Vigilance 2099』は、私が必要とする三人称視点のサイバーパンクのようだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

6月にEnvoidant Studiosの開発者が「Vigilance 2099」のゲームプレイ・プロトタイプを発表しましたが、すでにとてもクールに見えました!

。
サイバーパンク2077』の一人称視点には、非常にアンビバレントな関係を持っています。 基本的には、三人称視点の方が好きです。キャラクターを作るのが好きなので、もっと見てもらいたいです。私は、より優れた概観を楽しみ、自分のキャラクターが世界を移動するのを見るのが好きです。ですから、もし選択できるのであれば、私は常に肩からの眺めを好みます。

でも、「サイバーパンク2077」は、とにかく一人称視点でよくできていたと思います。特に、壮大な台詞の数々は、このような視点が非常に有効だと思います。だからこそ、「サイバーパンク2077」には別の視点が必要だったとは決して言いません。

だから、しばらく前に「Vigilance 2099」のゲームプレイ動画が編集部に現れて、ちょっとした代替案を約束してくれたときは、とても嬉しかった。聞いたことない?それもそのはず、このゲームはあまり注目されておらず、まだ完成していないのです。でも、これまで見てきたことで、もっと見てみたいと思うようになりました。まずは自分の目で確かめてみてください:

。

What will Vigilance 2099 be about?

明らかに、このゲームプレイは完成品のクリップではありません。これはあくまでも最初の試作品です。しかし、最終的には、このプロトタイプは開発者のビジョンを示すものだと考えています。そして、とても気に入っています。それは、雨の降るサイバーパンク都市での三人称視点のアクションというゲーム性と、ブレードランナーのような重厚感のあるサウンドトラックだけではありません。この場合、この設定はかなりの頻度で見ることができるので気になりません。そのためには、やはり魅力が大きすぎる。

開発者がこれまでに書面で発表してきたプロジェクトの内容も気に入っています。それは、悲劇的にキャンセルされた『Prey 2』が非常に巧みに餌付けすることができた、賞金稼ぎのファンタジーに非常によく似ています。

Vigilance 2099』では、厳しい人生を歩んできた元FBI捜査官を体現しています。現在、彼は犯罪が多発する大都市の最下層地域で、高額の懸賞金がかけられた重犯罪者を探している。その過程で、自分自身も裏社会で出世し、サイバーパンクのジャンルでよく見られる巨大企業と取引をすることになります。

Vigilance 2099」は、3つのエリアに分けられたオープンなゲーム世界を提供することになっています。3つの地区は互いに重なり合っています。いつものように、最上階の地区では、金持ちや権力者がクロム製のサンチェアで日向ぼっこをし、最下階の地区では、犯罪者や乞食などの落ちこぼれが、錆びた義肢のわずかなパン屑を求めて頭を叩く。

警察官

ポリッシュウーマン

戦場のスカバンジャー


#

#普通のスカベンジャー

上のクラス

どんな機能が予定されているのか

チームはまだあまり多くのことを約束したくないと考えている。そのためには、子どもはまだ不安定な状態にある。とはいえ、彼らはすでに可能性のある機能を一通りリストアップしています。そのうちのいくつかはすでにプロトタイプで見ることができ、ゲームのシーンはTwitterで何度もシェアされています。

– 車両:

ゲームプレイで見られるように、乗り物を使ってドライブすることができます。主人公は、地上のカートに依存するだけでなく、飛行モデルを操縦することもできなければなりません。

– パルクール:

ここにもすでに始まりが見えます。バウンティハンターは、街中を優雅に移動することができます。プロトタイプでは、これは単に腰高のカバーの上にスタイリッシュにダイブしているだけです。しかし、エッジにぶら下がったり、エッジに沿って登ったりする映像もあります。

– シュートアウト:

もちろん撮影もあります。それは、ゲームプレイでも確認できます。カバーシステムはまだ搭載されていないようです。しかし、バウンティハンターはコンバットロールやクラウチを行うことができます。また、三人称から一人称への切り替えも可能です。ビデオでは、キャラクターが通行人を人間の盾として使うことができます.

.

-接近戦:

。

テイクダウンやカウンターなど、拳も使います。ツイッターにはかなりの数の動画がアップされています。しかし、試合ではインパクトとヒットのフィードバックが不足しています。しかし、先に述べたように、これはプロトタイプです。

– 尋問:

ターゲットを見つけるために、バウンティハンターはNPCを尋問することができます。具体的にどのような形になるかはまだ不明です。

– ハッキング:

ハッキングのないサイバーパンクの世界はどうなる?Vigilance 2099」でも、電気機器やロボットが悪用される可能性があります。これは「ウォッチドッグス」と同じような仕組みになっているようです。これまでに、カメラが乗っ取られたり、ロボットが遠隔操作されたりするシーンがありました。

– 交渉:

