The Sims 4: Werewolves in the test – このようなアドオンをもっと頻繁に望みます!

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新しい人狼が「ザ・シムズ4」をひっくり返す。ミニアドオンが人生シミュレーションの最高峰を示す理由、テストを読む.

正直に言います。結婚式の話の失敗で、もうシムズをやる気が起きなくなった。近所には、2014年から大切にしている世帯もあり、長い間楽しく遊んでいます。しかし、『ザ・シムズ4』の最後のゲームプレイパックが比類なきバグフェストだったため、EAはアイデア不足と杜撰さを徐々に、しかし確実に広めているように思えたのである。

シリーズ1作目からオカルト系シムのファンで一番遊んでいる私にとって、「ザ・シムズ4:ウェアウルフ」は開発チームに信頼を置ける最後の試みでした。そして、何を語ればいいのか?このDLCは、『ザ・シムズ4』のためにここ数年リリースされたものの中で最高のものです! その理由は、レビューで説明します。

キャラクタークリエイトが面白い


さっそくパックをダウンロードして、人狼シムを作ってみよう! とにかく、Create-A-Simモードはまだ発見がなく、未来の人狼に何を変えても、大きな声で吠える動機になりました。目を調整し、吠える。新しいヒゲ、ハウル! ヘアスタイルに挑戦!ハウル、ハウル、ハウル!!!! 服選びは、音を消した状態でないとできない。すでに猫がイライラして机の周りをモゾモゾしているからだ。

 src=(ヤモリのグレッグは私たちの訪問を全く喜ばず、私たちと話す代わりに吠えることを好む)

(ヤモリのグレッグは私たちの訪問を全く喜ばず、私たちと話す代わりに吠えることを好む)

怒り過ぎはよくない


人狼は、通常のシムと同じニーズを持ちますが、徐々に、しかし着実に満たされる目盛りという形で、怒りのメーターが与えられます。特に満月の時は、日替わりでオオカミにボーナスを与えてくれるのです。

怒りが頂点に達すると、人狼シムの周囲にまばゆいばかりの赤いオーラが発生します。このとき、それまで平和だったシム市民が狼の姿に変身し、周囲を激しく引き裂き、不運にも近くにいた罪のないシムを怖がらせてしまうのです。

(狂喜乱舞する狼男は、まず調度品を解体する)
(狂喜乱舞する狼男は、まず調度品を解体する)

人狼のスキルを使ったり、ちょっと走り回ったりした他は、暴れる狼男に大したことはできず、結局ゲーム内の3時間後にようやく熱狂が終わるのを待つことになりました。この荒唐無稽なエピソードの遺産は、取り壊されたアパートと、近隣での最初の悪印象であった。

悪い点:長い目で見れば暴れるのを防ぐことはできない、人狼は常に怒りを蓄積する。良い点】ただし、遅延させたり、高ランクの人狼スキルで終了させることも可能です。そして、人狼のキャラクター特性との組み合わせで、ようやくまたやりごたえのあるゲームになりましたね。

グッドウルフ、バッドウルフ


人狼のスキル、ランク、特徴 – え?最初の数時間は、まさにそんな感じでしたね。しかし、最初はそれほど複雑ではありません。まず、人狼は能力を使ったり、人狼の本を読んだりすると人狼の知識が生まれます。ゲームプレイパックのヴァンパイアと同様に、蓄積された知識は指定のバーを満たし、新たな能力ポイントや上位ランクをアンロックします。

(ファングバーは、狼男のバーテンダーが手品を披露する間、ムーンウッドミルの地元の人々が集まって一杯やる場所)
(ファングバーは、狼男のバーテンダーが手品を披露する間、ムーンウッドミルの地元の人々が集まって一杯やる場所)

人狼はパピーランクでスタートし、ゲーム開始時にランクごとに用意された5つの才能に2つの能力ポイントを割り当てることができます。人狼のランクは5段階あり、気まぐれなものから強力なものまで、合計25種類のスキルが用意されています。

自分の舌できれいに舐め、地面におしっこをして自分の縄張りを示し、調度品を食べて食事をする、もっと動物的な狼男の方がいいのか?それとも、邪悪な狼男で、その遠吠えで近所を恐怖に陥れ、人生を謳歌するのがお望みですか?

