明確なサイン?EA、「ジェダイ:サバイバー」の発売前に大量のパフォーマンス向上を約束
スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』には、まだまだ興奮が続いています。すでにテスト版で私たちは気づいています: この素晴らしいWar-of-Starsゲームは、多くの技術的な問題、特にパフォーマンスの面で苦しんでいます。リリース前の最初のいわゆるDay Zeroパッチではあまり修正されませんでしたが、4月27日(リリース1日前)のDay Oneパッチですべてが修正されると思われます。
では、このパッチを適用することで、すべての問題が解決されるかどうかを検証していきます。
です。
しかし、
EAはすでに一歩進んでおり、Twitterで数週間のアップデートを約束し、これら3つの中核的な問題を解決しています:
。
- バグが発生しました。
- パフォーマンス上の問題。
- もっとアクセシビリティを。
(ユーブイエックスダブリュー)。
遥か彼方の銀河系を舞台にした
Calの最新作の旅が始まり、皆様に体験していただけることを楽しみにしています!
最初のパッチは発売日に全プラットフォームで配信される予定です。今後数週間のうちに、以下のようなパッチを配信していきます:
– バグの修正
– パフォーマンスの向上
– さらにアクセシビリティを追加して… pic.twitter.com/pUtyoGopP5– EA Star Wars (@EAStarWars) April 26, 2023
」と表示されます。
テスト版がこれだけ不安定だと、当然ですが、このような発表は2通りの読み方ができます
。
- EAは人々に素晴らしいサービスを発表したいだけなのです。
- EAは期待に応えている:ファンは、発売時の技術的な問題が永久に続くわけではなく、非常に定期的なパッチが対処してくれるから安心できるはずだ。
」。
私たちは、最終リリース版が世の中の人々にとってどの程度動作するのか、まだ知らないだけなのです。Geforce RTX 4090を使用しても、フレームレートは30FPSに低下し、非同期サウンドに大きな問題があり、レイトレーシングは本来の機能を果たしていません。
EAとRespawnがリリース後に多くのパッチを提供したいという事実は、もちろん原理的には素晴らしいことです。しかし、純粋に編集の観点から、私たちはあなたに注意するようアドバイスします:デジタルまたは物理的なカウンターに70ユーロを支払う前に、最終リリース、最終テスト、最終パフォーマンスチェックを待つように。2023年に発売されるPCゲームに大きな技術的問題があるのは、「ジェダイ:サバイバー」が最初で最後ではないでしょうか。