26.2 C
Berlin
月曜日, 7月 14, 2025

RTX Remix:Nvidiaの無料ツールはどのようにゲーム環境に革命をもたらすことを目指すのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

RTX Remixは、名作ゲームに新たな輝きを与えることを可能にします。そして、これまで以上に少ない労力で。

ここ数週間で、Nvidiaは新しいグラフィックカードを発表しました。しかし、発表会の最中にも、実はRTX-40シリーズとはあまり関係のない目玉商品「RTX Remix」が登場しました。しかし、この無料ツールはいったい何なのか、そしてなぜ、ゲームの世界を完全に変え、革命さえ起こす可能性を秘めているのか?

RTXリミックスとは


RTX Remixでは、Modderがこれまでよりもずっと簡単にクラシックゲームのリマスターを作成することができます。個々のアセットやテクスチャを丹念に作り直し、適切な場所に設置し直し、疑問があれば複雑なプログラムコードを修正する代わりに、無料ツールが介入し、AIアルゴリズムによって画像コンテンツを改善する可能性を、ボタン1つで事実上提供します。

さらに、レイトレーシングやAIアップスケーラーDLSSを統合することで、グラフィックスをさらに磨き上げ、パフォーマンスを最適化することができます。パフォーマンスとDLSSといえば:RTX 4090とその仲間は、それを十分に提供するはずですが、キャッチがあります!

最初のハイライト


RTX Remixは、例えば「Portal」や「The Elder Scrolls III: Morrowind」といったゲームに差し込むだけです。改造者はホットキーを押すだけで、表示されたシーンがソフトウェアに記録されます。しかし、ビデオのようなものではなく、もう少し複雑なものです。少なくともボンネットの下は。これは、RTX Remixがジオメトリ、カメラ、テクスチャ、ライティングの情報をコードレベルで記録しているためです。つまり、グラフィックスカードに描画の呼び出しを行うプロセッサと、GPUの間のいわゆるランタイム環境に位置する。

(How RTX Remix works.)
(How RTX Remix works.)

こうして傍受されたコマンドは、RTX Remix Runtimeで最新のプログラムコードに変換されます。特に2000年代前半のクラシックゲームは32ビットコード(x86)を使用しており、3ギガバイトのRAMしか引き出せないのです。これは高解像度のテクスチャを扱うには、あまりに少なすぎる。レイトレーシングはもちろんのこと

64ビットのプログラムコード(x64)を、DirectXからVulkanに変換します。DirectXと同じく、有名なUnreal EngineなどのゲームエンジンとOSを接続するためのプログラミングインターフェイスです。しかし、DirectXと異なり、Vulkanはオープンソースであるため、次のステップを簡略化することができます。収録したシーンやアセットを、アニメーションスタジオ「Pixar」が開発したオープンフォーマット「USD」にエクスポートできるようになったからです。

第二のハイライト


USDはUniversal Scene Descriptionの略で、Nvidia Omniverseのベースとなっています。では、開発者が世界中、特に異なるプログラムで共同作業を行うことが可能です。つまり、改造担当者は、ゲームごとに Blender、Unreal Engine、Maya などの特定のプログラムを習得する必要がないのです。その代わり、いつでも好きな3Dソフトを使うことができます。以下の動画で、その様子をご覧いただけます:


ただし、これは全く新しい、特に高解像度のテクスチャを組み込むなど、本当に細かい部分に関してのみ必要なことです。その他、RTX Remixでは、AIを利用して既存のテクスチャを4倍にスケールアップすることがすでに可能です。また、テーブルの木材などの素材は、別のAI(AI Physical Based Materials)で変更できるため、よりリアルに仕上げることができます。また、光との相互作用も含まれます。そのうえで、モデラーにはレイトレーシングでさらに仕上がりを向上させるオプションが用意されています。

修正されたシーンはUSDフォーマットでRTX Remix Runtimeにインポートされ、レイトレーシングやDLSSなどの対応する追加レンダラーがタスクを実行してから回路が閉じられ、画像出力にパッケージが渡されます。

USDフォーマットへのエクスポート、インポート、編集のステップは、実行中のゲームやMODで行われることはありません。モデリング時のみ発生します。私たちが現時点で理解している技術では、完成したMODやリマスターの動作には、基本的に2つの方法があります。

