Twitter:イーロン・マスクの買収でユーザーが変わり得る4つのこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

イーロン・マスクはTwitter買収後、ソーシャルメディアプラットフォームに大きな計画を立てています。しかし、これはメッセージングサービスにとって、今後どのような意味を持つのでしょうか。

ソーシャルメディアプラットフォームのTwitterは月曜日、億万長者のイーロン・マスクと契約を結び、プラットフォームを買収して非公開にすることを望んでいます。マスク氏はTwitterを1株あたり54.20ドルの現金で、総額440億ドルで買収すると申し出ていた。

すでに4月中旬にオファーを出していたが、昨日、Twitterが契約に合意した(via cnet.com)。この購入により、人気のあるショートメッセージのプラットフォームが大きく変わる可能性があります。

マスクはTwitterに大きな計画を持っている

。

昨日未明、マスク氏は、以下に詳しく説明する変更点のいくつかをすでに示唆する彼の声明のスクリーンショットを共有しました。具体的には、次のように書かれています。

言論の自由は民主主義が機能するための基盤であり、ツイッターは人類の未来に影響を与える問題が議論されるデジタル市場です。

新しい機能で製品を改良し、アルゴリズムをオープンソースにして信頼を高め、スパムボットを倒し、すべての人を認証することで、Twitterをこれまで以上に良くしていきたいと考えています。

Twitterは大きな可能性を秘めています。会社やコミュニティと協力して、その可能性を解き放つことを楽しみにしています。

。

変更点1: アルゴリズムの公開

声明の中で、マスクはアルゴリズムをオープンソース化、つまり公開したいと明言している。このアルゴリズムは、基本的に、Twitterでどのコンテンツが(最初に)表示され、どのコンテンツがすぐに表示されないかを決定する役割を担っています。

しかし、具体的にどのように決定されるかはまだ明らかではありません。マスク氏はすでに3月末、アルゴリズムをオープンソースにすべきかどうかを問う投票を開始し、これを変更したいことをほのめかしている:

。

..

。

しかし、

Muskはもう一歩踏み込んでいます。TEDのライブインタビューでは、透明性を高めるために、自分のツイートがプラットフォームによって降格またはハイライトされたかどうかをユーザーが確認できるようにするべきだと述べました。また、コードはコーディングプラットフォームGithub上にあるべきで、プログラマーはTwitterのコードを検索してバグを探し、改善点を提案することができます

。

修正条項2:言論の自由への対応

始める前に、簡単に用語を整理しておきましょう。アメリカの「言論の自由」はドイツの「表現の自由」と同じではない。多くの場合、アメリカの言論の自由は非常に広く解釈されており、他の国ではすでに憎悪扇動、犯罪扇動、名誉毀損などの刑事犯罪に該当する発言も対象となることを意味します。例えば、事実と異なることを発言することは、米国では刑事罰の対象にはならず、言論の自由の対象となります。

マスク氏は以前のツイートで、現在Twitterの言論の自由の扱いに同意していないことに触れています。具体的には、こう書いている。

Twitterは事実上の公開市場として機能しているため、言論の自由の原則を尊重しないと、民主主義が根本的に損なわれてしまいます。

どうしたらいいんだろう

。

。

。

この分野でどのような施策を導入するのか、まだ正確には不明です。ただし、過去にポリシー違反を理由にTwitterが削除したツイートやアカウントは、今後異なる扱いを受ける可能性が考えられます

。

変更点3:スパムボットとの戦いの強化

Twitterでは、特に暗号通貨の分野でスパムボットが問題になっています。特にBitcoinやCo.を扱っているアカウントのツイートの中で見つけることができます。彼らはしばしば、フォロワーに暗号通貨を送金させるために、アカウントを模倣します。ほぼすべての場合、これは詐欺です。

マスクはすでに1月にボットについて苦言を呈している。そこでは、Twitterがプロフィール写真としてNFTを導入する計画のスクリーンショットを公開し、厳しく批判した。

Twitterが彼の申し出を受け入れる数日前、Muskはプラットフォーム上で再びこの問題を取り上げた。ここで彼はこう書いている。Twitterの入札が成功したら、スパムボットを倒すか、死ぬかです そして、すべての実在の人物を認証することです。

