-0.2 C
Berlin
日曜日, 12月 28, 2025

The First Descendant: Steam期待のシューター、素晴らしいグラフィックに隠された大きな問題点

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新作Free2PlayシューターはWarframeやDestinyを参考にし、Unreal Engine 5のおかげで見た目は綺麗だが、テスト結果はまだ否定的

『The First Descendant』は序盤で意外と気に入った。ネクソンの新しい戦利品シューターは見た目がきれいで、予想外にストーリー主導で、プレイがとても速い。

(

そして、昔も今も、このゲームには多くの関心が寄せられている。Steamでは、『The First Descendant』は5番目にリクエストの多いゲームだった。7月2日にリリースされたとき、Steamのプレイヤー数は20万人を超えました。しかし、31,000件のユーザーレビューの半数以上が否定的です。

そして、確かにいくつかの問題がある。特に、Free2Playのゲームは数時間で力尽きる。これは「The First Descendant」が「Destiny」や「Warframe」といったジャンルのお手本を惜しげもなく拝借しているからというより、むしろ同じ要素に頼りすぎているからだ

ストーリー?気にするな、メインはアクションだ!

ミッションは常に繰り返され、オーバーワールドエリアとダンジョンは常に同じ構成で、本当に大きなボス戦でさえ、常に次元の狭間の同じアリーナで行われている

ファースト・ディセンダントは、人類と邪悪なヴァルガスとの戦いを描いている。ヴァルグスは100年前から人類を異次元から攻撃している。通常の地上部隊、中型のボス、そして奇妙な宇宙船までもが、実際に我々の前に姿を現す

幸運にも、本当に大きなモンスターは、今のところ次元の狭間に留まっている。そして、そこで戦うのだ。一人でも、あるいは最大3人の他のプレイヤーと一緒にでも。

(ゲーム内の女性キャラクターはかなり露出度の高い服装をしています。)
(ゲーム内の女性キャラクターはかなり露出度の高い服装をしています。)

ストーリーの過程で、こうした大きなボス戦が徐々にアンロックされ、好きなだけ、あるいは必要なだけ繰り返すことができる。なぜなら、特にFree2Playゲームでは、挽回も戦利品シューティングの一部だからだ。新しいヒーローをアンロックしたければリソースが必要で、ミッション、サイドアクティビティ、ボス戦のいずれかで、特定の、かなり管理しやすいドロップ率でしか入手できない。

ちなみに、これらのヒーローはスタート時に15人、特別バージョンでさらに5人登場する。なぜなら、3種類の携帯武器の選択以上にプレイスタイルを左右するからだ。各ヒーロー(ドイツ語字幕では「ディセンダント」と呼ばれている)は、敵を凍らせたり、手榴弾を投げたり、スーパーレーザーを発生させたり、ターボに点火したりと、4つのアクティブアビリティを使う。

序盤では3人のヒーローから選ぶことができ、後半ではヒロインのバニーに必要なクラフト資源を、苦労することなく、そして何よりもリアルマネーのコストなしで、非常に素早く手に入れることができる。しかし、他のヒーローのために、あなたは多くの時間を計画する必要があります。あるいは、クレジットカードを引き出すこともできる。これをお勧めしない理由は後で説明する。とりあえず、『最初の末裔』の基本に忠実であろう:

(バニーはファースト・ディセンダントの4番目のアンロックヒロインです。)
(バニーはファースト・ディセンダントの4番目のアンロックヒロインです。)

運命の子

すでに述べたように、このゲームは明らかにDestinyとWarframeから引用している。Destiny』からはプレイヤーのハブとして「人類最後の都市」が登場し、そこで他の末裔に会ったり、新しいミッションを受けたり、特別なキャラクターと話したり、装備をカスタマイズしたりできる。ここでは武器やヒーローのMODをアップグレードしたり、マスタリーランクを上げたり、Destinyスタイルの戦利品シューターでやるようなことができる。

だが、Destinyをすぐに思い起こさせるのは本拠地だけでなく、オーバーワールドも似たような構造をしている。現在『The First Descendant』のマップは、本拠地から離れた8つの地域に分かれている。

