Steamで発売予定のほとんど誰も知らないサバイバルゲーム5選

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

サバイバルというジャンルはどんどん増えていくので、ファンでも時々わからなくなることがあるんです。私たちはそのお手伝いをし、あなたが知らない5つのタイトルを紹介します。

多くのゲーマーは、生き残りをかけた仮想の戦いを愛しています。新しいサバイバルゲームの発売がない週はないように感じます。そして、一匹や二匹の灰色のアヒルの子でも、8年間のアーリーアクセスを経て、突然大成功を祝うのです。

不思議なことに、既存のAAA級開発会社は、このジャンルからほとんど手を引いています。少なくともBlizzardは、その間に独自のサバイバルゲームを発表しています。しかし、そのパイの大部分はインディーズが占めており、インディーズはその成功によって大きなハウスを持つに至っています。

しかし、「Rust」、「Ark: Survival Evolved」、「The Forest」、「DayZ」といった大作から遠く離れていても、まだほとんど誰も知らない、しかし将来は最前線に立ちたいと願う新しいサバイバルゲームが存在するのである。これから、そのうちの5つをご紹介します。

まだ知らない新しいサバイバルゲーム5選

ウインターサバイバルシミュレーター

|日本経済新聞

(サブジャンル:サバイバルシミュレーション – 開発元:ドラゴエンタテインメント – 発売元:2022年第2四半期)

..

一見平凡な名前の裏には、ある仕組みがあるのです。というのも、ドラゴエンタテインメントが『ガソリンスタンドシミュレーター』で、よく似た名前のシミュレーションをすでに市場に投入していたからだ。そして、開発会社は現在、ウィンター・サバイバル・シミュレーターなど、同じ系統のゲームをさらに計画しています。ここでも、名前はプログラムになっているはずだ。

冬ののんびりハイキングで事故に遭い、大自然の中で一人ぼっちになってしまったあなたは、マウント・ワシントン州立公園の厳しい気候を生き抜かなければならないのです。余暇の過ごし方は、動物を狩ること、ステーキを焼くこと、熊の餌にならないこと、凍死しないこと、などです。

また、ゲームの世界には廃墟となった基地があり、そこを暖かいシェルターにすることもできます。あるいは、風景の中に木造の小屋を自作するという方法もありますが、これは実現可能ですが、必ずしも効率的ではありません。何しろ、すでに小屋があるのですから。

苦境から救い出すことが大きな目標です。そのためには、レンジャー・ステーションまで行かなければならない。しかし、この救助は天候や救助される人(つまりあなた!)の位置によって時間がかかるはずで、あなたも生き延びることが理想的です。

 

フォーエバースカイズ

」。

(サブジャンル:アドベンチャー・サバイバル – 開発:ファー・フロム・ホーム – 発売:2022(早期アクセス))

深刻な環境災害により地球はデブリフィールドと化し、有毒な緑の粉塵が全地表を覆う。しかし、「Forever Skies」の賢い人々は、高床式の都市を建設し、スモッグの上で生活を続けるだけだ。もうすぐ、この世界で生き残るために全力で戦うことになるのです。

あなたは科学者として道を歩み、原材料を集め、自分の飛行船を作り、それで地球を旅し、緑の靄の中に降り立ち、探索し、研究し、農場を営むのです。そして、自分の基地で植物を育てる。

ポーランドの開発会社Far From Homeは、多くの業界のベテランで構成されており、2022年末までにSteamのアーリーアクセスでForever Skiesをリリースする予定です。あ、ちなみにゲームはすごく、賢そうです。

Ixion

。

(サブジャンル:建設サバイバル – 開発元:Bulwark Studios – リリース:2022)

..

