Steamで96%の好評価を得たヒットゲームの開発者が、100秒でゲーム開発の全工程を披露

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Buckshot Rouletteは、成功したSteamゲームの開発工程を1本のクリップで紹介する、たった一人の開発者によるものです。

ロシアンルーレットは伝統的にリボルバーを使って行われるが、ソロ開発者のMike KlubnikaはBuckshot Rouletteでさらに優れたものを作った。散弾銃を使って行うこの運任せのゲームは、Steamで大ヒットしている。Klubnikaは、このゲームがどのようにして作られたかを、最初から最後までをコマ撮り動画で示している。

1年間の作業を100秒で

Klubnikaは1分40秒の動画で、Buckshot Rouletteの開発プロセスを最初のアイテムから完成レベルまで、Blenderのプレビュー画像の形で紹介しています。

Blenderとは何ですか?;nbsp;Blenderは、モデルの作成、テクスチャリング、アニメーション化、レンダリングに使用できるフリーの3Dグラフィックソフトウェアです。ビデオゲーム開発や映画制作の分野では、個人プロジェクトや小規模なスタジオで頻繁に使用されています。

Klubnikaは、1年間の作業を合計2,330枚の画像で紹介しています。。そのスピードにもかかわらず、ゲームのレベルが徐々にさまざまな個々のパーツから組み上がっていく様子がよくわかります。

Buckshot Rouletteはどんなゲームですか?

考え方はとてもシンプルです。AIまたは他の3人のプレーヤーと、12ゲージ散弾銃を使ったロシアンルーレットで対戦します。

リボルバーのようなシリンダーはありませんので、次にショットガンに装填されているのが空砲か、それとも強力な散弾が入っているかを判断しなければなりません。

また、ランダムなアイテム(例えば、プレイヤーを強制的に3ラウンドのうち1ラウンドを休ませるために使用できる手錠など)を受け取ります。携帯電話からかかってくる電話で、シェルの1つの装薬を確認できます。

インディーズのヒット作

Steamでゲーム96%の好評価78,000のユーザーレビューによるものです。SteamDBによると、4ヶ月前には『Buckshot Roulette』が同時に2万人以上のプレイヤーが参加するという記録を達成しています。ソロプロジェクトとしては、これは非常に素晴らしい数字です。

プレイヤーはシンプルなゲームプレイ、1ゲーム15分から20分という短い時間、そして友人をだます楽しさを気に入っています。3ユーロという価格も、多くの人にとって魅力的な要素です。