27.7 C
Berlin
金曜日, 6月 19, 2026

Steamで発売予定のほとんど誰も知らないサバイバルゲーム5選

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

サバイバルというジャンルはどんどん増えていくので、ファンでも時々わからなくなることがあるんです。私たちはそのお手伝いをし、あなたが知らない5つのタイトルを紹介します。

多くのゲーマーは、生き残りをかけた仮想の戦いを愛しています。新しいサバイバルゲームの発売がない週はないように感じます。そして、一匹や二匹の灰色のアヒルの子でも、8年間のアーリーアクセスを経て、突然大成功を祝うのです。

不思議なことに、既存のAAA級開発会社は、このジャンルからほとんど手を引いています。少なくともBlizzardは、その間に独自のサバイバルゲームを発表しています。しかし、そのパイの大部分はインディーズが占めており、インディーズはその成功によって大きなハウスを持つに至っています。

しかし、「Rust」、「Ark: Survival Evolved」、「The Forest」、「DayZ」といった大作から遠く離れていても、まだほとんど誰も知らない、しかし将来は最前線に立ちたいと願う新しいサバイバルゲームが存在するのである。これから、そのうちの5つをご紹介します。

まだ知らない新しいサバイバルゲーム5選

ウインターサバイバルシミュレーター

|日本経済新聞

(サブジャンル:サバイバルシミュレーション – 開発元:ドラゴエンタテインメント – 発売元:2022年第2四半期)

..

一見平凡な名前の裏には、ある仕組みがあるのです。というのも、ドラゴエンタテインメントが『ガソリンスタンドシミュレーター』で、よく似た名前のシミュレーションをすでに市場に投入していたからだ。そして、開発会社は現在、ウィンター・サバイバル・シミュレーターなど、同じ系統のゲームをさらに計画しています。ここでも、名前はプログラムになっているはずだ。

冬ののんびりハイキングで事故に遭い、大自然の中で一人ぼっちになってしまったあなたは、マウント・ワシントン州立公園の厳しい気候を生き抜かなければならないのです。余暇の過ごし方は、動物を狩ること、ステーキを焼くこと、熊の餌にならないこと、凍死しないこと、などです。

また、ゲームの世界には廃墟となった基地があり、そこを暖かいシェルターにすることもできます。あるいは、風景の中に木造の小屋を自作するという方法もありますが、これは実現可能ですが、必ずしも効率的ではありません。何しろ、すでに小屋があるのですから。

苦境から救い出すことが大きな目標です。そのためには、レンジャー・ステーションまで行かなければならない。しかし、この救助は天候や救助される人(つまりあなた!)の位置によって時間がかかるはずで、あなたも生き延びることが理想的です。

 

フォーエバースカイズ

」。

(サブジャンル:アドベンチャー・サバイバル – 開発:ファー・フロム・ホーム – 発売:2022(早期アクセス))

深刻な環境災害により地球はデブリフィールドと化し、有毒な緑の粉塵が全地表を覆う。しかし、「Forever Skies」の賢い人々は、高床式の都市を建設し、スモッグの上で生活を続けるだけだ。もうすぐ、この世界で生き残るために全力で戦うことになるのです。

あなたは科学者として道を歩み、原材料を集め、自分の飛行船を作り、それで地球を旅し、緑の靄の中に降り立ち、探索し、研究し、農場を営むのです。そして、自分の基地で植物を育てる。

ポーランドの開発会社Far From Homeは、多くの業界のベテランで構成されており、2022年末までにSteamのアーリーアクセスでForever Skiesをリリースする予定です。あ、ちなみにゲームはすごく、賢そうです。

Ixion

(サブジャンル:建設サバイバル – 開発元:Bulwark Studios – リリース:2022)

..

宇宙、無限の広大さ。そして、無限の死に方がある。サバイバル・ビルドアップ・ゲーム「イクシオン」の冒頭では、未完成の宇宙ステーション「ティクン」だけが、あなたとあなたの仲間を空気のない死から隔てている。

イクシオン」の物語に登場する月が、「ティクン」のエンジンテストの際に粉々に吹き飛ばされたことは、宇宙での命がけぶりを物語っている。誰が悪いのでしょうか?その背景には何があるのでしょうか。当面は曖昧なままです。ストーリーは『イクシオン』のプログラムであり、道徳的な決断を迫られる『フロストパンク』を思い起こさせる–ただし、宇宙での話だ。

宇宙ステーション「ティクン」に施設や建物を建設し、船を出して星系の奥へ奥へと資源を集め、さらに多くの建物を建設していく。そして、市民を管理し、政治的な決断を下し、新しい技術を研究しなければならないのです。野心的でありながら謎に包まれた「Tiqqun」の発明者にまつわる物語を解明するために。そして、できれば楽しみながらやっていきたいですね。

ワイルド・ウェスト・ダイナスティ

(サブジャンル:都市建設サバイバル – 開発元:Virtual Magic Games – 発売:2022)

(サブジャンル:都市建設サバイバル)

中世都市建設のサバイバルヒット作『Medieval Dynasty』と名前が似ているのは偶然ではありません。Wild West Dynastyはシリーズの西部版スピンオフで、自分の集落を作り生き残ることを西部劇に移したものです。

