Steamでのユーザー評価によるベスト15ゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

プレイする価値があると保証されているSteamゲームは?ゲーマーの皆様にご協力いただき、ユーザースコアが最も高かった15タイトルをご紹介します。

Steamで最高のゲームはどれ?ユーザーレビューは重要な指標です。トップ15をご紹介する前に注意していただきたいのですが、このリストはSteamDBratingアルゴリズムによってソートされた、プレイヤーの最高平均評価についてのものです。

これにより、評価数に応じて評価が相対化され、評価数の少ないゲームが上位に表示されることを防ぐことができます。SteamDBの評価とSteamの評価が異なるのはそのためです

。

第15位:ヘンリー・スティックミン・コレクション

。

15で、最初は顔をしかめる人もいるかもしれませんが、「ヘンリー・スティックミン・コレクション」とは何でしょうか?また、古き良き時代のブラウザゲームを懐かしむ人もいるでしょう。なぜなら、ゲームの中で数々の冒険をし、見事に何度も失敗する棒人間のキャラクター、ヘンリーはそこから来ているからだ。少なくとも、間違った判断をした時には

Choose Your Own Adventure」のスタイルで、テレポーターを使ったり、友達を召喚したり、病気を装ったり、神経ガスを散布したりして、銀行を襲ったり、飛行船に潜入したり、刑務所から脱出したりします。Henry Stickmin』は本物のレトロな名作であり、昔のゲームのファンはおそらく笑顔になるだろう。

このコレクションでは、ゲームがSteamに導入されただけでなく、完全に改訂され、リフレッシュされ、一部が再利用されています。その結果、24,000件以上の肯定的なレビューが寄せられ、失望した人は300人しかいませんでした。この特別なゲームコレクションは、最も人気のあるSteamゲームの14位にランクインしています。

第14位:ウルトラキル

。

昨年Steamで発売されたばかりの「

Ultrakill」は、現在はまだアーリーアクセスでもありますが、瞬く間にファンの心を射抜くことができました。洗練されたレトロなグラフィックと、90年代に流行したスピード感あふれるアクション満載のファーストパーソン・シューティングゲームの醍醐味を味わうことができます。

耳をつんざくようなサウンドトラック、たくさんのシューティング、独創的なレトロなレベルが好きな方は、ぜひ「Ultrakill」を試してみてください(ユーザー評価による)。ウルトラキルのように、ユーザーは多くを語らず、「10/10、最高のゲーム」、「楽しいシュート爆発ゲーム、楽しい」、「バンバンバン」などで愛を表現しています。

12,000人のユーザーが感激し、たった76人のプレイヤーが失望し、このニッチなタイトルはSteamの最も人気のあるゲームの14位に追いやられました。

第13位:ヘルテイカー

。

Helltakerの成功は、おそらくいくつかの理由があると思います。まず、Steamではゲームが無料です。2つ目は、その中で一連のパズルを良い流れでプレイすることです。第三に、このゲームには素晴らしいサウンドトラックがあります。そして4つ目.4つ目は、コミック風のセクシーな悪魔の女の子が登場することです。

あなたの地獄のハーレムに招待することができます。Steamで販売されている不器用なエロゲーの一つのように聞こえるが、実際にはHelltakerは約2時間の間に2つの可能な結末を持つ魅力的で面白い物語を語っている。

その結果、86,000件以上のポジティブなレビューを集め、ネガティブな票はわずか1,900件しかなく、「地獄」というテーマにふさわしく、Steamゲームの中で13番目に人気のあるゲームとなっています。

第12位:『The Binding of Isaac: Rebirth』

。

ローグライクな『The Binding of Isaac: Rebirth』では、アイザックをはじめとする聖書に基づいたキャラクターを操作して、モンスターや排泄物が溢れる部屋を進んでいきます。その際、涙を流して戦うのですが、プレイの過程で様々なアイテムを使ってアップグレードしていきます。例えばコートハンガーは、涙の撮影回数を増やしてくれますが、その時からアイザックの頭の中にも定着していきます。

