Total War: Warhammer 2: come la peggiore fazione sarà finalmente salvata

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

I Beastmen saranno completamente rivisti con il prossimo aggiornamento di Total War: Warhammer. Finora sono stati considerati la peggiore fazione

E’ stato atteso a lungo. I Beastmen di Total War: Warhammer stanno finalmente ottenendo la loro rielaborazione, dando loro una revisione completa. Simile a quanto già avvenuto con gli Elfi del Bosco, l’Impero o i Greenskin, la rielaborazione non dovrebbe solo fornire una maggiore varietà ludica. Anche la fazione dovrebbe diventare significativamente migliore.

Il 14 luglio, il nuovo DLC The Silence & the Fury sarà rilasciato. Questo DLC introduce un nuovo leader leggendario, Taurox, che affronta i Lizardmen. Ma allo stesso tempo, viene rilasciato anche un aggiornamento gratuito, con nuove personalizzazioni per l’intera fazione dei Beastmen. Spiegheremo esattamente cosa significa qui.

Ecco perché gli uomini-bestia hanno bisogno di una rielaborazione

Nessun’altra fazione ha mai avuto bisogno di un potenziamento come i Beastmen. Attualmente, le creature caotiche sono quasi unanimemente considerate la peggiore fazione di tutto il gioco. Sono a malapena in grado di tenere il passo nella campagna e, come fazione dell’orda, giocano terribilmente monotoni. Attualmente, come leader, distruggi i beastmen qualche città e poi di solito vieni schiacciato dall’Impero. Per avere successo qui, devi tirare fuori tutte le fermate e avere anche molta fortuna.

Questo è ulteriormente stupido perché i Beastmen sono uno dei DLC più costosi per il primo Total War: Warhammer. Così si ottiene una fazione terribile per un sacco di soldi. Non senza motivo appartengono alle peggiori espansioni nella nostra classifica dei DLC:

I più grandi cambiamenti

Tutto sommato, possiamo suddividere le nuove aggiunte a Beastmen in quattro categorie. Si tratta principalmente di meccaniche che giocano un ruolo nella mappa strategica. Quasi nulla è cambiato nelle battaglie in tempo reale. Ma c’è una piccola innovazione: il leggendario comandante Malagor ora può effettivamente volare con le sue ali. Era ora!

Potete anche avere una rapida panoramica dei cambiamenti nel video degli sviluppatori, in cui presentano i nuovi beastmen:

Herdstones and Blood Grounds

Probabilmente la nuova aggiunta di gran lunga più importante per i beastmen si chiama Herdstones. Questa meccanica cambierà inevitabilmente il modo in cui si gioca esattamente con una fazione beastmen. In un certo senso, le pietre del gregge sono importanti per gli uomini delle bestie quanto gli insediamenti per le altre fazioni.

I Tiermen rimangono una fazione dell’orda che costruisce i suoi edifici direttamente come parte del suo esercito. Ma ora possono scegliere regioni specifiche da prendere di mira e creare i cosiddetti Blood Grounds. Per fare questo, hanno bisogno di frammenti di Herdstone.

Cosa fanno i frammenti di Herdstone? I Beastmen guadagnano questa risorsa speciale durante la loro campagna. All’inizio ne hanno uno. Quando gli uomini-bestia conquistano una città, possono usare il frammento per costruire un focolare in quel luogo.

What are Blood Grounds? Una volta che una Hearthstone è in atto, un’area predeterminata, a seconda della città, diventa un Blood Ground. Questa regione può anche includere diverse città. Se le città vengono distrutte o gli eserciti vengono sconfitti all’interno di questa regione, questo genera una risorsa di devastazione per il terreno di sangue. Una volta che sono stati inflitti almeno 10 punti di devastazione, gli uomini-bestia possono eseguire un Rituale della Rovina e ricevere in cambio un gettone Rovina e un nuovo frammento.

Cosa sono i gettoni di rovina? I gettoni di rovina sono ciò che vuoi ottenere come leader dei Beastmen. I gettoni sono permanentemente disponibili e offrono vantaggi speciali. La cosa più importante è che aumentano anche il limite dell’esercito e sbloccano nuovi tipi di unità.

