Steam: 開発者は毎年、ゲームが良ければクリスマスにチョコレートをもらえる

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Valveでは、成功した開発者にクリスマスにチョコレートを贈るのが長年の伝統となっているようだ。

やったぞ! 休暇とそれにまつわるお祭りが終わり、売上高の可能性により「恥の山」は大きくなり、チョコレートも補充された。これで新年を清々しい気持ちで迎えられる。

しかし、ホリデーシーズンの戦利品に対処しなければならないのは私たちプレイヤーだけではありません。どうやら、Valveは長年、クリスマスに開発チームにチョコレートのパッケージを贈っているようです。

開発者はSteamからの贈り物を喜んでいる

Redditでは、インディーズゲームHydroneerの開発者の1人が、小規模なスタジオがValveから受け取った今年のチョコレートの山を誇らしげに投稿している。

ゲームの発売から4年が経つ今でも、Valveはクリスマスにチョコレートを送ってくれます!
byu/grandmaMax inSteam

これによると、このチームは4年以上も毎年クリスマスにこのようなパッケージを受け取っているそうです。 コメント欄では、ユーザーたちがValveの愛情あふれる行為に驚きと好印象を示しています。 なかには、このチョコレートのためにゲームを開発しようかと冗談を言うユーザーもいます。

しかし、すべての開発者がこのちょっとしたご褒美を楽しめるわけではないようです。U/LimeBlossom_TTVは次のように書いています。「私はもらえませんでした。ゲームの成功には最低限の条件があるでしょう。しかし、何万ものスタジオがあるのですから、理にかなっています。」

毎年、何千ものゲームがSteamでリリースされています。2024年だけでも、Steamのグローバルライブラリは19,000ものゲームで増加しました。SteamDBによると、執筆時点ではまだ3日しか経っていないが、2025年にはすでに75タイトルがこのプラットフォームでリリースされている。そのため、Steamがすべての開発者を考慮できないのは当然である。

とはいえ、Hydroneerを開発したFoulball Hangoverのようなインディースタジオも、このように注目を浴びているのは素晴らしいことです。投稿にもあるように、これは新しい慣習ではありません。実際、7年前には、Clicker Heroesの開発者が、チームのメンバー全員がValveからチョコレートを受け取ったことをRedditに報告しています。

Valveは最高だ。彼らはClicker Heroesの
のために、この巨大なチョコレートの箱を送ってくれた。u/FragsworthによるClickerHeroes

多くのユーザーも、Valveが30%のシェアをどのように活用しているかについて満足していると書いています。Steamで販売されたゲームの収益の一部は、同社への利益分配として30%が支払われます。

つまり、ゲームが1ドルの収益を上げれば、30セントがSteamに、70セントが開発者に分配される。その見返りとして、開発者はさまざまなツールやサービスを利用でき、もちろん、ゲームのプロモーションも可能だ。さらに、ちょっとしたチョコレートももらえる。