18.8 C
Berlin
木曜日, 6月 4, 2026

Tempest Rising:実はこのRTSは「Command & Conquer Remake」と呼ぶべきものなんです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

自分で下手にやるより、上手に盗む方がいいんです。このリアルタイムストラテジーゲームは、古くからある「コマンド&コンカー」を驚くほどチープに盗んでいます。でも、もう好きになってしまうほどです。

引用。

クイズ問題:リアルタイムストラテジーゲームとシューティングゲームで、最も寿命が短いのは誰?歩兵?戦車?飛行機?すべて間違いです。赤い樽です。

なぜなら、そんなガソリン樽が敵と一緒に立っていると、どのプレイヤーもすぐに発砲してしまうからです。弾薬の節約になり、当てやすく、撃ち返されないから。そして、爆発がすべての仕事をやってくれるのが、たまらなく嬉しいからです。

THQ NordicがDiscord経由で紹介してくれたリアルタイムストラテジーゲーム「Tempest Rising」では、すべてのAI兵士が、仲間や重要な建物、橋のすぐ近くに、できるだけ多くの赤い樽を積み上げるという任務を負っているようです。「私たちはこの連鎖反応が大好きです」と司会者がコメントすると、樽の連隊全体を吹き飛ばし、愛すべき連鎖反応は敵戦車と大勢の歩兵を同時に吹き飛ばすのです。

コマンド&コンカーの焼き直しにとどまらず、この爆発的なタイトルの魅力はどこにあるのか、私たちのプレビューでお確かめください。
 src=

Table of Contents

グローバルディフェンスイニ…、えーと、フォース!


このRTSは「Command & Conquerを彷彿とさせる」ものであるとされていますが、「彷彿とさせる」というのは非常に控えめな表現です。借入金は遍在しているからです。3派閥の1番手でも。GDFと呼ばれるもので、C&C通はすぐに「おい、その3分の2は盗品じゃないか!」とあきれるほどです。そうです、モデルのGDIをGDFに変えただけなのです。

しかし、「テンペスト・ライジング」のGDは「Global Defence」の略で、「Initiative」のIが「Forces」のFに置き換えられているだけなので、海賊版はもっと先に進んでいます。ゲーム名の「テンペスト」は、争奪戦が繰り広げられているエイリアン資源を意味します。つまり、古い緑色のティベリウムは、赤い、同じく有機物のテンペストとなり、ゲームはライジングストームと訳されるのです


でも、ここで言葉のジャグリングをやめて、ゲームをじっくり見てみましょう。最初からCommand & Conquerのような感じです。

次のミッションの国が表示されるデジタル化されたワールドマップ、コンピューターの音声、スタイリッシュなユーザーインターフェースなど、「Tempest Rising」はすでに「Command & Conquer」の象徴的なEVAインターフェースを彷彿とさせるものになっています。

また、各ミッションの前には、主人公やユニット、バトル、ブリーフィングなどの雰囲気のある映像が流れ、次のミッションへの気分を盛り上げてくれるので、さらに心地よいC&C感があります

 src=ハーベスタを走らせる


最初のGDFミッション(ちなみにgamescomでプレイできます)は、すでに進行方向を示しています。

パラシュートに乗ったアサルトライフルの歩兵のミニ部隊から始まり、最初の小競り合いの後、別の飛行機がピストルしか持っていない偵察兵を降下させます。しかし、彼らの頭上には最強の武器が浮かんでいます。それは、優れた視認性で地形を偵察し、ミニミサイルを発射するドローンです


 src=テンペスト ☻ 木材、鉱石、金塊

4K、レイトレーシング、Unreal Engine 4のおかげで、とても派手に見えます。特に火花のシャワー、ロケットの尾、爆発するガソリン樽のような炎のエフェクトは、とても素晴らしいものです。しかし、叩いていないときでも、Tempest Risingは生きているように見えます。特にテンペストそのものは、地上の動物相の上に赤く広がる花の絨毯のように広がり、威嚇的に点滅する。かつてのティベリウムのように、憧れのテンペストは木材や石材、金などの古典的な資源を一掃してしまう。

しかし、私たちのお気に入りは、小さなクレーター状の泡の出る池です。泡はますます泡立ち、池は間欠泉と化して突然噴水を噴き上げる–まさに戦いの崖っぷちで、その熱気にほとんど気づかなかった


