パッチ1.2により、Stalker 2: Heart of Chornobylの次のメジャーアップデートが2月13日にリリースされました。最も重要な変更点をまとめました。
ストーカーの皆さん、ご注意ください:Stalker 2 ゾーンに新しいアップデートが到着しました。 パッチ 1.2 が利用可能になりました。 バランス、パフォーマンス、クエスト、AI システム A-Life など、さまざまな分野で 1,700 を超える改善が含まれています。それに応じて、ダウンロードも非常に大規模なものとなっています。Steamでは、約25ギガバイトのファイルをダウンロードする必要があります。
本記事の2ページ目では、アップデートにおける最も重要な変更点をまとめ、パッチノートをすべて掲載しています。
パッチ1.2の内容は?
このアップデートでは、ゲームのほぼすべての領域が改善されています。 最も重要な変更点の一部を以下に示します。
目次
AI
- NPCは、派閥に関係なく、他のストーカーの死体を略奪するようになりました。
- 敵の精度が調整されました。また、壁を簡単に貫通して撃つこともできなくなりました。
- 変異体の戦闘行動が改善されました。特定の状況で動けなくなったり、攻撃を停止したりすることもなくなりました。
- コントローラーに新しい機能が追加されました。
- NPCの挙動に関する多数の修正:味方を回復するようになり、炎に対しても意図した通りに反応するようになりました。
バランス
- ストレンジウォーターの放射線防御力が減少しました。
- NPCがPseudodogクローンをより簡単に倒せるようになりました。
- 外骨格を装備したNPCのスポーン数が減少しました。
最適化とクラッシュ
- 100以上のクラッシュの原因が修正されました。
- いくつかのパフォーマンスの問題が修正されました。全体的なパフォーマンスが若干改善されました。
クエスト
- メインクエストでは、クエスト進行を妨げていたものも含め、300以上の問題が修正されました。
- サイドクエストでも多数の問題が修正されました。
- ハブやオープンワールドで新しいメモが見つかるようになりました。
その他の変更点
- 技術者は、すでにインストール済みのアップグレードを常に表示するようになりました。
- いくつかの場所やエリアのレベルデザインと外観が改善されました。
- あなたのトーチに影が映るようになりました。
これらはパッチ1.2における最も重要な変更点です。パッチノート全文は2ページ目をご覧ください。
パッチノート
AI
- A-Life NPC が死体に適切に近づけない問題を修正。これにより、死体から最高の戦利品や武器を拾い、より強力な武器に持ち替えることができるようになりました。
- 死体を略奪する際の NPC の動作を改善。
- NPCが死体からボディアーマーやヘルメットを略奪できてしまう問題を修正。
- NPCが他の派閥のNPCの死体を略奪できない問題を修正。
- NPCの射撃精度を修正
- 弾の拡散がすべての距離とすべての武器に対して再設定されました。
- 弾幕の乱射時に正確な射撃を行うランダム機能が追加されました。
- 特定のNPC武器の弾の貫通力が減少しました。
- ステルス性能を向上
- 近接攻撃を受けた際に、NPCがプレイヤーの後ろに回り込むことがある問題を修正
- NPCがプレイヤーキャラクターを認識するまでの時間を調整
- マラカイトの採掘場で、NPCが遠距離や障害物を越えてプレイヤーを感知できる問題を修正しました。
- 戦闘中のミュータントの挙動を改善しました
- AIが障害物を回避できず、スクリプトによる戦闘中に動けなくなる問題を修正。
- 特定の条件下で、ジャンプするミュータントが空中で動けなくなる問題を修正。
- 格子状のドアを通過できない問題を修正。
- 特定の位置でミュータントが攻撃を行わない問題を修正。
- キメラがオブジェクトを飛び越える問題を修正。
- キメラがジャンプ攻撃を行わないことがある問題を修正した。
- 鹿召喚がプレイヤーの視界内に現れることがある問題を修正した。
- ポルターガイストが異常を発生させ、そのダメージを受けることがある問題を修正した。
- 変異ジャンパーがプレイヤーの周囲にある到達不可能な高架面上を歩ける問題を修正。
- 擬似犬が後退時にサモナーを召喚できない問題を修正。
- コントローラーの咆哮能力を追加。
- A-Life NPCsが自分と同じ陣営の負傷したNPCを回復しない問題を修正。
- A-Life NPCsがプレイヤーの近くに死体をスポーンさせる問題を修正。
