Sentinel: Unreal Engine 5の新しいシューターが見られる、CoDやHaloの人たちから来たもの。

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HaloとCoDの元開発者が新作FPSの初映像を公開、宇宙バイキングという変わったテーマが選ばれている

元CoDやHaloの開発者がPathless Productionsというスタジオで結成し、独自の一人称視点シューティングをリリースするそうです。SentinelはUnreal Engine 5を使用しており、現在最初のトレーラーが公開されており、非常に見ごたえがあります。

このゲームはまだ初期の開発段階です。とはいえ、特に『Halo』との類似点はすぐにわかる。

Sentinelはこんな感じです


とりあえず、私たちが何を言っているのか、自分の目で確かめたくなりますよね。これが「センチネル」の最初の予告編です:

すでに知られていること

上のトレーラーでは、近未来的な銃で倒すことができるエイリアンの敵が登場します。

開発者はSentinelをfun sandbox co-op experienceと説明し、技術的に進んだスペースバイキングとして人類の残骸を守る必要があると述べています。というわけで、マルチプレイの要素もあるようです。

Haloを彷彿とさせるものがある豊かな植物、オープンレベル、エイリアンの基本デザイン、ヘビースーツにもかかわらず非常にダイナミックな動き、武器の表示…。Sentinelは独自のスタイルを選択しているが、テンプレートは明確に輝いている。少なくとも私たちにとっては。

他に重要なことは?

動画はバーチカルスライス、つまりゲームの重要な要素をすべて提示するバージョンですが、まだ開発の初期段階です。このゲームは4ヶ月ほど前から制作しています。発売日まではまだ時間がかかると思われます。

(ユーブイエックスダブリューケー

開発者の一人はTwitterでも活動しており、そこでも動画が公開されています。ただし、より良い画質を求めるなら、上の埋め込み動画をお勧めします。

Unreal Engine 5の新しいシューター「Sentinel」をどう思いますか?Halo」ではない「Halo」をプレイしたいですか?オリジナルにこだわりますか?それとも、マスターチーフとの類似性はそれほど気にならないのでしょうか?ご意見・ご感想はコメント欄までお気軽にお寄せください。