  • 純粋なMODの場合上記のようにRTX Remix Runtimeを通した上で実行されます。ランニングゲームにフックし、修正されたアセットを使って仕事をするのです。
  • リマスターの場合基本的にVulkanを含むRTX Remix Runtimeを使用して、毎回コンパイルする必要のない完全に作り直したゲームとなります。ただし、ライセンスの関係上、開発者やライセンシーのみが利用できるものとします。

」。

RTXリミックス


また、

RTX Remixは一部制限を受ける場合があります。例えば、現在はDirectX 8とDirectX 9をベースにした、いわゆるFixed Function Graphics Pipelineを使用するゲームのみをサポートしています。後者はとっくに時代遅れになっている。最近のゲームやグラフィックカードでは、自由にプログラム可能なシェーダーが使われています。このため、開発者は固定配列の場合よりもはるかに柔軟に対応することができます


RTX Remixでは、この固定レンダーパイプラインが把握しやすくなっているようです。将来的に変わるかどうかは、今のところ答えられない。また、具体的にどのゲームが条件を満たしているのかも不明です。ここで、皆さんの中の専門家に質問です。「Fallout 3」はDirectX 9.0cをベースにしていますが、固定関数のグラフィックスパイプラインも使っているのでしょうか?コメントでお気軽にお問い合わせください。

この件に関しては、既にNvidiaに問い合わせをしており、現在も回答を待っている状態です。受け取り次第、適宜この記事に追記します

ただし、現時点では、2Dゲームは、たとえ前述の2つのDirectXバージョンのいずれかを使用していたとしても、確実に除外されます。Nvidiaは、要請を受けたジャーナリスト向けのブリーフィングでこれを確認しました。

ゲームにRTX-40グラフィックカードは必須か?

(DLSS3.0の効果を味わいたいのでなければ、RTX 40グラフィックカードは必要ありません)
(DLSS3.0の効果を味わいたいのでなければ、RTX 40グラフィックカードは必要ありません)

いや、Nvidiaのグラフィックカードである必要すらありません。レイトレーシングとVulkan APIに対応していればよいとのことです。DLSS 3.0も利用したい方のみ、新機種が必要です。ただし、RTX Remixの力を借りてテクスチャーのみ交換し、レイトレーシングは使用しない場合、どうなるかは不明です。この件についても問い合わせをしており、Nvidiaからの回答を待っているところです。

MODを作成するためのRTX Remix Creator Toolのみ、RTXグラフィックカードが必要です。RTX 20シリーズ、30シリーズ、40シリーズを問わず、グラフィックメモリは8ギガバイトが最低条件となります。

だからRTX Remixはゲーム界に革命を起こす可能性がある


RTX Remixは、Modderのために多くのステップを簡素化します。お好みで、ツールセットに含まれるAIアルゴリズムを使って、お気に入りの名作のグラフィックに磨きをかけることも可能です。基本的に、クリエイティブな素人でもそれで実現できるようになりました。しかも、何年もかけて苦労して作ったものではなく、実質的にボタンを押すだけでいいのです。

さらに、OmniverseプラットフォームをベースにしたRTX Remixでは、様々な3Dプログラムのエキスパートが一緒に仕事をする機会を提供しています。これは、特に、必要な専門性を備えた開発スタジオが作成しない大規模なプロジェクトでは、有利な点です。なぜなら、より多くのリソースを単純に束ねることができるからです。ゲームへの実装が容易になると同時に、時間が短縮されるため、より多くのプロジェクトが可能になります。

RTX Remixについてどう思われますか?MODDの新時代を迎えていると思いますか?コメントでお気軽にお聞かせください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Stalker 2: PS5版リリース情報、マルチプレイヤー機能など最新情報

Stalker 2がPS5にも登場します。PCとXboxに続き、ソニーのコンソール向けリリースは2025年に予定されています。サバイバルシューター『Stalker 2』の主要情報をまとめました。 Stalker が帰ってきた!Stalker 2: Heart of Chornobyl は PC と Xbox Series X/S で発売され、PS5 にも登場予定です。発売後も、このサバイバルシューティングゲームに関する重要な情報をすべてこちらでご紹介していきます。 PS5 発売:Stalker 2 はいつ発売されますか? 価格:Stalker...