宇宙、無限の広大さ。そして、無限の死に方がある。サバイバル・ビルドアップ・ゲーム「イクシオン」の冒頭では、未完成の宇宙ステーション「ティクン」だけが、あなたとあなたの仲間を空気のない死から隔てている。

イクシオン」の物語に登場する月が、「ティクン」のエンジンテストの際に粉々に吹き飛ばされたことは、宇宙での命がけぶりを物語っている。誰が悪いのでしょうか?その背景には何があるのでしょうか。当面は曖昧なままです。ストーリーは『イクシオン』のプログラムであり、道徳的な決断を迫られる『フロストパンク』を思い起こさせる–ただし、宇宙での話だ。

宇宙ステーション「ティクン」に施設や建物を建設し、船を出して星系の奥へ奥へと資源を集め、さらに多くの建物を建設していく。そして、市民を管理し、政治的な決断を下し、新しい技術を研究しなければならないのです。野心的でありながら謎に包まれた「Tiqqun」の発明者にまつわる物語を解明するために。そして、できれば楽しみながらやっていきたいですね。

ワイルド・ウェスト・ダイナスティ

。

(サブジャンル:都市建設サバイバル – 開発元:Virtual Magic Games – 発売:2022)

(サブジャンル:都市建設サバイバル)

中世都市建設のサバイバルヒット作『Medieval Dynasty』と名前が似ているのは偶然ではありません。Wild West Dynastyはシリーズの西部版スピンオフで、自分の集落を作り生き残ることを西部劇に移したものです。

広大な大草原で、一匹狼としてスタートするのです。これで、ほこりから自分の牧場を育てることができる。そして、その周りに集落を作り、新しい住人を集めるというのが、シリーズの精神です。結婚して子孫を残し、自分の王朝を作ることができる(はず)。いつかカウボーイおじいちゃんが亡くなったときにも、子どもとして遊び続けたいものです。

ストーリーミッションやロールプレイング要素に加え、テーマに沿ったゲームメカニクスが用意されています。例えば、貴重な資源である金は、自分が金を採掘する町の市長になることだってできるのです。

遺物

」。

(サブジャンル:アドベンチャー・サバイバル – 開発者:Roman – 発売:不明(アーリーアクセス))

『Derelicts』のソロ開発者は、『The Forest』に大きく影響され、物理的に計算された機械の複雑な相互作用に依存するサバイバルゲームに旋風のようにコーディングしています。技術的な基盤は、新しいアンリアル・エンジン5です。

現代の技術とは別に、ゲームの仕組みは極めて古典的なものです。基地を作り、変異した侵略者から基地を守り、もちろん、生きていくために食料や水の管理もしなければなりません。

不吉な防衛機構が地球を汚染し、人類は軌道上に退いたというミステリアスなストーリーです。あなたはその起源を突き止め、ゲームの世界を探検することになるのです。冒頭で宇宙船を墜落させておいて、これかよ。ザ・フォレストによく似ているが、より未来的で、物理学的なものだ:

Derelicts wants to shake up the survival genre with physics and Unreal Engine 5

さあ、次はあなたの番です!このリストにあるタイトルを楽しみにしていますか?それとも、もう別のゲームで満足しているのでしょうか?コメント欄でご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

『We Are Football 2027』アップデート:ドイツ発の新たなサッカーマネージャーゲームはさらに進化し、好調な売上を記録

ジェラルド・ケーラー氏が『We Are Football 2027』の初期評価を述べ、改善を約束した。最初のアップデートに関するパッチノートを公開している。『Anstoss』の生みの親である ジェラルド・ケーラー と、Winning Streak Gamesの小さなチームは、最新のマネージャーシミュレーションをリリースし、堅実な中位に位置づけられた。GameStarのレビューでもSteamのレビューでも、『We Are Football 2027』は現在、平均70点/70%を記録している。リリースから1週間が経過し、主任開発者が最初の総括を行い、開発の舞台裏を明かしています。ピッチ内外でのゲームプレイがスムーズに進行するよう、開発スタジオは最初のアップデートを公開しました。新バージョンではバグが修正され、マネージャーの日常業務における利便性が向上しています。販売実績の中間報告私たちはジェラルド・ケーラー氏に、『We Are Football 2027』の販売状況について尋ねた。開発チームはもはやパブリッシャーの後ろ盾がなく、自費とクラウドファンディングで開発資金を賄わなければならなかったため、この点は特に注目される。「目標の約85%を達成しました」と、かつてドイツのサッカーマネージャーを輩出した著名な父親は答えた。このタイトルが、シリーズの長期的な発展に必要な収益を上げられるかどうかは、今後数週間で決まる。その重要な要素の一つが、プラットフォーム「Steady」を通じたファンからの支援だ。今週末、チームは内部で最初の中間評価を行い、このサッカーマネジメントゲームの将来に向けた今後のステップをより具体的に計画する予定だ。最初の大型アップデートで重要な修正が実施一方、購入者全員を対象としたゲームの具体的な改善が初めて実施されました。『We Are Football 2027』のパッチ1では、移籍リストの新しいフィルターが実装され、売却やレンタルをより的確にソートできるようになりました。さらに、選手比較機能のパフォーマンス向上、スタッフ選択時のキーボード操作の復活、週間スケジュールにおけるクラッシュの修正、および代表チームの予算に関する修正も行われています。同時に、スペイン語版およびイタリア語版の制作も進行中です。Discordでは、すでに両言語のテストファイルが公開されています。スタジオ側は、世界中のファンコミュニティからの積極的な協力を期待しています。差し迫ったバグ修正に加え、チームはシミュレーションの長期的な方向性についても取り組んでいます。Steamワークショップはまもなくテストフェーズを開始する予定で、コミュニティにさらなる表現の機会を提供することになります。現在、『We Are Football』の2027年アップデートに実在のチーム名、ロゴ、選手写真を組み込むのは、まだ非常に手間がかかります。改善点移籍リスト...

