Vigilance 2099』は、私が必要とする三人称視点のサイバーパンクのようだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

6月にEnvoidant Studiosの開発者が「Vigilance 2099」のゲームプレイ・プロトタイプを発表しましたが、すでにとてもクールに見えました!


サイバーパンク2077』の一人称視点には、非常にアンビバレントな関係を持っています。 基本的には、三人称視点の方が好きです。キャラクターを作るのが好きなので、もっと見てもらいたいです。私は、より優れた概観を楽しみ、自分のキャラクターが世界を移動するのを見るのが好きです。ですから、もし選択できるのであれば、私は常に肩からの眺めを好みます。

でも、「サイバーパンク2077」は、とにかく一人称視点でよくできていたと思います。特に、壮大な台詞の数々は、このような視点が非常に有効だと思います。だからこそ、「サイバーパンク2077」には別の視点が必要だったとは決して言いません。

だから、しばらく前に「Vigilance 2099」のゲームプレイ動画が編集部に現れて、ちょっとした代替案を約束してくれたときは、とても嬉しかった。聞いたことない?それもそのはず、このゲームはあまり注目されておらず、まだ完成していないのです。でも、これまで見てきたことで、もっと見てみたいと思うようになりました。まずは自分の目で確かめてみてください:

What will Vigilance 2099 be about?

明らかに、このゲームプレイは完成品のクリップではありません。これはあくまでも最初の試作品です。しかし、最終的には、このプロトタイプは開発者のビジョンを示すものだと考えています。そして、とても気に入っています。それは、雨の降るサイバーパンク都市での三人称視点のアクションというゲーム性と、ブレードランナーのような重厚感のあるサウンドトラックだけではありません。この場合、この設定はかなりの頻度で見ることができるので気になりません。そのためには、やはり魅力が大きすぎる。

開発者がこれまでに書面で発表してきたプロジェクトの内容も気に入っています。それは、悲劇的にキャンセルされた『Prey 2』が非常に巧みに餌付けすることができた、賞金稼ぎのファンタジーに非常によく似ています。

Vigilance 2099』では、厳しい人生を歩んできた元FBI捜査官を体現しています。現在、彼は犯罪が多発する大都市の最下層地域で、高額の懸賞金がかけられた重犯罪者を探している。その過程で、自分自身も裏社会で出世し、サイバーパンクのジャンルでよく見られる巨大企業と取引をすることになります。

Vigilance 2099」は、3つのエリアに分けられたオープンなゲーム世界を提供することになっています。3つの地区は互いに重なり合っています。いつものように、最上階の地区では、金持ちや権力者がクロム製のサンチェアで日向ぼっこをし、最下階の地区では、犯罪者や乞食などの落ちこぼれが、錆びた義肢のわずかなパン屑を求めて頭を叩く。

警察官

ポリッシュウーマン

戦場のスカバンジャー


#普通のスカベンジャー

上のクラス

どんな機能が予定されているのか

チームはまだあまり多くのことを約束したくないと考えている。そのためには、子どもはまだ不安定な状態にある。とはいえ、彼らはすでに可能性のある機能を一通りリストアップしています。そのうちのいくつかはすでにプロトタイプで見ることができ、ゲームのシーンはTwitterで何度もシェアされています。

– 車両:

ゲームプレイで見られるように、乗り物を使ってドライブすることができます。主人公は、地上のカートに依存するだけでなく、飛行モデルを操縦することもできなければなりません。

– パルクール:

ここにもすでに始まりが見えます。バウンティハンターは、街中を優雅に移動することができます。プロトタイプでは、これは単に腰高のカバーの上にスタイリッシュにダイブしているだけです。しかし、エッジにぶら下がったり、エッジに沿って登ったりする映像もあります。

– シュートアウト:

もちろん撮影もあります。それは、ゲームプレイでも確認できます。カバーシステムはまだ搭載されていないようです。しかし、バウンティハンターはコンバットロールやクラウチを行うことができます。また、三人称から一人称への切り替えも可能です。ビデオでは、キャラクターが通行人を人間の盾として使うことができます.

.

-接近戦:

テイクダウンやカウンターなど、拳も使います。ツイッターにはかなりの数の動画がアップされています。しかし、試合ではインパクトとヒットのフィードバックが不足しています。しかし、先に述べたように、これはプロトタイプです。

– 尋問:

ターゲットを見つけるために、バウンティハンターはNPCを尋問することができます。具体的にどのような形になるかはまだ不明です。

– ハッキング:

ハッキングのないサイバーパンクの世界はどうなる?Vigilance 2099」でも、電気機器やロボットが悪用される可能性があります。これは「ウォッチドッグス」と同じような仕組みになっているようです。これまでに、カメラが乗っ取られたり、ロボットが遠隔操作されたりするシーンがありました。

– 交渉:

