The Invincible: 元ウィッチャーの開発者によるゲームプレイと希望に満ちたストーリーの情報

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The Invincible」は、レトロなSFシナリオのストーリーゲームで、「The Witcher」や「Cyberpunk」、「Dying Light」の元開発者たちが、自分たちのスタジオであるStarward Industriesで、宇宙空間での決断や困難な道徳的葛藤に満ちた、強烈なノンリニアストーリーを表現できることを証明しようとしています–ちなみに、原作はスタニスワフ・レムの古典的SF小説「The Invincible」です。

これまでにわかっていることは、『The Invincible』は2022年にPCとコンソール向けに発売され、アンリアル・エンジンに依存しているということです。また、本編には登場しない新キャラクター、ジャスナも登場します。生物学者が敵対する惑星レジスIIIで目を覚まし、そこで行方不明になったクルーを探すことになる。冒険は一人称視点で行われ、ダイアログ、パズル、バトルに依存しているようです。

Hard choices, multiple endings

新トレーラーでは、1940年代から1960年代に流行した宇宙旅行のアイデアに触発された「アトムパンク」スタイルをさらに垣間見ることができます。ゲーム内の宇宙船やロボット、装備品は、このビジョンに沿って作られていますが、これは「スターフィールド」と同じです。しかし、『The Invincible』では、現在、地球を分断している冷戦が宇宙にも追いかけてきて、ジャスナは思わず政治権力のおもちゃになってしまう。もちろん、ロールプレイングゲームのように、さまざまな派閥に出会い、その中で自分がどちらの側につくかを決めていきます。

また、個人的な問題でも、難しい判断を迫られることになるでしょう。どちらも冒険の行方を左右します。しかし、開発者がゲームプレイやストーリーの詳細を見せるのはしばらく先のことになるでしょう。このため、ウェブサイトではすでに(小さなインタラクティブ・ギミック).

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