破壊された前哨基地を1つ経て、ついに脱出したハーベスタの車列と対峙する。施設と収集車への砲撃を行っていると、自社の建設車両が到着する。当時と同じように、車両が展開されて工事現場となり、「新しい工事オプション!」と豊かで深いコンピュータ音声がアナウンスされます。発電所の建設、製油所の建設、収穫機は標準装備されていますが、ダイナスティに比べると太めでのんびりしています。彼が隣のテンペスト畑で草を食み、計画中の軍隊の資金を調達している間、我々の建設場はバラック、サイロ、車両工場などの古典的な建物を建設しているのです。

唯一のアクセスである橋を、伝説の土嚢で確保する。コマンド&コンカーの頃は、既存の建物の近くにしか新しい建物を建てることができなかったので、土嚢をずっとマップに引きずっていたのですが、土嚢も建物としてカウントされていたので、伝説的な存在になっています。側面にあと2つのガトリングタワーがあれば、敵は来ることができる!

強がりはめったによくない

こちらはとりあえず垂れ流しで来るので、道案内AIについて少しお伝えします。良い点:敵基地の真ん中をハーベスタが走り抜けたことがない。ジープや衛生兵のような高速部隊は、自信過剰に突進して撃ち落とされることが多いからです。

そうですね、ゲームはまだ初期バージョンで、AIルーチンは開発過程で継続的に改善されていますが、それでも目を光らせています。そのため、表示されているバージョンの部隊は、この記事にある公式のポーズ付きスクリーンショットのように、きれいに隊列を組んでいるわけではありません。しかし、2023年に予定されているリリースまで、AIの微調整をする時間は十分にあります。

(ユニットは非常に細かいですが、完成したゲームでここまで拡大できるかどうかは疑問です)
(ユニットは非常に細かいですが、完成したゲームでここまで拡大できるかどうかは疑問です)

サンプルミッションは、我々の歩兵と生産されたばかりの戦闘戦車で、この地域の最後の敵基地と対決することで終了する。数秒後、GDFのジェット機が基地のゲートに爆弾を投下し、我が軍が押し入り、防衛軍を破壊する。

まだ重装備のユニットがいないので、最後の建物を破壊するのに時間がかかってしまうのです。しかし、発表されたトレーラーでは、すでにどんな重装備が登場するかが示されています。双発砲を搭載した分厚い戦車(これもマンモス戦車を彷彿させます)、火炎放射器戦車、大砲、外骨格を持つメックなどです。

この武器は、航空機やヘリコプターと一緒に、2つのソロキャンペーンと、スキームやランクマッチメイキングによるマルチプレイで使用されます。赤い樽はもう揺れている!

編集部評


一方、私は何十人ものC&Cのクローンが生まれては消え、そのロールモデルを痙攣するように否定しているのを見てきました。私は、テンペスト・ライジングのメーカーの、生意気だけど自信満々でゲームプレイを分析するようなアプローチがとても好きなんです。古き良き時代の雰囲気がすぐに伝わってくるからです。ワールドマップのインターフェースと、次のミッションへの気分を盛り上げてくれる映像の数々。GDFは古き良きGDIの最後の文字を交換しただけの派閥と。そして、呪いであり恵みでもあるテンペストという生殺与奪のリソースと。

確かに、まだ1つのミッションと少しのトラップしか見ていませんが、この第一印象は、ずっと待っていたちゃんとした新しいC&Cへの期待感を抱かせますね。名前なんてどうでもいい!