何よりもまず、賞金稼ぎはお金に興味があります。そのため、ターゲットの価格交渉も可能です。また、ターゲットと交渉して、より良い条件で彼を手放すこともできます。

– アウトローシステム:

もう少し野心的な機能として、アウトローシステムがあると言われています。これは、『Mordor’s Shadow』のネメシス・メカニックからヒントを得たものです。逃げたターゲットは、この方法でハンターを覚え、次はもっと良い装備をしてくるはずです。ちなみに、ここで問題になるのが、WB Gamesがネメシスシステムの特許を取得していたことです。

Vigilance 2099に期待すること

このすべてがうまくいけば、『Vigilance 2099』は『Prey 2』がかつて約束したことを少しでも実現することができるだろう。サイバーパンクという設定と相まって、ブレードランナーのようなアクションゲームを期待しているくらいです。それを今日まで待ち続けているのです。しかし、はっきりと言わなければならないことがあります。それは、たとえゲームプレイのシーンがあったとしても、当分の間はすべてが遠い夢だということです。

Vigilance 2099」は、たった3人の開発者によって作られています。ツイッターでは、リードデベロッパーが2017年から定期的に新しい動画を公開しており、「vigilance 2099」はまだプロトタイプに過ぎないとしている。今のところ、大きな注目を集めることはできていません。

発売前にカードの家が崩壊してしまう危険性があります。そしてその後も、信じられないほど活発なメガシティを横断する、広大なオープンワールド・アドベンチャーを期待する人はいないでしょう。それは管理するのが難しいでしょう。

少なくとも、チームは新たな資金調達方法に取り組んでいます。出版社との話し合いや、Kickstarterにも挑戦しています。もしかしたら、両方とも、有望なプロトタイプをまだ有望なゲームにするのに役立つかもしれません。私は絶対に賛成です!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Deus Ex』:新作サードパーソンMODが、この名作に『マックス・ペイン』風のアクションをもたらす

現在開発中のプロジェクトにより、このサイバーパンクの金字塔に、ダイブジャンプやアキンボアクション、そして新しい衣装システムが導入される予定だ。『Deus Ex』といえば、没入型シミュレーションゲームの常として、従来は一人称視点が定番でした。しかし、気分転換に別の視点で遊んでみてはいかがでしょうか?YouTuberのdan2091は先週、『Deus Ex』向けのサードパーソンMODに関する複数のクリップを公開しました。このMODは現在も開発中です。動画の説明文やチャンネル自体にはその旨が明記されていないため、このプロジェクトが彼自身の作品であるかどうかは定かではありません。しかし、公開された映像からは、単にカメラアングルが変更されているだけではないことが明らかです。ゲーム史における画期的な作品オリジナルの『Deus Ex』は、2000年にウォーレン・スペクターの指揮の下、スタジオ「Ion Storm」から発売された。RPG、FPS、ステルス要素を革新的に融合させたこのサイバーパンク作品は、「没入型シミュレーション(Immersive Sim)」というジャンルを決定的に定義づけた。服装、デュアルウェilding、ダイブ:AIアニメーションがJCデントンを『マックス・ペイン』風に変えるクリップの一つでは、主人公JCデントンが新しいビジュアルで堂々と姿を見せられるよう、衣装システムが紹介されています。また、このYouTuberは独自に作成したクライミングアニメーションや、武器のデュアルウェildingメカニクスも披露しています。『マックス・ペイン』シリーズに登場するマックス・ペインさながらに、空中で優雅に飛び回りながら、2丁のピストルで敵を撃ち抜くことができます。dan2091は解説文の中で、AIを活用してレメディ社のヒーローのムーブセットからいくつかのアニメーションを『Ion Storm』のタイトルに移植したと述べています。これらすべてが、この名作にまったく異なるダイナミズムをもたらしており、特に『Deus Ex』にさりげない刷新を求めている人にとっては興味深いものとなるでしょう。もちろん、サードパーソン視点のセクションについては、近作の『ヒューマン・レボリューション』や『マンカインド・ディバイデッド』ですでに体験済みでしょう。そこでカバーに隠れると、ゲームは追跡視点に切り替わり、より広い視野を確保できるようになります。

