ValveがIndex VRメガネの後継機種を年内に発売する兆しがますます高まっています。しかし、成功を収めるために必要なものは何でしょうか?
5年前にValveが最初の、そして現在まで唯一のVRヘッドセットであるIndexを発売した際には、話題を呼んだのはハードウェアではなくソフトウェアでした。当時最高のVRシューティングゲームであった『Half-Life: Alyx』が同時にリリースされたのです。
インデックス自体は、当時としては素晴らしい快適なヘッドセットでしたが、VRの飛躍的な進歩をもたらすことはできませんでした。高価で複雑すぎ、有線でコントローラーは別売りでした。本当にそうしなければならないのでしょうか?
噂のインデックス後継機、コードネーム「デッカード」は、メタクエスト3の首位の座を本当に脅かすために、どのような違いが必要なのでしょうか? 見てみましょう。
これまでにバルブ・デッカードについて分かっていることは何でしょうか?
Valveからの公式な情報はありませんが、最新のリーク情報と推測について、簡単に最新情報を提供したいと思います。X-Twitterの@gabefollowerは、かなり信頼性の高い発言で知られていますが、同氏によると、Valve Deckardは2025年末までにリリースされる可能性があるとのことです。同氏は、フルバンドルの価格が1,200ドルであるとも述べています。
複数の情報筋によると、Valveは2025年末までにスタンドアロン型ワイヤレスVRヘッドセット(コードネーム:デッカード)の発売を目指していることが確認された。フルバンドルの現在の価格は1200ドルに設定されている。すでに完成しているいくつかの「社内」ゲーム(またはデモ)を含めて。Valveは提供したいと考えている…
Valveでもいくつかのゲームやデモが開発されるはずです。Half-Lifeを思い浮かべた人はいますか?Half-Life 3をVRで見るのは素晴らしいし、Alyx 2だけでも素晴らしいですが、期待はしていません。ただし、間違いであることが証明されるのは大歓迎です。
コントローラーも新しく、インデックスコントローラーというよりはメタクエストのコントローラーに似ています。おそらく、これらのコントローラーではフルフィンガートラッキングは不可能でしょう。Valveがメタのようにヘッドセットカメラによるトラッキングを採用しない限り、これはMR機能の可能性にとっても有益でしょう。今では実証済みのボタン配置、デジタルDパッド、親指スティックにより、必要に応じてコンソールコントローラーも置き換えることができます。これは、仮想スクリーン上のフラットゲーム(VRユーザーがクラシックなモニターゲームと呼ぶもの)に実用的です。
FYI: MRはMixed Realityの略で、最近ではAppleのVision Proによってより身近な言葉になりました。ヘッドセットのカメラは、ユーザーを完全に遮断するのではなく、現実環境のライブビューを提供します。
GabeFollowerは、SteamOSをVRに最適化されたオペレーティングシステムであると述べています。Steam DeckのLinuxシステムを最適化したものです。X-UserとYouTuberのSadlyItsBradleyによると、プロセッサにはクアルコムのSnapdragon 8 Gen3が使用される予定です。
Deckard PoC-Fは開発にクアルコムのSM8650 SoCを使用しました。 Snapdragon 8 Gen 3とも呼ばれ、GPUはXR2 Gen 2のGPUよりも1世代新しいものを使用しています
JDI製の2.8インチlpm026m648c LCDパネルを使用していました。2160×2160 @ 120hz
また、2つの視線追跡カメラと4つのSLAMカメラも搭載されていました。https://t.co/kJtBqLqF2W pic. twitter.com/Lr0949JZLk
— SadlyItsDadley (@SadlyItsBradley) 2025年3月21日
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Meta Quest 3のSnapdragon XR2 Gen2と比較すると、CPUとGPUのパワーが大幅に向上し、GPUも1世代新しいものになるということだ。一方、2つのディスプレイは、予想される価格を考慮すると、かなり見劣りする。2,160 x 2,160ピクセルの2.8インチLCDを2つ、120Hzで。多くの人が、ここにはOLEDを期待していました。
トラッキングは、おそらくVRメガネのカメラで実現され、Lighthouseのような追加ステーションは不要でしょう。これにより、設置作業が大幅に軽減されます。Valve Indexを操作するには、2つの安価ではない外部ステーションが必要でしたが、Meta Questのようなヘッドセットはメガネに内蔵されたカメラに依存しています。
