ValveはSteam Deckクライアントのアップデートを公開しました。
Valveは、最新のSteam Deckクライアントアップデートのパッチノートを公開しました。このアップデートは前回のアップデートから約1ヶ月後に行われ、Valveの携帯ゲーム機に様々な改善をもたらしました。
2022年2月にリリースされて以来、Steam Deckは、外出先でさまざまなタイトルをプレイできるようにすることで、PCプレイヤーにお気に入りのPCゲームを楽しむ新しい方法を提供してきました。オープンワールドのAAAタイトルからあまり知られていないインディーズ作品まで、Steam Deckで検証されたゲームの種類は豊富で、Valveは携帯デバイスに対応する新しいゲームを次々と追加している。プレイヤーはSteam Deckを使ってPS1の名作ゲームをプレイすることもでき、Valveのゲーム機を様々な古いゲームを動かすエミュレーションシステムに変身させることができる。
ValveはSteam Deck Clientのアップデートを配信し、デバイスの全体的な安定性を向上させ、様々な生活の質の向上をもたらしました。大量のSteamゲームライブラリを持つプレイヤーは、バックログを閲覧する際にバグに遭遇することが少なくなり、棚やグリッド上でゲームを日付順に並べ替えることができるようになりました。カスタムコントローラ入力でプレイしている人は、マッピングをコピー&ペーストできます。開発者コンソールは、Steam コンソールウィンドウにタイムスタンプを表示します。
このSteam Deckのアップデートにより、プレイヤーは過去数ヶ月に報告されたいくつかの問題を経験することなく、Valveの携帯端末でゲームをさらに楽しめるようになるはずです。この安定性の向上により、プレイヤーはSteam Deckで新しいゲームを試すことができます。例えば、The Last of Us Part 1やRatchet and Clankなどです: Rift Apartが正式にSteam認証されました。Valveは定期的に新しいゲームをライブラリに追加しており、今後数カ月でさらに多くのゲームがSteam Deckのラインナップに加わるはずです
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今回のSteamクライアントアップデートでは、Steam Deckに様々な安定性の修正と改善が加えられています。例えば、Ayaneo KUN、LenovoのLegion Go、Asus ROG Allyなどです。このように競合他社が増加しているにもかかわらず、Steam Deckは、好きなゲームをプレイするための携帯デバイスを探しているPCプレイヤーの多くにとって、依然として最適な選択肢となっている。
Steamデッキクライアントアップデートパッチノート
一般
- 多数のコレクションを所有するユーザーに対するライブラリのパフォーマンスの向上。
- 大規模なライブラリを持つプレイヤーの一部が、ゲームプレイ中に15分ごとに遭遇する可能性のある不具合を修正。
- 特別オファーセクションのアイテムの表示とローカライズを修正しました。
- オフライン時に実績の通知が発火しないように修正。
- 起動時に誤ったFPS制限が適用される場合があった問題を修正。
- コントローラーの入力スレッドが高いスケジューリング優先度ではなく、通常の優先度で動作する場合がある問題を修正しました。
- ログインエラー画面のスタイリングを修正し、ゲームパッドから再試行ボタンにアクセスできるようにしました。
ライブラリ
- 棚とゲームグリッドにライブラリーに追加された日付でソートする機能を追加。
Steam Input
- コントローラの入力を設定する際に、マッピングをコピー&ペーストする機能を追加。
- プレビュー画面からコンフィギュレーターに移動する際のナビゲーションを改善。左の列を操作していない場合は、Bボタンを1回押すだけで戻ることができるようになりました。
- 以前のベータ版からナビゲーションを変更した際に、コンフィギュレーターのページが空白になってしまう場合があったのを修正しました。
- Steam入力が有効でない場合に、PS4およびPS5コントローラーのエフェクトを変更するよう修正しました。
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デスクトップモード
- オーバーレイの表示スケーリングを有効または無効にするためのゲーム内設定を追加。
- オーバーレイのタブブラウザの動作を変更し、閉じるボタンがクリックされた時に全てのタブを消去するように変更。
- 残高がゼロになった時にタイトルバーでウォレットの残高が更新されないのを修正。
- インターフェースの設定にある「ゲームの追加や変更を通知する…」設定が、以前に変更されたことがない場合、正しく表示されなかったのを修正。
- スモールモードとノーマルモードを切り替えた際に、UIが間違った画像を表示するケースを修正しました。
- ナビゲーションメニューがホバーされた時に、メインクライアントウィンドウが他のSteamウィンドウからフォーカスを奪う問題を修正。
Developer console
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- Steamコンソールウィンドウにタイムスタンプを表示する設定を追加。
- Steamコンソールウィンドウを変更し、通常のバッファ長を超える場合でも、最後の数秒間の出力を保持するように。
- コマンドエコーが前の出力と同じ行に表示されることがある問題を修正。
- clear_consoleコマンドが何もしないのを修正しました。
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