The Division Heartland: The Open World should learn from Tarkov

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

A report paints a accurate picture of the new The Division. Heartland」は新境地を開拓し、「Hunt Showdown」や「Escape from Tarkov」をより彷彿とさせると言われています。

UbisoftはThe Division Heartlandについて公式にはほとんど明らかにしていませんが、プレイテストからのリークにより、エンドタイムシリーズがスピンオフでどのような方向性を目指しているのか、かなり正確に把握することができました。

このたび、著名なインサイダーでありゲームジャーナリストでもあるTom Henderson氏が、多くのエキサイティングな洞察を含んだ詳細な記事(article on Xfire.com)を発表しました。いつものように、リーク者は匿名の業界人に言及している。そのため、以下の内容は公式に発表された情報ではありませんのでご了承ください。

興味深いことに、ヘンダーソン氏は、パブリッシャーであるユービーアイソフトがすでに品質保証を強化していると主張しており、これは発売が間近に迫っていることを示唆しています。公式には遅くとも2023年3月までには発売されることになっています。

タルコフをモデルにした逃避行

Escape from Tarkov』や『Hunt Showdown』のようなPvPvEのシューティングゲームを強く意識していると、

ヘンダーソン氏は説明します。

分類としては、比較的新しいジャンルのレイドシューターで、プレイヤーは持ち込んだ武器や装備を持ってインスタンスマップやオープンワールドに侵入し、そこで一定の目的を達成して、戦利品を持って生きて脱出するというものです。他のプレイヤーも同じことをしようとしますし、AIの敵もさまざまです。

ヘンダーソンの新しいレポートは、すでにリークされたゲームプレイの資料で明らかになったこととほぼ一致しています。これによると、「The Division Heartland」のプレイヤーは、「Silver Creek」と呼ばれる広いマップで3人1組のチームでレイドを行い、装備品を捕獲したり、難しいAIの敵と戦ったりすることになります。

The Division Heartland」がどのようなゲームであるかは、以下の通りです。

ちなみに、「Escape from Tarkov」には、RTX独自のDLSS技術が近々搭載される予定です。これで神経を使わずに済む。ハードコアなゲームプレイをふんだんに盛り込んだトレーラーでは、フレームレートの大幅な向上が約束されています:

。

レポートからの最も重要な情報

レポートの中で、トム・ヘンダーソンは新しいディビジョンのゲームについて明確なイメージを描いています。ハートランドは、以下のキーポイントを中心に展開されています:

  • 「The Division Heartland」のメインモードは「Storm」と呼ばれ、プレイヤーは貴重な戦利品を求めて3者間で争うことになります。他のチームや敵のAIがミッションを複雑にします。
  • サイドモードは「エクスカージョン」と呼ばれ、コンピュータ相手の純粋なPvEに集中しています。エクスカーションは、メインモードであるストームのための準備のようなものと考えています。
  • ストームモードでは、ディビジョン2と同様に、レアリティや強さのレベルに応じて色分けされた武器や装備品が存在し、レイドの対象となります。
  • プレイヤーは6人の個性的なキャラクターから選ぶことができる。女性3人、男性3人のキャラクターは、外見が異なるだけです。
  • 毒ガスを伴う非対称の嵐は、プレイヤーの生活を困難にする。この嵐は、バトルロイヤルの左右対称に閉じていくリングとは異なると言われています。

Complex PvE gameplay?

ヘンダーソンのレポートによると、ハートランドはチャレンジングなプレイができるとのこと。他のチームに加えて、プレイヤーは「The Division Heartland」のオープンワールドでAIの敵と戦うことになります。

これらは、ブランドに新たに加わった派閥である「Vultures」に属するもので、6種類のタイプがあると言われています。例えば、フランカー、ヘビー、スナイパーでは武器や戦術が異なります。これは「The Division 2」の敵のバリエーションを彷彿とさせるもので、同様に多彩なゲーム展開が可能になります。

