Starfieldは、ベセスダ初の大型次世代ロールプレイングゲームであり、数年ぶりの新ブランドとなる予定です。これまでの試合情報をまとめました。
「『スターフィールド』はベセスダの運命のゲームだ」と同僚のピーター・バスゲがベセスダのSF大作をプラス予想で診断しています。ベセスダにとって久しぶりの新しい自社ブランドというだけでなく、イメージの救世主として機能する必要があります。Fallout 76の後、Starfieldは昔の形に大きく戻ることを意味するかもしれません。そして、マイクロソフトに買収された後、誰もがとにかく未来はどうなっているのかと自問しています。
だから、これからが楽しみです。ベセスダがこれまでに発表した『スターフィールド』に関する情報をご紹介します。そして、ベセスダにとってSFロールプレイングゲームがどうあるべきかを行間に読み取ることもできます。
目次
スターフィールドについて既に判明していること
(2022年更新)
。
予約:もうスターフィールドを予約していいですか?
いいえ、「スターフィールド」の予約段階はまだ始まっていません
。
プラットフォーム スターフィールドはPS5とPS4でも発売されるのでしょうか?
Starfieldは、PCとコンソールXbox Series XとS専用でリリースされます。ベセスダとマイクロソフトが繰り返し強調しているように、プレイステーション向けの発売は予定されていません。Starfieldは発売時にXboxとPCのゲームパスに直接登場します。 また、予見可能な展開として、マイクロソフトによるベセスダスタジオの買収後、Xboxのボス、フィル・スペンサーはすでにインタビューで、この契約が主にXbox、PC、ゲームパス向けの独占ゲームを得るためだったと説明しています。ただし、すでに契約上の義務がある試合は除外されるとのことです。 Starfieldは純粋なシングルプレイヤーゲームになります。大宇宙や自由にアクセスできる惑星など多くの要素がNo Man’s SkyやStar Citizenを強く連想させ実際にマルチプレイ要素を求めていますが、2020年に既にトッドハワードが認めたようにStarfieldがMMOではなく、協力モードも得られないとされています。しかし、MeinMMOの仲間はこう考えています:スターフィールドは、まったく1つではない最高のMMOになるだろう。 スターフィールドでの冒険は、画期的な発見をした自作の男性または女性宇宙飛行士として始まります。 これで宇宙探検家たちが呼び出され、私たちも参加します。いわゆるコンステレーション以外にも、サブグループに分けられるほど小さな派閥がたくさんあります。そのほとんどは、人類のコロニーによる連合体でしょう。 を含む。 時間的余裕:スターフィールドのメインストーリーだけを体験したい場合、やはり30~40時間程度のプレイ時間を見込んでおく必要があるようです。この情報は、ゲームディレクターのTodd Howard氏がIGN のインタビューで明らかにしたものです。 Starfieldは、20万以上の台詞があると言われています
マルチプレイヤー:スターフィールドにCo-opモードはあるのか?
ストーリーと派閥。スターフィールドとは?
また、スターフィールドは2330年の我々の知る世界が舞台です。 我々の太陽系ソルでさえすでに見えていたのですから。スターフィールド』でも地球を訪れることができるのか、その背景は何なのか、ゲームプレイの分析でご覧いただけます。
ゲームプレイ:スターフィールドの遊び方
オープンワールド:スターフィールドのオープンワールドは、訪問可能な惑星が1000以上あると言われており、完全に使える宇宙船で自ら移動することも可能です。
キャラクターエディター:キャラクターエディターは、ベセスダRPG史上最も複雑で柔軟性が高く、自分だけのバックストーリーを持たせることができるはずです。
スキルシステム:昔のベセスダRPGのように、レベルアップするとポイントでスキルをアンロックしますが、使用すると増加します。スターフィールドの場合、チャレンジというものがあり、それをクリアすることでスキルのランクが上がっていきます。
Combat:スターフィールドはシューティングゲームに依存していますが、近接戦闘や「魔法対抗」のようなものも存在する予定です。敵には固定レベル表示とライフバーが表示されますが、現在のところ、レベルの増減については言及されていません。
Roleplay:スターフィールドはまたロールプレイングになるはずです。これには意思決定や新しい対話システムも含まれ、『オブリビオン』の説得ゲームをさらに発展させたものとなっているはずです。
工作と基地建設:工作や研究だけでなく、月面基地や宇宙船も自分で作ることができます
。
エンジン:『Starfield』の技術はどうなるのか
『Starfield』では、ベセスダが『Skyrim』や『Fallout 4』などでも使用した自社開発のクリエイションエンジンをさらに発展させた「クリエイションエンジン2」を採用しています。ゲームプレイのデモでは、まだレイトレーシングの痕跡はありませんでしたが、これが後に追加される可能性は十分にあります。
ベセスダ独自のエンジンに対する偏見や誤解は、何年も前からありました。Skyrim』や『Fallout 4』の技術フレームワークは、当時すでに「時代遅れ」とされていました。そのため、『Starfield』や『The Elder Scrolls 6』でも同じエンジンが発表されると、人々は大きな声で不平を漏らしました。でも、状況はもう少し複雑なんです!