雨の沼地から乾燥した岩砂漠まで、地域ごとに異なるグラフィックが特徴です。各地域は手作業で作られており、4~5個の小さなエリアに細分化されています。また、敵の波が次第に強くなるホードモードなど、後々のためにいくつかのサイドアクティビティもアンロックされています。

ストーリーミッションのデザインは、永遠に繰り返されるタスクの管理可能なプールに描かれている。

これらのタスクは実際にはランダムに生成され、どこでも行われる可能性があるため、完全に汎用的である。厳密に言えば、これは適切なミッションデザインではなく、開発者が大まかなゲームシステムを描き出し、それをレベルに注ぎ込んでいるのだ。これはしばしば『スーサイド・スクワッド/ジャスティス・リーグをやっつけろ』のミッションを思い出させた。

システムはよく似ていて理解しやすいにもかかわらず、ミッションはまだ楽しい。ただ、これはミッションがエキサイティングというより、テンポの速いゲームプレイによるところが大きい。ショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、アイシングウェーブで次々と敵を吹き飛ばしていくのがとにかく楽しい

これは各ダンジョンの最後に遭遇する小さなボスにも当てはまる。ダンジョンミッションは私たちをインスタンスチューブレベルに導き、最後や時にはその間にいくつかのフェーズや特別な攻撃を持つ特別な敵が存在します。

例えば、ボスを直接攻撃する前に、まず相手のシールドを解除したり、ネットワーク化されたミニオンのスイッチを切ったりしなければならない。これは戦利品シューティングの車輪を再発明するわけではないが、楽しいし、勝利するたびに満足できる。ただし、適切な装備を持っていることが前提だ。そうでなければ、敵は時にあからさまな弾丸のスポンジと化し、ライフバーを撃ち尽くすのに時間がかかってしまうからだ。

喜びのダンスを踊るスケーター

一方で、このゲームは驚くべき量のストーリーによって支えられている。すべてのミッションに無線メッセージがあり、前哨地では常に対話がある。ストーリーは特に想像力に富んでいるわけでも、エキサイティングであるわけでもないが、共通項と必要な文脈を提供している


僕は後者が必要だから、また同じような古いミッションに身を投じることができる。退屈かもしれないけど、誰かが僕の耳元で、今やっていることがいかに重要かを囁いてくれると、最後にはまたやる気が出るんだ

さらに、悪役とそのなめくじは、子供の頃の土曜朝のテレビ番組に出てくる悪役を思い出させる。カットシーンのひとつやふたつにスケルターが突然出てきても驚かなかっただろう。それに、ことわざにもあるように、敵が誰だかわかっていれば、その日は一日うまくいくものだ。そして、『ファースト・ディセンダント』のストーリーと悪役が提供しているのは、まさにこの構造なのである。

(『ファースト・ディセンダント』には、あらゆる場面で陳腐な悪役が登場する。)
(『ファースト・ディセンダント』には、あらゆる場面で陳腐な悪役が登場する。)

ワーフレーム…あなたですか?

武器とヒーローの改造はWarframeによって提供されています。First Descendantでは、成功したFree2PlayシューティングゲームのMODシステムをほぼ1対1でコピーしており、MODカードシステムを使って武器やヒーローを改良したりカスタマイズしたりできる。例えば、攻撃力、精度、シールド、ヘルスポイントを上げたり、グラップリングフックの動作方法を変更することもできる。

ベースでは、MODをさらにアップグレードすることができます。しかし、これには資源が必要であり、MODが強くなればなるほど、スーツや武器の中でより多くのスペースを占有することになる。

しかしその一方で、定期的にマスタリーランクを上げることで、MODのためのスペースを確保することもできます!|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。

ゲーム再開?お金がキャンセルされた!