ところで、この試写会を書いていて気づいたのですが、『テンペスト ライジング』のC&C感ってすごいですね。全部取れたかな

RELATED ARTICLES

『God of War』ラウフェイ:近日発売予定のPS5独占タイトルのリリース、ゲームプレイ、ストーリーに関する全情報

『God of War』の物語は続くが、今回はクラトスは登場しない。新作は彼の妻フェイの物語を描くが、彼女の過去を描くものではない。2026年6月の「State of Play」で、ソニー・サンタモニカはクラトスの世界観を舞台にした次作を発表した。しかし、『God of War Laufey』で主役を務めるのはクラトスではなく、2018年のリブート作で登場した妻フェイ(別名ラウフェイ)だ。発表されたばかりのこの新作に関する最新情報をまとめてみた。発売日とプラットフォーム ストーリーと設定 ゲームプレイとトレーラー 発売日とプラットフォーム現時点では『God of War Laufey』の発売時期は未定です。しかし、ソニーがPC向けにもゲームをリリースするという戦略から撤退したことを踏まえると、本作はPlayStation独占タイトルとなる可能性が非常に高いでしょう。ストーリーと設定この発表を聞いて「待てよ、彼女は死んだはずだ。これは前日譚なのか?」とすぐに疑問に思った人は、最初の作品に関しては正しいです。確かに、2018年の『God of War』リブート版はフェイの葬儀から始まりますが、彼女はその後、見知らぬ世界――オールワン――で目を覚まします。つまり、この新作の物語は、クラトスとアトレウスを巡るストーリーと並行して展開されるのです。この場所には、様々な神話に登場する神々や生き物たちが集まっている。物語の冒頭で、フェイはエジプトの女神セフメトと、モンゴル文化の戦神ベグツェに出会う。この2人の神とは異なり、フェイには他にも2人の味方がいる。1人は話す宇宙の立方体、フランク、もう1人は同じく無言ではない魔法の剣、ルーだ。フェイの声を担当するのは、『デアデビル』でお馴染みの女優デボラ・アン・ウォールが再び務める一方、キューブの声は『ザ・ボーイズ』のジャック・クエイドが担当する。剣の台詞はパーリンダ・ラウが担当している。ゲームプレイとトレーラー発表と同時に、なんと23分ものゲームプレイ映像が公開され、これはおそらくゲーム開始直後のシーンも含まれていると思われます:筋肉隆々の夫とは異なり、フェイは同様に強力でありながら、はるかに機敏な戦士です。魔法の剣を駆使して電光石火の攻撃を繰り出し、敵を空中に打ち上げては、そこでコンボ攻撃を浴びせることも好みます。彼女の特別な戦闘能力は、黄金のヨトゥン(巨人の)拳であり、これを使って強力な一撃を放つだけでなく、敵の魂を操ることもできます。しかし、「ルー」という剣も、単に斬ったり突いたりするだけではありません。柄の先端に刃が付いた3本のバンドは、広範囲への攻撃だけでなく、敵をつかんでその場から飛び移るためにも活用できます。フェイが「オールワーン」でどのような神々と出会うのか、そこでどのような任務や試練が待ち受けているのか、そして家族のもとへ帰る道はあるのか――ソニーが次作『God of War』についてさらに詳細を明かすのを待ちましょう。もちろん、これらすべての話題、とりわけ発売日については、随時最新情報をお届けします。

ソニーは「State of Play」で何を発表したのか?すべてのニュースとトレーラーを一挙紹介

ソニーは『Until Dawn 2』と『God of War』の新作スピンオフの発表で驚かせた。「State of Play」での主な発表内容を一挙紹介。ソニーは2026年6月2日の夜に行われた「State of Play」で、予想外の発表の連続を披露しました。この深夜のイベントを見逃してしまった方のために、注目すべき発表をすべてわかりやすくまとめました。このプレゼンテーションでは、すでに知られているPS5ゲームの最新情報だけでなく、PlayStationの大人気シリーズの完全新作や続編も発表され、その一部はPCでも重要な役割を果たすことになります:北欧神話のあの世から不気味なホラーシーンまで、このイベントではほぼすべてのジャンルが網羅されていました。ここでは、ショーの主な見どころを詳しく解説し、皆さんの「注目リスト」のトップに置くべきゲームをご紹介します。God of War Laufeyショーの締めくくりを飾ったのは、これまで漠然とした噂としてしか流れていなかったサプライズでした。スピンオフ作品『ラウフェイ』の登場により、『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズは視点を根本的に変えることになる。プレイヤーは、クラトスの亡き妻であるフェイの役割を演じます。物語は、彼女が死後間もなく、九つの世界の全く未知の地域で目を覚ますところから始まります。慣れ親しんだリヴァイアサン・アックスを持たない彼女は、伝統的な剣と自身の魔法の力だけで生き抜かなければなりません。神々の世界を旅する中で、彼女はエジプトの神々とも遭遇するようで、これがシリーズ全体の新たな展開への扉を開くことになる。奇妙なゼリー状の立方体と、武器に付いた「話すテープ」が、彼女の旅に同行する。現時点では具体的な発売日は未定だ。Until Dawn 2スタジオFirespriteは、インタラクティブホラーの名作『Until Dawn』の正統な続編を制作中だ。物語は、まったく新しいゴーストハンターのチームを中心に展開する。彼らは普段はネット上で安っぽいクリック数を稼ぐために動画を公開しているが、最新の調査で本物の恐怖の部屋に出くわしてしまう。『Until Dawn 2』は2027年にPlayStation 5向けに発売される予定だ。Marvel's Wolverineインソムニアックによるマーベルの次なる大型プロジェクトが、初の長編ゲームプレイ映像で公開された。『ウルヴァリン』の主人公ローガンは、トラスク・インダストリーズの研究施設に潜入し、監禁されたミュータントたちを救出しようとする。本作は、露骨な暴力描写や容赦ないアクションを惜しみなく盛り込んでいる。スーパーヒロインのジーン・グレイが、そのサイキック能力で彼を支援し、戦闘では強力なコンボ攻撃が可能となる。疾走感あふれるバイクチェイスも、公開されたアクションシーンを彩っている。さらに、公開映像からは、ローガンが治癒能力を使って、仮想的な死を遂げた直後に即座に立ち上がることができることが示唆されている。発売日に関するニュースも発表された。『Marvel's...