Le Terre di Sangue hanno un altro effetto collaterale molto utile. Attualmente, con gli uomini-bestia, non ha molto senso distruggere molte città. Nel peggiore dei casi, le rovine si popoleranno più velocemente di quanto tu possa abbattere le città. Tuttavia, se una città si trova su un terreno insanguinato, la rovina non può più essere colonizzata. Quindi prima una fazione deve distruggere la Herdstone se vuole ricostruire. E questo può essere evitato.

Esattamente l'area che copre un Campo di sangue è quello che vediamo quando ingrandiamo la mappa. La risposta: una grande
Esattamente l’area che copre un Campo di sangue è quello che vediamo quando ingrandiamo la mappa. La risposta: una grande

favorito

A differenza della maggior parte delle altre fazioni, i beastmen attualmente pagano le loro unità in favori invece che in oro. Questa risorsa esiste ancora dopo la rielaborazione, ma per scopi completamente diversi. Questo perché le unità non avranno più costi di mantenimento per i Beastmen. Come per i Crypt Kings, ogni esercito di Beastmen può addestrare unità, Eroi e Signori gratuitamente. Quanti, tuttavia, sono limitati dal numero disponibile di gettoni Ruination e Dread (di cui parleremo tra poco).

Il favore è quindi necessario solo per costruire edifici e comprare oggetti. Gli edifici sono costruiti sia come parte dell’esercito dell’Orda che nelle singole pietre del cuore. In totale, ci sono dieci oggetti speciali che gli uomini-bestia sbloccano in una schermata di ricompensa per il favore.

Dread

La terza risorsa importante per gli uomini-bestia diventa Dread. Cioè, la Paura (avete capito bene, i Beastmen sono adorabili contemporanei). La paura si guadagna allo stesso modo del favore. Vincendo le battaglie e con l’aiuto di edifici speciali. Ma il Dread viene usato per ottenere vantaggi permanenti che nessuno può toglierti.

Nella nuova schermata Rewards of Dread, i beastmen spendono il loro dread in ricompense. Ci sono tre categorie che si pagano con Dread:

Recruitment Limit: Questo aumenta il massimo di unità per un tipo specifico di unità. Quindi se vuoi reclutare più minotauri, dovrai far salire di livello quel tipo e pagare Dread per farlo.

Commanders and Heroes: Anche le unità di eroi sono limitate, e possono essere aumentate solo da dread. Per reclutare un comandante leggendario, bisogna prima distruggerlo. Questo può essere fatto anche da altre fazioni. Una volta che la loro orda indipendente è spianata, compriamo il signore caduto con Dread.

Upgrades: Dread può anche essere usato per aggiornare nuovi eserciti e Herdstones. Ci sono numerosi bonus da sbloccare qui che aumentano il limite dell’esercito o assicurano che il nuovo esercito inizi con edifici migliori. Anche le nuove Herdstones possono essere create ad un livello superiore.

Questa schermata mostra quali tipi di unità sono disponibili e quante ne possiamo addestrare
Questa schermata mostra quali tipi di unità sono disponibili e quante ne possiamo addestrare

Challenges

L’albero tecnologico dei beastmen è attualmente molto gestibile e non particolarmente eccitante. Dopo la rielaborazione sembra un po’ diverso. Il numero di tecnologie non cambierà molto. Ma il modo di sbloccarli è stato rielaborato. La finestra tecnologica per gli uomini-bestia si chiama ora Sfide degli Dei Oscuri.

Perché? Perché gli uomini-bestia devono completare sfide speciali per avere il permesso di ricercare tecnologie. Questi includono cose come “conquistare cinque città”, “condurre cinque azioni di successo degli agenti” o “vincere una battaglia con quattro eroi nel tuo esercito”.