。

繰り返しになりますが、マスク氏率いるTwitterがボットに対して取りたい具体的な対策は、まだ明確ではありません。しかし、確かなことは、ボットが以前から億万長者の悩みの種であり、彼はプラットフォームからボットを追放したいと考えていることです。

変更点その4:編集ボタン

。

ツイートを編集するボタンも、Twitterの新オーナーからの変更希望リストに載っているかもしれませんね。今のところ存在しませんが、おそらく、発言内容を後から変更できるとややこしくなることも背景としてあるのでしょう。

4月5日、イーロン・マスクは、フォロワーが編集ボタンを望むかどうかを知るための投票を開始し、意図的にスペルミスのある回答選択肢を用意した。

。

Twitterユーザー(毎日宇宙飛行士)をはじめ、実装への提案が多数寄せられています。彼は、2つの条件で編集機能を提案しています。まず、数分間、つまりツイートが送信されてから5〜10分間しか利用できないようにします。第二に、編集は常にリンクで追跡可能であるべきです。こうすることで、誰が見ても何が変わったのかがわかるようになります。

Muskは、これに対してThat sounds reasonable. だから、彼の側からもこの機能に対する関心があるようだ。

イーロン・マスクがTwitterを買収、マストドンに乗り換えたい人が続出 – なんじゃそりゃ

。

イーロン・マスクがTwitterを買収したいというニュースから、マストドンサービスが注目されています。Twitterの代替で何ができるのか、スイッチの仕組みは?

マストドンとは?


マストドンは、自分だけのコミュニティを作り、友達をフォローし、コンテンツを共有することができるソーシャルネットワークです。Twitterみたい?一見、多くを連想させるが、マストドンはバックグラウンドで違う働きをしている。

マストドンは、ドイツの開発者(Eugen Rochko)によって開発されました。オープンソースのアプローチにより、原則的に誰でも自分のマストドン・サーバーを運営することができ、それが公共の分散型ネットワークの一部となる。しかし、このサービスの機能はサーバーを越えて動作するため、友達を見つけることを止めることはできません。

FriendicaやMisskey、Instagramの代替となるPixelfedなど、他のソーシャルネットワークもMastodonに対応しています。

マストドンにはどんな特徴があるのか

マストドンを使ってみると、すでにツイッターを使いこなしている人なら見覚えがあるはずです。

(~) Toot:よく知られたツイートのマストドン型バリエーションです。メッセージは500文字まで可能です。

(~)Boost:リツイートに相当する、つまりトゥートをさらに拡散すること

。

(~) Favourites: ブーストされたトゥートが特に気に入った場合、Twitterでハートマークだったアスタリスクでお気に入りとしてマークすることができるようになりました。
もちろん、メッセージに写真などのメディアを添付したり、Tootを誰に見せるかなどのプライバシー機能も設定できます。

アプリはないのか?はい、モバイル端末用のマストドン公式アプリがあります。しかし、この技術はオープンソースなので、Mastodonと一緒に使えるアプリは他にもたくさんあります。こちらで紹介しています(complete list)。

 src=マストドンに乗り換えるには?

はじめに:TwitterからMastodonに乗り換えようと思っている方は、コンテンツ、つまりツイートや写真などのメディアを移行できるという希望とはお別れしなければなりません。ゼロからの再出発になる、そのことを自覚してください。もちろん、MinusやQuitterのような他のTwitter代替ツールもチェックしておいて損はない。

まだ始めたい方は、いくつかのステップでマストドンでの新しい存在感をご案内します。または、(公式クイックスタートガイド)に従うことも可能です。

(~) まず最初にすることは、サーバーを選ぶことです – そう、ユーザー名を割り当てる前にもです。これは、サーバー依存の付録で補完しているためです。ゲームなど、いくつかのカテゴリーのリストから選択することができます。

(~)サーバーが見つかったら、「参加」をクリックすると、通常の登録フォームが表示され、ユーザー名とパスワードを入力することができるようになります。また、事前にサーバーのメンバーを見ておくことで、できるだけ気の合う仲間と出会えるようになります。

(~)重要:サインアップする前に必ずサーバーのルールを読んでください。
手続きが完了すると、ネーミングスキーム[email protected]、新しいマストドン・アイデンティティができあがり、世界中で会話ができるようになります!