- A-Life NPCsがクエストの場所にアクセスできてしまう問題を修正。
- メインストーリーを進行する際に、進行を妨げる可能性のある一部のキャラクターが表示されない問題を修正。
- 新人村の近くでA-Lifeの軍人が際限なく出現する問題を修正。
- Skadovskの現場で警備のNPCがドアに引っかかって動けなくなる問題を修正。
- アジトに予想以上の数のラットが出現する問題を修正。
- 問題発生直後に作成されたセーブデータのロード後に、NPCが動けなくなる問題を修正。
- スキル「ブラー」で掴んだ武器が消えることがある問題を修正しました。
- 武器を所持したまま階段を上る際のNPCの動作を修正しました。
- 一部のミュータントの動作を改善しました。
- ゾンビ化中のNPCの近くでダメージを受けたプレイヤーを修正。
- NPCがドアに引っかかり、プレイヤーの進行を妨げる問題を修正。
- ミュータントの四肢を撃つと、ミュータントが伸びてしまうことがある問題を修正。
- ピストルを構えた状態で立っているときに、NPCのライフルラックの位置が使用されることがある問題を修正。
- NPCが球体の位置でプレイヤーの前に現れる問題を修正しました。
- NPCの繰り返されるカバーアニメーションの問題を修正しました。
- NPCがRostokのドアに引っかかる問題を修正しました。
- 戦闘中に立ったまま歩くNPCのアニメーションが修正されました。
- 敵NPCが飛んでくる弾丸に反応しない問題が解決されました。
- プリピャチの放棄された科学キャンパス付近でのシュードジャイアントとのオープンワールド戦闘が改善されました。
- ヘルメットを被ったNPCがヘルメット越しに飲食できる問題を修正。
- 変異体の一部が異常により死亡するアニメーションが欠落していた問題を修正。
- レックス・レジェンドとその仲間たちがエミッション終了後にクエストの場所に戻れなくなる問題を修正しました。
- ネズミが狭い場所で移動しづらい問題を修正しました。
- ブルアーがプレイヤーの手からクエスト用武器を奪うことができてしまう問題を修正しました。
- NPCが武器を隠すように警告した後、プレイヤーを追跡し始めることができてしまう問題を修正しました。
- 「Sealed with a Kiss」ミッション完了前のブラッドサッカーの出現率を減少。
- 戦闘後、クワイエットキャンプの通路をNPCが塞いでしまうことがある問題を修正。
さらに、70以上の問題に対処。
バランス
- Weird Water Bowの放射能耐性効果を減少
- シールドがアクティブな時にグレネードがBurerにダメージを与える問題を修正
- NPCがシュードドッグ召喚を倒すのに必要なショット数が減少しました。
- ブラインドドッグ変異体のジャンプ攻撃の頻度が増えました。
- ピストルとサイレンサーアタッチメントのバランス調整を行いました。
- 外骨格を装着したNPCの出現率を減少させた。
- NPCが装着するアーマーの量を再設定した。低レベルおよび中レベルのアーマーの出現率が増加し、最高レベルのアーマーの出現率が減少した。
- 蓄積された放射線量に応じて放射線ダメージが増加
- 序盤で高レベルの武器を装備したNPCが出現する確率が減少
- ウェイポイントハブで追加のNPCと取引できる機会が追加
- 「バーテンダーの仕事」「バーテンダーの仕事」のベテラン難易度での繰り返しミッションに関する経済調整。
その他、いくつかのマイナーなバランス調整。
最適化とクラッシュ
- フィストボス戦中のFPS低下を修正。
- PDAやポーズメニューを閉じる際にパフォーマンスが低下する問題を修正。
- 複数のアイテムのナビゲーションメッシュを再構築する際のプロパティを無効にすることで、パフォーマンスを若干改善。
- アイテム編集に関連するメモリリークが修正されました。
- 100件以上のEXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONクラッシュやその他のバグが修正されました。これには、軽微なメモリリークも含まれます。
- FidelityFXフレーム補間を有効にして垂直同期を有効にした際の入力遅延が修正されました。
- ポーズメニュー、メインメニュー、ローディング画面中にフレームレートロックが追加されました。
その他、いくつかの最適化と改善。
裏側
- プレイヤーの懐中電灯がオブジェクトに影を落とすようになりました。
- NPCとの関係が変化しない問題を修正。
- 一部の弾薬の名称が変更されました。
