33.4 C
Berlin
金曜日, 6月 26, 2026

Tempest Rising:実はこのRTSは「Command & Conquer Remake」と呼ぶべきものなんです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

自分で下手にやるより、上手に盗む方がいいんです。このリアルタイムストラテジーゲームは、古くからある「コマンド&コンカー」を驚くほどチープに盗んでいます。でも、もう好きになってしまうほどです。

引用。

クイズ問題:リアルタイムストラテジーゲームとシューティングゲームで、最も寿命が短いのは誰?歩兵?戦車?飛行機?すべて間違いです。赤い樽です。

なぜなら、そんなガソリン樽が敵と一緒に立っていると、どのプレイヤーもすぐに発砲してしまうからです。弾薬の節約になり、当てやすく、撃ち返されないから。そして、爆発がすべての仕事をやってくれるのが、たまらなく嬉しいからです。

THQ NordicがDiscord経由で紹介してくれたリアルタイムストラテジーゲーム「Tempest Rising」では、すべてのAI兵士が、仲間や重要な建物、橋のすぐ近くに、できるだけ多くの赤い樽を積み上げるという任務を負っているようです。「私たちはこの連鎖反応が大好きです」と司会者がコメントすると、樽の連隊全体を吹き飛ばし、愛すべき連鎖反応は敵戦車と大勢の歩兵を同時に吹き飛ばすのです。

コマンド&コンカーの焼き直しにとどまらず、この爆発的なタイトルの魅力はどこにあるのか、私たちのプレビューでお確かめください。
 src=

Table of Contents

グローバルディフェンスイニ…、えーと、フォース!


このRTSは「Command & Conquerを彷彿とさせる」ものであるとされていますが、「彷彿とさせる」というのは非常に控えめな表現です。借入金は遍在しているからです。3派閥の1番手でも。GDFと呼ばれるもので、C&C通はすぐに「おい、その3分の2は盗品じゃないか!」とあきれるほどです。そうです、モデルのGDIをGDFに変えただけなのです。

しかし、「テンペスト・ライジング」のGDは「Global Defence」の略で、「Initiative」のIが「Forces」のFに置き換えられているだけなので、海賊版はもっと先に進んでいます。ゲーム名の「テンペスト」は、争奪戦が繰り広げられているエイリアン資源を意味します。つまり、古い緑色のティベリウムは、赤い、同じく有機物のテンペストとなり、ゲームはライジングストームと訳されるのです


でも、ここで言葉のジャグリングをやめて、ゲームをじっくり見てみましょう。最初からCommand & Conquerのような感じです。

次のミッションの国が表示されるデジタル化されたワールドマップ、コンピューターの音声、スタイリッシュなユーザーインターフェースなど、「Tempest Rising」はすでに「Command & Conquer」の象徴的なEVAインターフェースを彷彿とさせるものになっています。

また、各ミッションの前には、主人公やユニット、バトル、ブリーフィングなどの雰囲気のある映像が流れ、次のミッションへの気分を盛り上げてくれるので、さらに心地よいC&C感があります

 src=ハーベスタを走らせる


最初のGDFミッション(ちなみにgamescomでプレイできます)は、すでに進行方向を示しています。

パラシュートに乗ったアサルトライフルの歩兵のミニ部隊から始まり、最初の小競り合いの後、別の飛行機がピストルしか持っていない偵察兵を降下させます。しかし、彼らの頭上には最強の武器が浮かんでいます。それは、優れた視認性で地形を偵察し、ミニミサイルを発射するドローンです


 src=テンペスト ☻ 木材、鉱石、金塊

4K、レイトレーシング、Unreal Engine 4のおかげで、とても派手に見えます。特に火花のシャワー、ロケットの尾、爆発するガソリン樽のような炎のエフェクトは、とても素晴らしいものです。しかし、叩いていないときでも、Tempest Risingは生きているように見えます。特にテンペストそのものは、地上の動物相の上に赤く広がる花の絨毯のように広がり、威嚇的に点滅する。かつてのティベリウムのように、憧れのテンペストは木材や石材、金などの古典的な資源を一掃してしまう。

しかし、私たちのお気に入りは、小さなクレーター状の泡の出る池です。泡はますます泡立ち、池は間欠泉と化して突然噴水を噴き上げる–まさに戦いの崖っぷちで、その熱気にほとんど気づかなかった


破壊された前哨基地を1つ経て、ついに脱出したハーベスタの車列と対峙する。施設と収集車への砲撃を行っていると、自社の建設車両が到着する。当時と同じように、車両が展開されて工事現場となり、「新しい工事オプション!」と豊かで深いコンピュータ音声がアナウンスされます。発電所の建設、製油所の建設、収穫機は標準装備されていますが、ダイナスティに比べると太めでのんびりしています。彼が隣のテンペスト畑で草を食み、計画中の軍隊の資金を調達している間、我々の建設場はバラック、サイロ、車両工場などの古典的な建物を建設しているのです。

唯一のアクセスである橋を、伝説の土嚢で確保する。コマンド&コンカーの頃は、既存の建物の近くにしか新しい建物を建てることができなかったので、土嚢をずっとマップに引きずっていたのですが、土嚢も建物としてカウントされていたので、伝説的な存在になっています。側面にあと2つのガトリングタワーがあれば、敵は来ることができる!