。

(Mastodonはスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末でも動作します。)
(Mastodonはスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末でも動作します。)

どれだけの人がMastodonを使っているのか?

公式発表によると、現在全世界で440万人以上がマストドンを利用しているそうです。しかし、2億人を超えるアクティブユーザーを抱えるTwitterに比べれば、ほんのわずかな数字に過ぎません。マストドンに移動しても、Twitterでフォローしている企業だけでなく、友人や有名人が見つかるとは思わないでください。

すでにマストドンや他のTwitter代替サービスに切り替えた方は、そのサービスをどうお感じになりましたか?Twitterをやっていて特に良かったこと、寂しかったことはありますか?あなたのご意見をコメントでお聞かせください!

RELATED ARTICLES

GTA 6:突如としてロックスターが最終トレーラーを公開――その内容には多くの情報が詰まっている

ロックスターは『GTA 6』の新たなトレーラーを公開し、今年最も期待されているこのゲームのさらなる詳細を明らかにした。編集部では、スタッフ全員がこぞってカレンダーを確認せざるを得なかった。まだ10月ですよね? それなのに、なぜロックスターは今このタイミングで『GTA 6』のローンチトレーラーを公開したのでしょうか? 通常、こうしたトレーラーは発売日の数日前になってようやく公開されるものです。だからこそ「ローンチトレーラー」と呼ばれるわけですから。まあ、結局のところ、ロックスターの超大作に関する些細な情報さえも必死に追い求めているファンにとっては、そんなことはどうでもいいことでしょう。もちろん、このトレーラーにもいくつかの情報が盛り込まれています。新しいゲームプレイの詳細などはありませんが、その代わり、『GTA 6』のストーリーの展開で何が起こるのか、多くのヒントが得られます。ここではその詳細をまとめておきます。トレーラーは直接ご覧いただくこともできます:新トレーラーの最もエキサイティングな見どころジェイソンとルシアの親密な関係: このトレーラーは、2人のプレイアブル主人公の関係に非常に明確に焦点を当てています。プレイヤーの選択によって、2人の間のロマンスの展開が決まることはすでにわかっています。トレーラーでは、2人が文字通りべったりと寄り添っている様子から、ロマンスはすでに最高潮に達しているようです。そして、確かに、肌の露出や愛撫の兆候も早くも確認できます。今回はシャワーシーンでのことです。ルシアの足かせ:二人がシャワーでイチャついている間、ルシアの足かせもはっきりと映し出されています。おさらいすると、GTA 6のストーリーの冒頭で、ルシアは刑務所から釈放されます。しかし、どうやらまだ自由の身とはいえないようだ。当初、ルシアはこの足首の監視装置と共生していかなければならない。とはいえ、この監視装置はあくまで物語上の要素であり、実際のゲームプレイにおいてプレイヤーの行動を制限することはないだろう。ジェイソンの過去: ジェイソンもまた、自身の過去と向き合わなければならないようだ。彼の場合、それは主に、かつて軍に所属していたことに関係している。ジェイソンによると、兵士としてのキャリアの中で「問題」に巻き込まれた、あるいは引き起こし、不名誉除隊となったようです。あるシーンでは、軍服姿のジェイソンが沼地を歩き回る姿も映し出されており、おそらく彼の過去の一幕をプレイヤーが体験することになるでしょう。オープンワールドの混沌: ストーリーの展開に伴い、再びかなり過激な展開になるようだ。お馴染みの強盗や銃撃戦に加え、トレーラーではいくつかの大規模なアクションシーンが映し出されている。そのうちの1つでは、ヘリコプターが建物の外壁の半分を破壊している。重要なNPCたち: また、このトレーラーでは、かなり重要なキャラクターたちにも一定のスポットが当てられているようだ。もちろん、誰が実際に大きな役割を果たすのかはまだ定かではないが、何人かはそのように見える。例えば、1分04秒に登場する口ひげを生やした警官は、トラブルの種になりそうな敵対者という印象を強く与える。0:57には、非常に筋肉質な男性が登場しますが、彼ともやはり最初から関わらないほうが無難でしょう。それに比べると、0:58に登場する「ヘビ男」は、よりリラックスしているように見えますが、少し頭がおかしいようにも見えます。でも、GTAの世界では、そんなキャラクターは珍しくありません。ちなみに: バックグラウンドで流れているこのグルーヴィーな曲が何なのか気になっている方もいるでしょう。これは、Justice feat. Tame Impala、SZA、King Gizzard & The Lizard...