何よりもまず、賞金稼ぎはお金に興味があります。そのため、ターゲットの価格交渉も可能です。また、ターゲットと交渉して、より良い条件で彼を手放すこともできます。

– アウトローシステム:

もう少し野心的な機能として、アウトローシステムがあると言われています。これは、『Mordor’s Shadow』のネメシス・メカニックからヒントを得たものです。逃げたターゲットは、この方法でハンターを覚え、次はもっと良い装備をしてくるはずです。ちなみに、ここで問題になるのが、WB Gamesがネメシスシステムの特許を取得していたことです。

Vigilance 2099に期待すること

このすべてがうまくいけば、『Vigilance 2099』は『Prey 2』がかつて約束したことを少しでも実現することができるだろう。サイバーパンクという設定と相まって、ブレードランナーのようなアクションゲームを期待しているくらいです。それを今日まで待ち続けているのです。しかし、はっきりと言わなければならないことがあります。それは、たとえゲームプレイのシーンがあったとしても、当分の間はすべてが遠い夢だということです。

Vigilance 2099」は、たった3人の開発者によって作られています。ツイッターでは、リードデベロッパーが2017年から定期的に新しい動画を公開しており、「vigilance 2099」はまだプロトタイプに過ぎないとしている。今のところ、大きな注目を集めることはできていません。

発売前にカードの家が崩壊してしまう危険性があります。そしてその後も、信じられないほど活発なメガシティを横断する、広大なオープンワールド・アドベンチャーを期待する人はいないでしょう。それは管理するのが難しいでしょう。

少なくとも、チームは新たな資金調達方法に取り組んでいます。出版社との話し合いや、Kickstarterにも挑戦しています。もしかしたら、両方とも、有望なプロトタイプをまだ有望なゲームにするのに役立つかもしれません。私は絶対に賛成です!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『ダンジョンズ&ドラゴンズ』が、これまでで断トツに暗い設定を復活させる。これは間違いなく18歳以上向けだ

約20年ぶりに『ダーク・サン』がRPGに復活する。今回は18歳以上対象となる。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの法務部門も、どうやらこの決定に関与したようだ。『ダンジョンズ& ドラゴンズはここ数年、真に「すべての人」に向けたゲームとなるよう多大な努力を重ねてきた:参入障壁が低く、親しみやすく、家族向けであること。Gen Conにおいて、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、2027年には少なくとも一つの面において、その方針が過去のものとなることを発表した。その対象となるのが『ダーク・サン』であり、このロールプレイングゲームシリーズで最も悪名高い設定である。同イベントで、出版社はアサスへの復帰をを正式に発表し、D&Dではこれまでに見たことのないような予告トレーラーも公開しました。切断された手足、首切り、そしてシンセサイザーのサウンドトラックが特徴的です。ウィザーズ社自身も、この動画の冒頭に「内容によっては不快に感じる可能性がある」という警告を掲載している。『ダーク・サン』が18歳以上対象となる理由ウィザーズによると、新しい『ダーク・サン』の書籍は、第5版において初めて「Mature(18歳以上)」のレーティングが付けられた製品となる。これはUSK(ドイツの年齢区分機関)などによるレーティングではなく、メーカーによる自主レーティングである。エグゼクティブ・プロデューサーのグレッグ・ビルズランド氏は記者会見で、流血描写、ヌード、成人向けコンテンツが含まれることを想定すべきだと説明し、「その程度が甚だしいことから、弁護士からは『製品を個別に包装し、警告文を添付しなければならない』と助言された」と述べた。アタスを知っている人なら、これにはさほど驚かないだろう: この世界は、何世紀にもわたって魔術師たちによって資源が搾り取られてきたため、生態系が崩壊している。水や食料は不足しており、神々はそもそも存在せず、残された都市国家は、いわゆる「ソーサラー・キング」――つまり、ほぼ無制限の権力を握る魔術師の暴君たち――によって統治されている。奴隷制、人食、そしてジェノサイドは、ここではほぼ日常茶飯事となっている。『ダーク・サン』のリブートは、D&Dの2027年シーズンの幕開けとなる。公式に確認されているのは2冊の書籍、『ダーク・サン:ブラッド・アンド・パワー』および『ダーク・サン:エッジ・オブ・オブリビオン』だ。さらに、マップパック、ダンジョンマスター用スクリーン、そして『プレイヤーズ・ハンドブック』の限定版(『ダーク・サン』仕様の代替アートワーク付き)も発売される予定だ。新規コンテンツの分量は約500ページに及ぶ。具体的な発売日はまだ未定だが、2027年2月に「Season of Survival」が開始されることから、その時期になる可能性が高い。両書籍ともまず英語版が発売され、ドイツ語版は2027年後半に発売される予定だ。

