Steam:時間をかければ、この農業シムが好きになること請け合い。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ダニはOne Lonely Outpostで数時間を過ごした。一目惚れではなく、二度目でした。

(ワンロンリーアウトポスト)見た目は宇宙のスターデューバレーで、Steamのページにはこう書かれている。私たちはここにキャンプを張り、なんとか生き延びようとする。そのために鉱石を採掘し、植物を育て、少しずつ集落を作っていく。

そしてここでのキーワードは実にslowである。というのも、『牧場物語』や『スターデューバレー』のような大ヒット農業シムや生活シムとは異なり、最初に親身になって相談に乗ってくれる隣の村がないからだ。植物に水をやるためのオープンウォーターもないし、チュートリアルすらまばらだ。チュートリアルすらほとんどないのだ。操作方法を理解することから、新しい水を得るために氷の結晶を採掘しなければならないことに気づくまで。

One Lonely Outpost(孤独な前哨基地)」は、まるでサバイバルゲームのように、最初は我々を必要としていない世界に放り込み、自分のものにすることを目的としている。そしてそれこそが、最近アーリーアクセスに入ったこのゲームのコミュニティを二分している。現在、Steamの72パーセントのポジティブな評価と書かれたレビューがそれを物語っている。

「期待しすぎたのかもしれない。宇宙のスターデューバレーだと思っていた。でも、探索するものはほとんどない。資源もほとんどない。

「期待しすぎたのかもしれません。

すべてを獲得しなければならず、孤独な前哨地であり、自分自身と転がる感情のインベントリボックスから始める。

(この惑星は初期段階ではかろうじて居住可能である。有毒な大気のため、ヘルメットをかぶり続けなければならない)
(この惑星は初期段階ではかろうじて居住可能である。有毒な大気のため、ヘルメットをかぶり続けなければならない)

火星の人

「孤独な前哨基地」の主な問題点は、すべてをひとつひとつ解決していかなければならないことではなく、銀河系の干し草俵が本格的に動き出すまでに3、4時間かかることです

リドリー・スコットの映画『火星の人』(Ridley Scott’s The Martian)と同様、私たちはまず最も基本的なことから始めます: 作物を植え、オーブンを作り、生活の基盤を作る。そして、最初の入植者たちがようやく私たちの仲間に加わり、一緒に生活するようになる。畑に水を撒いたり、石を切り出したりといった、最初は単調だった日課が、次第にカラフルな作業の花束へと変わっていく。

私たちはエイリアンと接触し、惑星をより住みやすくするためにテラフォーミングを開始し、時間枠の中でより多くの入植者の要求を管理し、同時に私たちの惑星にすでに住んでいるすべての人々に十分な食料やその他の物資を供給しなければなりません。プレイ日数が増えるごとに、One Lonely Outpostは少しずつ複雑でエキサイティングなものになっていく。

スタートが遅く、この惑星の最初の住人までの道のりが長いため、部分的な成功が2倍うれしく感じられる。文字通り、我々の手の下で惑星が変化していくのを見ることができる。それと同時に、ブロブのような形で住民を知ることができ、新しい植民地主義者がこの惑星に上陸するまでの日数を、喜びとともに数えることができるという大きな利点もある。

編集部の結論

孤独な前哨基地は、誰からも愛されることはないだろう。それは、現状ではまだ操作性が未熟だからなのか、それとも単に盛り上がるまでに時間がかかりすぎるからなのか。それは「1冊目からすごく良くなる!」と言っているのと似ている。そして、申し訳ないが、:One Lonely Outpostは、最初の3~4時間のチュートリアルと道案内の後、本当に良くなる!以前のStardew Valleyと同じように「あと1日」スパイラルに引き込まれた。

同時に、難易度がどんどん上がっていくのもいい。最初のころはまだ、どうやって自分の時間を感覚的に埋めていけばいいのか悩んでいたのですが、インゲームを始めてまだ1カ月しか経っていないのに、すでに時間をうまく管理しなければならなくなりました。毎日、新しいタスクや新しいストーリーの塊がある。