最初の末裔は一見、とても公平なFree2Playゲームである。ヒーローや武器など、ゲームに関連するコンテンツはすべて無料でアンロックできます。ただし、他のヒーローを研究するためには多くのリソースやプロジェクトが必要なため、時間がかかることもあります。

でもそれはそれほど悪いことではなく、このゲームはスタート時のキャラクターとバニーでも、実際に何時間も楽しめるからだ。最終的にもう一人キャラクターが必要になるとは思ってもみなかった。とはいえ、テスト用に新しいヒーローを買った。

一番安いのは300キャリバーもする。しかし、5ユーロで250口径しか手に入らない。それが一番小さいパッケージだ。だから、一番安いヒーローをリアルマネーでアンロックしたければ、少なくとも520口径の10ユーロパッケージを買わなければならない。

もっと高いヒーローは600か900口径もする。&nbspもちろん、ネクソンは適当なパッケージを提供しないが、いつも口径が少なすぎるのを売っているので、実際に必要な以上のお金を使わざるを得ない。ゲーム内のスキンやその他の購入可能なカスタマイズアイテムも完全に高値ですが、少なくともバトルパスは10ユーロしかかかりません

ファーストディセンダントが最終的に私を有料ユーザーとして失ったのは、価格そのものではなく、むしろ基本的な顧客敵視の姿勢だった。値段パックの最低な詐欺とは別に、このゲームは新しいゲームを始めようとすると、リアルマネーで購入したものをすべて削除してしまう。次のキャラクターを購入しても返金されない。アカウントはリセットされ、リアルマネーで購入したものもすべて削除される!こんなバカなことがあるのか?

僕はふるいにかけたような記憶力なので、1年後か2年後に「最初の末裔」に戻ったら、ストーリーを最初からやり直したい。ミッションは何度でも繰り返せるけど、序章とその間の会話はもう聞けない。だから、新しいキャラクターを作りたい。!

ネクソンがこの措置に対してどんな言い訳をしようが知ったことではない。ネクソンは僕とどんなビジネス関係を結びたいんだ?

残念、ハムスターが無限に回遊する小さなリュックサックがとても気に入ってたのに。そうでなければすぐに買っていただろう。そうそう、Free2Play市場には不公平でナンセンスなことがたくさんあるのはわかってる。

技術

アンリアル・エンジン5のおかげで、「ファースト・ディセンダント」はほとんどの場合とてもよく見える。一般的なSFスタイルは好みの問題だが、この洗練されたデザインと技術的なディテールの数々は気に入っている。

ただし、システム要件もかなり高い。&nbsp少なくとも、PCではレイトレーシングを含むさまざまな方法で、グラフィックや操作性を自分のシステムに合わせてカスタマイズできる。プレイステーションとXboxのバージョンはまだ試していないが、クロスプレイは間違いなくできる。プレイヤー名の横のアイコンで、現在どのシステムでプレイしているかがわかる。

(アンリアル・エンジン5によるシックな風景と見応えのあるアクション)
(アンリアル・エンジン5によるシックな風景と見応えのあるアクション)

ちなみに、

PvPは存在しません。一人でもチームでもAIとしか対戦しない。ただし、大きなボスはソロで対戦すると少しスケールダウンする

とはいえ、ほとんどのミッションやボスは協力プレイのほうがはるかに簡単だ。本当にスピードトレインになる。

ところで、他のプレイヤーが問題を報告していたにもかかわらず、私はひどいバグに遭遇しなかった。時々接続が少しもたついたり、最初の頃はリアルマネーの通貨を買うときにイライラするような遅延がありましたが、問題はすぐに解決されました。

ゲーム開始時に同意しなければならない侵襲的なデータ分析についても批判が続いている。特に、ネクソンはあなたのデータを第三者に渡す権利を認め、あなたのコンピューター上のローカルファイル、訪問したウェブサイト、他のプレイヤーとのコミュニケーションにアクセスできることを望んでいる。