AIスキンをめぐる騒動:『バトルフィールド6』、シーズン5で不必要に自らを苦しめている

『バトルフィールド6』のシーズン5が始まったが、ソーシャルメディアでの話題は新しいマップや武器ではなく、AIスキンやバランス調整のアップデートに集中している。こんなことにならなくてもよかったはずだ。私は不満だ。『バトルフィールド6』のシーズン5は、実際にプレイしてみると非常に期待できそうだった。ローンチ時に「オールアウト・ウォーフェア」の大型マップが1つではなく、なんと2つも? 大量の新しい武器に加え、12月にはサーバーブラウザの導入も見込まれている? このシューティングゲーム史上最大規模のコンテンツパックが、ファンにとって前向きなシグナルになることを期待していた。しかし、その代わりにDiceはまたしても自滅してしまった――またしてもだ。お決まりの話題XやRedditを覗いてみればすぐにわかるだろう。新シーズンについては多くの議論が交わされているが、その話題はただ一つ、質の低いスキンについてだ。というのも、ファンたちは開発者に対し、バトルパスの新しい兵士スキンのコンセプトや制作においてAIの支援を利用しながら、その結果をきちんとチェックさえしていなかったと非難しているからだ。その証拠が複数のスキンで見つかったとされている:ある兵士はなんと 5丁の拳銃をホルスターに入れて持ち歩いている。制服には 「Secuty」という文字が見える。ここでは、本来は「Security」と書くべきところ、AIのエラーによるものだと推測されています。防弾ベストに装着された予備マガジン には、目立つアーティファクトが見られる。また、古くからの論争も再燃している。多くのプレイヤーにとって、一部のスキンは、彼らが「地に足がついた」あるいは「現実的」と感じる範囲をはるかに超えている。この点について、『バトルフィールド6』のデザインディレクターの発言がよく引用される:(X)『バトルフィールド6』のスキンが議論や不満を招くのは、今回が初めてではない。過去のシーズンでも、派手すぎるスキンをめぐって度々騒動が起きており、抗議の声が大きくなりすぎると、DICEが兵士の制服を事後的に変更することさえあった。では、なぜ同じ過ちを何度も繰り返してしまうのでしょうか? 確かに、DICEはおそらく最も売れるスキンを制作していることは承知しています。しかし、それならリリース前にあれほど明確な約束をするべきではなかったか、あるいは少なくとも事後にプレイヤーが非現実的なスキンを無効にできる選択肢を与えるべきでした。このように、今回の騒動は予見可能であり、完全に回避できたはずでした。もう見たくないもし『バトルフィールド6』が、単に無視できるような質の悪いゲームだったなら、私にとってこれほど腹立たしいことではなかっただろう。しかし、いくつかの問題はあるものの、このシューティングゲームは私に大きな楽しみを与えてくれており、私の意見では、今では以前より良くなっていると思う。シーズン5では、すでに私のお気に入りの一つとなっている「ベガス・ストリップ」というマップが提供されており、シーズン開始と同時に2つの新しいマップをリリースするという点でも、すべてがうまくいっている。こうした状況を踏まえると、ネット上では質の悪いスキンや、せいぜい物議を醸すバランス調整の話題ばかりが取り上げられているのは、実に残念なことだ。この惨状の責任は、当然ながらDICEにある:開発者たちは、こうしたスキンがどのような反響を招くか、最初から分かっていたはずだ。また、バランス調整のペースが急激すぎると理解を得られないことも、今や彼らには明らかになっているはずだ(例えば、レーザーマーカーの持続時間が9秒から2秒に短縮された件など)。しかし、バトルフィールド6をめぐって、これほどまでに有害な議論の風潮が生まれてしまったこと自体も、非常に残念に思う。もちろん、その原因としては、バトルフィールド2042の経緯や、バトルフィールド6で犯された過ちも挙げられるだろう。スキンに対する正当な批判も、決して無視すべきではない。それでも私は疑問に思います。新シーズンのリリースにあたり、話題のほとんどが粗悪なスキンばかりに集中し、新しいマップや武器に対する反応がほとんど見られないというのは、何か間違っているのではないでしょうか? それは本当にゲームそのものについてのことなのでしょうか、それとも単に他の人たちと一緒に何かについて怒りをぶつけ合っているだけなのでしょうか?『バトルフィールド』とベセスダのファンとして、開発スタジオやシリーズが変化していくのを、自分にはどうすることもできずただ見守るしかないという苛立ちは、痛感しています。しかし、ネガティブな面だけに焦点を当て続けることが、自分自身にとって害になることも確信しています。そうしていると、あっという間に運命論的な考え方に陥り、喜びや希望をすべて奪われてしまうからです。だからこそ、まずは『バトルフィールド』をひと遊びして、楽しもうと思います。