これはValve Deckardが提供できるものです。
- Qualcomm Snapdragon 8 Gen3
- 2,160 x 2,160ピクセルの2x LCD
- 120 Hzのリフレッシュレート
- (ワイヤレス)接続でゲーミングPCに接続
- Valveから直接デモまたはフルゲームを配信
- 価格:1,200ドル
ワイヤレスドングルも提供される(あるいはPCケーブル接続の代わりに同梱される)場合があり、PCに差し込むことでSteamLink経由でPCからストリーミングする際の干渉が少なく遅延の少ないワイヤレス接続が可能になります。ただし、PCに接続せずに、独立した仮想スクリーン上でフラットゲームをプレイすることも可能です。
Valve DeckardはQuestと競争するために何を提供する必要があるか? 現状では、Quest 3(s)と競争できるVRヘッドセットはほとんどありません。Metaは価格を非常に低く設定し、十分な品質と、何よりも高品質のストアを提供しています。さらに、Valveの社内開発であるSteamLinkのおかげで、PCVRにも対応しています。Questの購入者の多くにとって、ワイヤレスでPC不要の使用は、快適性や十分なバッテリー寿命と並んで非常に重要です。この2点におけるMetaの性能は平均的であり、Valveがここでポイントを稼ぐのは容易でしょう。
Valve Deckardのリークされた図面は、高品質のヘッドストラップと十分な快適性を約束しています。最初の印象は、ほとんどのユーザーが最初に交換するMeta Quest 3のフロッピーストラップよりも良いようです。
ゲームの楽しさを十分に味わうには、独自のコンピューティングパワーと適切なオペレーティングシステムが必要です。競合他社が採用しているAndroidではなく、DeckardはSteamOSに頼っているようです。大胆な動きですが、特にLinuxがSnapdragonのようなARM CPUでも動作するため、実現可能です。
ストアのゲームの品揃えは重要です
ストアこそが難しいところだ。ValveとSteamはWindows用のフラットスクリーンゲームを大量に揃えており、Steam DeckのおかげでLinux用も揃っている。しかし、多くのVRゲーマーはこれらのゲームにはあまり興味がない。
バルブは、Steam Deckのアプローチを踏襲し、Protonやその他のツールを使用して、既存のSteamVRゲームを活用できるように、WindowsネイティブゲームをLinuxと互換性のあるものにしようとしているのでしょうか? VRは、グラフィックの軽微なバグや遅延を許容するものではありません 。 したがって、これは大胆な試みではあるものの、実現可能なステップであると言えるでしょう。
しかし、おそらく、現在メタのポートフォリオの一部となっているBeat Saberを提供するオプションが動機付けになるでしょう。このリズムゲームは、例えば、クリーンなトラッキングと低レイテンシの優れたベンチマークとして長い間知られてきました。
Valve Deckardは価格の問題で失敗する可能性がある
2025年にVRメガネを探しているなら、幅広い製品から選択できます。例えば、Bigscreen Beyondのような小型で非常に便利なモデル、その第2モデルは、今回発表されたもので、さらに小型化されています。視野が広く、最高画質を求めるなら、中国メーカーPimaxのメガネ。Metaには疑念を抱くが、TikTokには抱かない人にはPico。あるいは、トップの座を誇るMeta Quest。
しかし、利用可能なソフトウェアから生み出される長期的な楽しみに関しては、優劣が分かれる。 フライトシミュレーションのようなニッチ市場からの購入者のみでは、全く新しいハードウェアの開発を正当化することは難しいでしょう。
リーク情報や噂によると、Deckardはハードウェアの面で十分な性能を備えているようです。しかし、広告では表現しにくい機能、例えばアイトラッキングのような機能が、1,200ドルという高価格を正当化するでしょうか?
このような高価なヘッドセットが一般市場で成功する可能性があるかどうかは疑問です。また、ハードウェアが何ができるかはほとんど重要ではありません。たとえ『Half-Life 3』がVR専用ゲームとして発売されたとしても、その他のソフトウェアの質が同様に高品質でなければ、あまり変わりません。
何よりも、ValveがSteam DeckをVRにどのように組み込むのか、また、組み込むのかどうか、興味深いところです。Deckardは、Steamゲーム用のビデオグラスとして確かに最適でしょう。しかし、それだけでは十分ではありません。
Above all, it will be interesting to see whether and how Valve incorporates the Steam Deck into VR.