22.4 C
Berlin
水曜日, 5月 27, 2026

Valkyrae、ゲーマーに特化したスキンケア製品の新ラインで反発に遭う

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Rflct製品はブルーライト照射によるダメージからの保護を約束しているが、誰もがそれを信じるわけではない。


コンテンツクリエーターのRachell “Valkyrae” Hofstetterは、デジタルスクリーンへの露出による「ブルーライトダメージからの保護と修復」を約束するRflctと呼ばれるゲーマー向けのスキンケア製品のラインについて批判にさらされています。

スクリーンからのブルーライトを浴びることが害になるという医学的なコンセンサスはありません。ロンドン大学シティ校の臨床視覚科学教授であるジョン・ローレンソン博士は、2月に「ニューヨーク・タイムズ」紙に対し、「パソコンから出るブルーライトと視覚症状との間に独立した因果関係を確立した人はいない」と述べています。

著名なYouTuberやストリーマーが、ゲームブランドの疑似科学と思われるものを宣伝したことは、一部のフォロワーの間で強い否定的な反応を引き起こしました。ブルーライトは通常の量であれば有害ではなく、むしろ有益な効果があることを示す研究結果を指摘する人もいれば、彼女が詐欺を働いている、あるいは詐欺の被害に遭っていると非難する人もいました。

2年後、それはここにあります!私は(@RFLCT_skin)の共同設立者です。それはブルーライトの汚染から肌を守るためにデザインされたスキンケアコレクションです。私は自分自身だけでなく、スクリーンの前で生活しているすべての人に役立つものを作りたかったのです!


Lab Muffin chemist and science education Dr. Michelle Wongは、Valkyraeをとても気に入っていると言いながらも、PCモニターからのブルーライトが肌に悪影響を与えるかどうかを問うツイートには、シンプルに「nope」と答えています。

「ウォンは、TikTokのビデオで、「どんなに大きなモニターでも、太陽の下で15分過ごすのと同じブルーライトを浴びるためには、何日も何ヶ月も必要です。「また、太陽からのブルーライトを防ぎたいと思っても、正直なところ、ほとんどの人にとっては大きな問題ではありませんが、これらの製品ではあまり効果が期待できません。有効成分は抗酸化物質で、光が肌にもたらすフリーラジカルを除去できる可能性はありますが、日焼け止めのように、そもそもブルーライトが肌に入るのをブロックすることに比べれば、その効果ははるかに低いのです。

「そのためには、酸化鉄を配合したファンデーションや色付きの日焼け止めを使います。そのためには、酸化鉄を配合したファンデーションや色付きの日焼け止めを使います。この商品は確かに素晴らしいし、値段も手頃で、肌の手入れをする人が増えると思います。日焼け止めを入れてもよかったかもしれませんね。でも、スクリーンのことは気にしないで」

Rflctラインが初めて発売されたとき、ヴァルキリーはTwitter(via the Wayback Machine)で、”これは私のチームとの長い旅でした。テスト、サンプル、ミーティング、ケミスト、そしてクラウディア・ポッチャがスキンケア業界について教えてくれたり、指導してくれたりしました。” とコメントしています。しかし、反発を受けて、彼女はこのツイートを削除し、そのトップラインの役割から距離を置くようにしました。

“憎しみや疑念、懸念や批判は、すべて正当で妥当なものです。” Valkyraeは、ピンときた声のツイートでこう述べています。”皆さんがどこから来ているのか、完全に理解しています。私もウェブサイトを見たとき、研究へのリンクや研究室、Rflctを実現するために裏方として働いた人々へのクレジットがなく、とても動揺し、混乱しました。多くの情報が欠けていてとても混乱しましたが、今は(Rflctのウェブサイトが)更新されているので、更新されたら私が配信して、すべてに答え、私の経験やすべてを話します」