Epicは、Steamよりも高速だとされる新しいストアを誇らしげに発表したが、その開発経緯に対しては誰もが不満を抱いている

Epic Gamesは、Vibe Codingを使用して新しいランチャーを開発した。Epicは長年にわたり、独自のストアとランチャーで、業界のトップであるSteamに対抗しようとしてきた。今回、Vibe Codingを駆使して完全に構築された新しいランチャーが発表された。このランチャーは、速度テストにおいてSteamを上回るという。しかし、それだけでユーザーに切り替えを説得できるかどうかは疑問だ。新しいEpic Launcherが試用可能になりましたEpicは、Windows、macOS、Linux向けの新しいランチャーを公開しました。現時点ではプレビュー版であり、ユーザーからのフィードバックをもとに最適化と改良が進められる予定です。特に、Epicは動作速度を強調しています。例えば、「コールドスタート」時、このランチャーはSteamに比べて使用可能になるまでの時間が約半分になるとされています。また、ランチャー内部の処理も、Valveの競合製品よりも高速に動作するとのことです。Epicが同様に誇らしげに発表しているのは、この新しいランチャーが完全にVibe Codingで作成されたという点だ。つまり、開発者たちはAIに指示を出して、必要なコードを書かせたのである。Epicは次のように述べている:「プログラミングは難しい。その作業に時間を割く代わりに、私たちは即座に新しいEpic Games Launcherをプログラミングしました。これは現行版よりもはるかに高速で反応が良く、さらに新しいデザインも採用しています。この最初のバージョンはまだ機能がかなり限られています。全体を、ヨットではなく、むしろ高速艇のようなものだと想像してください!とはいえ、ショッピングカートなどの先進的なEコマース技術は備わっています。」このヨットに関する一節は、多数のヨットを所有していることで知られるValveのCEO、ゲイブ・ニューウェル氏への明らかな皮肉です。多くの機能がまだ欠けていることは、新しいランチャーがSteamよりもはるかに高速である理由を説明しているのかもしれません。(X)この発表記事の下では、ユーザーたちの反応はそれほど熱狂的ではない。以下に、批判的なコメントをいくつか紹介する:「Steamの読み込みに4時間かかったとしても、それでもEpic GamesよりSteamを選ぶだろう。」「人々がEpicではなくSteamを使う理由は起動速度だと思っているのか? 一体誰にアドバイスを受けているんだ?」「アンインストールはどれくらい速くできる?」Vibe Codingが採用されたという誇らしげな発表こそが、多くの人にとって、そもそもこのランチャーを試す気すら失わせるきっかけとなっている。一方で、新しいランチャーに前向きなユーザーもいる。あるユーザーは、まだバグには遭遇しておらず、読み込み時間も実際に快適なくらい短いと報告している。