-1.3 C
Berlin
月曜日, 1月 19, 2026

Steam Deckで『Dragon Age: The Veilguard』をプレイするのは不可能に思えるかもしれませんが、いくつかのコツを掴めば、驚くほど快適に動作します

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Dragon Age: The Veilguard』はSteam Deckで正式に動作確認されていますが、快適に動作させるだけでなく、見た目も良くするには、いくつかの設定を行う必要があります。

Dragon Age: The Veilguardは、発売前から驚きの情報を提供していた。バイオウェア社の最新ロールプレイングゲームは、PCやコンソールだけでなく、バイオウェア社によるとSteam Deckでもプレイできるというのだ。Valve社のハンドヘルド端末向けに正式に検証されたこのファンタジー超大作では、Thedasを旅のお供として、あるいは少なくともソファで楽しむオプションが提供されています。

Dragon Age を外出先(あるいはソファで)でプレイするのは素晴らしいアイデアに思えるので、Steam Deck OLED を手に取り、ポータブル PC で The Veilguard がどの程度快適に動作するのか、また最高の体験を得るためにどのような設定が必要なのかを調べてみました。

少し努力しなければ手に入らないので、今からそのことをお伝えします。

基本事項その1:コントロールとクラウドセーブ

前作とは異なり、『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』はネイティブのSteamアプリです。つまり、EA Play Launcherを操作したり、Steamの実績を無視したりすることなく、Steam Deck上でゲームが即座に起動します。これは、『ドラゴンエイジ:インクイジション』の場合とは異なります。

操作も非常に納得のいくものです。 いずれにしても、従来のPC用ゲームの操作よりもコンソールやコントローラーの操作に近いので、Steam Deckでも素晴らしい操作性を実現していることは驚くことではないでしょう。 ボタンのマッピングは非常に直感的で、PC版や携帯ゲーム機版でマウスとキーボードを切り替えて使用している場合のみ、混乱するかもしれません。

クラウド経由で両バージョンのセーブデータを同期させることも問題なく機能するので、場所を変えてプレイする際に切り替えに支障が出ることはありません。

デフォルト設定がこれほど機能するとは

初めてSteam Deckで『Dragon Age: The Veilguard』を起動したとき、私はがっかりしました。標準設定の結果は、まったく印象的ではありませんでした。

ほぼすべての設定が最低レベルに設定され、(少なくとも理論上は) 確かなパフォーマンスが保証されています。少なくとも

以前はそうではありませんでした。

この修正がリリースされる前は、VeilguardはAMD FSRをウルトラパフォーマンスに設定しても、さまざまなセーブゲームをテストしている間、30fpsを安定して維持することさえできませんでした。ゲームの特定のエリアでは、最大でも20fpsでした。標準設定では、Dragon Age: The Veilguardはひどく濁ってぼやけて見えるので、美しいグラフィックで気を紛らわすことさえできませんでした。

後者はパッチを適用しても変わりませんでしたが、少なくともパフォーマンスは改善しました。1.0以降、状況や環境にもよりますが、ヴェイルガードは平均して45~50fpsで動作しています。変動があるとしても、低下するよりも向上する傾向にあります。

そして、次の朗報です。グラフィックを向上させたい場合でも、このレベルのパフォーマンスを犠牲にする必要はありません。

Dragon Age: The VeilguardをSteam Deckでスムーズに動作させるだけでなく、デフォルト設定よりもはるかに優れた外観にするためのいくつかのヒントをお教えします。

少なくとも、ピクセル化された泥ではなく、顔や環境を実際に表示することに興味があると思います。

少し整理

Steam Deckで『Dragon Age: The Veilguard』の最適な設定を見つけるのは、濁った水に飛び込むようなものだった。

少なくとも、アクセシビリティ、インターフェース、ゲームプレイ、グラフィック、パフォーマンスの面で、多くのカスタマイズオプションがある。

Steam Deck の アクセシビリティ、ゲームプレイ、インターフェースの設定を一度確認してみる価値はあるかもしれません。この設定では、画面を少し整理するオプションが用意されています。 。もちろん、ミニマップやその他が常に画面に表示されていないことで、世界をより多く見ることができるというプラスの効果もあります。

少し整理する Dragon Age: The Veilguard の Steam Deck における最適な設定を見つけるのは、濁った水の中で潜っているような気分でした。 少なくとも、アクセシビリティ、インターフェース、ゲームプレイ、グラフィック、パフォーマンスの面で、多くのカスタマイズオプションがあります。Steam Deckのアクセシビリティ、ゲームプレイ、インターフェース設定を一度ご覧になる価値はあるでしょう。 画面を少し整理するオプションが得られるからです。 もちろん、ミニマップやその他の要素が常に表示されていない場合、世界をより多く見ることができるというプラスの効果もあります。

Veilguardは、ゲーム体験をカスタマイズする際に非常に使いやすいです。Steam Deckではその利点が2倍になります。

私のSteam Deck OLEDでの実験は主にこれらのカテゴリーに限定されています。

  • ディスプレイ: ディスプレイモード、キャリブレーション、アップスケーリング
  • グラフィック: プリセット、テクスチャ、光と影、レイトレーシング、幾何学、カメラ効果

Steam Deckで最高の設定

リリース以来、パフォーマンスとグラフィックの適切なバランスを得るために、私は多くの実験を行いました。PC版の美しさに少し甘やかされすぎていたため、携帯ゲーム機に切り替えた際に、Veilguardの視覚的に濃密な雰囲気を逃したくありませんでした。