「憎しみや疑念、懸念や批判のすべては正当で妥当なものです」とヴァルキリーはピンときた声のツイートで述べています。”私は皆さんがどこから来たのか完全に理解しています。私もウェブサイトを見たとき、研究へのリンクや研究室、Rflctを実現するために裏方として働いた人々へのクレジットがなく、とても動揺し、混乱しました。多くの情報が不足していてとても混乱しましたが、現在Rflctウェブサイト]が更新されているので、更新されたら私が配信して、すべてに答え、私の経験やすべてを話します」

ブルーライト照射の目への長期的な影響については、正当な疑問があります。Twitterで「Gamer Doc」と呼ばれているLindsey Migliore博士は、今年の初めに、ブルーライトを大量に浴びると「目の中の多くの細胞にダメージを与える可能性がある」と語っています。幸いなことに、「コンピュータや携帯電話の画面からはこのレベルの光は出ていません」が、画面を長時間使用すると「長期的には目に影響を与える可能性があります」と付け加えています。

現在、多くのモニターには「低ブルーライト」モードが搭載されており、Gunnar社はブルーライトをカットすることを約束する「ゲーミング&コンピューター用メガネ」を販売しています。

Miglioreは、Rflctの騒動を受けてYouTubeに投稿した動画の中で、ブルーライトを「慢性的に浴びる」と有害になる可能性があることを説明し、同様のことを述べています。しかし、多くの人にとってブルーライト対策は「おそらく不要」であり、Rflct製品に含まれる成分も特に注目すべきものではないと述べています。ウェブサイトの商品説明では、ブルーライト防止機能が何であるかは説明されておらず、その他の成分は「基本的なスキンケア成分」のようです。

しかし、Migliore氏は、多くの企業や他のストリーマーが定期的に行っているゲーマー向け製品のマーケティングと同じようなことを行ったValkyraeに多くの反感が向けられたのは不公平だと考えています。

“このスキンケア製品は、あなたを守るために必要ですか?おそらく必要ないでしょう」と彼女は言いました。「でも、他にもありますよね?ゲームがうまくなるためにG-Fuelが必要なわけではありません。女の子に声をかけるのに、Axeのボディスプレーは必要ありません」。

“このビデオから受け取ってほしいメッセージは、次のとおりです。ブルーライトは有害である可能性がありますが、私たちにはわかりません。あなたを守るためのスキンケア製品は必要ありませんが、意識してください。ゲーマーをターゲットにした製品を見かけたら、健全な懐疑心を持ち続けましょう。女性が運営している製品だけではなく、ゲーマーをターゲットにした製品もあります。そして最後に、お互いにもっと親切にしましょう。あなたは何をしているの?”

Rflctのウェブサイトには、ブルーライトに関する情報が追加され、(links)曝露による潜在的な影響に関する研究結果が掲載されています。また、UVAやUVBだけでなく、ブルーライトに対しても「日焼け止めが第一の防御策」であることが明記されています。しかし、Rflctの保護特性を強調しています。

「ブルーライトによるダメージの記録はいまだに増え続けていますが、それを防ぐためのスキンケアを行うには十分すぎるほどの証拠があります。「RFLCTを使えば、エレガントで効果的なだけでなく、驚くほど簡単です。RFLCTは、エレガントで効果的なだけでなく、信じられないほど簡単です。

