Tempest Risingはまるで失われたC&Cのようなゲームだ!

0
327

2023年に新しいリアルタイムストラテジーゲームをプレイするのは素晴らしい気分だ。特に『Tempest Rising』のように『C&C』との類似性が高ければなおさらだ。

現在デモ中です。

 

ゲーム開発者は、あなたや私と同じ人間です。彼らの多くは、私たちが子供の頃にプレイしたのと同じゲームをプレイし、それらを愛し、崇拝し、何度も何度もインストールしました。

そして、やがてできるようになったとき、彼らは自分のお気に入りのゲームを、伝説的なテンプレートに大きくインスパイアされた、同じジャンルの自分自身のゲームとして、記念に残すのです

テンペストライジングはそのようなオマージュであり、コマンド&コンカーへのラブレターです。少なくともプレイ可能なデモミッションは、C&Cのノスタルジアを呼び起こし、悩めるリアルタイムストラテジーファンの心を温かくしてくれる。つまり、このトレイラーを見ればいいのだ。

 

開発元のSlipgate Ironworksがインスピレーションの源を秘密にしているわけではない。デンマークのこのスタジオにはウエストウッドゲームの大ファンがいるため、Tempest Risingには何らかのティベリウム資源(コレクターを含む)があり、土嚢を使った典型的な基地建設、2つの視点からのシングルプレイキャンペーン、一人称視点からの映画的なカットシーンやミッションブリーフィング、さらにはスーパーウェポンまである。

OK、ストーリーの善人であるはずの彼らはGDIではなくGDFと呼ばれ、イオン砲の代わりに空爆を期待できる。しかし、C&Cを知っていれば、テンペスト・ライジングでくつろぐことができます。

試しにプレイしてみませんか?本日から8月28日まで(デモはSteamでダウンロード可能)。完成したゲームについて何がわかるか、今からお話ししましょう。

ノスタルジーをミッションに

それぞれ約12のミッションからなる2つのキャンペーンプレイ時間は約15時間

テンペスト・ライジングでは、小競り合いや第3の派閥がプレイ可能なマルチプレイヤーモードも用意されている。デモではグローバル防衛軍(GDF)のキャンペーンを少し抜粋しており、その特殊部隊は『コマンド:ジェネラルズ』のアメリカを強く彷彿とさせる。

ミッションデザインはかなりオールドスクール:数人の空挺部隊と共にアイスランドに上陸し、アジア・東欧王朝の部隊移動の報告を調査します。

 

物語の舞台は世界的な紛争の後、冷戦時代のNATOとワルシャワ条約機構と同じように、戦争当事国は半球を分割しました。任務の説明はフィッシャー大佐によって行われ、私は多肢選択式の面接で質問をし、より多くの情報を得ることができた。

後のゲームでは、武器庫でStarcraft 2: Wings of Libertyのように部隊をアップグレードすることも可能になるだろう。さらに、現在機密扱いの教義があり、おそらく特定のプレイスタイルにボーナスを与えるだろう。

B

B

アタックムーブとマイクロマネジメントの間

タイタンライジングのプレイは素晴らしく馴染み深く、一瞬たりとも迷うことはありません。歩兵やジープをコントロールグループにまとめ、敵に向かってper Attack Moveさせ、気前よく配られた爆薬樽のような特別なターゲットを時々割り当てるだけです

 

 src= src=

 

 

移動式建設車両が登場し、ダブルクリックで建設ヤードに変身すると、はコマンド&コンカーからほぼ1:1で引用されている: 画面右側のメニューで、発電所、兵舎、製油所、衛星アップリンクを選択し、風景のグリッドにそれらを植え、別のメニュータブで増援を命じ、土嚢と防衛塔を建て、後に壁と門を建てる

ジャンルのベテランを驚かせることはないだろう。C&Cでは歩兵が最も脆弱なユニットであったのに対し、ここではテンペストと呼ばれるティベリウムが接触時に車両にダメージを与えるという事実のようなディテールがせいぜいだ

 

お金に加えて、GDFはもう1つの資源である情報を収集する。その抽出は特定の特殊能力によって向上させることができるが、ユニットの才能を使用するためにも必要である。

    (ユーブイエックスゼットエイチ

  • メディックはヒーリングタワーを設置できる。
  • ドローンパイロットはミサイルプラットフォームを前進させる。
  • スカウトは敵の動きを知らせるセンサーを設置する。

 

特殊能力のため、戦術の余地は確かにあるが、全体的に、デモミッションの非常にタイトなストーリーのコルセットは、事前に定義された道筋からほんの少し逸脱することを許すだけである。

テンペスト・ライジング』が2023年に発売されるかどうかは、今のところ未定だ。私の現在の予想では、C&Cが新たな装いで戻ってくるのは来年以降になるだろう。

 

編集部結論

ああ、これはまさに今、僕が必要としていたテンペスト・ライジングだ!アンリアルエンジン5のおかげで、敵の陣地がきれいに爆発するようになった。どれも驚くようなことでも、賢いことでも、特別なことでもないが、このゲーム原理はもう20年近く流行遅れになった。ミッションのブリーフィングやカットシーン、ストーリーの断片は、初代『Command & Conquer』を彷彿とさせ、すでに似たような感情を引き起こしている。このキャンペーンをプレイしたいし、ストーリーと演出が前菜の高いレベルを維持してくれることを望んでいる。それから、マルチプレイやスカーミッシュもどうでもいい。キャンペーンだけのために『テンペストライジング』をプレイする。そして、ティベリウムのために、失礼:テンペスト.