Steamのヒット作の開発者、Xbox Game PassはPlayStationプレイヤーにもメリットがあると語る

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SFゲーム『Everspace 2』のクリエイターが、ソニーとの競争に直面しながらも、マイクロソフトの定額制ゲームサービスを高く評価している

マイクロソフトと米国反トラスト規制当局FTCとの間の裁判を受け、ソニーのCEOジム・ライアンは自身の見解を明らかにしました。

ウーム!それは心に響いた!しかし、プレイステーションのボスは正しいのだろうか?それは疑わしい。というのも、ドイツのデベロッパースタジオRockfish GamesのCEO兼創設者であるミヒャエル・シャーデは、少なくとも違った見方をしているからだ。

Better gaming thanks to Xbox deal

追加的な文脈を求めるような発言なので、これ以上ピンとこないかもしれないが。マイケル・シェイドは次のように自身の意見を説明している: Xbox Expansion PassのYouTubeチャンネルによると、彼のスタジオはXboxとの契約により、Everspace 2のコンソール移植版の制作期間を9ヶ月から12ヶ月延長することができたそうです

覚えている:Everspace 2は2021年にSteamのアーリーアクセスでリリースされ、2023年4月にPC版の最終リリースとなった。同時に、ゲームパス契約の恩恵を受けたコンソール版も制作されていた。インタビューの中で、ミヒャエル・シャーデは次のようにコメントをまとめている。

Xboxゲームパスとの契約なしでもEverspace 2を作ることはできましたが、より小さなゲームになっていたでしょう。[ゲームパスとの契約のおかげで、プレイステーションのファンもPS5でより良いゲームを手に入れることができる。

彼はさらに、ゲームパスの契約について、ゲーム業界全体&nbspの中でベストではないにせよ、ベストの契約の1つであると述べている。