『Arc Raiders』が純粋なPvEをテスト中、すでに多くのプレイヤーが復帰を表明

これまでこのPvPvEシューティングゲームでは他のプレイヤーを警戒する必要がありましたが、Embark社は将来に向けて新たな計画を立てているようです。リーク情報により、『Arc Raiders』にPvEモードが実装されるという噂がすでに流れていたが、開発スタジオのEmbarkは先日、実際にテスト期間の実施を発表した。2026年10月13日から18日まで、このシューティングゲームではPvPvEモードとPvEモードのどちらかを選択してプレイできる。その理由はあなたたちです『Arc Raiders』の公式ウェブサイトに掲載されたブログ記事の中で、開発チームはこの決定に至った経緯を説明しています。彼らは『Arc Raiders』のリリース以来、コミュニティを綿密に観察し、データやプレイヤーからのフィードバックを収集してきました。その結果、プレイヤーの大多数が、他のプレイヤーとの敵対的な対立を減らしたいと望んでいることが判明しました。アンケートに回答したプレイヤーの51%が、PvEオプション、つまりレイダー同士が互いに戦ったり盗み合ったりできないモードを支持していました。Embark社は現在、この要望に応えようとしています。調査のその他の結果回答者の37%は友好的な協力プレイを好むプレイヤーです (このプレイヤー層はサービス開始以来、着実に増加している)。27%が混合型プレイヤーである。34%が純粋なPvPプレイヤーである(このプレイヤー層はサービス開始以来、安定している)。友好的なプレイヤーの70%以上、さらにはPvPプレイヤーの40%さえも、敵対的な遭遇を減らしてほしいと望んでおり、回答者の51%が独自のPvEオプションに関心を示しています。明らかな摩擦点がある。友好的なプレイヤーはPvPを完全に避けようとする傾向が強く、特定のプレイヤーグループからは、ラッティングやキャンピングに対する不満の声が聞かれる PvEテストではこんなことが起こります10月13日から18日まで、お馴染みのPvPvEモードか、新しいPvEモードのいずれかを選択してプレイできます:プレイヤーは他のプレイヤーにダメージを与えることはできず、アーケに対して協力して戦うのみとなります。 マッチには、ソロ、デュオ、トリオのオプションが用意されています。 PvPvEモードの機能やイベントの一部は、PvEモードでは利用できません。これには、ナイトレイド、ヒドゥンバンカー、ロックドゲート、フリゲートなどが含まれます。入手できる戦利品の価値は、PvPvEモードよりも低くなります。アーチは、あなたがすでに倒れていて、その状態で動いている場合でも、標的にすることがあります。通常モードでのMMRは、この新しいモードの影響を受けません。また、開発チームは、このテストが将来的にPvEモードが恒久的に実装されることを約束するものではないと述べています。その判断は、テスト期間の結果次第となります。「突然、またプレイしたくなった」コミュニティでは、この新たな機能について活発な議論が交わされています。アークレイダーから離れていた多くのプレイヤーが、今また戻ってきたいと考えているようです。Redditのスレッドで、ユーザーunKappa による、1,200の「いいね」を獲得したトップコメント:「そして突然、またプレイしたくなった。」その下には、彼(または彼女)に賛同する声が多数寄せられている。見知らぬプレイヤーが敵対的だったり、貴重な戦利品が 1時間の作業の末、水の泡になってしまう。多くの人にとっては、協力プレイで巨大なロボットを倒すだけ。さらに、純粋な協力プレイモードでは、チーターに関する問題を自分で解決する。Steamフォーラムの『Arc Raiders』スレッドにも、この件に関するスレッドがいくつかあります。しかし、ここでは意見がいかに分かれているかが明らかになっています。 あるユーザーは、PvEが恒久的に残るなら『Arc Raiders』を購入すると表明している。また別のユーザーは、PvEプレイヤーはいずれにせよ長くは留まらないと確信している:「このモードが1週間しか利用できないのは良いことだ。おそらく今後6ヶ月間は、もう見られないだろう。すでに、単に撃たないだけで参加できるPvEモードがある――それだけでも良質な戦利品が得られるのに、人々はそれを、戦利品のない単なるPvEの「ゴミ」モードと交換したいというのか? まったくのナンセンスだ。現実離れしすぎている。」ここで彼または彼女が言及しているのは、Ark Raidersがこれまで採用してきたマッチメイキングシステムのことだ。このシステムでは、似たようなプレイスタイルを持つプレイヤー同士がマッチングされる。しかし、その境界線は曖昧であり、他のレイダーを撃たないからといって、必ずしも友好的なレイダーばかりとマッチングされるとは限らない。