そう、『The Binding of Isaac: Rebirth』は、ひねくれていて、残忍で、心をかき乱す。狂信的な母親から虐待を受けている無力な少年の認識と心理を反映した設定だから、不思議ではない。

ゲーム性としては、多数のアイテムが相互に相乗効果を発揮し、多様なプレイを可能にしていることが印象的です。数多くの敵やボス、そして独特のグロテスクな雰囲気が体験を締めくくります。
Afterbirth」と「Afterbirth+」では、ゲーム本編に2つのアドオンが用意されており、2つの難易度の新しいゲームモードに加えて、さらにキャラクター、部屋の種類、アイテム、ボスなどが追加されています。

11位:Euro Truck Simulator 2

。

シミュレーションが苦手な方でも『Euro Truck Simulator 2』を知らない人はいないと思いますが、このゲームには信じられないほど魅力的なストーリーと数字があります。2012年以降、新たなアップデートやDLC、景観などで常に拡張されています。Steamではなんと40万人もの人が評価をしてくれており、そのうち97%がポジティブな評価です。つまり、ゲーマーは「Euro Truck Simulator 2」を愛しているということです。

原理を簡単に説明すると、トラック運転手として注文を受け、貴重な貨物を積んだトラックを手に入れ、ヨーロッパを経由してコンテナを一度運転する。本編とDLCでは、ヨーロッパのロケーションや都市、道路をできる限り忠実に再現することに努めており、ロストックからリガまで、景色を眺めながらトラックライフを楽しむことができます。

第10位:Half-Life: Alyx

。

VRをニッチから脱却させる-それが、『Half-Life』シリーズのVRスピンオフ作品『Half-Life: Alyx』をリリースしたValve社の崇高な目標でした。従来のVRグラスとは対照的に、リアルな把持などの追加機能をゲームに持ち込んだValve社のVRキット「Index」は、数週間にわたって完売し、海外での評価も圧倒的なものでした。発売直後、「Half-Life: Alyx」は、Steamゲームのベストレートのトップ10を占めました。VRというジャンルにとって大きな一歩となる。

前作で主人公ゴードン・フリーマンに同行していたアリックス役を演じ、前編と後編の間で彼女の物語を体験します。ストーリーは、いくつかの新しい要素を結びつけ、エイリアンのパワーコンバインとの戦いを描いています。

Place 9: RimWorld

RimWorld』は、2018年のSteamゲームの中でトップレートを記録し、Ludeon Studiosにとって大成功を収めました。このSF建設ゲームでは、コロニーを作り、貿易を行い、食料を植え、生き延びる。最も重要なのは、開発者がRimworldをストーリージェネレーターと呼んでいることだ。

人にはそれぞれの過去があり、出来事は常に新しい冒険と物語をもたらします。ストーリーAIを使って、クラシックなストーリー、ポジティブなイベントのみ、完全にランダムなイベントのいずれかを選択します。

RimWorld はアーリーアクセスから5年が経過し、その間に多くの新コンテンツ、メカニック、そしてポジティブなレビューを獲得してきました。109,000人のプレイヤーが親指を立て、1,900人だけが反対しています。

Place 8: Portal

近未来的な銃を使って、青とオレンジのポータルを壁や表面に撃ちます。一方のポータルを通過したものは、他方のポータルから出てくる。しかし、このシンプルな前提のもとでValveが生み出したパズルは、10年前に私たちの顎を砕き、今もなお多くのゲーマーを魅了し続けています。

クリエイティブなだけではなく、斬新でユニークなパズルが多いです。キューブをスイッチに移動させるという単純な作業が、レーザーバリアや動くプラットフォーム、可愛く武装したロボットによって、頭を悩ませることになり、あらゆる知恵と工夫が求められます。また、ゲーム史上最も人気のある敵役の一人である人工知能「GlaDOS」も登場します。エンドクレジットにたどり着いた人は、彼女の歌を楽しむこともできます。Portalは間違いなく現代のゲームの古典です。