Steamでこれほど期待されているゲームはほとんどない『Subnautica 2』のリリースが2026年に延期され、開発者は2億5,000万ドルの損失を被ることになりました

この水中サンドボックスサバイバルゲームは大幅に延期され、この延期はスタジオに多大な財政的影響をもたらすとのことです。 Subnautica 2は、Steamで最も要望の多いゲームランキングで長年2位を維持してきました。ファンは2025年中の早期アクセスリリースを楽しみにしていたものの、その計画は実現しなくなりました。 ゲームは正式に延期され、これは開発スタジオUnknown Worldsの経営陣がパブリッシャーのKraftonによって解雇されたわずか1週間後のことです。 Subnautica 2 は 2026 年まで発売延期 Unknown Worlds の公式声明によると、最初のテストの結果、発売を翌年に延期することになったとのことです。スタジオは次のように述べています。  、Subnautica 2 の最初のバージョンを世界に向けて発表する前に、さらに改善すべき点がいくつかあることがわかりました。当社のコミュニティは開発の中心であるため、早期アクセスでゲームをリリースする前に、フィードバックに対応するための時間をもう少し確保したいと考えています。 具体的なリリース日やスケジュールは明らかにされていません。 2億5000万ドルのボーナス https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-09/krafton-delays-subnautica-2-game-ahead-of-250-million-payout「 target="_blank" data-mrf-link=」https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-09/krafton-delays-subnautica-2-game-ahead-of-250-million-payout「 data-icon=」external">ブルームバーグの報道によるとクラフトンは、スタジオが2025年に特定の売上高を達成した場合、2億5000万ドルのボーナスを支払うことを約束したらしい。 先週、リードデザイナー兼ディレクターのチャーリー・クリーブランド、CEOのテッド・ギル、スタジオの共同創設者であるマックス・マクガイアがスタジオを去った。 ブルームバーグによると、彼らとUnknown Worldsの経営陣は、スタジオの約100人の従業員とボーナスを分配する計画だったという。 ある詳細なReddit投稿で、チャーリー・クリーブランドは自身の解雇が「衝撃的だった」と述べ、さらにSubnautica 2がリリース準備が整っていたと明かしました。これにより、彼は新CEO(Kraftonが任命した)率いるスタジオの声明と直接矛盾する発言をしています。 クラフトンが開発会社アンノウン・ワールドズに2億5,000万ドルのボーナスを支払う直前の数ヶ月間、クラフトンがアンノウン・-just-months-before-krafton-was-due-to-pay-a-usd250-million-bonus-to-developer-unknown-worlds/「 target="_blank" data-mrf-link=」https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/subnautica-2-reportedly-delayed-into-2026-just-months-before-krafton-was-due-to-pay-a-usd250-million-bonus-to-developer-unknown-worlds/「 data-icon=」external">PC...

PS Plus会員も対象に:サイバーパンク2077のサブスクリプションプレイが可能に

7月はクラシック、カオス、そして新たなエネルギーが到来 PlayStation Plusは夏をスタートするアップデートで、 その多様性に驚かされます。タクティカルとビルドアップファン向けの新しいゲームに加え、 Twisted Metal 3 と 4 という2つの混沌としたPS1のカルトタイトルが復活します。リワインド機能や画像フィルターなどの便利な機能で、レトロな感覚を2025年にタイムスリップさせます。7月15日より、リメイク版がダウンロード可能になります。 7月のその他のラインナップ。シュールな サバイバルゲーム Abiotic Factor、チャーミングな子供向けアドベンチャー Bluey: The Videogame、そして島建設シミュレーター Tropico 6、動物園経営ゲーム Planet Zoo、ローグライク Risk of Rain 2 、そして完全新作の MMO New World: Aeternumがラインナップ。後者は10月のコンソール版発売に先駆けて、PS Plus会員向けに既に提供されています。カタログは着実に拡大し、多様性も増しています。 しかし、今月の真のスターは、7月9日からスポットライトを浴びている『Cyberpunk 2077』です。 PS Plus会員は追加料金なしでプレイ可能です。さらに、受賞歴のある拡張パック『Phantom Liberty』に30%オフの特別価格が適用され、価格面でも非常に魅力的です。 PS Plus...