広大な大草原で、一匹狼としてスタートするのです。これで、ほこりから自分の牧場を育てることができる。そして、その周りに集落を作り、新しい住人を集めるというのが、シリーズの精神です。結婚して子孫を残し、自分の王朝を作ることができる(はず)。いつかカウボーイおじいちゃんが亡くなったときにも、子どもとして遊び続けたいものです。

ストーリーミッションやロールプレイング要素に加え、テーマに沿ったゲームメカニクスが用意されています。例えば、貴重な資源である金は、自分が金を採掘する町の市長になることだってできるのです。

遺物

」。

(サブジャンル:アドベンチャー・サバイバル – 開発者:Roman – 発売:不明(アーリーアクセス))

『Derelicts』のソロ開発者は、『The Forest』に大きく影響され、物理的に計算された機械の複雑な相互作用に依存するサバイバルゲームに旋風のようにコーディングしています。技術的な基盤は、新しいアンリアル・エンジン5です。

現代の技術とは別に、ゲームの仕組みは極めて古典的なものです。基地を作り、変異した侵略者から基地を守り、もちろん、生きていくために食料や水の管理もしなければなりません。

不吉な防衛機構が地球を汚染し、人類は軌道上に退いたというミステリアスなストーリーです。あなたはその起源を突き止め、ゲームの世界を探検することになるのです。冒頭で宇宙船を墜落させておいて、これかよ。ザ・フォレストによく似ているが、より未来的で、物理学的なものだ:

Derelicts wants to shake up the survival genre with physics and Unreal Engine 5

さあ、次はあなたの番です!このリストにあるタイトルを楽しみにしていますか?それとも、もう別のゲームで満足しているのでしょうか?コメント欄でご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

『GTA 6』の発売日、ある企業が全従業員の業務を停止――「そうでなければ、どうせ全員が病欠になるから」

『グランド・セフト・オート6』のために休み? 単なる願望のように聞こえるこのアイデアを、ある企業が全従業員を対象に実現させた。『GTA 6』は2026年11月19日に発売されます。本来ならごく普通の木曜日であり、多くの人にとっては平日です――特に休暇の申請ができない場合、多くのゲームファンにとっては悩みの種となるでしょう。しかし、Burger Motorsports社は、多くの従業員がこのことを理由に待ちきれない様子であることに気づき、即座に『GTA 6』を文化的なイベントと宣言することを決定しました。ニュースサイト「Pubity on X」の報道によると、この日、同社は全社員に休日を与えるとされています。速報:『GTA 6』の予約受付開始日が決定しました。来週から、コンソール版『グランド・セフト・オート6』の予約が可能になります!GTA 6をプレイするために全員が休みになるGTA 6の発売日に、多くの従業員が欠勤したため、会社全体が業務を停止することになった。バーガー・モータースポーツ社はこれを「前例のない文化的イベント」と位置づけ、従業員に無理に働かせるのではなく、11月19日を全員に休暇とすることを決定した。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されている。その通知によると、11月19日に社内で多くのスケジュールの重複が発生していることが判明したとのことです。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社はついに断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにした。従業員たちが最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で、通常の業務を再開する。このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されています。そこでは、11月19日に社内で多くのスケジュール上の衝突が発生していることが判明したと説明されています。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社は今、断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにしました。通常の業務は、従業員が最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で再開されます。ゲームのリリースが祝日になる?しかし、X上のコメントでは、これを単なる従業員への譲歩とは見なしていない。例えば、iGrandTheftAuto.comは次のように書いている:賢いマーケティングの仕掛けだ。彼らは間違いなく、これで求めていた注目を集めることに成功した。だが、たった1日何の意味があるというのか?もし私が従業員だったら、100%達成するまでは戻らないだろう。一方、これほど皮肉な見方をせず、企業と同じくらいユーモアを交えてこの不条理な状況を受け止めている人々もいる。例えば、ユーザーDubaは次のようにコメントしている:このままいけば、GTA 6は祝日のように扱われるようになるだろう。JohnFalloutもコメントで同様の見解を示している:100年後には、GTA 6が私たちの社会にどのような影響を与えたのかが研究されるだろう。もちろん、GTA 6をクリアするには1日では到底足りない。しかし、このちょっとした「前味」があれば、多くの人は金曜日を乗り切って週末を迎え、そこで本格的にプレイを始められるかもしれません。いずれにせよ、これは魅力的な気遣いで、Xではこれまでに5,000件近くの「いいね!」を集めています。GTA 6のリリース当日、休みを取りますか?それとも、真面目に仕事が終わるまで待ちますか?コメント欄で教えてください!もし『GTA 6』の発売が再び延期されれば、大混乱や休暇の予定変更を招く可能性もあります。これについては、前回の予定発売日についてフィルがすでに書いています。『Grand Theft...

