18.1 C
Berlin
金曜日, 6月 5, 2026

Vigilance 2099』は、私が必要とする三人称視点のサイバーパンクのようだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

6月にEnvoidant Studiosの開発者が「Vigilance 2099」のゲームプレイ・プロトタイプを発表しましたが、すでにとてもクールに見えました!


サイバーパンク2077』の一人称視点には、非常にアンビバレントな関係を持っています。 基本的には、三人称視点の方が好きです。キャラクターを作るのが好きなので、もっと見てもらいたいです。私は、より優れた概観を楽しみ、自分のキャラクターが世界を移動するのを見るのが好きです。ですから、もし選択できるのであれば、私は常に肩からの眺めを好みます。

でも、「サイバーパンク2077」は、とにかく一人称視点でよくできていたと思います。特に、壮大な台詞の数々は、このような視点が非常に有効だと思います。だからこそ、「サイバーパンク2077」には別の視点が必要だったとは決して言いません。

だから、しばらく前に「Vigilance 2099」のゲームプレイ動画が編集部に現れて、ちょっとした代替案を約束してくれたときは、とても嬉しかった。聞いたことない?それもそのはず、このゲームはあまり注目されておらず、まだ完成していないのです。でも、これまで見てきたことで、もっと見てみたいと思うようになりました。まずは自分の目で確かめてみてください:

What will Vigilance 2099 be about?

明らかに、このゲームプレイは完成品のクリップではありません。これはあくまでも最初の試作品です。しかし、最終的には、このプロトタイプは開発者のビジョンを示すものだと考えています。そして、とても気に入っています。それは、雨の降るサイバーパンク都市での三人称視点のアクションというゲーム性と、ブレードランナーのような重厚感のあるサウンドトラックだけではありません。この場合、この設定はかなりの頻度で見ることができるので気になりません。そのためには、やはり魅力が大きすぎる。

開発者がこれまでに書面で発表してきたプロジェクトの内容も気に入っています。それは、悲劇的にキャンセルされた『Prey 2』が非常に巧みに餌付けすることができた、賞金稼ぎのファンタジーに非常によく似ています。

Vigilance 2099』では、厳しい人生を歩んできた元FBI捜査官を体現しています。現在、彼は犯罪が多発する大都市の最下層地域で、高額の懸賞金がかけられた重犯罪者を探している。その過程で、自分自身も裏社会で出世し、サイバーパンクのジャンルでよく見られる巨大企業と取引をすることになります。

Vigilance 2099」は、3つのエリアに分けられたオープンなゲーム世界を提供することになっています。3つの地区は互いに重なり合っています。いつものように、最上階の地区では、金持ちや権力者がクロム製のサンチェアで日向ぼっこをし、最下階の地区では、犯罪者や乞食などの落ちこぼれが、錆びた義肢のわずかなパン屑を求めて頭を叩く。

警察官

ポリッシュウーマン

戦場のスカバンジャー


#普通のスカベンジャー

上のクラス

どんな機能が予定されているのか

チームはまだあまり多くのことを約束したくないと考えている。そのためには、子どもはまだ不安定な状態にある。とはいえ、彼らはすでに可能性のある機能を一通りリストアップしています。そのうちのいくつかはすでにプロトタイプで見ることができ、ゲームのシーンはTwitterで何度もシェアされています。

– 車両:

ゲームプレイで見られるように、乗り物を使ってドライブすることができます。主人公は、地上のカートに依存するだけでなく、飛行モデルを操縦することもできなければなりません。

– パルクール:

ここにもすでに始まりが見えます。バウンティハンターは、街中を優雅に移動することができます。プロトタイプでは、これは単に腰高のカバーの上にスタイリッシュにダイブしているだけです。しかし、エッジにぶら下がったり、エッジに沿って登ったりする映像もあります。

– シュートアウト:

もちろん撮影もあります。それは、ゲームプレイでも確認できます。カバーシステムはまだ搭載されていないようです。しかし、バウンティハンターはコンバットロールやクラウチを行うことができます。また、三人称から一人称への切り替えも可能です。ビデオでは、キャラクターが通行人を人間の盾として使うことができます.

.