BeamNG.drive:極めてリアルなドライビングシミュレーションのPS5版リリースが決定したが、ある機能が欠けている

2026年10月19日、この物理演算ベースのサンドボックスゲームがPlayStationで発売される。分割画面やPro対応が楽しみな一方で、残念な点もある。数週間後には、「超リアルなドライビングシミュレーション」『BeamNG.drive』がPlayStation 5に登場します。コンソール版は2026年10月19日より入手可能となりますが、PC版は引き続きアーリーアクセス期間中です。したがって、PS5版のリリースは、PC版のバージョン0.40へのアップデートと時期を同じくして行われます。このアップデートでは、グラフィックの向上や全般的な修正に加え、新車両の追加、ローカル分割画面モード、標準版PS5でのFSR 3対応、PS5 ProでのPSSR対応が実装されます。なぜ『BeamNG.drive』はこれほど人気があるのでしょうか?PC版が早期アクセスを開始して以来、このサンドボックスシミュレーションは巨大なコミュニティを築き上げてきました。とりわけ、プレイヤーが壮大なクラッシュテストを繰り広げる無数のYouTube動画を通じて、本作の革新的な物理エンジンは世界的に有名になりました。ソフトボディ物理演算とダメージモデル:PS5版シミュレーションが提供する機能BeamNG.driveは、そのソフトボディ物理演算エンジンにより、PlayStation 5上でも車両のあらゆる部品をリアルタイムでシミュレートします。これにより、精密なダメージモデルのおかげで、特に事故の再現が「驚くほどリアル」に感じられるようになっています。衝突による損傷を繰り広げていないときは、12の広大なオープンワールド環境を探索し、カスタマイズ可能な膨大な種類の車両を試して、自分だけのドライビング体験を作り上げることができます。ジャングルの未舗装路、不毛の砂漠、都会の大通り、高速な高速道路など、さまざまな場所を走り回ることができます。その際、数十台もの完全にカスタマイズ可能な車両が利用可能です。小型車から巨大なトラックまで、可動部分すべてを自由に改造できます。フリーローミング、キャリア、MOD対応:ゲームモードの概要フリーローミングモードでは制限なく思う存分遊び尽くせるほか、キャリアモードでは進捗を含む体系的なゲーム体験が楽しめます。さらに、あらかじめ用意されたシナリオも用意されています。ここでは、トラックで貨物をできるだけ迅速かつ効率的に配送したり、激しいカーチェイスでパトカーを振り切ったり、タイムアタックで腕前を証明したりすることができます。Modのサポートについては、「基本的に、開発チームは可能な限りプラットフォーム間の互換性を追求しています。ただし、PlayStation版では発売時点ではMODサポートは提供されません。コンソールでのMOD実装は特に困難な課題だからです。現在、その可能性については検討中ですが、スケジュールや範囲については現時点では確認できません。World EditorなどのMOD作成ツールについては、現時点ではPlayStation版での提供は予定されていません。」