Valveの配信プラットフォームであるPortalは、約92,000件のポジティブレビューを集めており、このリストの多くのゲームに遅れをとっています。その代わり、ネガティブな意見は1,500人強しか寄せられていません。そして、このパズルアドベンチャーは、Steamで最も人気のあるゲームのリストのトップ10に余裕で入ることができました。

Place 7: Stardew Valley

数年前に発売された『Stardew Valley』は現象でした。平凡な農家や農家の娘の生活は、一見すると世界で最もエキサイティングなゲームコンセプトとは思えませんが、この一人のプロジェクトは、膨大な数のプレイヤーを魅了しました。それもそのはず、昔の『牧場物語』のように、『Stardew Valley』の農業はとてつもなく楽しいのですから。

畑を耕し、機材を改良し、小屋を広げ、のどかな自然を堪能する。以前から、マルチプレイでも可能でした。Co-opでは、夜になると友達と一緒に農場で過ごすことができます。コール オブ デューティ」のような疲れる銃撃戦が苦手な方には、素晴らしい選択肢があります。また、『Stardew Valley』は5年経った今でも定期的に膨大な無料コンテンツのアップデートが提供されているため、多くの好意的な評価を受け続けています。

Place 6: People Playground

『RollerCoaster Tycoon』で死のジェットコースターを作るのが好きなら、『People Playground』にも満足できるだろう。このゲームは、ゲーム全体が極めて不気味なアイデアに基づいている。このゲームでは、棒人間を非常に危険な状況に放り込み、可能な限りクリエイティブで面白い、または壮大な方法で彼らを殺そうとします。
砂場で崩れた建物にぶつかってもらったり、車の屋根で橋を追いかけたり、スターウォーズなどの映画の名シーンを再現したりもできます。武器、建物、機械など、作るものの可能性は無限大で、この残酷で皮肉たっぷりのシミュレーターは、明らかにプレイヤーの心を惹きつけています。これにより、異例の6位にランクインしました。

5位:『ウィッチャー3 ワイルドハント』

2015年に発売された『ウィッチャー3 ワイルドハント』は、すでにカルト的な人気を誇る大作ロールプレイングゲームです。CD Projekt REDによるロールプレイングゲームシリーズの第3弾は、ウィッチャーのゲラルトと養女のシリ、そしてその名を冠した「ワイルドハント」を中心に展開します。

サントラ、演出、キャラクター、プロット、ゲームの世界観、範囲、セリフ、これらが巧みに組み合わさることで、ロールプレイングゲームは名作になるのです。愛情のこもった数多くの多彩なストーリーも、弱いキャラクターシステムを克服しています。

これはSteamの評価にも反映されています。発売から6年しか経っていないにもかかわらず、すでに約52万7千件ものポジティブな投票が寄せられています。約11,000件のネガティブなレビューがあっても、5位には十分入っています。また、「Hearts of Stone」と「Blood and Wine」の2つの豊富なウィッチャー3用アドオンがあります。

場所4:テラリア

意地悪な人たちは、2Dの安いMinecraftクローンと揶揄したがる。しかし、この説明はTerrariaを正当に評価していません。確かに、Re-Logic社のピクセルゲームでは、ブロックを採掘して、クラフトメニューで道具や家具に変えることもできます。しかし、ロールプレイの側面がより前面に出ています。テラリアでは、強力なメイジになったり、獰猛な戦士としてスケルトンやスライムブロブを倒したり、レンジャーとして超自然的なボスを超自然的なドロドロにしたりすることができます

。

でも、暴力を振るう気になれないなら、家づくりに没頭して細部にまでこだわるのもありだと思います。というのも、テラリアでは何十種類もの家具や素材、色を使って装飾することができるからです。マルチプレイヤーモードでは、友達と一緒に作って戦ったり、PvPで戦ったりすることもできます。

2011年にリリースされたものの、Re-Logic社は現在も追加コンテンツや機能の拡張を行っています

。

Place 3: Factorio

FactorioはSteamでユーザーからの評価が3番目に高いゲームです-完成前にもかかわらず。視覚的にも、ゲームは決して魅力的ではありません。それでも2019年には、インディーズ戦略タイトルのアーリーアクセス版が、ロールプレイング大作の『ウィッチャー3』よりも高い評価を得ています。

Steamのレビューを見ていると、この現象は一言で説明できます。アディクトネス.

