Warframe、長らく要望の多かった機能をついに追加

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Warframeの開発元であるDigital Extremesは、このゲームの将来にとって重要な、長らく最もリクエストの多かった機能を追加しました。

長い間Warframeの最も要求されていた機能が利用可能になりました。Digital ExtremesがPC、PlayStation、Switch、Xbox間のクロスプラットフォームプレイをオンにしたためです。世界で最も人気のある無料プレイゲームの1つが、これまでクロスプレイを搭載しておらず、コミュニティが4つの別々のプラットフォームに分かれていたことを考えると、驚かされます。それにもかかわらず、Warframeは繁栄してきましたが、ファンはDigital Extremesがいつか要望通りクロスプレイを導入してくれるという希望を捨てずにいました。

クロスプレイは以前から計画されていたと言っても過言ではないでしょう。しかし、Digital Extremesがクロスプレイの登場を確認したのは、Warframeが毎年開催しているTennoConの開催期間中である2021年7月のことでした。当時、Digital Extremesは、年内にクロスプラットフォームプレイを準備したいと述べていました。明らかに、それは実現しませんでした。予想より1年長くかかりましたが、Warframeのプレイヤーは、待つだけの価値があることを理解していました。


金曜日の朝に行われた発表で、Digital Extremesは、PC、PlayStation、Switch、Xboxプラットフォーム間のクロスプレイが可能になったことを確認しました。Warframeのメニューに、クロスプレイをオンまたはオフにするスイッチが追加されました。オンにすると、チャット、スクワッドへの参加、Warframeのパブリックマッチメイキングでクロスプレイが可能になる。しかし、1つだけ制限があります。プレイヤーはプラットフォームを超えてリレーや道場でグループ化することができますが、VoIPチャットは現在未対応で、後日追加される予定です。

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残念ながら、2021年のTennoConの発表のもう半分であるクロスプラットフォームセーブはまだ準備ができていません。こちらも当初は2021年末のリリースを予定していましたが、Warframeのプレイヤーは実装までまだしばらく待たなければならないでしょう。他のプラットフォームへの移行を希望しているWarframeプレイヤーは、この機能が完成するまで現状に留まるしかない。

Digital Extremesがクロスプラットフォームプレイの実装にこれほど時間がかかった理由については、1つのシンプルな答えがあります。クロスプラットフォームプレイの実装は非常に困難であり、言うまでもなく費用もかかります。また、Warframeがもともと2013年にリリースされ、10年を過ぎようとしている事実もあります。クロスプラットフォームプレイの幅広いサポートは比較的最近の傾向なので、Digital Extremesは、必ずしも意図されていなかったゲームにそれを実装しなければなりませんでした。Warframeにクロスプレイを導入するのは、とてつもなく大変な作業でした。

クロスプレイを始めるにあたって、しゃっくりやバグ、制限があるのは必然です。しかし、最終的に重要なのは、Warframeでクロスプラットフォームプレイがすべてのプレイヤーに提供され、今後も提供され続けるということです。フォーラムやチャット、あるいはTennoConを通じてWarframeコミュニティ内で築かれた友情が、ゲーム内で出会うことができるのですから、これは祝うに値します。これは、Soulframeが初日からクロスプレイを実現することを意味します。

Warframeは、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、XboxシリーズX/Sで発売中です。