで歴史的な日本に戻ります。このアクションRPGでは、主君を持たない侍、浪人として動乱の時代を駆け抜け、国家全体の運命を形作るチャンスがある。
最初のレビューが示すように、『Rise of the Ronin』は奥深さと直接的なアクセスの両方を提供する戦闘システムで輝きを放っている。プレイヤーは最初に様々な種類の武器から選択し、新しいテクニックを学ぶことで自分のスタイルを常に発展させていく。敵はそれぞれ独自の戦い方を持っており、プレイヤーは戦術を適応させることでそれを克服しなければならない。
最初に難易度を選べるので、プレイヤーは自分のゲーム体験をカスタマイズできる。物語の奥深さに集中したい人も、やり込みたい人も、アクションRPGは必要な柔軟性を提供する。魂の証」機能により、プレイヤーは自分の決断を再考し、ストーリーのさまざまな結末を探ることができる
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ライズ・オブ・ザ・ローニンの複雑な物語
ゲームプレイはTeam Ninjaの強みの1つだが、ストーリーテリングは日本のスタジオの弱点の1つだ。基本的に、善と悪の境界が曖昧なストーリーを描くことに成功している。そのため、『Rise of the Ronin』では、物語が進むにつれて多面的になり、突然新たな視点で見なければならなくなるさまざまなキャラクターを知ることができる。これらのキャラクターにどう反応するかで、プロットの展開が左右され、ゲームの可能性が広がる。
しかし、多くのアクションシーンは不規則に見え、歴史的な出来事によって個人の運命は重要性を失う。これに加え、英語とドイツ語の吹き替えが、時折不適切なおしゃべり調になる。
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PlayStationブログチーム忍者は、最初の数時間のためのガイドを提供しました。