RELATED ARTICLES

新作『バイオハザード』映画の監督、トレーラーへの賛否両論についてコメント

ザック・クレガー監督は、自身が手掛ける新作『バイオハザード』映画の最初のティーザー映像に対するファンの賛否両論について言及し、一部の視聴者がより忠実なゲームの映像化を望んでいることは理解していると述べた一方で、原作に盲目的に従うことに興味がない主な理由についても説明した。こうした状況は、『バイオハザード』シリーズに限らず、ビデオゲーム原作の映画全般においてよく見られるものだ。2026年の夏の終わり頃に公開予定のクレガー監督版『バイオハザード』は、人生最悪の一日を過ごす医療宅配便の配達員ブライアン(『ギャングスター・スクワッド』で知られるオースティン・エイブラムス演)を中心に据えている。本作は特定のゲームのストーリーを再現するのではなく、シリーズ特有の「アウトブレイク」が蔓延する世界を基盤として、オリジナルのホラー・サバイバル・ストーリーを展開する。クレガーは以前から、このプロジェクトが原作に忠実ではない適応作品になることを示唆していたが、そのメッセージが一部のファンに完全に浸透し始めたのは、2026年4月下旬、彼の次回作となる『バイオハザード』映画の最初のティーザー予告編が公開された時だった。クレガー、自身の『バイオハザード』映画に対するファンの批判を認める5月18日付の『Interview Magazine』誌に掲載された、クレガー自身が執筆した特集記事の中で、同監督はアメリカの俳優であり、同じくホラー映画監督のカリー・バーカーと多岐にわたる話題について語り合った。会話が次回作の話題に移ると、クレガーは完成品に対する楽観的な見解を改めて示したものの、この映画がすべてのファンが期待していたものとは異なることを認めた。この隔たりは、クレガーの『バイオハザード』プロジェクトの発表に対する、ネット上の賛否両論の反応からも明らかである。「明らかにゲームそのものを求めている人が大勢いる」と監督は語り、この層は「何か違うもの」には必ずしも好意的ではないと指摘した。『バイオハザード』監督、カプコンゲームの最も熱心なファンを過小評価していたと語るクレガー監督は、不満の背景を理解しつつも、その激しさには依然として驚いている様子を見せた。「(原作に極めて忠実な映像化を望むという点で)一部の人々がこれほど情熱的だとは気づかなかった」と監督は語った。声高に叫ばれているとはいえ、このプロジェクトから生じた賛否両論の議論は決して珍しいものではない。原作への忠実さを求める批判は、原作改编というものの性質上、つきものと言える。あるメディア作品が改编されるには、それなりの人気が必要であり、その条件を満たす作品であれば、新しい形式のために何を犠牲にしてもよいか、あるいはどのような変更が冒涜にあたるかについて、強い意見を持つ声高なファンが存在する可能性が高いからだ。したがって、クレガーは重大な課題に直面している。彼は、『バイオハザード』がどうあるべきかについて強い考えを持つ観客に向けて映画を制作している一方で、その使命を厳密に忠実に再現することには公然と抵抗しているのだ。しかし、彼はそうする正当な理由があると主張している。『バイオハザード』(2026年)が独自の作品でありたい理由厳しい観客層を相手にしているにもかかわらず、クレガーは次作『バイオハザード』映画に対する自身のビジョンを固持している。彼は、ゲームを単純に再現するだけでは自分にとって創造的な充足感を得られないと述べると同時に、そのような映画では最も熱心なファンさえも期待通りに満足させられないかもしれないと主張している。彼の視点では、カプコンのストーリーラインを盲目的に再現するのではなく、テーマや雰囲気を忠実に守りつつ、新たなキャラクターを加えて物語を拡張する方がより良い道である。その哲学が今回のケースにおいて一般の観客に響くかどうかは、2026年9月18日の公開を控えているため、間もなく明らかになるだろう。賛否両論を呼んでいるこのプロジェクトは、シリーズ8作目の実写映画として、また2021年に『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』が『バイオハザード』の映画ユニバースをリブートして以来、初の作品として公開される。新作映画の制作チームは直前の前作を手掛けたチームとは全く異なるが、ロバート・クルツァーはカメラの後ろでシリーズ唯一の不動の存在であり続けている。ドイツ生まれのハリウッドのベテランである彼は、プロデューサーとしてこのプロジェクトに参加している。