Factorioの目標は、可能な限り効率的に、できれば自動的に機能する巨大な生産チェーンを作ることです。そのためには、リソースと生産拠点を巧みに組み合わせる必要があります。そして、「あと1つだけ改善したい」というモットーのもと、時間がどんどん過ぎていきます。

約124,000人の最適化ファンがFactorioにポジティブな評価を与えている。しかし、その代わりに、約1,500人のプレイヤーがこのストラテジーゲームにマイナスの評価をしたに過ぎません。2020年8月に最終リリースを迎えることになる本作にとって、誇らしい成果です。

場所2:ハデス

Hadesが発売された時、誰もがこれほどのヒットになるとは予想していませんでした、ましてや開発者自身も。Supergiant Gamesのデザイナーは、大ヒットしたゲーム「Bastion」や「Transistor」のおかげで、多くの忠実なファンを持っていましたが、このインディースタジオは世界的な成功からは程遠いものでした。そして、黄泉の国へ。

ギリシャ神話の地獄を舞台にしたアクションロールプレイングゲームの魅力を説明するのはそう簡単ではありませんが、それでも私たちは手を尽くしました。その独創的な戦闘システム、成功した、非常にモチベーションの高いローグライト・メカニクスにより、私たちは単純に、地獄から抜け出すために何度も何度も挑戦したいと思いました。

テストでは、Hadesはプラチナ賞を獲得しただけでなく、ゲームデザイン賞とスコープ賞の2つの賞を獲得しました。このアクションロールプレイングゲームは、100時間プレイした後でも新しい発見があるような、ほとんど無茶苦茶な量のエンドゲームコンテンツで輝いています。数々の「Game of the Year」を受賞しただけでなく、「Hades」は154,000のポジティブな票を獲得し、Steamのトップレートゲームの2位を確保しました。

Place 1: Portal 2

Surprise! 基本的なゲームの原理はあまり変わっていないが、Valve社はゲームの範囲とディテールを変えた。第2部では、約12時間にわたってポータルを配信できる大規模なキャンペーンを実施します。そして、人工知能GlaDOSも復活しています。

大きな拡張点は、Co-opモードです。このモードでは、友人やランダムなラボパートナーと一緒に、特別に作られたレベルをクリアしていきます。2つのポータルが4つになり、私たちの脳はさらに結びついていく。

約25万8千人のプレイヤーが、ケーキの嘘をついたGlaDOSを許し、ポジティブなレビューを残してくれました。また、3,100件のネガティブレビューにもかかわらず、Steamで最も高い評価を得たゲームのリストで1位を獲得しています。Portal 2の王座を奪うゲームは他にないのだろうか?ふむ、ポータル3はいつか来るかもしれないな。

RELATED ARTICLES

NVIDIAが中国によるスパイ活動の疑いを調査する中、ジェンセン・フアン氏が不倫を認める

『GTA 6』のプリロードが開始:PS5およびXbox向けの詳細情報とダウンロード容量PlayStation 5およびXbox Series X/Sでの『GTA 6』のプリロードが開始されました。具体的な開始時刻、ダウンロード容量(GB)、および自動ダウンロードの開始方法については、こちらをご覧ください。『GTA 6』のリリースが、ゆっくりと、しかし確実に近づいてきました。11月19日の発売日に、何時間もダウンロードに時間を費やすことなくすぐにプレイを開始できるよう、PS5およびXbox Series X/S向けにプリロードが提供されています。開始時刻やダウンロード容量など、重要な情報をすべてまとめました。開始時刻:PS5およびXbox Series X/Sでのプリロードプリロード容量:GTA 6のダウンロード容量はこれほどダウンロードにはどれくらい時間がかかりますか?プレロードを自動的に開始する方法プレロードで問題が発生した場合は? 開始時刻:PS5およびXbox Series X/SでのプレロードPlayStation 5:11月10日 00:00 (深夜0時)Xbox Series...

