強いチーム、優れたコンテンツ、最高の製品 – 最近のesports組織には様々な側面があります。これらは最も貴重なものです。
競技用ビデオゲームは2022年までにすでに50年以上の歴史があります。60年代から70年代にかけて、「スペースウォー!」「ポン」「スペースインベーダー」などのアーケードゲームが登場した。しかし、現在のようなesportシーンは、Quake、StarCraft、Counter-Strikeなどのゲームによって1990年代末に大きなブームを迎えたに過ぎないのです。その後、多くの変化があり、最高のesports組織は、古典的なポートフォリオだけでなく、より多くのものを用意しています。
esportsを遥かに超える
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esports業界は、この5~10年で多種多様なビジネスアイデアを生み出してきました。競争に打ち勝つためには、革新的でユニークなプロジェクトやアイデアを積極的に取り入れることが必要です。様々なビデオゲームでの競争的なライバル関係だけでは、成功するブランドを築くには十分ではないことが、esports業界の最高の代表者たちによってすぐに明らかにされました。
このため、過去3年間に多くのEスポーツ組織が再編成を行い、焦点を絞ったり、興味深いビジネス分野を新たに開発したりしています。以来、ライフスタイル、テック、インフルエンサーマーケティングなどのブランチが、日々のビジネスと並行して、より優先されるようになりました。
100 ThievesのCEOであるMatthew “Nadeshot” Haagも、2017年から定期的にクリエイティブなアイデアを組織に送り込んでいるそうです。先日、次のステップとして、自身のビデオゲームの開発を発表した。このプロジェクトが成功するかどうかはまだわからないが、今日のEスポーツの組織は、一見したところ、想像をはるかに超えるものであることがよくわかる。
北米トップ
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ほとんどの場合、収益のほとんどを提供するのはesportsビジネスではなく、その周辺の他のビジネスラインであるとさえ言われています。100 Thieves や G2 Esports のような組織は、実際の競争から離れて強力なコンテンツを提供するため、最大の成長が期待されます。
世界で最も価値のあるesports団体トップ10(2022年時点)は、合計約35億ドルの価値があります。この金額は、フランスのサッカークラブ、パリ・サンジェルマンの評価額約32億円にほぼ匹敵する。
特に、北米の代表的な企業がランキングに名を連ねています。TSM、100 Thieves、Team Liquid、FaZe Clan、Cloud9、NRGと、アメリカに本社を置く組織は全部で6つあります。欧州勢はG2 EsportsとFnatic、韓国勢はGen.GとT1が強豪についていける唯一のチームです。
メタバース、NFTとCoからの未来?
単体のビジネスとして、esportsは今後生き残るのは難しいでしょう。そのため、トップ企業の管理部門は、将来的に関連性を確保し、コミュニティを維持するための新しいアイデアやトレンドにほぼ毎日取り組んでいます。
ブロックチェーン技術、NFTシステム、メタバース・ソリューションなどは、すでにいずれかの組織が導入している、あるいは待機しているサービスのほんの一部です。暗号プラットフォームCoinbaseとBerlin International Gamingの提携や、TeamSoloMidとFTXの協力もその一つです。
Team Fnaticは、独自の会員制プログラムにより、すでにNFTサービスを開始しています。ここでは、月額課金の代わりに、Loot BoxやPro Jerseyをお楽しみいただけます。
自社のesportビジネスを競合と差別化し、新たな次元に引き上げる可能性は限られている。素早く適応し、常に一歩先を考えることができる人は、今後数年間、Eスポーツの王座に座ることができるかもしれません。