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PC版『GTA 6』:発売日、価格、システム要件について何が予想されるか? 予測を立ててみる

PC版『GTA 6』はまだ発表されていません。これまでの情報を整理し、発売日、価格、システム要件について予測を立ててみます。PC版『GTA 6』はいつ発売されるのか、価格はいくらになるのか、そしてこのオープンワールドタイトルをプレイするのに現在のハードウェアは十分なのか?Rockstarはこれまで、これらの重要な質問について明言を避けてきました。しかし、過去の発売時期や確認済みのコンソール版の情報から、合理的な予測を立てる手がかりは得られます。2026年10月14日時点の情報です。 公式情報と当サイトの推測は、以下で区別して記載しています。トピック確認済みの状況PC版とリリースまだ公式には発表されていないSteamおよびその他のPCストアまだ確認されていないPC版の価格と予約まだ不明、あるいは公式予約受付は開始されていないPCのシステム要件未公開PC版:GTA 6はPCでも発売されるのか?PC版のリリースは十分あり得ますが、公式には発表されていません。 Rockstar Gamesは、2026年11月19日の発売日について、現時点ではPlayStation 5とXbox Series X/Sのみを挙げています。Take-Twoは、少なくとも上場企業としての基本的な戦略に関するヒントを提供しています。2026年9月17日の株主総会で、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、同社は将来的には重要なターゲット層を抱えるプラットフォーム向けにゲームを提供していきたいと述べた。PCはTake-Twoにとってますます重要になっていくという。PC版に関するTake-Twoの最近の発言については、すでに当サイトで整理して紹介している。私たちの見解は変わりません。発売時期が遅くなることは、ロックスターのこれまでの大型タイトルに合致しています。すでに開発が進んでいるのか、またいつ発売されるのかについては、現時点では確かなことは言えません。PC版リリース:GTA 6はいつ発売されるのか?公式のPCリリース日は発表されていません。 そのため、最も参考になる比較対象は『GTA 5』と『レッド・デッド・リデンプション2』となります:ゲームコンソール版初回リリースPC版初回リリース期間GTA 52013年9月17日2015年4月14日約19ヶ月レッド・デッド・リデンプション22018年10月26日2019年11月5日12ヶ月強ゼルニック氏は、コンソール版の先行発売について、ロックスターのコアユーザー層を優先したためだと説明している。移植版の開発に要する追加の時間や、第2の販売ブームが見込まれることも、要因の一つとなっている可能性がある。しかし、GTA 6のPC版の具体的な発売日を決定づける要因については、外部からは把握できない。また、2022年の大規模なリークや、最近公開された映像は、開発の進捗状況について疑問を投げかけている。ただし、これらがスケジュールに影響を与えるかどうかは不明だ。たとえPC上で動作する開発版があったとしても、完成したPC版がまもなくリリースされることを意味するわけではない。しかし、GamesBeatはそれよりもかなり早い時期を挙げている。その発言について 10月13日に当サイトが報じた通り:Rockstarの計画に詳しい4人の匿名の業界関係者の話によると、PC版は2027年第1四半期、つまり1月から3月の間に発売される見込みだ。もしこれが事実であれば、PCプレイヤーはコンソールプレイヤーよりもわずか数ヶ月長く待つだけで済むことになる。現時点では公式な確認は得られていない。したがって、この報道は具体的な早期リリースシナリオを示しているものの、そのスケジュールは外部からは確認できない。私の予測: コンソール版が2026年11月に発売され、ロックスターが同程度の発売間隔を採用する場合、2027年末から2028年にかけてが妥当な時期となるだろう。約12ヶ月後なら2027年11月、GTA 5と同様の間隔なら2028年の夏になるだろう。しかし、これはロックスターが1年ごとの固定サイクルを採用しているわけでも、2028年の方が可能性が高いという意味でもない。GTA 5は、当初のコンソール発売からPC版発売までの間に、PS4/Xbox...