State of Unreal 2026:Epicの基調講演の重要情報を3分で総まとめ

「State of Unreal」では、Epic GamesがUE6を少しだけ披露しただけでなく、Unreal Engine 5.8に関するいくつかのシステムも紹介しました。「State of Unreal 2026」は終了し、Epic Softwareの未来について2時間以上にわたる展望が示されました。Unreal Engine 6については比較的短く触れられたものの、開発者たちはUE 5.8という(おそらく)最後の大型アップデートについて多くを語りました。基調講演で発表された重要な新情報を、以下のクイックまとめでご紹介します。Unreal Engine 6:大まかなスケジュールが決定Unreal Engine 6について、Epic Gamesはロードマップを公表しました。EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏によると、次期エンジンはUE5と、『フォートナイト』で並行して開発されているパイプラインを統合する予定です。これには、プログラミングモデル「Verse」、ポータブルコンテンツ向けのオープンスタンダード、MCPによるAIのより深い統合が含まれます。Epic Gamesによると、早期アクセスは引き続き2027年末に予定されているとのことです。Unreal...

ターン制戦略&宇宙船建造:『Down with the Ship』のSteamデモを12時間プレイした結果、開発者に間違いなく15ユーロ払うべきだと確信した

無料なのに驚くほど内容が充実していて、本当に面白い。『Down with the Ship』のデモ版は、Steamにおける隠れた名作だ。「ちょっとだけ」デモ版をダウンロードして、GlobalESportNewsのコメント欄でみんなが何をそんなに絶賛しているのか見てみよう、と思うことがある。ところが3時間経ってもまだその場に座り込み、プラズマランチャーを10回目はあろうかと思うほど左に1ピクセルずらしている自分に気づく。そうすれば、1つのリアクターではなく2つのリアクターに接触できるからだ。まさにそんな体験を、私は『Down with the Ship』(Steamでのゲームページ)でまさに同じことが起こりました。でも、その決断を1分たりとも後悔していません。一体どんなゲームなのか?仕組みは簡単に説明できます:Iron Anchor Gamesのこのゲームは、オートバトラーです。プレイヤーは自分だけの宇宙船を組み立て、あらゆるガジェットを詰め込み、他のプレイヤーの船と戦わせます。各ラウンドごとに、ショップから新しいパーツが登場します: 砲台、リアクター、乗組員、呪われた遺物、そしてあらゆる奇妙なアイテム。その場その場で適したものを購入し、少しずつ自分の船を「空飛ぶ要塞」へと拡張していきます。ここで最も重要なのが配置です:パーツがどこに配置されるかによって、それが機能するかどうかが決まります。なぜなら、モジュールは隣接関係や接続を通じて効果を発揮するからです。適切なリアクターの隣に配置された砲台は、突然2倍の速さで発射するようになります。効果は連鎖し、ボーナスは積み重なり、同じパーツでも配置次第で全く異なる戦略が可能になります。すべての配置が完了したら、「戦闘」ボタンを押して操作を委ねてください――戦闘は自動的に進行します。つまり、その緊張感のすべては、あなたの構築物が事前に十分に賢く設計されていたかどうかにかかっているのです。戦闘は、実際のプレイヤーが保存した艦船と非同期で行われます。つまり、AIのダミーと戦うことは決してなく、常に他の人々の悪知恵と戦っているのです。キャプテンと陣営各プレイ開始前に選択するキャプテンによって、さらにバラエティ豊かなゲーム体験が楽しめます。すべてのリーダーは、異なる船体形状、独自のパッシブスキル、そして様々なビルドパスを備えています。キャプテンは常に4つの陣営のいずれかに所属しています:各陣営には独自のアイテムプールとアイデンティティがあり、ある陣営は純粋な火力を重視し、別の陣営は持続ダメージ効果を重視しています。特定の陣営の装備に全面的に頼ることも可能です。各パーツは互いに調和しており、ボーナスも相互に作用するため、確実に機能します。あるいは、実験的に他陣営のパーツを混ぜ合わせ、予測不可能な組み合わせを作り上げることもできます。失敗する可能性もありますが、誰も予想できない圧倒的なコンボが生まれる可能性もあります。デモ版は試す価値があるか?もちろん!この無料体験版には驚くほど多くのコンテンツが用意されています:12人のキャプテンのうち3人が登場。それぞれ独自のレイアウトと能力を持っています本編に収録されている200種類以上のアイテムの中から、118種類を試すことができますプレイヤーが作成した船と対戦し、ライフが尽きる前に10勝を目指す「バーサスモード」 10勝を達成した後も、船体が完全に崩壊するまでプレイを続けられる「エンドレスラン」モードまた、隔離されたデモ版の世界でプレイするのではなく、本編のプレイヤーと同じエコシステムで直接対戦できます。ランクマッチのマッチメイキングにそのまま放り込まれるデモ版――これは珍しいことで、ゲームを手放すのがさらに難しくなります。これだけのコンテンツがあれば、何晩も簡単に没頭できてしまいます――そして、まさにそこに私の問題があります。プレイするたびに「いや、買わない。すぐに飽きてしまうに違いない」と思うのですが、それでもまた何度もプレイしてしまうのです。そろそろ、ソロ開発者のIron Anchor Gamesに15ユーロを支払うべき時期が来ています。遅くとも、次のSteamサマーセールまでには、きっと我慢できなくなるでしょう。