NVIDIAが中国のスパイ活動疑惑を調査する中、ジェンセン・フアン氏が不倫を認める

NVIDIAのジェンセン・フアン氏は、中国のスパイ活動疑惑に関与しているとされる女性実業家との関係について、独立委員会が調査を行っている間も、当面は同社のトップの座に留まることとなった。PCゲーマーの皆さんにとって、NVIDIAといえば、何と言ってもGeForceグラフィックカード、レイトレーシング、そしてDLSSが思い浮かぶでしょう。NVIDIAのCEOであるジェンセン・フアン氏は、これまで同社のすべての主要な基調講演で登壇してきました。しかし現在、彼は物議を醸す事態の渦中にあり、その影響で取締役会は独立した調査を開始することになりました。とはいえ、今日の話題は次世代GPUではなく、AIアクセラレータと、中国向けハイエンドモデルに対する米国の輸出規制についてだ。ジェンセン・フアン氏は引き続きNvidiaのCEOを務めるが、独立した委員会が、同氏が中国のスパイ活動の標的となっているかどうかを調査している。11月8日(日)、Nvidiaは、独立した調査を開始したと発表した。そのきっかけとなったのは、同社のCEOがアリス・ファン氏と関係があるとする報道である。ファン氏は、米国の情報機関によると、中国のためにスパイ活動を行っていたとされる実業家である。ファン氏自身は、妻を裏切っていたことを認めた後、家族および従業員に向けた声明を発表し、謝罪した。「私の行動は、妻と子供たちに傷を与えました。私の行ったことには言い訳の余地はありません。心から申し訳なく思っています。」従業員と家族への謝罪:ファン氏のメール全文「NVIDIAの同僚の皆様へ、私は家族と、そして皆さん全員に謝罪しなければなりません。私は妻に不貞を働きました。私の行動は妻と子供たちを傷つけました。私のしたことに言い訳の余地はありません。心から申し訳なく思っています。これまでの人生を通じて、家族は私に愛と支えを与えてくれました。彼らは私の誠実さと忠誠心に値する存在です。それにもかかわらず、私は彼らを失望させ、私たちが共に築き上げてきた生活を台無しにしてしまいました。私は自分の行動と、それによって引き起こした痛みに対して全責任を負い、それに伴う批判も受け入れます。妻と家族へ:愛しています。謝罪したところで、私がしたことを取り消すことはできないと分かっています。私たちの家族がこの出来事を乗り越え、時が経つにつれて皆さんの信頼を取り戻せることを願っています。NVIDIAの同僚の皆様、特に数十年にわたり共に働いてきた方々、そして世界中の取締役会、パートナー、株主の皆様へ:皆様には、私からもっと良い対応をされるべきでした。NVIDIAを率いることは、私の人生における特権です。私の責任は、皆さんに奉仕し、皆さんの信頼に応えることです。しかし、私はその責任を果たせませんでした。私はNVIDIAを全面的に支持しており、皆さんの信頼を取り戻すために尽力してまいります。メディア報道で指摘された国家安全保障に関する懸念について、NVIDIAの取締役会は独立した調査を開始しました。私はこの調査を支持し、全面的に協力します。私はこの国と当社を愛しています。NVIDIAを守り、米国の国家安全保障を支えることに尽力します。私はアメリカ人であることを誇りに思い、感謝しています。私の家族は、私の決定について一切の責任を負いません。その責任は私一人にあります。どうか家族のプライバシーを尊重してください。