-接近戦:

テイクダウンやカウンターなど、拳も使います。ツイッターにはかなりの数の動画がアップされています。しかし、試合ではインパクトとヒットのフィードバックが不足しています。しかし、先に述べたように、これはプロトタイプです。

– 尋問:

ターゲットを見つけるために、バウンティハンターはNPCを尋問することができます。具体的にどのような形になるかはまだ不明です。

– ハッキング:

ハッキングのないサイバーパンクの世界はどうなる?Vigilance 2099」でも、電気機器やロボットが悪用される可能性があります。これは「ウォッチドッグス」と同じような仕組みになっているようです。これまでに、カメラが乗っ取られたり、ロボットが遠隔操作されたりするシーンがありました。

– 交渉:

何よりもまず、賞金稼ぎはお金に興味があります。そのため、ターゲットの価格交渉も可能です。また、ターゲットと交渉して、より良い条件で彼を手放すこともできます。

– アウトローシステム:

もう少し野心的な機能として、アウトローシステムがあると言われています。これは、『Mordor’s Shadow』のネメシス・メカニックからヒントを得たものです。逃げたターゲットは、この方法でハンターを覚え、次はもっと良い装備をしてくるはずです。ちなみに、ここで問題になるのが、WB Gamesがネメシスシステムの特許を取得していたことです。

Vigilance 2099に期待すること

このすべてがうまくいけば、『Vigilance 2099』は『Prey 2』がかつて約束したことを少しでも実現することができるだろう。サイバーパンクという設定と相まって、ブレードランナーのようなアクションゲームを期待しているくらいです。それを今日まで待ち続けているのです。しかし、はっきりと言わなければならないことがあります。それは、たとえゲームプレイのシーンがあったとしても、当分の間はすべてが遠い夢だということです。

Vigilance 2099」は、たった3人の開発者によって作られています。ツイッターでは、リードデベロッパーが2017年から定期的に新しい動画を公開しており、「vigilance 2099」はまだプロトタイプに過ぎないとしている。今のところ、大きな注目を集めることはできていません。

発売前にカードの家が崩壊してしまう危険性があります。そしてその後も、信じられないほど活発なメガシティを横断する、広大なオープンワールド・アドベンチャーを期待する人はいないでしょう。それは管理するのが難しいでしょう。

少なくとも、チームは新たな資金調達方法に取り組んでいます。出版社との話し合いや、Kickstarterにも挑戦しています。もしかしたら、両方とも、有望なプロトタイプをまだ有望なゲームにするのに役立つかもしれません。私は絶対に賛成です!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

GIGABYTE、Computexで40周年を記念し、革新的な製品を続々発表!

変化の激しいテクノロジー業界で40年もの間、生き残るのは容易なことではありません。GIGABYTEは、今年のComputex 2026でまさにこの節目の記念日を祝います。GIGABYTE、Computexで40周年を祝う!GIGABYTEは、単なるお決まりのスピーチにとどまらず、今年の展示会ブースを本当に手触りのあるものに仕上げていました。その背後にあるメッセージは実にシンプルでありながら親しみやすいものでした。それは、40年経った今もなお彼らは現役であり、私たちのデスクに最高のソリューションを提供するために絶えず工夫を重ねていることを示したいというものでした。しかし、この展示会の最大の魅力は、単に淡々と製品が紹介されただけではない点にあります。そのモットーは極めて明確でした。「どうぞお入りください。気兼ねなく、実際に製品を手に取って試してみてください。」会場の様子を少しでもお伝えするために、ここでブースをちょっとだけご案内しましょう。ブースでは、ほぼ完成したPCシステムを構成するすべてのパーツをじっくりと鑑賞することができました。その中には、以下のようなものが含まれていました:モニター マザーボード グラフィックカード クーラー 電源ユニット 賑わいの中心:コンシューマー向けブースまずは、一般的なゲーマーやPCビルダーが最も多くの時間を過ごす場所、つまり広大なコンシューマーエリアから見ていきましょう。ここは非常に活気にあふれ、新しいハードウェアが実際に動作している様子を間近で見ることができました。特にモニターに関しては、現在大きな動きがあります。GIGABYTEは「Aorus Elite Fo27Q28G」で、OLEDディスプレイの最も厄介な問題の一つに取り組んでいます。いわゆる「第4世代タンデム・グラッシーOLED」とインテリジェントなOLED保護機能により、焼き付きはもはや問題にならないはずです。同時に、この4Kパネルは280Hzを実現しています。より高解像度を好む方には: Aorus Elite FM275K16Pは、5K解像度と165Hzを組み合わせた初の光沢型Mini LEDディスプレイです。新世代のグラフィックカードGPUの分野でも新製品が登場しました。Infinityデザインを採用したRTX 5080は、ブースで見逃すことのできない存在でした。このカードは16GBのVRAMを搭載し、もちろんNVIDIAのBlackwellアーキテクチャとDLSS 4を採用しています。ここでは、余計な説明は省いて、事実だけを簡単にまとめました:3ゾーンSPECTRA 2.0 RGB照明を備えたInfinity Mirrorデザイン 先進的なIceStorm...

