Valkyrae、ゲーマーに特化したスキンケア製品の新ラインで反発に遭う

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Rflct製品はブルーライト照射によるダメージからの保護を約束しているが、誰もがそれを信じるわけではない。


コンテンツクリエーターのRachell “Valkyrae” Hofstetterは、デジタルスクリーンへの露出による「ブルーライトダメージからの保護と修復」を約束するRflctと呼ばれるゲーマー向けのスキンケア製品のラインについて批判にさらされています。

スクリーンからのブルーライトを浴びることが害になるという医学的なコンセンサスはありません。ロンドン大学シティ校の臨床視覚科学教授であるジョン・ローレンソン博士は、2月に「ニューヨーク・タイムズ」紙に対し、「パソコンから出るブルーライトと視覚症状との間に独立した因果関係を確立した人はいない」と述べています。

著名なYouTuberやストリーマーが、ゲームブランドの疑似科学と思われるものを宣伝したことは、一部のフォロワーの間で強い否定的な反応を引き起こしました。ブルーライトは通常の量であれば有害ではなく、むしろ有益な効果があることを示す研究結果を指摘する人もいれば、彼女が詐欺を働いている、あるいは詐欺の被害に遭っていると非難する人もいました。

2年後、それはここにあります!私は(@RFLCT_skin)の共同設立者です。それはブルーライトの汚染から肌を守るためにデザインされたスキンケアコレクションです。私は自分自身だけでなく、スクリーンの前で生活しているすべての人に役立つものを作りたかったのです!


Lab Muffin chemist and science education Dr. Michelle Wongは、Valkyraeをとても気に入っていると言いながらも、PCモニターからのブルーライトが肌に悪影響を与えるかどうかを問うツイートには、シンプルに「nope」と答えています。

「ウォンは、TikTokのビデオで、「どんなに大きなモニターでも、太陽の下で15分過ごすのと同じブルーライトを浴びるためには、何日も何ヶ月も必要です。「また、太陽からのブルーライトを防ぎたいと思っても、正直なところ、ほとんどの人にとっては大きな問題ではありませんが、これらの製品ではあまり効果が期待できません。有効成分は抗酸化物質で、光が肌にもたらすフリーラジカルを除去できる可能性はありますが、日焼け止めのように、そもそもブルーライトが肌に入るのをブロックすることに比べれば、その効果ははるかに低いのです。

「そのためには、酸化鉄を配合したファンデーションや色付きの日焼け止めを使います。そのためには、酸化鉄を配合したファンデーションや色付きの日焼け止めを使います。この商品は確かに素晴らしいし、値段も手頃で、肌の手入れをする人が増えると思います。日焼け止めを入れてもよかったかもしれませんね。でも、スクリーンのことは気にしないで」

Rflctラインが初めて発売されたとき、ヴァルキリーはTwitter(via the Wayback Machine)で、”これは私のチームとの長い旅でした。テスト、サンプル、ミーティング、ケミスト、そしてクラウディア・ポッチャがスキンケア業界について教えてくれたり、指導してくれたりしました。” とコメントしています。しかし、反発を受けて、彼女はこのツイートを削除し、そのトップラインの役割から距離を置くようにしました。

“憎しみや疑念、懸念や批判は、すべて正当で妥当なものです。” Valkyraeは、ピンときた声のツイートでこう述べています。”皆さんがどこから来ているのか、完全に理解しています。私もウェブサイトを見たとき、研究へのリンクや研究室、Rflctを実現するために裏方として働いた人々へのクレジットがなく、とても動揺し、混乱しました。多くの情報が欠けていてとても混乱しましたが、今は(Rflctのウェブサイトが)更新されているので、更新されたら私が配信して、すべてに答え、私の経験やすべてを話します」

「憎しみや疑念、懸念や批判のすべては正当で妥当なものです」とヴァルキリーはピンときた声のツイートで述べています。”私は皆さんがどこから来たのか完全に理解しています。私もウェブサイトを見たとき、研究へのリンクや研究室、Rflctを実現するために裏方として働いた人々へのクレジットがなく、とても動揺し、混乱しました。多くの情報が不足していてとても混乱しましたが、現在Rflctウェブサイト]が更新されているので、更新されたら私が配信して、すべてに答え、私の経験やすべてを話します」

ブルーライト照射の目への長期的な影響については、正当な疑問があります。Twitterで「Gamer Doc」と呼ばれているLindsey Migliore博士は、今年の初めに、ブルーライトを大量に浴びると「目の中の多くの細胞にダメージを与える可能性がある」と語っています。幸いなことに、「コンピュータや携帯電話の画面からはこのレベルの光は出ていません」が、画面を長時間使用すると「長期的には目に影響を与える可能性があります」と付け加えています。

現在、多くのモニターには「低ブルーライト」モードが搭載されており、Gunnar社はブルーライトをカットすることを約束する「ゲーミング&コンピューター用メガネ」を販売しています。

