Saber InteractiveとParamount Game Studiosは、アニメ『アバター 伝説の少年アン』の世界を舞台にした新しいAAA RPGを発表しました。このゲームは、このフランチャイズにおける最大のゲームになると予告されています。2008年に惜しまれつつも幕を閉じた『アバター 伝説の少年アン』ですが、その後も続編の『レジェンド・オブ・コラ』や各種ゲームソフト、Fortniteとのコラボレーション、そして最近ではNetflixによる実写版の制作など、長年にわたって人気を維持しています。
それでも、多くのファンは、ビデオゲームに関しては、このシリーズがその潜在能力を十分に発揮していないと感じています。多くのゲーム作品は、マイケル・ディマーティノとブライアン・コニェツコというオリジナル番組のクリエイターによるアニメシリーズによって当初確立されたファンの高い期待には及ばないものでした。しかし、ディマルティーノとコニエッツコが設立したアバター・スタジオがコンテンツを制作しているだけでなく、今年初めに発表されたアバターの対戦型マルチプレイヤー専用ゲームなど、多数のゲームが控えているため、このフランチャイズの将来は明るいようです。そして今、セイバー・インタラクティブが、新たなAAAアバターRPGの発表で参入しました。
新たな発表で、Saber Interactiveとパラマウントゲームスタジオは、アバター:レジェンドの世界を舞台にした新しいアクションRPGを明らかにしました。また、ディマルティーノとコニエツコのアバタースタジオとのコラボレーションにより、この新しいアバターゲームは、過去数千年を舞台にした、これまでに見たことのないアバターによる新しいストーリーを展開することを目指しています。ゲームの開発はまだ初期段階であり、詳細はまだ少ないが、Saberは将来的にPCとコンソール両方でゲームをリリースすることを目指している。
Avatar Action-RPG Aims to Expand the Franchise
詳細が明らかになっていない部分もありますが、セイバーは、没入感のある活気あふれる世界、4つの要素の習得、アバター・フランチャイズで知られる仲間キャラクターとのダイナミックな戦闘など、フランチャイズのコアとなる柱の多くを維持することを目指しています。パラマウントのゲームおよび新興メディア担当上級副社長のダグ・ローゼン氏は、アバターの世界を舞台にしたストーリーを求めるファンの要望を認め、このようなゲームを通じて、世界観をさらに広げ、ファンがより没入感のある方法で新しいコンテンツを体験できるようになると語りました。Saber Interactiveの知的財産開発およびライセンス担当責任者のジョシュ・オースティン氏も、パラマウントおよびアバター・スタジオと協力できるだけでなく、「ビデオゲームでアバター・レジェンドの世界をさらに広げられる」ことを光栄に思うと認めました。
2024年は、これまでに『エクスペディション:ア・マッドランナー』や、もちろん今年最大のヒット作のひとつである『ウォーハンマー40,000:スペースマリーン2』などのゲームを発売したSaber Interactiveにとって、素晴らしい年となりました。今年初めには、SaberはEnbracerから、共同設立者の一人であるMatthew Karch氏が所有するBeacon Interactiveに売却されました。しかし、より重要なのは、この売却によりSaberは多くの子会社とIPを維持することができ、双方にとって「ウィンウィン」の取引となったことです。