『エースコンバット ゼロ』がPC版として初めて予約特典として登場

バンダイナムコは、『エースコンバット ゼロ:ベルカン戦争』がPC向けに初めてリリースされることをサプライズ発表しました。この発表はソニーの「State of Play」で行われ、本作は『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テベ』デラックスエディションの予約特典として提供されます。PS5およびSteam版は10月1日に発売予定だ。PS2時代の名作もともとPlayStation 2向けに開発された『エースコンバット ゼロ』は、これまでHDリマスター版やPC版がリリースされていませんでした。そのため、今回のPC版リリースは、シリーズのファンにとって嬉しいサプライズとなっています。このリマスター版は、単体でも購入可能になる可能性があります。ドラマと神話の融合『エースコンバット ゼロ』は、北欧神話やアーサー王伝説の影響を取り入れたドラマチックなストーリーと、激しい空中戦が見事に融合した作品として知られています。これらの要素が、本作に独特の物語の深みを与えています。レピュテーションシステムとリプレイ性『エースコンバット ゼロ』の注目すべき特徴の一つが、レピュテーションシステムです。プレイヤーはミッション中の選択に応じて、傭兵、兵士、騎士といった異なる役割を担うことができます。これらの役割はストーリーに影響を与えるだけでなく、遭遇する敵の種類にも影響するため、リプレイ性が大幅に向上します。よくある質問『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テベ』はいつ発売されますか?『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テベ』は、PS5版とSteam版(PC)が同時発売となる10月1日にリリースされる予定です。『エースコンバット ゼロ』はPC版として単体でも発売されますか?『エースコンバット ゼロ』は当初、予約特典として提供されますが、単体での販売も予定されています。『エースコンバット ゼロ』の特徴は何ですか?本作は、プレイヤーや敵の行動に影響を与える「レピュテーションシステム」や、北欧神話やアーサー王伝説との関連性で知られています。

『ギルド:ヨーロッパ1410』――ついに早期アクセス開始か? 今年最も注目される中世ゲームの一つが、まもなくプレイ可能に

街で貿易帝国を築き上げるこの新作ストラテジーゲームの早期アクセスが、早くも7月に開始されます。『ギルド:ヨーロッパ1410』のリリース日が決定!少なくとも早期アクセス版については。実は、発表時のインタビューで開発者は当初、『ギルド』の新作は早期アクセスではなく、完全版としてリリースされると断言していたのだが。長年にわたり早期アクセス(EA)の泥沼に陥っていた『Die Gilde 3』のトラウマを考えると、それは良い考えのように思えました。どうやらアーリーアクセスになるようですが、開始まで,もうそれほど長くはかかりません!2026年7月16日にスタートです! アーリーアクセスへの移行理由については推測するしかありませんが、これに関する公式な声明は存在しません。いずれにせよ、これにより開発チームは『Die Gilde』を磨き上げ、プレイヤーのフィードバックを反映させるための時間をもう少し確保できることになります。もちろん、ファンたちは今回のアーリーアクセスが『Die Gilde 3』の時ほど長く続かないことを願っています。ゲームには何が含まれているのか?また、現時点では、早期アクセスでどのコンテンツが利用可能で、どのコンテンツが利用できないかについての公式発表もありません。そのため、計画されている機能はすべて早期アクセス段階で実装される可能性があり、早期アクセスという状態は、主にバグがまだ多く発生する可能性があることや、バランス調整にはまだかなりの作業が必要であることを意味すると予想されます。しかし、コンテンツ面では、プレビュー版で既に確認できたものがすべて含まれていると思われます。『Die Gilde』は、本質的にロールプレイングと経済シミュレーションを融合させた作品です。中世の単一の都市を舞台にした『Crusader Kings』のようなものだと想像してみてください。そこでプレイヤーは新参の市民として職業を選び、そこから出世を目指します。その方法は自由です。貿易帝国を築くことも、政治的な役職を通じて権益を確保することも可能です。また、家族や後継者の存在も、都市の発展にどれほどの影響力を行使できるかを左右します。この方法で、歴史上の実在する都市をモデルにした4つの都市に影響を与えることができます。これまでに発表されているのは、ニュルンベルク、クッテンベルク、ヴロツワフ、グラーツです。早期アクセス期間中にさらに追加される可能性もあります。職業についても同様で、これまでに鍛冶屋、泥棒、宿屋など11種類が発表されています。これらすべてが早期アクセス版ですでにプレイ可能かどうかは不明です。前回のプレビュー版では、そうではない場合が多々ありました。また、ゲームが早期アクセス期間にどのくらい留まる予定なのかについても、現時点ではまだ分かっていません。