もし、このようなことが気に食わないのであれば、ぜひLonely Outpostにあなたの愛を得るチャンスを与えてください。

RELATED ARTICLES

Steamの新着情報:ゲーム史に残る2大ブランドが今週激突

ミリタリーシューター対RPG:『Call of Duty: Modern Warfare 4』と『ファイナルファンタジー・レゾナンス』が、Steamで盛りだくさんの10月の週を牽引する。Steamでは10月、大物タイトルが勢揃い: 今週は、『コール オブ デューティ』と『ファイナルファンタジー』という、ゲーム史上で最も巨大な2つのシリーズが同時に登場します。しかし、この2大巨頭以外にも、リリースカレンダーは盛りだくさんだ。新作の協力型パズルアドベンチャーから、猫を主人公にしたRPG、有名な小説シリーズを原作とした作品、さらには森でののんびりとした小屋作りまで、多彩なタイトルが揃っている。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要な新作情報をまとめてご紹介します。今週のハイライト:『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』今週のその他の注目Steamリリース2026年10月19日(月)2026年10月20日(火)2026年10月21日(水)2026年10月22日(木)2026年10月23日(金) 今週の注目タイトル:『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』ジャンル: シューティング- 開発元: Infinity Ward -...

PS6の2つの部品だけで、現行のPlayStation1台分以上のコストがかかる見込み

インサイダー情報によると、PS6のメモリ部品だけでも680ドル以上かかる可能性があるという。手頃な価格の次世代ゲーム機を期待しているすべての人にとって、またしても悪いニュースだ。著名なハードウェアインサイダーのKeplerL2氏によると、PlayStation 6では現時点で、RAMとSSDのコストだけで680米ドルを超える可能性があるという。彼はNeoGafフォーラム.この予測が的中すれば、ソニーの次期コンソールは発売時点で早くも1,000ドルの大台を突破することになりそうだ。現在、ソニーは米国で、ドライブ非搭載版のPS5を約600ドル、ドライブ搭載版のPS5を約650ドルで販売している。この価格設定の主な理由は、やはり、現在も続くAIブームにあり、これによりあらゆる分野においてメモリモジュールやその他のハードウェアの調達コストが急騰しているからだ。メモリだけで680ドル以上AMDハードウェアの著名なインサイダーであるKeplerL2氏によると、PlayStation 6のメモリとNANDフラッシュメモリのコストだけで、1台あたり「680ドル以上」になるという。過去にAMDハードウェアに関する信頼性の高い情報を提供してきたKeplerL2氏は、NeoGafフォーラムによると、ソニーがコンソールの設計を完了した時点では、これらのコンポーネントは現在よりもはるかに安価だったという。次世代PlayStationコンソールの設計段階が始まった当時、1 GBのGDDR 7メモリの価格はまだ3ドル程度だったとされる。メモリ不足の影響により、その価格はその後20~30ドルまで上昇したとされる。価格上昇の要因となるメモリ不足メモリチップなどの主要コンポーネントの価格急騰の主な要因は、人工知能(AI)分野における持続的なブームにある。大手テクノロジー企業やAIデータセンターの運営会社は現在、自社のサーバーファームを整備するために、メモリチップを大量に買い付けている。マイクロン、SKハイニックス、サムスンといったメモリメーカーは、生産ラインをAIアクセラレータ向けの利益率の高い製品へと徐々にシフトさせている。その結果、一般消費者向けの従来のグラフィックスメモリやRAMが不足し、ソニーやマイクロソフトといったゲーム機メーカーの仕入れ価格にも影響が及んでいる。ゲーム機の補助金政策は限界に直面しているこれまで、ゲーム機メーカーは、発売当初にわずかな赤字を覚悟でハードウェアを販売し、迅速に幅広いユーザー基盤を築くという従来のモデルを採用することが多かった。その差額は、ゲームソフトの販売、サブスクリプション、周辺機器の売上によって埋め合わせられてきた。しかし、このモデルは揺らいでいる。もしPS6の製造コストだけで実際に1,000ドルの大台に迫るようであれば、ソニーによる大幅な値引きは経済的にほぼ不可能だろう。さらに、ソニーはPS5の事例でも、生産コストの上昇分がそのまま購入者に転嫁されることをすでに示している。発売延期か、それともハードウェアの妥協か?ソニーにとってもマイクロソフトにとっても、現在の状況は問題を抱えている。アナリストの見解によれば、1,000米ドル以上の価格設定は、メーカーが数百万人の潜在顧客を失うことにつながるとされる。そもそも、メモリ不足の深刻な程度はまだ全く把握されておらず、我々が現在考えている以上に大きなコストがかかる可能性がある。考えられる選択肢の一つとして、発売の延期が浮上している。すでに8月、ソニーのCEOはPS6の発売日がまだ決まっていないことをほのめかしていました。ソニーは、ハードウェアの価格が大幅に下がるまで、現行世代の製品に引き続き注力する可能性があります。さて、皆さんの意見をお聞かせください。どのくらいの価格になれば、新しいコンソールの購入を見送りますか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください。