『Dune Awakening』:ここ数年で最大のヒット作の一つとなったこのMMOが、意外にもストーリーファンにとっても魅力的な作品になりつつある

MMO『Dune Awakening』がPS5とXbox Series向けにリリースされる。しかし、驚きはそれだけではない。PC版にも、特にソロプレイヤーにとって興味深いアップデートが施される予定だ。『Dune Awakening』は、MMOかつオープンワールド・サバイバルゲームであり、フランク・ハーバートの小説『砂の惑星』、あるいはデニス・ヴィルヌーヴ監督の『デューン』映画シリーズを基にしたSFユニバースを舞台としている。PC版は2025年6月10日より配信されており、今回、コンソール版も発表されました。PS5およびXbox Series向けには2026年9月22日に発売される予定です。すでにPC版をプレイしているユーザーも、見逃すことはありません。開発元のFuncomは、トレーラーとプレスリリースを通じて、コンソール版のリリースに加え、両バージョンを刷新するアップデートを発表しました。これは特にシングルプレイヤーにとって興味深いもので、ソロモードと新たなストーリーコンテンツがゲームに追加されるからです。コンソール版に関するすべてコンソールでプレイしたい場合、Dune Awakeningの価格はエディションによって異なります:スタンダード(50ユーロ) デラックス(70ユーロ) アルティメット(90ユーロ) デラックス版またはアルティメット版を予約購入された方は、さらに早期アクセス権を獲得できます。前述の通り、全プラットフォームでのリリースは2026年9月22日です。コンソール版では、操作方法やユーザーインターフェースも最適化されます。パフォーマンス面では、PlayStationおよびXboxで60fpsを目指しています。『Dune Awakening』はGame Passでも利用可能となり、クロスプレイも提供されます。さらに、PC版の初回リリース以降に公開されたすべてのコンテンツ、すなわちオプションのPvP、エンドゲームの改善、専用サーバー、そしてここ数ヶ月で追加されたストーリーコンテンツなども含まれます。移植版とは別に、以下のコンテンツはすべてのプラットフォームで同時にリリースされます。新トレーラーがPCおよびコンソール向けのストーリーアップデートを紹介PC版についても、開発チームは大幅な改善を発表しています。このアップデートにより、『Dune Awakening』は完全なシングルプレイヤーモードでプレイ可能になります。つまり、難易度の調整や追加のカスタマイズオプションを含む、実質的なシングルプレイヤー体験が提供されることになります。これに合わせて、新たなストーリーコンテンツも追加され、第1巻のフィナーレを間近で体験できるようになります。これらの変更も、コンソール版のリリースと並行して、すべてのプラットフォームでパッチを通じて実装されます。しかし、9月で終わりではありません。Funcomによると、新しいマップやサバイバルメカニクスなどのさらなるコンテンツがすでに計画されているとのことです。『Dune Awakening』は最近少し勢いを失っていましたが、今回のアップデートとコンソール版のリリースにより、再び勢いを取り戻すかもしれません。このオープンワールドのサバイバルMMOでは、象徴的な砂漠の惑星アラキスを探索し、生き残りをかけます。同時に、自分自身の生活を築き上げ、基地を建設するか、派閥に加わるか、そして物語の中でどのような役割を果たすかを自分で決めることができます。