『ゴシック1 リメイク』には大きな落とし穴が

『ゴシック1 リメイク』のパッケージ版には、大きな落とし穴があります。それは、箱から出してすぐにプレイできないということです。パッケージ版を予約購入したファンは、『ゴシック1 リメイク』の冒険を始める前に、かなりの容量の発売日当日のパッチをダウンロードする必要があります。『ゴシック リメイク』コンソール版パッケージに、知らぬ間に適用される発売日当日のパッチ要件予約をキャンセルしろ!『ゴシック リメイク』はオフラインではプレイできない。THQは顧客にこの情報を隠している!パッケージには適切な表示がない。ストアページにも告知がない。これは、THQ公式ストアから早期に送られてきたゲームのコピーを通じて判明した。 pic.twitter.com/CuqfnTrptV— Does it play? (@DoesItPlay1) 2026年5月22日XユーザーのDoesItPlay1は5月22日、『Gothic 1 Remake』のパッケージ版が、開封直後にはプレイできないと報告しました。同ユーザーは、「ゲームの状態を確認できません」というエラーメッセージが表示され、インターネット接続を確認するよう促すスクリーンショットを提示して、この主張を裏付けました。画像に表示されているボタンプロンプトから判断すると、このエラーは『Gothic 1 Remake』のPlayStation 5版で発生したものです。DoesItPlay1氏によると、この問題はディスクからコンソール版を起動した際に発生したとのことで、約5GB規模の発売日当日の大型アップデートなしではプレイできないと付け加えています。2026年5月下旬の時点で、このRPGのPlayStation Storeページや他のストアでの商品情報には、オンライン接続確認や発売日当日のパッチ要件に関する記載は一切ない。DoesItPlay1はこの記載漏れを誤解を招くものだと指摘し、ファンに対し予約をキャンセルするよう呼びかけている。『Gothic 1』リメイク版に常時オンライン要件はなし公式アカウント「GothicTheGame X」は、この報告がソーシャルメディア上で拡散し始めてから4時間後に反応し、購入者が発売初日からプレイできるようにするためには早期製造が唯一の方法であったため、パッケージ版は開封直後にはプレイできないと説明した。同声明では、必須のダウンロード容量が約5GB(パッチ適用前のゲーム本体のインストール容量の約8%に相当)になることも確認された。不便ではあるものの、この要件は一度きりのものであり、THQ...

『Kingdom Come: Deliverance』の新作、来年発売が正式に決定

『Kingdom Come: Deliverance』シリーズの続編を待ち望んでいたファンは、もうそれほど長く待つ必要はなさそうだ。Warhorse Studiosは、同シリーズの次回作が早ければ来年にも発売される可能性があると発表した。『Kingdom Come: Deliverance』シリーズの今後については、Warhorse Studiosの次回作に関する噂が流れ始めて以来、不透明な状況が続いていた。Warhorse Studios、『Kingdom Come』シリーズ次回作のリリース時期を発表昨日の配信を見逃しましたか?トビが最新の発表に関するニュースをお届けし、クリスとトムはKCD2での冒険を続けていました。YouTubeチャンネルで今すぐチェックしてください。pic.twitter.com/buAV9Bsyjb — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 2026年5月22日その配信の中で、開発スタジオは『Kingdom Come: Deliverance』シリーズを舞台にした新作ゲームが開発中であることも発表し、ファンはリリース時期や内容についてさらなる詳細を待ち望んでいる。今回、Warhorse Studiosのコミュニケーション・ディレクターであるトビアス・シュトルツ=ツヴィリング氏とコミュニティ・マネージャーのトム・グレイ氏がライブ配信を行い、5月のライブストリームでの発言内容を明確にした。それによると、『Kingdom Come』シリーズの次回作はオープンワールドRPGとなり、2027年度中にリリースされる見込みだという。これにより、ゲームのリリース時期は2027年4月から2028年3月の間になると予想される。『Kingdom Come』シリーズ次作の具体的な内容や、過去2作と同規模になるかどうかについては、依然として詳細が明かされていない。しかし、ストルツ=ツヴィリング氏は、プロコップ・イールサ(リードデザイナー兼Warhorseの新クリエイティブディレクター)がプロジェクトを率いていることを明らかにした。一方、デザインディレクターのヴィクトル・ボカンは、『キングダム・カム』シリーズの両作品に携わった後、スタジオのクリエイティブディレクターに任命され、現在は『中つ国』ゲームの責任者を務めている。Warhorse...