— ジェンセン«via TheVergeアリス・ファンとは誰か、そしてなぜジェンセン・ファンとの関係が調査されているのかまた、ファン氏は多くの人々の信頼を裏切ってしまったことを認め、その信頼を取り戻すために懸命に取り組むと約束した。スパイ疑惑については、調査を全面的に支持し、当局と緊密に協力すると述べた:「私は、NVIDIAを守り、米国の国家安全保障を支えることを固く決意しています。」当面の間、ジェンセン・ファンはCEOの職に留まる。並行して、独立した取締役および外部の法律事務所で構成される委員会が、一連の出来事を精査している。アリス・ファンについてはほとんど知られていない。確かなのは、彼女が以前、中国でテレビジャーナリストとして働いていた後、Megaspeed(シンガポールに拠点を置くデータセンター運営会社)の幹部職に就いたということです。ニューヨーク・タイムズによると、メガスピード社は過去2年間に48億ドル相当のNVIDIA製ハードウェアを購入していたという。アリス・ホァン氏が経営する企業「メガスピード」は、過去2年間で48億ドル相当のNVIDIA製ハードウェアを購入した。また、米情報機関は、メガスピードが輸出規制を回避して最先端のチップを中国へ密輸する手助けをしていたのではないかという疑いについても調査を進めていた。ポータルサイト Politicoの報道によると、この調査は2024年末にすでに開始されており、2026年に米国司法省に引き継がれたという。調査が開始されたからといって、当然ながら有罪が確定したわけではない。まずは、同社が実際に適用される輸出関連法に違反したかどうかを明らかにする必要がある。一方、Nvidiaの取締役会は、「現時点で、Nvidiaの国家安全保障や企業秘密が侵害されたと推測する根拠はない」と強調している。とはいえ、入手可能なすべての情報を徹底的に精査するとしている。同委員会は、黄氏を中心とする経営陣に対し、引き続き信頼を表明している。一方、米国下院の3つの委員会の共和党委員長らは、ジェンセン・黄氏に対し、11月18日に非公開の聴聞会で証言し、アリス・黄氏との接触について説明するとともに、Nvidiaが営業秘密を外国のスパイ活動からどのように保護しているかを明らかにするよう求めている。グラフィックカードの先駆者からAIの巨人へ:Nvidiaがゲーミングの枠をはるかに超える理由この論争は、Nvidiaにとって極めて重要な局面で同社を直撃している。同社にとって、かけられているものは非常に大きいからだ。同社独自の計算アクセラレータは、世界的なAI競争の基盤となっている。このブームにより、NvidiaはAppleやMicrosoftと「世界で最も価値のある企業」の座を争うことになった。11月3日、Nvidiaは首位を奪還し、時価総額が5兆ドルに迫る勢いを見せた。従来のゲーミング用グラフィックカードが占める割合は、もはや事業のほんの一部に過ぎない。現在、売上高の大部分は、大企業向けハードウェアとそのAIモデルから生み出されている。この爆発的な成長は、メモリ不足の危機をさらに深刻化させており、この状況は2027年までほとんど緩和されない見込みだ。これは、ゲーミングPCのアップグレードや新規組み立てを検討しているユーザーだけでなく、メモリ価格の高騰が生産コストを押し上げているため、ゲーム機メーカーにも影響を及ぼしている。市場調査会社 <a href="https://www.trendforce.com/presscenter/news/20260929-13255.html"

