New Heights。シミュレーションとして、没入感とリアルさを重視したゲームを目指しています
パルクールとクライミングは、多くのゲームに登場します。しかし、この2つが特にリアルに実装されているかどうかは、まだわかりません。結局のところ、楽しむことがほとんどで、クライミングは手段に過ぎないのです。しかし、Steamで配信されているスポーツシミュレーションでは、岩のアクロバットに特化し、仮想のプロクライマーになることができるようになっています。
ニューハイツの仕組み
このゲームは、バランスと確実な足運び、グリップが重要な役割を果たす、リアルな物理ベースのクライミングメカニクスを約束します。腕と脚を個別にコントロールでき、足元を見失わないように次のステップを慎重に考えなければなりません。ファーストトレーラーでは、ゲーム内でどのようなことができるかをご紹介しています。
ニューハイツは2023年7月にSteamでリリースされる予定で、最初はアーリーアクセスで、フルリリースは2024年を予定しています。その際、どのような機能が期待できるのか、また、このゲームの特徴は何か、すでにそこで明らかにされています:
- ランキング:特に競争力のある人は、プレイヤーランキングリストに登って、最高のクライマーとして自慢することができるようにすることができます。
- スキルと装備:プレイすると、新しいスキルがアンロックされ、より良いアイテム(おそらく靴や服)が装備されます。
- 実在の場所:ゲーム内で訪れる岩や構造物は、実際のものをスキャンし、ゲームのために再現したもので、できる限り近いモデルとなっています。美しい景色が見られる岩肌だけでなく、城跡などにも登ることができますので、ぜひご覧ください:
アーリーアクセスリリース後、ニューハイツは継続的に拡張される予定です。新しい場所に登れるようになり、カスタマイズオプションが増え、キャリアクエストラインも充実するはずです。また、リアルタイムマルチプレイヤーモードや、プレイヤーに自分だけの岩壁を作らせる可能性についても、開発者はアイデアを練っています。
New Heightsをどう思いますか?このゲームの背景にあるアイデアに興奮し、最も危険な岩壁をリスクなしで登ってみたいと思いますか?それとも、リアルなクライミングは面白くないし、操作も複雑で直感的ではないと思われますか?あなたの意見をコメント欄に自由に書いてください!
(ユーブイエックスダブリュージェイ