Rogue Fable』は、実際に完成するかもしれない伝統的なローグライクです

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あなたを納得させる無料デモがあります。

こんにちは!Rogue Fableです。Nethack、ADOM、Caves of Qud、Cogmindのような伝統的なローグライクのアイデアが好きですか?

では、「Rogue Fable 3」はどうでしょうか?この伝統的なローグライクは、脳みそが酸欠になるような超複雑なテキストの乱立ではなく、タイトでまとまりのある、リプレイ可能な体験を目指してデザインされています。

Rogue Fable 3』は、3年の開発期間を経て発売されたばかり(on Steam)ですが、従来のローグライクの傾向に反して、短いながらもタイトで深い体験ができることを重視しています。深さや複雑さのような同じ品質を持っていますが、何百層ものダンジョンや広大なオーバーワールドの代わりに、1時間で取り組める課題に焦点を当てています。

いいところは、速さを追求するために深さを犠牲にしていないところです。使うべきアイテム、利用するべき組み合わせ、自分を吹っ飛ばすための不明瞭な方法などがまだ山ほどあります……ただ……1時間か2時間でできます。

10のクラス、8つの種族、たくさんのパワー、何百ものモンスターやアイテムなどがあります。また、政府が定めた毒の沼地や火山地帯など、全部で13ものかなり変化に富んだ環境が用意されています。ダンジョンの奥深くから「イェンダーのゴブレット」を取り戻せるのでしょうか?はい、たぶんできます。何度も何度もできるのでしょうか?

ローグフェイブル3」の無料ウェブデモはitch.ioでお試しいただけます。また、ゲーム本編は(Steam)で10ドル、1月5日までは7ドルでお求めいただけます。