2.9 C
Berlin
金曜日, 1月 2, 2026

The Division Heartland: The Open World should learn from Tarkov

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

A report paints a accurate picture of the new The Division. Heartland」は新境地を開拓し、「Hunt Showdown」や「Escape from Tarkov」をより彷彿とさせると言われています。

UbisoftはThe Division Heartlandについて公式にはほとんど明らかにしていませんが、プレイテストからのリークにより、エンドタイムシリーズがスピンオフでどのような方向性を目指しているのか、かなり正確に把握することができました。

このたび、著名なインサイダーでありゲームジャーナリストでもあるTom Henderson氏が、多くのエキサイティングな洞察を含んだ詳細な記事(article on Xfire.com)を発表しました。いつものように、リーク者は匿名の業界人に言及している。そのため、以下の内容は公式に発表された情報ではありませんのでご了承ください。

興味深いことに、ヘンダーソン氏は、パブリッシャーであるユービーアイソフトがすでに品質保証を強化していると主張しており、これは発売が間近に迫っていることを示唆しています。公式には遅くとも2023年3月までには発売されることになっています。

タルコフをモデルにした逃避行

Escape from Tarkov』や『Hunt Showdown』のようなPvPvEのシューティングゲームを強く意識していると、

ヘンダーソン氏は説明します。

分類としては、比較的新しいジャンルのレイドシューターで、プレイヤーは持ち込んだ武器や装備を持ってインスタンスマップやオープンワールドに侵入し、そこで一定の目的を達成して、戦利品を持って生きて脱出するというものです。他のプレイヤーも同じことをしようとしますし、AIの敵もさまざまです。

ヘンダーソンの新しいレポートは、すでにリークされたゲームプレイの資料で明らかになったこととほぼ一致しています。これによると、「The Division Heartland」のプレイヤーは、「Silver Creek」と呼ばれる広いマップで3人1組のチームでレイドを行い、装備品を捕獲したり、難しいAIの敵と戦ったりすることになります。

The Division Heartland」がどのようなゲームであるかは、以下の通りです。

ちなみに、「Escape from Tarkov」には、RTX独自のDLSS技術が近々搭載される予定です。これで神経を使わずに済む。ハードコアなゲームプレイをふんだんに盛り込んだトレーラーでは、フレームレートの大幅な向上が約束されています:

レポートからの最も重要な情報

レポートの中で、トム・ヘンダーソンは新しいディビジョンのゲームについて明確なイメージを描いています。ハートランドは、以下のキーポイントを中心に展開されています:

  • 「The Division Heartland」のメインモードは「Storm」と呼ばれ、プレイヤーは貴重な戦利品を求めて3者間で争うことになります。他のチームや敵のAIがミッションを複雑にします。
  • サイドモードは「エクスカージョン」と呼ばれ、コンピュータ相手の純粋なPvEに集中しています。エクスカーションは、メインモードであるストームのための準備のようなものと考えています。
  • ストームモードでは、ディビジョン2と同様に、レアリティや強さのレベルに応じて色分けされた武器や装備品が存在し、レイドの対象となります。
  • プレイヤーは6人の個性的なキャラクターから選ぶことができる。女性3人、男性3人のキャラクターは、外見が異なるだけです。
  • 毒ガスを伴う非対称の嵐は、プレイヤーの生活を困難にする。この嵐は、バトルロイヤルの左右対称に閉じていくリングとは異なると言われています。

Complex PvE gameplay?

ヘンダーソンのレポートによると、ハートランドはチャレンジングなプレイができるとのこと。他のチームに加えて、プレイヤーは「The Division Heartland」のオープンワールドでAIの敵と戦うことになります。

これらは、ブランドに新たに加わった派閥である「Vultures」に属するもので、6種類のタイプがあると言われています。例えば、フランカー、ヘビー、スナイパーでは武器や戦術が異なります。これは「The Division 2」の敵のバリエーションを彷彿とさせるもので、同様に多彩なゲーム展開が可能になります。

エスケープ・フロム・タルコフ」でも、重装備のレイダーや、手下を引き連れてマップを巡回する特殊なボスなど、AI相手に戦術的に複雑な戦闘状況が発生します。

トム・ヘンダーソンからの情報が事実であれば、過去にもしばしばあったように、ハートランドは『タルコフからの脱出』の原理に基づいた独自のアプローチを確立しようとする可能性があります。しかし、これが最終的に成功するかどうか、またどのように再生されるかは、見守るしかありません。