『Total War』:Steamでの配信開始からわずか2日、スタジオは批判を浴びた『Shogun 2』のリマスター版の販売を中止

Creative Assemblyは、『Shogun 2』の「Complete Edition」に対する激しい批判への対応として、抜本的な措置を講じた。完全な失態だ。10月13日、大々的に予告されていた『Shogun 2』のリマスター版「Complete Edition」がリリースされると、Steam上の評価は瞬く間にその実態を明らかにした:ファンたちは、この作品に全く満足していない。リリース前に早期アクセスを通じてリマスター版をプレイできたコンテンツクリエイターたちも、ほぼ口を揃えてこの粗悪な作品に対して警告を発していた。それは、Creative Assemblyが久しく経験していなかったような激しい批判の嵐だった。そしてどうやら、スタジオはこれに迅速かつ断固として対応しようとしたようだそのため、『Definitive Edition』 は10月15日の午後にはすでに販売中止となった。ゲームはSteamから完全に削除され、現在はオリジナル版のみが再び入手可能となっている。Epic Storeなどの他のプラットフォームからも、コンプリート・エディションは姿を消しました。GOGにはまだ商品ページが存在しますが、そこでも購入することはできません。(X)にて、パブリッシャーのセガはこれに関する声明を発表しました:『Total War: Shogun 2 - Complete Edition』が、皆様の期待にも、当社の基準にも応えられなかったことを認識しております。皆様からのフィードバック、コメント、レビューを拝読いたしました。現在のゲーム体験が本来あるべき姿ではないという点については、我々も同意いたします。そのため、問題の原因を究明する間、プラットフォーム運営会社と協力し、本作を一時的に販売停止とし、元のバージョンを再配信することとしました。所有者の皆様は、引き続きゲームを起動してプレイすることができます。開発パートナーと緊密に連携し、問題の原因を特定して改善策を講じ、『Shogun 2 - Complete...

1,600 km²のオープンワールド:レースシミュレーション『アセット・コルサ エヴォ』がついに大規模なドイツアップデートを実施

購入者が2年近く待ち望んでいたもの――12月に配信されるアップデート0.10では、ニュルブルクリンクを含むアイフェル地方を自由に走行できるようになり、昼夜サイクルや実際の交通状況も再現される。高水準なレースシミュレーションを愛するファンにとって、『アセット・コルサ エヴォ』はかつて最も欲しいゲームのトップに挙げられていた。開発元のKunos Simulazioniは、リアルなドライビング感覚に加え、定番のコースだけでなく、ドイツのアイフェル地方に広がる1,600平方キロメートルのオープンワールドも約束していた。2025年1月16日にSteamでアーリーアクセスが開始された際、多くのプレイヤーは失望を覚えた。オープンワールドの面影は全く見られず、現在、肯定的なレビューはわずか59%にとどまっており、同プロジェクトの評価は「中立」にとどまっている。しかし、2026年12月9日には、待望のアップデート0.10が『Assetto Corsa Evo』に配信されるため、状況は改善される見込みです。フランクフルトで開催された専門見本市「Sim Racing Expo」で、開発チームは新しいトレーラーを公開し、自由に走行可能なゲームワールドのリリースを発表しました:緑の中への小旅行「フリーローム」と呼ばれる新モードでは、ドイツのモータースポーツの中心地、アイフェルへと直接ご案内します。最初のエリアの中心には、伝説的なニュルブルクリンク・ノルドシュライフェがあります。アップデート0.10以降、サーキットを自由に離れて、周辺の村々や曲がりくねった田舎道、未舗装の砂利道へと向かうことができます。開発チームは、この地域の選定されたエリアを1:1のスケールで再現しています。その基礎となっているのは、実際の測量データです。ランドマーク、標高プロファイル、道路の経路は、可能な限りリアルに再現されています。当初は1,600平方キロメートルすべてが収録されているわけではありませんが、Kunos社は、アーリーアクセス期間中にオープンワールドを少しずつ拡張していく予定です。『アセット・コルサ エヴォ』の世界は、ダイナミックな天候システムと昼夜の変化によって、生き生きとした印象を与えるよう設計されています。また、道路上ではプレイヤーだけが走行しているわけではありません。コンピュータ制御の交通が、日常的な走行状況を再現します。競争を求めるプレイヤーには、タイムトライアルなどのチャレンジを含む、シームレスに統合されたアクティビティが用意されています。『アセット・コルサ エヴォ』で待望のオープンワールドを事前に体験してみたい方は、フランクフルトで開催される「Sim Racing Expo」でこのモードを試すことができます。このイベントは10月16日から18日まで開催され、ゲーム体験コーナーはホール12にあります。