私が最もお勧めする調整は、をアップスケールする際にFSRではなくINTEL XESSを選択すること、そしてウルトラパフォーマンスからパフォーマンスに切り替えることです。この小さな設定がゲームの見た目に大きな影響を与えます。自分自身のために、この設定を変更してください。たとえ他の設定を変更したくない場合でも、この設定は変更してください。

スクリーンショットに示されている設定では、私のフレームレート(終盤でも)は通常35~55 fpsの範囲です。これでもかなりのジャンプですが、探索中か戦闘中か、あるいはカットシーンを見ているかによっても変わり、また、その時自分がどのエリアにいるかによっても変わります。

大きな例外はArlathan Forestです。ヴェイルジャンパーの故郷であるこの美しい場所は、秋の深まりを感じさせる細部まで描き込まれており、Steam Deckにあらゆるものを要求し、フレームレートを20以下にまで押し下げることもよくあります。どんな設定でも、30fpsを超えることはありませんでした。

Conclusion

Steam Deckで『Dragon Age: The Veilguard』を初めてプレイしたとき、私は懐かしい気持ちになりました。Thedasに戻ることがようやく許されたからだけではなく、このRPGが、ゲームには不向きな家庭用PCのブラウン管モニターに魅入られたように見入っていた、コンピュータールームでの時間を思い出させたからでもあります。

幸いにも、パッチ1.0のおかげで、この記事を書いている時点では、このノスタルジックな旅は過去のものとなっています。以前は携帯型PC版を勧めなかったでしょうが、今よりもずっと多くの制限を受け入れなければならなかったでしょう。

もちろん、ビジュアル面でもパフォーマンス面でも、Steam Deck版『Dragon Age: The Veilguard』はPC、PS5、Xbox Series S/X版には遠く及びませんが、携帯端末でも十分に楽しめる、優れた実装であることに変わりはありません。いずれにしても、Veilguardはこれから数回の列車の旅に同行してくれるでしょう。

RELATED ARTICLES

バイオハザード レクイエムの新ゲームプレイ:13分間のショーケースでレオンとグレースのアクション、新情報などを紹介

カプコンは、発売6週間前にバイオハザード レクイエムの新ゲームプレイを公開。ゲームプレイがまったく異なる2人のヒーロー、レオンとグレースに焦点を当てています。 レオンがバイオハザード4のアクションを復活させ、全開でプレイする一方で、グレースはバイオハザード2や7のように、より恐怖を感じるようになる。こうして開発者たちは、強烈なホラーと息つく間もない展開を融合させている。この2つのゲームスタイルが最終的にどれほど調和するかは、2026年2月27日の発売までわからないだろう。

ソニックが35周年を迎えます – セガの世界的に有名な青いハリネズミが、新しい予告編でその記念日を祝います。

ビデオゲーム史上最速のハリネズミが誕生日を祝う:セガは、ソニック・ザ・ヘッジホッグの 35 周年を、マスコットキャラクターの波乱に満ちた歴史を振り返る新しい予告編で祝います。1991年にメガドライブでデビューして以来、この青いヒーローは、高速のゲームプレイと高い認知度で知られ、かつては任天堂のスーパーマリオの強力なライバルでした。 このビデオでは、クラシックな2Dの起源、3Dデビュー作「ソニックアドベンチャー」、そして最新のオープンゾーン成功作「ソニックフロンティア」など、シリーズのマイルストーンとなるハイライトを紹介しています。最初のピクセル化されたレベルから、今では映画でも成功を収めるグローバルな現象へと成長したこのブランドの歴史をご覧いただけます。 2026年の記念年には、ライブコンサート、展示会、新しいグッズコレクションなど、大規模な関連イベントも予定されています。

Marathon はそのクラスについて詳しく説明し、驚くべき成果を上げている。ネガティブなムードは完全に吹き飛んだようだ。

Marathon は、そのスタートは決して容易ではなく、発表後、非常に厳しい批判を受け、2025年9月のリリースは中止となった。 それ以来、開発元のBungie(Destinyシリーズ)は、この抽出シューティングゲームの開発に精力的に取り組み、新しいプレイ可能なクラス(ゲーム内ではRunner Shellsと呼ばれる)を発表しました。 コミュニティの雰囲気は驚くべき変化を見せています。批判の代わりに、今回はコメント欄に真の期待が溢れ、YouTube ではこの動画は「高評価」が「低評価」の 12 倍にも達しています。 トップコメントのひとつは、「数か月前よりも、Marathon に対する自信がずっと高まった」というものです。 ビデオでは、以下のランナーシェルが紹介されています。 デストロイヤー (防御バリア、ミサイルシステム、推進ジェットを備えた戦闘スペシャリスト)アサシン (合成煙とステルス技術を備えた影のエージェント)レコン  (エコーパルス、追跡ドローン、ホロトレース検索を備えた情報スペシャリスト)ヴァンダル (極端な機動性とインパルスキャノンを備えた戦闘アナーキスト)シーフ  (最適化された照準器、略奪ドローン、グラップリングフックを備えた調達エキスパート)トリアージ (治療ドローン、統合リブート能力、戦闘中のバフを備えたフィールド衛生兵)ルーク  (装備を携行しない単独作戦用の略奪者) 詳細については、開発者による公式ブログ記事をご覧ください。Marathon は 2026 年 3 月に発売予定です。