エスケープ・フロム・タルコフ」でも、重装備のレイダーや、手下を引き連れてマップを巡回する特殊なボスなど、AI相手に戦術的に複雑な戦闘状況が発生します。

トム・ヘンダーソンからの情報が事実であれば、過去にもしばしばあったように、ハートランドは『タルコフからの脱出』の原理に基づいた独自のアプローチを確立しようとする可能性があります。しかし、これが最終的に成功するかどうか、またどのように再生されるかは、見守るしかありません。

RELATED ARTICLES

GTA 6:ロックスターがジェイソン、ルシア、バイスシティが登場する38枚の新規スクリーンショットを公開

発売を目前に控え、ローンチギャラリーを通じて『グランド・セフト・オート6』のゲーム世界やキャラクターの詳細が明らかになった。Rockstar Gamesは、今月中の発売を控え、『グランド・セフト・オート6』の38枚の最新スクリーンショットを公開した。これらの画像は、ロックスターのウェブサイトにこのために特別に設けられたローンチギャラリーから提供されたものです。スクロールしながら、さまざまなキャラクター、場所、シーンを捉えた数多くの高解像度のゲーム内スクリーンショットをご覧いただけます。~(X)~ロックスターがさらなる情報を公開その中には、会場の真ん中で繰り広げられるDJセットや、ピットブルを連れた男がカメラを睨みつける姿、理髪店でタトゥーを入れた男(装填済みの機関銃を手元に構えている)、そしてバイクでの疾走する逃走シーンなどが映し出されています。しかし、私にとっての最大のハイライトは、間違いなく、古風なバーの活気あふれるシーンです。どうやら「The Rusty Anchor」という名前のバンドがステージでロックを演奏している一方で、数人の年配の女性たちが、開襟シャツを着た男性とリラックスした様子で冷たいビールを飲みながらおしゃべりを楽しんでいます。新しい画像はすべて、下の画像ギャラリーでご覧いただけます。お好きなようにクリックしてご覧ください:『グランド・セフト・オート6』は11月19日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売される。そのわずか数日前に、ロックスター社の従業員たちは、開発者労働組合を正式に承認するかどうかについて投票を行う。これと並行して、GTA 6のリリース直前に、ロックスター社とIWGB労働組合との間の労働裁判も終結する予定だ。

『God of War Laufey』の発売日が延期:ソニー・サンタモニカ、激戦区の2月を回避

フェイを主人公とするこのPS5アドベンチャーは、2027年5月20日に発売されることになった。開発チームはこの追加の期間を活用し、最終的な仕上げを行う予定だ。『God of War Laufey』の発売日が延期されました。ソニー・サンタモニカによるPS5独占タイトルは、新作がひしめく2月の発売を避け、代わりに2027年5月20日に発売されることになりました。開発元のソニー・サンタモニカは、このアクション大作の発売延期を、ソーシャルメディアへの短い投稿で発表した。スタジオは延期に関する具体的な理由については言及しなかったものの、追加された時間を活用して、フェイのソロアドベンチャーに最後の仕上げを施すとしている。ラウフェイとは誰か?北欧神話に登場する『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズにおいて、ラウフェイは「正義のクラトス」の亡き妻であり、アトレウスの母である。戦士であり、ヨトゥン族の最後の守護者である彼女は、『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)や『ラグナロク』の舞台裏で、すでに「九つの世界」の運命を左右する重要な役割を果たしていた。「エブリウェン」を巡るフェイの旅:サンタモニカスタジオ、最終調整のためご辛抱をお願い「6月に『God of War Laufey』が発表されて以来、フェイの『エブリウェン』を巡る旅に対して寄せられた多大な熱意に、私たちは心から感謝しています。スタジオへの信頼を、決して当然のこととは考えていません。ファンの皆様の情熱と献身にふさわしい、卓越した体験を創り出すことが、私たちの目標であり続けます」とスタジオは記しています。「こうした状況を踏まえ、『God of War Laufey』のリリースを2027年5月20日に延期することを決定しました」と、声明は続けています。「それまでの間、私たちは一分一秒を惜しまず、ゲームに最後の磨きをかけ、その可能性を最大限に引き出すことに注力します。チーム全員を代表して、皆様のご理解とご協力に感謝申し上げます。近いうちに、さらなる最新情報をお伝えします。」クラトスに代わってフェイ:よりテンポの速い戦闘システムと、2月のリリース予定の負担軽減『God of War Laufey』は、絶賛されたPlayStationシリーズのスピンオフ作品として、クラトスが主役を務めない初めてのタイトルです。今回は、フェイが、様々な神話の神々が激突する「あの世」の世界を案内します。さらに、シリーズ初期の作品に見られた、よりテンポの速い戦闘システムも復活しています。もちろん、今後の『God of War』シリーズではクラトスも復帰する予定です。フェイの冒険の途中でも、あちこちでクラトスが顔を出すことでしょう。次のクラトス主演作が最終的にどのような形になるにせよ、開発者によると、その物語は『ラウフェイ』の出来事の直後に続くものになるそうです。とはいえ、膨大で増え続ける未プレイタイトルの山にすでに頭を抱えている人にとっては、一筋の光明がある。2027年2月は、『Fable』のリブート版から『ペルソナ4 リバイバル』、さらには『メトロ 2039』に至るまで、すでにタイトルが溢れかえっているからだ。『ラウフェイ』の延期により、皆が少しでも一息つけることを願いたい。

