Steamのビッグアップデート – 新しいデザイン、ノートなど、新しいSteamクライアントの機能を紹介します。

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Steamクライアントの新デザインと新機能に驚くバルブ。アップデートの価値はあったのでしょうか?新機能については、こちらをご覧ください。

今日すでにSteamを始めている人は、Valveに驚かされたことでしょう。Steamクライアントのオーバーホールのベータフェーズが終了し、新しいアップデートで正式にリリースされたのです。新しいSteamクライアントは、よりモダンなデザインになっただけでなく、新機能(特にゲーム内)も印象的です!

(ユーブイエックスダブリューケー)

デザインメイク

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もちろん、すぐに目に飛び込んでくるのは、Steamデスクトップクライアントの新しく、よりモダンなデザインです。同時に、使い勝手も向上しています。新しいデザインを知り、それに慣れるためには、自分でクライアントをクリックしてみるのが一番です。それほど難しくはないはずですが……。

ゲーム内オーバーレイにメモとカスタマイズされたゲーム概要


ゲーム内でShift+Tabキーを押すことで開くことができる新しいゲーム内オーバーレイに、新しいユーザーインターフェースと新しいユーティリティなどのカスタマイズオプションが追加されました。ツールバーを使って、チャットやガイド、新機能のノートなど、ゲーム中にオーバーレイとして表示したい機能を自由に選択することができます。これらの機能は、ゲーム内で自由に固定することができます。また、気にならないように透明度を調整することも可能です。こうすることで、自分の進歩や目標をよりよく把握することができます。

新しいメモ機能では、プレイ中に重要な情報を書き留め、ポストイットのようにゲームに添付することができます。また、写真を挿入することも可能です。さらに、ゲームを保存すると、メモも保存され、ログインしている他のデバイスと自動的に同期されますから、ご安心を。さらに、オーバーレイには新しい総合的なゲーム概要が表示され、前回のゲームセッション以降のすべてのアップデート(ゲームに関するニュース、同じゲームをプレイしている友人、個人のゲーム進行状況など)が表示されます。

通知システムの改訂


迷惑メールにさよならを!本当に重要なアップデートや通知のみをお知らせします。新しい通知だけが表示されます。ただし、通知ウィンドウで「すべて表示」を選択することで、古い通知も受け取ることができます。

アップデートされたコントローラー体験

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コントローラーを使ったゲーム体験も改善されました。Steam Deckでは、ゲームパッドが差し込まれて接続されると、コントローラーコンフィギュレーターがオーバーレイの一部となるようになりました。ちなみに、仮想メニューはデスクトップ上でゲーム内でも使えるようになりました。

MacとLinuxのための新しいフレームワークとハードウェアアクセラレーション

必ずしも目に見えるものではありませんが、様々なシステム(Steamクライアント、ビッグピクチャーモード、Steamデッキ)間のコード共有が改善され、Steamが全体的に統一できるようになりました

これにより、将来的に新機能の開発と実装をより迅速に行えるようになります


MaxとLinuxでハードウェアアクセラレーションが可能になったことで、Windowsの標準に達することができ、ユーザーインターフェースとユーザビリティがより速く、より反応するようになりました。