『リーグ・オブ・レジェンド』、6年ぶりの活動再開となるK-POPグループ「KDA」を復活させる

Riot Gamesは、バーチャルバンド「KDA」が新曲『Firestarter』と、Forticheによるミュージックビデオを公開したと発表した。Riot GamesがK-POPガールズグループ「KDA」を再び復活させた。アヒ、アカリ、エヴェリン、カイサが共にパフォーマンスを披露してから6年が経つ。今、このバーチャルバンドが新曲「Firestarter」を携えて帰ってきた。この楽曲には、『Arcane』の制作陣によるミュージックビデオが併せて公開されている。これは間違いなく素晴らしいものになるだろう。KDAがカムバック!K-POPはいつだって最高だ。皆さんは違う意見を持つかもしれないが、私にとって、この韓国発の、とてつもなく踊りたくなるような音楽のおかげで、世界は間違いなくより良いものになった。『リーグ・オブ・レジェンド』も私の人生をより良いものにしてくれただろうか?ゲームプレイそのものによるものではないかもしれないが、このゲームを通じて間接的に生まれた友情のおかげで、間違いなく人生は豊かになった。K-POPと『リーグ・オブ・レジェンド』が組み合わされば、まさに最高の祭典になるはずですよね?アニメーションスタジオ「Fortiche」フランスのアニメーションスタジオ「Fortiche Production」は、長年にわたりRiot Gamesと密接に協力してきました。『リーグ・オブ・レジェンド』のミュージックビデオに加え、数々の賞を受賞したNetflixのアニメシリーズ『Arcane』も同スタジオが手掛けています。そうだと思います。特にサビのサウンドは、『リーグ・オブ・レジェンド』にぴったりです。ところどころに韓国語の歌詞も入っています。派手な衣装と、Forticheの才能あふれる手によって生み出された、本当に素晴らしいアニメーション動画です。今回、4人のチャンピオンの声を担当したのは、(G)I-DLEのMIYEONとSOYEON、そしてSophie PowersとMimi Webbです。つまり、今回はMadison BeerとJaira BurnsがKDAの歌声を担当しなかったということになります。「Firestarter」は、10月21日にリリースされるEPの1曲目です。つまり、今週の水曜日ですね。概して、Riot Gamesはこれまでバーチャルバンドの試みを積極的に行ってきました。2014年、メタルバンド「Pentakill」からすべてが始まりました。カルトゥス、モルデカイザー、ソナ、ヨリック、オラフ、ケイル、ヴィエゴが、リフトを舞台にハードなリフを炸裂させました。その後、2018年にはKDAがデビューしました。そのわずか1年後には、アカリ、エッコ、セナ、キヤナ、ヤスオからなるヒップホップグループ「True Damage」が登場しました。そして最近では、ポップ・ボーイバンド「HEARTSTEEL」がデビューしました。メンバーには、エズリアル、セット、K'Sante、ケイン、ヨネ、アフェリオスが名を連ねています。