Steam Deck 2にとって大きな打撃:ソニー以外には、AMDの「真の」次世代チップが供給されない見通し

Digital Foundryによると、ゲーム用ハンドヘルド端末向けのRDNA-5チップを入手できるのはソニーのみとなるようだ。次世代携帯ゲーム機の競争において、ソニーは最初の機種が正式に発表される前から、すでにPCメーカーのライバルたちを凌駕している可能性がある。Digital Foundry(出典:Notebook Check) によると、ソニーのPlayStation 6ハンドヘルドは、AMDからRDNA 5グラフィックスを搭載した特注の次世代プロセッサを供給される、おそらく唯一のデバイスとなるだろう。その背景には、このチップメーカーの新たな戦略があると言われている。特注開発は生産台数が数百万台規模になって初めて採算が合うため、AMDは小規模な携帯型ゲーム機メーカーに対して、カスタマイズされたチップの提供を拒否する方針だという他のメーカーにとっては、AMDの旧世代アーキテクチャや標準チップしか利用できなくなることを意味する注: 現時点では、これらは未確認の報道に過ぎません。AMDは、この噂されているチップ戦略についてまだ公式なコメントを発表していません。弊社はメーカーにコメントを求めており、回答が得られ次第、追って掲載します。2026年10月26日 11:01 更新: AMDから回答があり、現時点ではこの件についてコメントを控えるとのことです。ソニーが独占契約なしに「独占権」を獲得できる理由具体的には、この情報は技術専門家のリチャード・リードベター氏によるもので、同氏は『Digital Foundry Direct』の最新のPatreonエピソードでこの話題を取り上げた。彼によると、業界内の非公式な情報によると、ソニーは、まだ正式には確認されていないプレイステーションの携帯型ゲーム機(コードネーム: 「Canis」)向けに、特別にカスタマイズされた次世代チップに対する一種の独占権を保有していることが示唆されているという。ただし、ソニーはAMDと独占契約を締結していないとされる。その代わりに、AMDは現在、ハンドヘルド向けカスタムチップ(カスタムSoC)の開発において、選択的なアプローチをとっているという。開発・生産コストの高騰により、AMDは自社のチップ開発を、数百万単位の保証された購入数量と結びつけているとされる。ソニーはPlayStation携帯型ゲーム機によって要求される数量を確保できると思われるが、携帯型ゲーム機市場の他の企業にとっては、そのハードルは高すぎるだろう。1,000万個というチップの数量が噂されており、これはインサイダーのKepler_L2氏らによっても言及されている。Kepler氏によれば、マイクロソフトでさえ計画されていたXboxハンドヘルドのプロジェクトを断念したとされるが、この発言については後にWindows Centralのジャーナリスト、Jez Corden氏によって否定された。Valveも、要求される数量には到底届かないだろう。市場調査機関IDCによると(出典:PC Games)によると、Steam Deckは約370万~400万台販売された。2026年末までに最大600万台の販売が見込まれている。これが今後のゲーム用ハンドヘルド端末に与える影響Valveや、Asus、Lenovoといった他のPCハンドヘルドメーカーにとって、AMDによるこの戦略的な方針転換は明らかな不利な要素となる。この場合、次世代チップへの真の飛躍を実現するには、他のメーカー製チップか、AMDの既製品チップしか選択肢がなくなるだろう。Steam Deck...

『Dead by Daylight』:チャッキーが11月にキラー陣から退場

Behaviour Interactiveは、11月24日に『Dead by Daylight』からチャッキーのDLCを削除する。この殺人人形を入手したい人は、それまでに割引価格で購入できる。『Dead by Daylight』のストアからチャッキーDLCパックが削除される前に、プレイヤーは11月24日までに購入することができます。これは開発元のBehaviour Interactiveが自社のソーシャルメディアチャンネルで発表したものです。ゲーム内では、このキラーは単に「The Good Guy」と呼ばれており、霧の中から去る前に再び割引キャンペーンが実施されます。象徴的なスラッシャー・キラー、チャッキーチャッキーはスラッシャー映画界の象徴的存在の一人です。ピーター・ジャクソン監督の『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズでグリマ・スネークタンとしてお馴染みのブラッド・ドゥーリフは、ゲーム『Dead by Daylight』だけでなく、映画やテレビシリーズにおいても、実に40年近くにわたりこのキャラクターの声を担当しています。映画シリーズにおいて、チャッキーは残忍な殺人鬼の霊に取り憑かれた人形です。その殺人鬼はブードゥー教の儀式によって自身の生命力を人形に移し、その後8本の映画と全3シーズンのテレビシリーズを通じて、人々に恐怖を与え続けてきました。『Dead by Daylight』ストアからの撤退しかし、その殺人事件の連鎖は映画やテレビにとどまらず、『Dead by Daylight』でも続いています。2023年11月28日から、この殺人人形はゲーム内でもサバイバーたちを追いかけ回していますが、11月24日にはストアから姿を消す。ただし、それ以前にこのDLCパックを購入した人は、コンテンツを失う心配はない。チャッキーDLCの価格は現在4.99ユーロですが、Behaviour Interactiveは販売終了の発表と同時に割引も発表しました。10月26日からは、この拡張コンテンツが半額になります。また、チャッキーDLCで追加されたすべてのパークはそのまま残ります。これらは、キラーの一般的なパークプールで利用可能になります。チャッキーは『Dead by Daylight』において必ずしも最速のキラーというわけではありませんが、その小柄な体格ゆえに、周囲で彼を見つけるのは困難です。また、サバイバーを混乱させたり、素早く距離を縮めたり、完成したジェネレーターの近くでスピードブーストを得たりする能力も、彼の強みとなっています。開発者は、なぜこのDLCが削除されるのかについては説明していません。