HaloとCoDの元開発者が新作FPSの初映像を公開、宇宙バイキングという変わったテーマが選ばれている
元CoDやHaloの開発者がPathless Productionsというスタジオで結成し、独自の一人称視点シューティングをリリースするそうです。SentinelはUnreal Engine 5を使用しており、現在最初のトレーラーが公開されており、非常に見ごたえがあります。
このゲームはまだ初期の開発段階です。とはいえ、特に『Halo』との類似点はすぐにわかる。
Sentinelはこんな感じです
。
とりあえず、私たちが何を言っているのか、自分の目で確かめたくなりますよね。これが「センチネル」の最初の予告編です:
すでに知られていること上のトレーラーでは、近未来的な銃で倒すことができるエイリアンの敵が登場します。
開発者はSentinelをfun sandbox co-op experience
と説明し、技術的に進んだスペースバイキングとして人類の残骸を守る必要があると述べています。というわけで、マルチプレイの要素もあるようです。
Haloを彷彿とさせるものがある豊かな植物、オープンレベル、エイリアンの基本デザイン、ヘビースーツにもかかわらず非常にダイナミックな動き、武器の表示…。Sentinelは独自のスタイルを選択しているが、テンプレートは明確に輝いている。少なくとも私たちにとっては。
他に重要なことは?
動画はバーチカルスライス、つまりゲームの重要な要素をすべて提示するバージョンですが、まだ開発の初期段階です。このゲームは4ヶ月ほど前から制作しています。発売日まではまだ時間がかかると思われます。
Sentinelは、元HaloとCoDの開発者により開発中のソーシャルFPSで、あなたはスペースバイキングとして人類の残骸を救うために、サンドボックスのCoopに焦点を当てた楽しい体験を作るために使用されます。
ue5で作られたバーチカルスライスのハイライトを紹介するトレーラーです。pic.twitter.com/I86Ztq1yJV
– Kaleb Nekumanesh (@gearshift_media) May 21, 2023
(ユーブイエックスダブリューケー
開発者の一人はTwitterでも活動しており、そこでも動画が公開されています。ただし、より良い画質を求めるなら、上の埋め込み動画をお勧めします。
Unreal Engine 5の新しいシューター「Sentinel」をどう思いますか?Halo」ではない「Halo」をプレイしたいですか?オリジナルにこだわりますか?それとも、マスターチーフとの類似性はそれほど気にならないのでしょうか?ご意見・ご感想はコメント欄までお気軽にお寄せください。