(この二人の人狼は、もうすぐ子孫を残すことを楽しみにしている)
(この二人の人狼は、もうすぐ子孫を残すことを楽しみにしている)

最終ランクの強力な人狼は、不死身になったり、ゲーム世界を風よりも速く走ったりすることもできる。その他にも、必要なアクションを行うことで、眠っている6つの能力をいつでも開放することができます。例えば、荒ぶる狼男でシムたちを怖がらせないようにすれば、いつでも狼の姿に変身できるようになります。

 src=人格の問題


人狼は、その特性により、どのような日常場面でより多くの怒りが生まれるかが決まるため、さらに個性的なものとなっています。例えば、不機嫌なオオカミは十分に寝かせてもらえないと非常に憤慨する、肉食獣は自分で狩った新鮮な肉しか食べたがらない、生意気なオオカミは人に媚びるとすぐに怒りを増大させるなど、それぞれのオオカミは一つの特性から始まり、ランクアップするにつれ最大で三つの特性を身につけることができます。このように、4つの特徴を持つ毛皮の友達は、すぐに赤くなってしまうような状況がたくさんあるので、アンガーマネジメントはとても興味深いものです。

 (狼が息子のベッドのそばに座った時、彼を食べたいのではなく、彼に本を読んであげたいのです。)
(狼が息子のベッドのそばに座った時、彼を食べたいのではなく、彼に本を読んであげたいのです。)

なんと、その改善策もあるようです。何しろ、ムーンウッドミルの2つの人狼パックには、志を同じくする者たちがいて、その人たちのことをよく知っているのだから。私は最初のオオカミを平和を愛するムーンウッド・コミューンに送りました。彼らは本物の毛皮のヒッピーとして、人狼と普通のシムの間を取り持とうとします。そのためには、人狼以外の人とたくさん会話をして、理解を求め、そして何よりも熱狂の中で冷静さを保つことが必要でした。

もう一人の女狼と一緒に、私はワイルドファングの群れに入りました。そこでは、暴力的なものも含め、人狼の生活のあらゆる側面が高い議題として扱われています。ちなみに、人狼の間では、群れのメンバーとのスパーリングはもちろん、群れの中でのランクアップのための戦いも普通に行われているそうです。アルファを倒したものだけが、自分もアルファになれる–彼らは手強い相手だ。

(野生の人狼の好きな遊びは断然スパーリング)
(野生の人狼の好きな遊びは断然スパーリング)

どこまでも続く歴史


激動の日常と、うまく連動した能力、ムーンフェイズ、レイジのメカニズムに加えて、しかし、EAがまだ良いコンテンツを作れることを確信させたのは、いたるところに散りばめられた背景の小ネタでした。

会話オプションや人狼をテーマにした本(狼の「高慢と偏見」の変形版(!))、ムーンウッドの遺物コレクションは、近隣の裏話や人狼の起源について多くの情報を提供してくれます。いつも転がっている仙人狼のグレッグも、忍耐力があれば、かなりの技量で引き出すことができる。

オカルト好きにはたまらない、バラエティ豊かなキャラクターが満載のゲームです。

エディターズバーディクト

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「どうか失敗しないで!」というのが、ゲームプレイパックの最初の発表を読んだときの私の座右の銘でした。今回、EAが私の願いを叶えてくれたのです。カオスウルフと一緒に日常生活を送るのは本当に楽しいです。レイジメカニズムのおかげで、常に予想外のことが起こりますから。トンネルを探検し、本を読み、グレッグを盗聴し、遺物をまず地面から掘り出し、それを解読することは、とても良いアクセントになりました。20種類以上のキャラクターが存在するため、ランダム性が強く、また、人狼の能力も多様であるため、様々なプレイスタイルを楽しむことができます。

これなら、今回のテストの後も、いろいろと実験する余地がありますね。それとは別に、人狼が恋をしてうなるとか、人狼の赤ん坊が泣き声ではなく狼のように吠えるとか、夜中に月の夢を見る幼児とか、いろいろと細かいところが好きです。そして、これまで様々なストリーマーが無駄に挑戦してきたことに、発売後に挑戦してみるかもしれません。吸血鬼の長老ウラジスラウスと人狼の長老グレッグをハンケチョンに!