Miglioreは、Rflctの騒動を受けてYouTubeに投稿した動画の中で、ブルーライトを「慢性的に浴びる」と有害になる可能性があることを説明し、同様のことを述べています。しかし、多くの人にとってブルーライト対策は「おそらく不要」であり、Rflct製品に含まれる成分も特に注目すべきものではないと述べています。ウェブサイトの商品説明では、ブルーライト防止機能が何であるかは説明されておらず、その他の成分は「基本的なスキンケア成分」のようです。

しかし、Migliore氏は、多くの企業や他のストリーマーが定期的に行っているゲーマー向け製品のマーケティングと同じようなことを行ったValkyraeに多くの反感が向けられたのは不公平だと考えています。

“このスキンケア製品は、あなたを守るために必要ですか?おそらく必要ないでしょう」と彼女は言いました。「でも、他にもありますよね?ゲームがうまくなるためにG-Fuelが必要なわけではありません。女の子に声をかけるのに、Axeのボディスプレーは必要ありません」。

“このビデオから受け取ってほしいメッセージは、次のとおりです。ブルーライトは有害である可能性がありますが、私たちにはわかりません。あなたを守るためのスキンケア製品は必要ありませんが、意識してください。ゲーマーをターゲットにした製品を見かけたら、健全な懐疑心を持ち続けましょう。女性が運営している製品だけではなく、ゲーマーをターゲットにした製品もあります。そして最後に、お互いにもっと親切にしましょう。あなたは何をしているの?”

Rflctのウェブサイトには、ブルーライトに関する情報が追加され、(links)曝露による潜在的な影響に関する研究結果が掲載されています。また、UVAやUVBだけでなく、ブルーライトに対しても「日焼け止めが第一の防御策」であることが明記されています。しかし、Rflctの保護特性を強調しています。

「ブルーライトによるダメージの記録はいまだに増え続けていますが、それを防ぐためのスキンケアを行うには十分すぎるほどの証拠があります。「RFLCTを使えば、エレガントで効果的なだけでなく、驚くほど簡単です。RFLCTは、エレガントで効果的なだけでなく、信じられないほど簡単です。

RELATED ARTICLES

『Everspace 2: Galactic Edition』が本日、Nintendo Switch 2向けにサプライズリリース

Rockfish Gamesは、すべての拡張コンテンツを含む完全版スペースアドベンチャーを「シャドウドロップ」としてリリースした。同時に、同スタジオは新たなプロジェクトの予告も公開している。Nintendo Switch 2をお持ちの宇宙ファンには朗報です。Rockfish Gamesが本日、同コンソール向けに『Everspace 2: Galactic Edition』をサプライズリリースしました。このバージョンの価格は49.99ユーロで、基本ゲームに加え、2つの拡張パック『Titans』と『Wrath of the Ancients』、およびサポーターパックが含まれています。「『Everspace』コミュニティからは、お気に入りの宇宙シリーズをSwitch 2でプレイしたいという声が絶えず寄せられていました」と、Rockfish GamesのCEO兼共同創業者であるMichael Schade氏は説明します。「本日、その願いを叶えることができ、大変嬉しく思います。信頼できるパートナーであるEngine Softwareは、『Everspace 2』をSwitch 2に移植する上で重要な役割を果たしてくれました。同チームは、当社のプレミアムPCタイトルを最新の任天堂ハードウェアに最適化するために、実に巧妙な方法を見出してくれました。この素晴らしい仕事ぶりに脱帽です!」移植のエキスパート、Engine Softwareとは?オランダのスタジオ「Engine Software」はゲーム業界のベテランであり、コンソール向け移植の絶対的なスペシャリストとして知られています。同チームは過去にも、『Terraria』や『二ノ国』、そして様々なインディーズタイトルといったヒット作を、任天堂のプラットフォームへ成功裏に移植する手助けをしてきました。技術的な詳細、ゲームの内容、および最終アップデートRockfishによると、『Everspace...