RELATED ARTICLES

フォールアウト:ニューベガスから15年後、シーザーの軍団はどうなったのか?テレビシリーズが、不条理でありながらかなり説得力のある答えを提示している。

フォールアウトシリーズのシーズン2、エピソード3で、ルーシーはシーザーの軍団、あるいはその残党と出会う。 フォールアウト:ニューベガスのファンは、ある疑問に特に気を取られている。 オブシディアン社のロールプレイングゲームのエンディングのうち、どれが正史なのか? 実際、フォールアウトシリーズはこれについて明確な答えを出さないだろう。それはすでに公式に確認されている。 それでも、ロバート・ハウス(ジャスティン・セロー)、NCR、そしてシーザーの軍団が登場する妨げにはなりません。フーバーダムとモハベの支配権を争っていた 2 つの大きな派閥が、ニューベガスから 15 年を経て、ルーシー(エラ・パーネル)とグール(ウォルトン・ゴギンズ)と知り合ったのです。 ニューベガスから 15 年経った今、シーザーの軍団はどのような状況にあるのでしょうか? シーズン 2 の第 3 話で、ルーシーはシーザーの軍団のキャンプにたどり着きます(そして、ローマ軍の司令官の名前を完全に間違って発音していることをすぐに指摘します)。そこで、残忍な奴隷商人たちの運命に関する重要な詳細がいくつか明らかになります。 シーザーの軍団は現在も存在していますが、15 年前のほど強力ではありません。 実際、この派閥は分裂している。シーザーの死後、少なくとも 2 人の指導者が指導者の座を主張している。シーザーは後継者を指定していたにもかかわらず、このような事態になっている。2 人はそれぞれ自分の玉座に座り、元のシーザーと驚くほどよく似た衣装を身につけている。 しかし、陣営の中心には、元のシーザーの遺体が安置されており、その周りに陣営が形成されています。シーザーの遺族たちへのメッセージを受け取ろうとする者は、どちらかの派閥によって撃ち殺されてしまうのです。 つまり、対立する派閥は、ルーシーでさえも苛立たせる、かなり不条理な膠着状態にあるのです。 誰も前進できず、誰も譲ろうとはしない。 かつては強大だったこの派閥は、こうして自らを滅ぼしてしまったのです。 つまり、シーザーの軍団は、内戦に忙殺されているため、モハベにほとんど影響力を持っていない。これは、NCRにとっては良いことだ。なぜなら、シャディ・サンズの破壊後、新カリフォルニア共和国は、事実上、完全に消滅したようだからだ。 これは、ニューベガスのカノンエンドにとってどのような意味があるのでしょうか? つまり、偉大な指導者の死後、シーザーの軍団は崩壊し、失敗に終わったということだ。しかし、それはこの派閥がフーバーダムの戦いに敗れたことを意味するのだろうか? 必ずしもそうとは限りません。 これは、ショーランナーであり脚本家でもあるジュネーブ・ロバートソン・ドウォレットとグラハム・ワグナーが、ニューベガスをいかに注意深く考察していたかを示しています。なぜなら、ニューベガスの事件から 15 年後に、元のシーザーがいつか亡くなったことは当然のことだからです。 ニューベガスでは、シーザーはすでに55歳で、脳腫瘍を患っています。クーリエ6がオートドクや巨大なリボルバーで彼を治療したかどうかとはまったく関係なく、放射能に汚染された砂漠の中で、戦争を煽る人物が70代まで生き延びることは、まったくありえないことではないでしょう。 肝心な点に移りましょう:シーザーの軍団は、シーザー自身によってのみ結束していたのです。ニューベガスの賢明な人物たちはほぼ皆、その指導者の死によって、この派閥は遅くとも滅亡するだろうと予言していました。ロバート・ハウス、ユリシーズ、ジョシュア・グラハムなどの重要人物たちは、シーザーの軍団は遅かれ早かれ失敗するだろうと、プレイヤーに明確に指摘していました。 つまり、フォールアウトシリーズは、ニューベガスですでに予見されていた予言をただ実現しただけなのです。 そして、それは必ずしもカノンの結末に固執することなく実現されました。ところで、マコーレー・カルキンがレガート・ラニウスの鎧を着ていることにきっとお気づきでしょう。しかし、それは『ホームアローン』のスターがラニウスを演じていることを必ずしも意味するわけではありません。彼のキャラクターは、ラニウスの死後、単に彼の所有物を奪っただけである可能性が高いでしょう。荒れ地のルールというものです。

モンスターハンターワイルズに関する噂:コード発見でSwitch 2の憶測が過熱

モンスターハンターワイルズの最新アップデートが、コミュニティ内で話題を呼んでいます。ゲームデータ内に、Nintendo Switch 2 向けバージョンがリリースされる可能性を示唆する手がかりが発見されたようです。現時点では、カプコンからの公式発表はありません。 最新のアップデートで注目すべきコード行 憶測のきっかけとなったのは、モンスターハンターワイルドの最新アップデートのデータマイニングです。その中に、「via.store.Native.ns2UpgradeEdition」というコード行が発見されました。プレイヤーの間では、これは Switch 2 版の可能性を示唆していると広く解釈されています。 カプコン自身はこの発見についてコメントをしていません。また、任天堂の新しいハードウェアへの移植に関する公式発表もまだありません。 シリーズと任天堂の長い関係 モンスターハンターシリーズは、任天堂のプラットフォームで長い歴史を誇っています。このシリーズの数作品は、任天堂プラットフォームで高い売上を記録しています。しかし、モンスターハンターワイルズが Switch ファミリーに復帰する兆しは、これまでまったく見られませんでした。 一方、カプコンは最近、任天堂の新しいハードウェアでの存在感を強めています。ストリートファイター 6 や Kunitsu-Gami: Path of the Goddess などのタイトルは、すでにこのシステム向けにリリースされています。 パフォーマンスの問題が懸念される 議論の中心となるのは、技術的な実装に関する問題です。今年 2 月に「モンスターハンターワイルド」がリリースされた時点で、パフォーマンスの問題が報告されていました。この問題は、現行のコンソールおよび...

アーケードアーカイブス:スペースインベーダーIIがSwitchとSwitch 2に登場

HAMSTER Co. は、年明けとともにアーケードアーカイブスシリーズを拡充します。スペースインベーダー II が本日より、Nintendo Switch および Switch 2 向けにデジタル配信開始となります。このタイトルは、1979 年のアーケード版をベースとしています。アーケードアーカイブスプログラムでのリリース このゲームは、HAMSTER Co. のアーケードアーカイブスシリーズの一環として発売されます。このシリーズは、クラシックなアーケードゲームを可能な限りオリジナルに忠実に再現することを目的としています。スペースインベーダー II は、デジタルでアクセス可能になった既存の歴史的なタイトルコレクションに加わることになります。 1979年のオリジナルタイトル SPACE INVADERS II は、1979年に TAITO...