EAがSteamにPCクラシック25タイトルをリリース:『ウィング・コマンダー』と『ロード・ラッシュ』の7つのアニバーサリー・エディション

回収されたアーカイブテープから、1,500本以上の復元された映像が提供されます。GOGまたはEAアプリで既に所有しているユーザーには、無料アップグレードが提供されます。エレクトロニック・アーツは本日夕方、同社が発売するPC向けクラシックゲーム25タイトルが即日購入可能になったと発表した。そのうち18タイトルはSteamでの初登場となるが、全タイトルはGOGおよびEAアプリでも入手可能だ。その中には、7つの新しいアニバーサリー・エディション――具体的には『Road Rash』および『Wing Commander』シリーズの6作品――が含まれています。「各アニバーサリー・エディションは、オリジナルのビジュアル、ゲームプレイの感触、そしてクリエイティブな意図を忠実に再現しています」と同社は述べています。「さらに、現代のシステムやコントローラーに対応し、パフォーマンスを向上させ、作品の真正性を損なうことなく、より親しみやすいものにするための利便性向上の改良が施されています。」Origin Systemsとインタラクティブ・シネマ『ウィング・コマンダー』から『ウルティマ』に至るまで、25本のリマスター版の大半はOrigin Systemsによるものです。同スタジオは、精巧なFMVカットシーンと豪華なハリウッドキャストを駆使し、90年代のゲーム業界に革命をもたらしました。救出されたマスターテープ:EAアーカイブから復元された1,500以上のFMVシーン同社はこれらの特別版を「心のこもったプロジェクト」と位置付けており、そのきっかけとなったのは、数千本のベータカム、VHS、D1テープやその他のデータ資料が収められた物理的なメディアアーカイブの発見でした。これについては、『ウィング・コマンダー3』に関連してすでに報じていました。「デジタル化プロセスにより、7つの伝説的なタイトルについて、失われたと思われていたFMVマスター映像が回収され、ゲーム内の1,500を超える映像シーンを復元するために、細心の注意を払って再編集されました。これは、長年のファンのために影響力のあるタイトルを蘇らせると同時に、PCゲーム界に多大な影響を与えたこれらの作品を、新たなプレイヤーが発見できるよう支援するという、EAの取り組みを反映したものです。」統合されたコミュニティMODと無料アップグレード:全25作品のクラシックタイトル完全リスト同時に、コミュニティによる改良も可能となり、コミュニティはEAと協力して、自分たちのMODを公式リリースに統合しました。パブリッシャーは次のように付け加えています: 「今回のリリースは、『ウィング・コマンダー』シリーズに対するコミュニティの献身への敬意を表するものです。そのため、GOGまたはEAアプリで『ウィング・コマンダー』シリーズのデジタル版を以前に所有していた方は、それぞれのデジタルプラットフォームにて、アニバーサリー・エディションへのアップグレードを無料で受けられます。」利用可能なタイトルの完全なリスト:『Road Rash: 30th Anniversary Edition』『Wing Commander: 35th Anniversary Edition』『Wing Commander II: Vengeance of the...