もしこれがあなたにとって多すぎるのであれば、とにかくこのゲームに距離を置くべきです。

編集部の評価

DestinyやWarframeから気分転換が必要で、The DivisionやOutridersのような略奪シューターが好きなら、First Descendantは最適だ。夏のスランプにうってつけのゲームだ。そんなに良いゲームではないが、悪くもない。新しい装備や定期的なレベルアップの満足感を味わいながら、敵の大群を簡単にクリアし、新しいレベルを探索し、巨大なボスを倒しながら、リアルマネーを使わずに2、3日は簡単に過ごせる。そして、テストではゲームのテンポの良さがとても気に入った。

大きなロールモデルと比べると、『ファースト・ディセンダント』は深みとバラエティに欠けるが、ゲームはまだ発展途上だ。次のシーズンでは、少なくともヒーローたちの個人的なクエストが増えるはずだ。それはかなり良さそうだ。特に、ヒーローたちのプレイスタイルが実に個性的で、このゲームの最大の長所のひとつだからだ。

しかし、長期的に見れば、「The First Descendant」が生き残るためには、敵の種類を増やし、何よりもミッションを充実させる必要がある。今のところ、このゲームの大部分ははるかに優れたゲームの手堅いコピーにすぎない。そして、『ザ・ファースト・ディセンダント』を十分にプレイしたら、ほとんどの人はオリジナルに戻るだろう。

しかし、私はこのゲームの支払いシステムには絶対に手を出さないだろう。完全に割高で、最初から最後まで客を敵に回すように設計されており、Pay2Winではないが、それでも公平ではない。Free2Playのアイデアは、それが丁重に実施されるのであれば問題はない。しかし、『ファースト・ディセンダント』では、システムが私を罠に誘い込もうとしているような感覚を常に覚える。その結果、私は二度とこのゲームにお金を使うことはないだろう–たとえ一部のスキンが本当にクールだとしても。

幸いなことに、「The First Descendant」はリアルマネーを使わなくても十分に楽しめる。少なくとも、「Destiny」と「Warframe」の合間のちょっとした気分転換には十分だ。

RELATED ARTICLES

タクシーカオス2、Nintendo Switchで発売開始

タクシーカオス2がNintendo Switchで発売されました。このアーケードレーシングゲームは、前作の有名なゲームプレイを引き継いで、時間制限のある走行、交通量の多い道路、ポイント重視のスコアシステムを採用しています。このタイトルは、ハイスコアを目指す、短いプレイセッションと長いプレイセッションの両方に対応するように開発されています。 サン・ヴァレダへの帰還 タクシーカオス 2 の舞台は、架空の都市サン・ヴァレダです。この都市は、交通を管理し、プレイヤーの行動に反応する自律型タクシーボットが支配しています。プレイヤーの役割は明確に定義されています。 最後の人間の運転手の一人として、乗客を安全かつ可能な限り迅速に目的地まで送り届けることが求められます。都市空間はダイナミックに設計されています。通行止めになった道路、変更されるルート、代替の近道などが常態となっています。 さまざまな運行とミッション条件 個々の運行は決まったパターンには従いません。乗客は運行中に要求を変更するため、目的地ルートや優先順位が変更になる場合があります。さらに、特別な輸送条件も発生します。 これには、輸送中の挙動に影響を与える、扱いに注意が必要な貨物や、車両に異常な構造物があるなどが含まれます。そのため、各シフトはそれぞれ異なるものになります。繰り返しは避けるべきでしょう。 進行システムを備えたアーケードゲームに焦点を当てたゲーム Taxi Chaos 2 は、クラシックなアーケードスタイルを基本としています。操作はすぐに理解できるものになっていますが、同時に、永続的な進行要素も存在します。車両はアップグレードが可能で、それにより性能や使用方法が変わります。 ローカルでの成功に加え、他のプレイヤーとの比較も重要な要素となります。このゲームでは、獲得したスコアを記録するグローバルランキングをサポートしています。 垂直ルートと AI 対戦相手 重要な要素は、垂直ルートです。都市のレイアウトは、上層階と下層階に拡張されています。この場合、タクシーボットは直接のライバルとして機能します。 彼らは危険な操作に攻撃的に反応し、チャンスがあれば道を塞ぎます。このゲームでは、回避と追い越しが重要な要素となっています。 入手方法と焦点 このゲームは、任天堂eショップで今すぐ購入できます。Taxi Chaos 2 は、短いプレイセッションを想定していますが、スコアを向上させるために何度もプレイすることもできます。 このゲームは、出版社によって家族向けと紹介されており、短いプレイセッションに最適です。 FAQ Taxi Chaos 2 はどのプラットフォームでリリースされましたか? このゲームは Nintendo Switch で入手できます。 Taxi Chaos...