- 会話中にタイトルが予期せずフリーズする問題が修正されました。
- NPCが死亡した後に一部のクエストが開始できなくなる問題が修正されました。
- カットシーンからゲームへの移行が改善されました。
- プレイヤーがNPCにアイテムを渡す際に、ミッションの進行が中断されることがある問題が修正されました。
- NPCとの会話が、取引/アップグレードを離れた後に終了してしまう問題を修正。
- プレイヤーがプレイエリア外にテレポートされてしまう問題を修正。
- サポートされているすべてのコントローラにカスタムの不可視照準ロジックを追加しました。
- セーブデータを失った後にバックアップが欠落することがある問題を修正しました。
- NPCの喫煙時のアニメーションが壊れている問題を修正しました。
- NPC がマップのプレイエリア外にテレポートしてしまう問題を修正。
- 実績が秘密裏に隠しアイテムをクリアしてしまう問題を修正。
- ローカルセーブを削除したり、クラウドセーブの同期に失敗したりすると、セーブデータが破損することがある問題を修正しました。
- 薄暗い場所でのPDAの表示が改善されました。
「最適化」と「クラッシュ」および「アンダー・ザ・フード」の2つのセクションで、100以上のその他の調整を実施。
メインストーリー
- 「希望的観測」ミッション中に、コルシュノフ大佐および/またはゾトフ大尉が現れないことがある問題を修正。
- 「Three Captains」ミッション完了後、Sultanの山賊またはShevchenkoのストーカーの評判が上昇しないというエラーを修正。
- 「Visions of Truth」ミッション中、NPCのScarがプレイヤーに対して敵対的になるという問題を修正。
- ミッション Shock Therapy を秘密裏に進行できないという問題を修正しました。プレイヤーがすぐにNPCに発見されてしまうことが原因でした。
- ミッション「On a Knife Edge」中に、ガファーとの最後の会話が始まらない問題を修正しました。
- 「Down Below」ミッション中にコルシュノフがダリンを殺した後も、「ダリンを殺す」という目標がアクティブなまま残る問題を修正。
- ミッション「Hot on the Trail」中にSkifがInductorから離れすぎるとInductorが消えることがある問題を修正。
- ミッション「The Eternal Shining」でMonolithiansを倒すことが任意選択でなかったバグを修正。
- 「カートリッジを見つけろ」フェーズでエレベーターに乗った後、「ゾーンの伝説」ミッションでエレベーターで戻ることができないにもかかわらず、プレイヤーキャラクターがポッド室から飛び降りることができてしまう問題を修正しました。
- 「希望的観測」ミッション中のダリン博士とコルシュノフ大佐との会話がループしてしまう問題を修正しました。
- 「境界」ミッション中にプレイヤーがレックと取引できない問題を修正しました。
- ミッション「軽微な事件」中にSTCマラカイトのドアが開かない問題を修正。
- プレイヤーとの会話中にNPCが動く可能性がある複数の問題を修正。
- 「真実のビジョン」ミッションで、スパーク分隊が警備員を攻撃しない問題を修正しました。
- ミッション「Visions of Truth」で、Huronと交換した後、目標「ShahのPDAをVaranに届ける」が完了したとマークされる可能性がある問題を修正しました。
- ミッションAd astra per aspera中のキメラの挙動が変更されました。 一定量のHPを失うと、後退するようになりました。
- プレイヤーとオシェレットの部隊の戦いをオシェレットが無視する問題が修正されました。
- Dead Frequencyミッション中に、A-Life NPCがClawにスポーンする可能性がある問題を修正しました。
- 「Answers Come at a Price」ミッション中のX18ラボ入口付近の警備員の配置を変更しました。
- 「Road to the Foundation」ミッション中、Enerhetyk Palaceの外にMonolithiansが存在しない問題を修正。
- 「Shock Therapy」ミッションの「脱出したガーディアンたちの位置を突き止めろ」フェーズが、Beardが倒された後もアクティブな状態のままになる問題を修正しました。
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