22.7 C
Berlin
日曜日, 5月 24, 2026

Total War: Empire 2 – 今すぐ遊べる傑作ストラテジーの「続編」をファンが製作中

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

「Empire II」と呼ばれるMODが最近新たなアップデートを受け、その名に恥じないものになりました。

TotalWar:Empireは2009年にリリースされ、14年以上経過していますが、正式な後継作の登場はまだ先と思われます。開発されるとしても。しかし、このストラテジーゲームは過小評価されている名作であり、長寿シリーズの中でも最も珍しいスピンオフ作品の一つである。

Empireと、18世紀の帝国主義をテーマにしたキャンペーンに思い入れがあるのなら、今こそ復帰する価値があるかもしれない。最近のアップデート(巨大MOD Empire IIから)の後、完全なパッケージがまとめられました。

YouTuberのTheTerminatorが、このMODの良さを詳しく説明するビデオを作成し、多くの改良点に触れています。

What kind of mod is this?

この巨大なMODは、Total War: Empireの多数のMODを統合したものです。このMODは、Total War: Empireの数多くのMODを統合したものです。その結果は、範囲と複雑さの両方で印象的です。以下は、このMODがあなたのゲームに与える影響のハイライトです。

  • 4,500以上の異なるユニットが、プレイ可能な48の派閥にまたがってゲームに登場。
  • プレイ可能な協力プレイキャンペーンがあります。
  • ユニットは新しい時代に動的に適応し、近代化されます。
  • 軍隊と武将の採用と回復が改良されました。
  • 新しいユーザーインターフェースと歴史的なキャラクターの肖像画が追加されました。
  • グラフィックとアニメーションが作り直されました。
  • AIは全体的に改善され、より理解しやすい判断をするようになりました。
  • 1つの軍隊は40ユニットで構成できるようになりました。

真の続編として少し物足りないのは、論理的にはグラフィックだけだ。ゲームの見た目は良くなり、キャンペーンマップさえも作り直されたが、ゲームはまだ2023年のレベルには程遠い。

この大規模なMODについて、あなたはどう思いますか?それとも、Empireはスピンオフシリーズの中でもあまり好きな作品ではないのでしょうか?ストラテジーゲームの本当の続編を見たいですか?それとも中世3が先ですか?あなたの意見をコメントに投稿してください!

RELATED ARTICLES

カーチェイス、スパイガジェット、女性との駆け引き――『First Light』は発売直前に、007の魅力を余すところなく披露する

5月27日、待望のジェームズ・ボンド新作『007 First Light』がついに発売される。発売を盛り上げるためのローンチトレーラーでは、ゲームに盛り込まれる要素がすべて紹介されている。法外な値段の高級車を使った激しいカーチェイスから、Qの悪名高いスパイガジェット、さらには格闘や銃撃戦に至るまで、英国王室に仕えるこのカルト的なスパイを特徴づける要素がすべて網羅されている。ボンド作品らしく、ファム・ファタールも登場します。キャストや俳優、ストーリーの概要、そして主要なゲームプレイの仕組みについて知っておくべきことはすべて、007 First Lightのリリース概要記事でチェックしてください!ちなみに、マーケティング効果を最大限に高めるために編集された短いトレーラー映像だけで満足する必要はありません。当サイトでは、すでに8分間のノーカットゲームプレイ映像を公開しています。そこには、開発者たちの『ヒットマン』シリーズならではのDNAも垣間見えます。

『Age of Wonders 4』:このファンタジー戦略ゲームに、6月に新たな魔法の拡張コンテンツが登場

2026年6月16日、Triumph StudiosとParadox Interactiveは、ファンタジー戦略ゲーム『Age of Wonders 4』に新たなDLC「Secrets of the Archmages」を追加します。この拡張パックでは、アスラの有名な魔法王たちの足跡をたどり、まったく新しいフクロウの民を率いてアストラル海の危険を乗り越えていきます。その過程で、3つの新たなストーリー領域を探索し、例えばマーリンの弟子として闇の勢力と戦ったり、英雄ハム・ビンガーを狡猾な妖精たちから救い出したりすることになります。さらに、魔法の図書館に6冊の強力な魔法書を追加し、隠されたポケット次元を探索して、極めて強力な秘術を手に入れます。公式トレーラーでは、印象的なゲームプレイシーンを通じて、宇宙の支配をめぐる今後の戦いに備える気分を盛り上げるとともに、DLCのリリース日も明らかにしています。

『Wardogs』のトレーラーが公開されるたびに、ファンにとっての「究極のミリタリー・サンドボックス」という夢が、少しずつ現実のものになりつつあるようだ

『Wardogs』は最新の動画で、再びシューティングゲームコミュニティ内で大きな話題を呼んでいる。というのも、開発チームはここで大量の新しいゲームプレイを披露しているだけでなく、このマルチプレイヤーシューターに対する彼らの野心をより詳しく説明しているからだ――そして、その内容は『バトルフィールド』、『ARMA』、『ゴーストリコン』、あるいは『スクワッド』の多くのファンにとって、まさに耳に心地よい音楽のように響くものだ。リアリズム、しかし、どんな代償を払ってもというわけではない開発元のBulkheadは、リアルな外観を重視しており、武器、制服、発砲音、車両の操作、さらには様々な口径の弾道に至るまで、実在の状況を参考にしています(そのために射撃場でも時間を費やしました)。とはいえ、複雑さの塊を作り出さないよう、あらゆる場面でリアリズムを追求するつもりはありません。クラスなし、多様な役割もう一つの焦点は、装備や車両の柔軟性です。固定されたクラス制ではなく、各プレイヤーが装備を個別にカスタマイズできます。プレイヤーはパイロットとしての役割に完全に集中し、それによってポイントやお金を稼ぐことも可能です。これは好評を博しています。「単に輸送ヘリコプターを操縦するだけで報酬が得られ、レベルアップできるのは素晴らしい」とあるユーザーは書いています。戦術が最優先開発チームは、『Wardogs』ではミニマルなHUDを採用している点を強調しています。プレイヤーは、敵の足音や、弾丸が空気を切り裂く音から敵の位置を特定できるようになっています。チームワークと、基地建設やミッション目標に対する巧みなアプローチが重要な柱となっています。これについても称賛の声が上がっている。「ここ数年、こういうゲームに求めていたものがすべて詰まっている。『バトルフィールド』のような頭を使わないラン&ガンでもなければ、『Arma』のようなランニングシミュレーションでもない」とあるユーザーは書いている。