Clair Obscur: Expedition 33 はゲームアワードの大勝者ですが、AI の使用により、このゲームは 2 つの賞を剥奪されました。

Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年の最高のゲームのひとつと評され、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを何度も受賞しています。しかし、開発者は AI の使用を認めたため、2 つの賞を返還しなければなりません。 ゲーム・オブ・ザ・イヤー(Game of the Year)を受賞するゲームは、ほとんどの場合、非常に優れたゲームです。毎年、このような賞を授与されるタイトルは、その年にビデオゲームというメディアを前進させ、世界中の多くの人々を魅了したことから、この賞を授与されています。 フランスのスタジオ Sandfall Interactive による Clair Obscur: Expedition...

ディアブロとゴッド・オブ・ウォーの間に子供が生まれた:クリスマスセールで、Steamのおすすめタイトルがわずか7ユーロで入手可能

Darksiders: Genesis は、特に協力プレイファンにとって必須のタイトルであり、現在のセールでクリスマスツリーの下に置くべき作品です。その理由をご説明いたします。 改めて、ダークサイダーズの旗を高く掲げたいと思います。2010 年にスタートしたこのゲームシリーズは、これまでに合計 4 作品がリリースされていますが、私のファン心を痛める非常に残酷なカットシーンがありながら、それでもなお、ニッチな製品とみなされています。今日も私は言います。それは不当だ、と! 現在開催中のSteamウィンターセールは、私の主張を裏付ける素晴らしい証拠となっています。わずか7ユーロで、Darksiders: Genesisという、このシリーズへの愛を燃え上がらせる一流のアクションアドベンチャーゲームを手に入れることができるのです。 そして何より素晴らしいのは、 このスペクタクルを、友達と一緒に協力プレイで体験できることです。 クレイジーだ、なぜ俺を地獄に送るんだ? Steam の現在のオファーを見逃してはいけない、いくつかの良い理由があります。 理想的な入門編: Darksiders: Genesis は、このシリーズの第 4 作目ですが、時間的には、地獄、天国、そして黙示録をめぐる物語のまったくの始まりに相当します。これはパート 1 の前編であり、このシリーズをこれから始めようというファンにとって最適な入門編となっています。 クールなキャラクター: ジェネシスでは、黙示録の四騎士のうちの 2 人、ウォーとストライフのいずれかを操作します。戦争は、巨大な剣で地獄のモンスターたちをハックアンドスラッシュのスタイルで肉片に変え、争いは2丁の拳銃で遠距離から攻撃します。プレイスタイルが大きく異なるため、再プレイの価値が高まります。 素晴らしいゲームプレイ: 美しいレベルは、秘密、アップグレード素材、そして大量のモンスターでいっぱいです。ディアブロと同様に、アイソメトリックカメラビューで、ほとんど絶え間なく戦闘が行われる、しばしば暗いエリアを駆け抜けます。メインの武器に加えて、さまざまなスキルも使用できます。 血みどろのスペクタクル: ディアブロとの類似点は明らかですが、ここでゴッド・オブ・ウォーへの言及があります。戦争と争いは、敵を「処刑」することで排除するのが好きなんだ。そして、このスタイリッシュに振り付けられたフィニッシュムーブは、クラトスでさえも感嘆のうめき声をあげさせるだろう。気弱な人には向かないね! 協力プレイの醍醐味: 最高のニュースは最後にあります。ジェネシスは、単独でも(コンパニオン AI が非常に優れているため)、また友人と協力してプレイすることも可能です。もしかしたら、2 人ともダークサイダーズのファンになるかもしれません。 (Steam...