Buckshot Rouletteは、成功したSteamゲームの開発工程を1本のクリップで紹介する、たった一人の開発者によるものです。
ロシアンルーレットは伝統的にリボルバーを使って行われるが、ソロ開発者のMike KlubnikaはBuckshot Rouletteでさらに優れたものを作った。散弾銃を使って行うこの運任せのゲームは、Steamで大ヒットしている。Klubnikaは、このゲームがどのようにして作られたかを、最初から最後までをコマ撮り動画で示している。
1年間の作業を100秒で
Klubnikaは1分40秒の動画で、Buckshot Rouletteの開発プロセスを最初のアイテムから完成レベルまで、Blenderのプレビュー画像の形で紹介しています。
2,330の.blendファイルビューポートプレビューサムネイルで表示されたBuckshot Roulette開発のタイムライン pic.twitter.com/bwt3vYdUGC
— Mike Klubnika (@mikeklubnika) 2025年3月11日
Blenderとは何ですか?;nbsp;Blenderは、モデルの作成、テクスチャリング、アニメーション化、レンダリングに使用できるフリーの3Dグラフィックソフトウェアです。ビデオゲーム開発や映画制作の分野では、個人プロジェクトや小規模なスタジオで頻繁に使用されています。
Klubnikaは、1年間の作業を合計2,330枚の画像で紹介しています。。そのスピードにもかかわらず、ゲームのレベルが徐々にさまざまな個々のパーツから組み上がっていく様子がよくわかります。
Buckshot Rouletteはどんなゲームですか?
考え方はとてもシンプルです。AIまたは他の3人のプレーヤーと、12ゲージ散弾銃を使ったロシアンルーレットで対戦します。
リボルバーのようなシリンダーはありませんので、次にショットガンに装填されているのが空砲か、それとも強力な散弾が入っているかを判断しなければなりません。
また、ランダムなアイテム(例えば、プレイヤーを強制的に3ラウンドのうち1ラウンドを休ませるために使用できる手錠など)を受け取ります。携帯電話からかかってくる電話で、シェルの1つの装薬を確認できます。
インディーズのヒット作
Steamでゲーム96%の好評価、78,000のユーザーレビューによるものです。SteamDBによると、4ヶ月前には『Buckshot Roulette』が同時に2万人以上のプレイヤーが参加するという記録を達成しています。ソロプロジェクトとしては、これは非常に素晴らしい数字です。
プレイヤーはシンプルなゲームプレイ、1ゲーム15分から20分という短い時間、そして友人をだます楽しさを気に入っています。3ユーロという価格も、多くの人にとって魅力的な要素です。