『エルデンリング』:フロムソフトウェアの謎めいた投稿が、ファンに「ゴッドウィン」DLCへの期待を抱かせる

シオフラ川を舞台にした短い開発者動画が、現在噂をさらに盛り上げている。『シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』に続いて、第2弾の拡張コンテンツが登場するのだろうか?今から2年前、フロムソフトウェアは『エルデンリング』の拡張コンテンツ『シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』をリリースした。ファンの間ではさらなるコンテンツへの期待が依然として高まっており、開発スタジオによる新たな投稿をきっかけに、多くの人がさらなる展開を予感させられている。ここ最近は、『エルデンリング』に関する動きは比較的静かだったが、マルチプレイヤースピンオフ『ナイトレイン』やA24による実写映画のアップデートを除けば、という状況だった。しかしここ数日、フロムソフトウェアからやや謎めいたソーシャルメディアの投稿がありました。このソーシャルメディアの投稿に対するコミュニティの憶測や反応「半神たちを追う危険な狩りさえも、静かな驚嘆の瞬間をもたらす」とそこには書かれています。それに付随する短い動画には、シオフラ川を馬で渡るキャラクターが映し出されている。そこには、シオフラ川を馬で渡るキャラクターの姿が見て取れる。Even the perilous hunt for the demigods holds moments of quiet wonder. ELDENRING pic.twitter.com/5sJyVOYi17 — ELDEN RING (@ELDENRING) 2026年7月31日一見すると大したことではないかもしれませんが、コミュニティはこの情報を基に様々な説を立てています。「GODWYN-DLC」といったコメントが、この投稿への人気のある返信として挙げられています。別のユーザーは、「今まさにこの世界にどっぷりハマっているところだけど、どうか2つ目のDLCを出してほしい」と書き込んでいる。そもそもゴドウィンとは誰なのか?「黄金のゴドウィン」は、『エルデンリング』の暗いバックストーリーにおける中心人物です。「黒いナイフの夜」に彼が暗殺されたことが、エルデンリングの崩壊を引き起こしました。ファンたちは、死の王子としての彼の運命をさらに掘り下げるDLCを、かねてから待ち望んでいます。このような曖昧な投稿は、このスタジオにとっては必ずしも珍しいことではありませんが、この種の投稿としては最後のもかなり前のことです。『エルデンリング』ユニバースのその他のプロジェクトとSwitch...

Nintendo Switch Online:アップデートで『マリオサンシャイン』と未発売のバーチャルボーイ用ゲームが登場

8月、任天堂はサブスクリプションサービスに、人気のゲームキューブヒット作1本と、当時発売されなかった完全新作のレトロレアタイトル2本を追加します。来月、Nintendo Switch Onlineの大型アップデートが予定されています。これには、バーチャルボーイおよびゲームキューブ・クラシック向けの新しいゲームや機能も含まれます。8月13日、任天堂はついに『スーパーマリオサンシャイン』を、Nintendo Switch 2の「Nintendo GameCube – Nintendo Classics」アプリに追加します。これまで、この名作は、公式には販売終了となっている『スーパーマリオ 3Dオールスターズ』コレクションを通じてのみ、Switchでプレイ可能でした。バーチャルボーイのライブラリ拡充と新機能これに先立ち、8月4日には、バーチャルボーイのゲームライブラリに2つの極めて希少なタイトルが追加されました。任天堂は、当時市場に出回らなかった2つのゲームを新たにリリースしたのです。さらに、以前から発表されていた新機能も実装されました。画面の色を自分の好みに合わせて調整できるようになりました。バーチャルボーイの歴史的な失敗バーチャルボーイは1995年に発売され、任天堂にとって初の3Dゲーム機としての試みでした。しかし、使い勝手の悪いデザイン、赤と黒のみのベクターグラフィック、そして健康面での懸念(頭痛)などから、発売からわずか数ヶ月、全世界でわずか22本のゲームが発売されただけで生産が中止されました。新着タイトルは、今回も『D-Hopper』と『Zero Racers』です。後者は 元任天堂社員の話によると、F-Zeroの世界観を舞台にしたスピンオフ作品であり、当時はすでに完全に完成していたとのことです。それにもかかわらず、このレースゲームは発売されることはありませんでした。当初、このゲームは『G-Zero』というタイトルでバーチャルボーイ向けに開発が進められていました。しかし、ハードウェアの失敗により、ゲームもまたその運命を共にすることになりました。サブスクリプションでの利用状況と残りのタイトルこれら2つの新作タイトルが追加されれば、オリジナルのバーチャルボーイのライブラリの大部分がSwitch Onlineのサブスクリプションで利用可能となる。このサービスは今年初めに開始され、プレイするには物理的な周辺機器が必要となる。現在、ライブラリには『Nester’s Funky Bowling』、『Panic Bomber』、『SDガンダム ディメンション・ウォー』、『Space Squash』、『Virtual Fighting』、『Virtual...