『Anno 117: デルタの覚醒』レビュー――とてつもなく巨大なDLCだが、それでも決定的な何かが欠けている

『デルタの覚醒』は、間違いなく『Anno』シリーズ史上最もボリュームのあるDLCと言えるだろう。我々は「ファラオの谷」をくまなく探索し、金だけではない何かを発見した。私が『Anno 117: Pax Romana』を皆さんのためにレビューしてから、ほぼ1年が経ちました。当時、私はこれが『Anno』シリーズ史上最高の作品の一つになるかもしれないと確信していました。とはいえ、まだ『Anno 1800』の座を奪うほどには至っていませんでした。それは当然のことでした。『Anno 1800』は史上最高の建設シミュレーションゲームの一つであり、長年にわたり規模も質も拡大し続けてきたからです。『Anno 1800』が現在、『Anno 117』よりも多くプレイされている(少なくともSteamのデータによれば)のは、数多くの素晴らしい拡張パックのおかげで、リリースから7年が経過した今でもやることが尽きない、この巨大な傑作に人々が夢中になっているからかもしれません。しかし、その間にも『Anno 117』は少しずつ巻き返しを図ってきました。現在、最初のコンテンツ提供年度の終盤を迎え、これまでに2つの大型拡張パックがリリースされました。そして今、『デルタの覚醒』が『ファラオの王冠』を携えてこの最初の1年を彩り、まったく新しい地域をもたらします。それは、古代ローマファンの中にはリリース当初から待ち望んでいた人もいる場所です。もちろん、それはエジプトのことです!あるいは、『Anno 117』での呼び名である「Aegyptus」です。ローマ帝国で最も重要な属州の一つであり、歴史に彩られた土地、そして当時の世界の穀倉地帯でした。エジプトは広大です。エジプトは特別な存在です――そして、その両方が『Anno 117』の3つ目の大型DLCにも当てはまります。問題は、『Anno 117』が、独自のDLCによって、いつの日か『Anno 1800』を「Anno」シリーズの頂点から引きずり下ろし、自らの成功の陽光を浴びることができるかもしれないという兆しを、すでに示しているかどうかです。ナイル川のように美しく、雄大に(Aegyptusは美しく、古代エジプトのロマンチックな魅力を余すところなく醸し出しています。)『Aegyptus』では、最初からまったく新しいゲームを始めることも、後でラティウムやアルビオンからこの地へ拡大していくことも可能です。ピラミッドの国を自分の目で一度見てみるだけでも、それだけの価値は十分にあります。というのも、当然のことながら、Ubisoft Mainzの開発チームは今回もまた、グラフィックの傑作を生み出すことに成功したからです。『Anno 117』は、キャラクターモデルがややぼやけて見える点を除けば、もちろんそれだけでも見事な出来栄えです。しかし、『Aegyptus』では、さらに特別な視覚的饗宴を実現しています。地平線にそびえるピラミッド、多くの支流に分かれて風景を切り裂くように流れるナイル川、緑豊かな川岸、灼熱の太陽の下に広がる広大な砂漠。さらに、ゲームが進むにつれて、エジプトの都市には壮麗な建造物や活気あふれる人々の営みが加わります。素晴らしい!ここでのスクリーンショットは、どれもまるで絵葉書のようです。しかし、私が特に感銘を受けたのは、『Aegyptus』が他のどの『Anno』シリーズ地域とも全く異なる構造になっているという点です。この国は完全にナイル川デルタに位置しているため、塩水に囲まれた島や環礁で構成されているわけではありません。その代わりに、ここでは川の中州や、その周辺の本土にまで入植することになります。ここでの「島」とは、そびえ立つ山脈に囲まれた平坦な地域を指します。その様子を把握するには、地図をご覧になるのが一番です:(明るい部分がエジプトの「島」です。暗い地域は耕作不可能で、通常は山岳地帯です。) Aegyptusがこれほど山岳地帯に見えるのは、実際のナイル川デルタと比べるとかなりおかしな話ですが、Annoはもともとかなり擬似歴史的なゲームでした。私はこれらを特に気になりませんでした。それどころか!Aegyptusは、素晴らしい音楽、魅力的な街並み、そして印象的な自然を備えた、非常に雰囲気のある地域です。ただし、この地理的な新要素には小さな欠点もある。アルビオンやラティウムとは異なり、エジプトはどのゲームでもまったく同じ外観になるからだ。手作業で作成された島々は、ランダムに配置・配置されるわけではない。当然、ゲームのバリエーションは狭まるが、そもそも『アノ』プレイヤーの多くは最初から最後まで同じゲームをプレイし続けるものだ。