強がりはめったによくない

こちらはとりあえず垂れ流しで来るので、道案内AIについて少しお伝えします。良い点:敵基地の真ん中をハーベスタが走り抜けたことがない。ジープや衛生兵のような高速部隊は、自信過剰に突進して撃ち落とされることが多いからです。

そうですね、ゲームはまだ初期バージョンで、AIルーチンは開発過程で継続的に改善されていますが、それでも目を光らせています。そのため、表示されているバージョンの部隊は、この記事にある公式のポーズ付きスクリーンショットのように、きれいに隊列を組んでいるわけではありません。しかし、2023年に予定されているリリースまで、AIの微調整をする時間は十分にあります。

(ユニットは非常に細かいですが、完成したゲームでここまで拡大できるかどうかは疑問です)
(ユニットは非常に細かいですが、完成したゲームでここまで拡大できるかどうかは疑問です)

サンプルミッションは、我々の歩兵と生産されたばかりの戦闘戦車で、この地域の最後の敵基地と対決することで終了する。数秒後、GDFのジェット機が基地のゲートに爆弾を投下し、我が軍が押し入り、防衛軍を破壊する。

まだ重装備のユニットがいないので、最後の建物を破壊するのに時間がかかってしまうのです。しかし、発表されたトレーラーでは、すでにどんな重装備が登場するかが示されています。双発砲を搭載した分厚い戦車(これもマンモス戦車を彷彿させます)、火炎放射器戦車、大砲、外骨格を持つメックなどです。

この武器は、航空機やヘリコプターと一緒に、2つのソロキャンペーンと、スキームやランクマッチメイキングによるマルチプレイで使用されます。赤い樽はもう揺れている!

編集部評


一方、私は何十人ものC&Cのクローンが生まれては消え、そのロールモデルを痙攣するように否定しているのを見てきました。私は、テンペスト・ライジングのメーカーの、生意気だけど自信満々でゲームプレイを分析するようなアプローチがとても好きなんです。古き良き時代の雰囲気がすぐに伝わってくるからです。ワールドマップのインターフェースと、次のミッションへの気分を盛り上げてくれる映像の数々。GDFは古き良きGDIの最後の文字を交換しただけの派閥と。そして、呪いであり恵みでもあるテンペストという生殺与奪のリソースと。

確かに、まだ1つのミッションと少しのトラップしか見ていませんが、この第一印象は、ずっと待っていたちゃんとした新しいC&Cへの期待感を抱かせますね。名前なんてどうでもいい!

ところで、この試写会を書いていて気づいたのですが、『テンペスト ライジング』のC&C感ってすごいですね。全部取れたかな

RELATED ARTICLES

Xboxの次なる値上げ:全機種が値上がり――あるモデルは販売終了に

マイクロソフトは、2026年8月より、販売中のすべてのXboxコンソールの世界的な価格引き上げを発表しました。一方、最大容量のモデルは販売が完全に終了することになります。ストレージ不足が深刻化するずっと以前、市場に出回ってから時間が経つにつれてゲーム機の価格が下がる時代がありました。しかし、今はそんなことは夢のまた夢であり、その代わりに、再び価格引き上げが発表されました。今回、マイクロソフトはXbox公式ブログにおいて、Xbox Series XおよびSを中心とする現行世代の価格が再び値上げされると発表しました。2026年8月1日より、新しい希望小売価格が適用されます。Xboxの新価格:これだけの出費を見込まなければならない地域限定での適用を期待していた人々の期待はすぐに打ち砕かれた。マイクロソフトが説明しているように、新価格は世界中で適用される。ただし、現時点では米国市場向けの新しい価格のみが公表されている:Xbox Series S (512 GB):400ドルから500ドルへXbox Series S (1 TB):450ドルから600ドルへ Xbox Series X (1 TByte、ドライブなし):600ドルから750ドルへXbox Series X (1...