「Stop Killing Games」:同団体がソニーに対する4億5700万の損害賠償請求訴訟に加わる

この運動は、オランダの消費者保護団体と連携してプレイステーションの独占状態に対抗し、高額なデジタルコンテンツ価格に異議を唱えている。「Stop Killing Games」運動は、ソニーを正式に提訴した。同団体は、ビデオゲーム市場におけるソニーの「独占」が法律に違反していると非難している。最近、ソニーは2028年初頭からプレイステーション用ディスクの製造を中止すると発表したことを受け、批判の的となっていた。これを受けて、すでに複数の国で同コンソールメーカーに対する訴訟が提起されており、物理メディアの所有をめぐる議論が再燃している。価格の高騰をめぐり、オランダの消費者保護団体と提携今週、「Stop Killing Games」はYouTube動画を公開し、その中でオランダの消費者団体「Stichting Massaschade & Consument(SM&C)」と提携することを発表しました。同団体は、すでに2月にソニーを4億5700万米ドルで提訴していました。その主張は、ソニーがオランダのユーザー向けにPlayStation Storeの価格を人為的に吊り上げているというものです。「Stop Killing Games」とは?「Stop Killing Games」というイニシアチブは、YouTuberのロス・スコット氏によって立ち上げられました。この運動は、パブリッシャーがサーバーの停止によってビデオゲームをプレイ不能にする行為に世界中で反対し、デジタルコンテンツの購入者に対する法的保護を求めています。デジタルゲームの価格高騰は、不当な「ソニー税」と呼ばれており、そのため、公正な価格設定やPlayStation Storeに代わる選択肢の実現が求められています。同時に、ソニーが自社のデジタルプラットフォームを通じてオランダのプレイヤーから得たとされる収益の返還も求められています。SM&Cによると、その金額は数億ユーロに上るとのことです。国際的な訴訟と、ディスク版廃止を堅持するソニー例えばメキシコでは独占禁止法に基づく訴訟が提起される見通しであり、英国でも、PlayStation Storeにおける「法外かつ不公正な」料金によって国内の数百万人のユーザーから不当な利益を得たとして、同社を訴える集団訴訟が進行中である。こうした逆風にもかかわらず、ソニーは決定を撤回する気配を全く見せていない。まるでこの嵐が過ぎ去るのをじっと待ちたいかのようだ。

『Grounded 2』:大規模な「Into the Abyss」アップデートとPS5版がリリース

オブシディアンが、このサバイバルゲームにとって過去最大規模の拡張パックをリリースした。ゲームディレクターのクリス・パーカーが、新登場の水中機能について解説する。昨日、「Into the Abyss」として、オブシディアン・エンターテインメントの『Grounded 2』のアーリーアクセス版に向けた次なる大型アップデートがリリースされました。これと同時に、このサバイバルタイトルはPlayStation 5でのデビューも果たしました。これは本作にとってこれまでで最大規模の拡張コンテンツの一つであり、開発スタジオが新たなユニークなエリアを提供することを目指して導入された「池」バイオームが特徴です。『Grounded 2』のバイオームの進化とブルックホロウ・パークの新コンテンツ「『Grounded 2』では、新しいエリアが登場するたびに、何か特別なものを提供したいと考えています」と、ゲームディレクターのクリス・パーカー氏はEurogamer.deとのインタビューで語っています。『Grounded』のコンセプトオブシディアン・エンターテインメントが開発したこのサバイバルシリーズでは、プレイヤーは昆虫ほどの大きさに縮んでしまいます。自宅の庭は、クモやその他の虫たちと戦わなければならない、巨大で危険なゲーム世界へと変貌するのです。「当初の『EA Picnic Area』は、ゲームの基盤を築くことを目的としていました。そこでバギーや新しい戦闘メカニクスを導入しました。同時に、前作の『Grounded』ならではのクラシックな感覚も忠実に再現したいと考えていました。『AXL』では、とてつもなく巨大なボスを生み出すことに重点を置きました。『Toxic Tangle』では、奥深いクエストコンテンツに満ちた新しいバイオームへとプレイヤーを導きました。『Beat the Heat』では、もう1体の巨大なパークボスである『King Dozer』を中心に、ゲームシステムをさらに深化させることに注力しました。」「『Into the Abyss』アップデートでは、大量の新規コンテンツを提供し、既存のメカニクスを拡張する予定です」と彼は付け加えます。「同時に、まったく新しい水中体験もゲームに導入します。そのために、5つのバイオーム、数え切れないほどの新しいクリーチャーや装備、様々な機能、さらには新しい水陸両用バギー『トゥーバイター』も追加しました。ブルックホロウ・パークの中央に位置するこのエリアは、広大で変化に富んでいるだけではありません。『Grounded 2』のゲーム体験を完成させるための土台も整えています。つまり、このエリアには多くの役割が求められていたのです。皆さんもきっと大いに楽しんでくれると信じています。」よりダイナミックな水中戦闘と拡張されたサバイバル機能これらはすべて、前作における水中探索を基盤としており、パーカー氏によれば、前作ではすでに比較的うまく機能していたという。「『Grounded』の当初の池については、大きな問題があるとは感じていませんでした」と彼は語る。「しかし、どのゲームでもそうであるように、体験をさらに次のレベルに引き上げたいと考える点がいくつかありました。具体的には、戦闘システムの変更です。水中戦闘をよりダイナミックにするために、ダッシュ機能や遠距離武器を実装しました。」「もちろん、バギー機能も完全に統合し、水中での拠点建設などが機能するかどうかを試しました。最後に、サバイバル要素をさらに挑戦的で重要なものにすることが目標でした。そこに、いくつかのクールな水中オブジェクトやエフェクトを加えれば、基本的に『Skunk Pond』と周辺のバイオームに関する私たちの計画はすべて網羅されたことになります。」『Grounded 2』は現在、PC、Xbox Series...