。
発売日 スターフィールドはいつ発売されるのでしょうか。
スターフィールドは2022年11月11日発売とベセスダとマイクロソフトがE3 2021で正式発表。発表会に先立って、すでにワシントンポストの記事によって発売日がリークされていた。
しかし、来年11月11日に「スターフィールド」がリリースされることは、いずれにしてもそれほど驚くべきことではありません。たとえば、業界関係者のジェフ・グラブは、2022年4月のリリースについて推測していました–しかし、これは専門家のジェイソン・シュレイヤーによって否定されました。後者によると、2022年末までの発売は期待できないとのことで、シュライヤーの正しさが証明されたことになる。
スターフィールドは5年前から開発されています。チームは2012年の段階で最初のアイデアをメモし、2015年11月の『Fallout 4』発売後に積極的な開発を開始しました。
最初のゲームプレイはいつ見られるのか?
Bethesdaはまだ具体的な発言をしていません。しかし、Todd Howard氏はTelegraphのインタビューで、いつものように「発売が近くなるまでゲームプレイを見せたくない」と説明しています。つまり、『Starfield』の実際のゲームプレイシーンを見られるのは、2022年以降になるかもしれません。
もうスターフィールドを予約していいですか?
いや、スターフィールドの予約段階は早くて2021年夏からになる可能性が高い。そして、この予測さえも揺らいでいる。
プラットフォーム スターフィールドは何でプレイできるんですか?
Starfield』は、PC版とXboxシリーズXおよびS専用のコンソール版でリリースされます。
マイクロソフトによるベセスダスタジオの買収後、Xboxのボス、フィル・スペンサーは、この契約が主にXbox、PC、ゲームパス向けの独占ゲームを獲得するためのものであると、すでにインタビューで説明しており、かなり予見できる展開です。すでに契約上の義務があるゲームは除外されるとのことです。
これとは別に、マイクロソフトがスタジオのクリエイティブなプロセスにどれだけ干渉しているかは、今後にしかわからないことです。Xboxのボス、フィル・スペンサーが「スカイリム」メーカーに自由裁量を与えたいと公言。
そして、この譲歩は現実的だと考えています:ベセスダはすべての予測によると大きな危機にはありません。買収の場合、機能しているワークフローをとりあえず軌道に乗せることはよくあることです。もちろん、マーケティングを含めたパブリックコミュニケーションは、Xboxとの接近により、何らかの形で変化していくと思われます。
スターフィールドはどんなゲームになるのでしょうか?
StarfieldはSkyrimやFallout 4のようなベセスダ流の一人用ロールプレイングゲームになると思われます。具体的には、「遊びの自由度が高い大きな砂場」ということになります。また、クリエイティブディレクターのトッド・ハワードは、ゲームのスタイルは、SFのトップドッグである「スター・ウォーズ」や「スタートレック」と明確に区別されるべきであると強調しています。
スターフィールド』が具体的にどのように他の宇宙と一線を画しているのかは、2021年のE3トレーラーと、同時に公開されたドキュメンタリーでよくわかります。ここでは、宇宙船、惑星、都市、鎧、あるいは宇宙服の印象があります。
このことから、「スターフィールド」は、かなり現実的な宇宙技術を示していることがわかる。宇宙船は、実際のロケットやNASAなどのステーションとは似て非なるもので、クリエイティブディレクターのトッド・ハワードは「Nasapunk」と語っています。スペースX社を訪問し、インスピレーションを得たこともあるそうです。
それでも、このゲームにはもっと奇抜なロケーションを作る余地があります。例えば、ある作品では、水上に都市が見える。