『GTA 6』にとって、まさに「嵐の前の静けさ」が到来した

6月25日、『グランド・セフト・オート6』の予約受付が開始され、ゲーム業界全体に衝撃が走る見込みだ。ロックスター・ゲームズは、その準備に向けて万全の態勢を整えているようだ。『GTA 6』は、史上最も期待されているゲームの一つ、あるいはその筆頭とも言える特権的な存在であり、今後数ヶ月間はロックスター社および業界全体にとって極めて重要な時期となるだろう。『GTA 6』が現実味を帯び、その発売が目前に迫っていることを実感できる時が、ついに訪れた。6月18日、ロックスター・ゲームズは『グランド・セフト・オート6』の予約受付を6月25日に開始すると発表し、その発表だけで、投稿されたあらゆるソーシャルメディアプラットフォームにおいて、膨大な数の閲覧数と「いいね!」を獲得した。『GTA 6』の発売日が今回こそ本当に確定したかのような喜びや議論がネット上を席巻したが、これはおそらく、間もなく訪れるさらに大きな議論や出来事の始まりに過ぎないだろう。『GTA 6』の予約受付開始に備え、ロックスターは大きな瞬間を迎える準備を整えるロックスター・ゲームズの次の投稿は『GTA 6』になるだろう。本日の『レッド・デッド・オンライン』のアップデートはBilibiliにアップロードされたが、ロックスターの主要なソーシャルメディアアカウントには投稿されなかった。ロックスターは、木曜日に予定されている『GTA 6』の予約受付開始に先立ち、ソーシャルメディアの整理を進めています。pic.twitter.com/UUQ7bhdCAG — GTA 6 Updates (@gtasix_) 2026年6月23日6月25日の『GTA 6』予約受付開始を控え、ロックスターはソーシャルメディア上の投稿を一掃しているようだ。これは、ファンがついにゲームの予約ができるようになることを告知する大規模な投稿、そしておそらくはトレーラーの公開に備えているものと思われる。奇妙なことに、同スタジオは今週の『レッド・デッド・オンライン』の新たなバウンティ・ハントと報酬について、TwitterアカウントではなくBilibiliアカウントで投稿することを選択しており、Twitterアカウント自体は6月18日に『GTA 6』のカバーアートが公開されて以来、更新が途絶えている。TwitterでRockstar Gamesをフォローしている人なら誰でも気づく通り、同アカウントはこのプラットフォーム上でかなり活発に活動しており、GTA Onlineに関するツイートや最新情報を頻繁に投稿しているほか、他の開発者のツイートを時折リツイートすることも珍しくない。したがって、この沈黙は、同社が「嵐の前の静けさ」にあることを認識していることを示唆しているのだろう。何と言っても、6月25日は『GTA 6』の予約受付とマーケティング期間が開始されるという事実だけで、極めて重要な日となるだろう。ファンたちはこのゲームを購入できる日を文字通り10年間待ち望んできた。そして『GTA』が本格的なマーケティングモードに入ると、看板、CM、トレーラー、そしてビデオゲームで考えられるあらゆる種類の広告が溢れかえる一大イベントとなり、ファンたちは概してそれを大いに楽しむ傾向にある。ある意味では、GTAシリーズのマーケティング活動そのものが、GTA体験全体の一部となっている。特に、ゲームのYouTubeトレーラーの反響を見る限り、Rockstarが近日中に投稿する予約開始告知のTwitter投稿が、「いいね」や「リツイート」の記録を塗り替えることは間違いないだろう。しかし業界レベルで見れば、木曜日に予約受付が開始されれば、GTA 6はあらゆる状況を一変させる可能性がある。『GTA...

『Lords of the Fallen 2』の発売日が延期

開発・パブリッシャーのCI Gamesは、『Lords of the Fallen 2』の発売が2026年を過ぎることになったことを確認した。とはいえ、この変更に関する公式の説明には、楽観視できる要素もいくつか見受けられる。その理由の一つは、『Lords of the Fallen 2』の新たな発売時期が、以前の目標からそれほど大きく外れていないことにある。CI Gamesが、この『ソウルライク』系続編について初めて言及したのは2024年6月の投資家向けレポートで、当時はまだ「Project 3」という一般的なコードネームで呼ばれていた。それから1年以上が経過し、2025年8月のGamescom Opening Night Liveで『Lords of the Fallen 2』が正式に発表された。このRPGは当初、2026年をリリース時期として発表されたが、その後、ポーランドのスタジオはこれを同年第4四半期に絞り込んだ。野心的なソフトウェアプロジェクトによく見られるように、数ヶ月以上先を設定した発売目標は本質的に暫定的なものであり、依然として多くの不確定要素が存在する。『Lords...