Warhammer 40k Daemonhuntersを独占テスト。ウォーハンマーファンが求めるもの

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ストラテジーファンにとって、Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhuntersは、Warhammerで何もできない異端者であっても一見の価値があります。そして、ファンにとってはごちそうさまです!

ゴミの分別:プラスチックはリサイクルへ、残飯は黒ゴミ箱へ、Warhammerインディーズゲームのキーは私のところへ。それから、いつもまず自分の住んでいる地域の求人情報を探し、最終的にどうせすぐ廃盤になる完全なキュウリのレビューを渋々書いています。

そして突然、この厄介な「Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters」のキーが私の机の上に舞い降りたのである。このゲームの第一印象は信用できないが、10時間後、さらに20時間以上経った今、ひとつだけはっきりしているのは、このゲームは呪いを解いたということだ。あまりの出来の良さに、正直、生まれてこの方聞いたこともないような小さな独立系スタジオが作ったものなのかと何度も確認したほどです。

というわけで、このゲームの良さを説明する前に、一番重要なポイントである「はい、買ってください!」を先に言っておきます。ここでは、ウォーハンマーの雰囲気が実によく表現されています。同時に、いくつかの小さな問題はあるものの、ゲームプレイは非常に優れており、何よりも信じられないほど楽しいので、たとえウォーハンマーとあまり関係がなくても、危険を冒してでも見るべきでしょう。XCOM 2と同等とまではいかないかもしれませんが、それに近いものがあります。

そして、このWarhammer 40,000がどんなものなのか気になる方は、ぜひご覧ください:

The fascination of Warhammer 40k explained: Games, books, Space Marines

 

灰色騎士団 vs Nurgle

。

デーモンハンターズでは、カオス神ヌルグルの大群と戦うことになる。おそらく、インターネットのルール34が適用されない唯一の架空の存在である。彼は喜んで、考えられる限りのあらゆる突然変異、不死、カルト教団、鱗屑、混合皮膚を生み出す5つの厄介な疫病の鎖で、星系全体を感染させる。

空飛ぶゴシック様式の大聖堂のような宇宙船「Baleful Edict」を操縦して、感染したシステムから次のシステムに移動し、4人のグレーナイトのチームを地表にテレポートして、きちんと掃除してもらうのです。ターンごとに、テクノ戦士を戦場に送り込み、援護に向かわせ、手榴弾を投げ、ボルターでカオスのミニオンを粉々にし、近接戦闘で切り刻むのです

。

各ヒーローは1ラウンドに3アクションポイントを持ち、移動、攻撃、特殊能力などに使うことができます。敵をターゲットにしたとき、悪役に当たるかどうか、どれだけのダメージを与えられるかが常に正確に事前にわかっているのです。

XCOMのようなランダムヒット・チャンスはありません。相手が範囲内にいて、障害物に完全に覆われていない限り、攻撃はターゲットを見つけることができます。クリティカルヒットを放つと、敵の鎧を破壊したり、武器を持っている手を切り落として遠距離攻撃をできなくするなど、敵を永久に弱体化させることができるのです。グルーヴィー

 

ショートアンドスイート

。

ミッションが20分以上かかることはまずありません。陰鬱な戦場は常に比較的小さく保たれており、灰色の騎士は非常に強力で、特殊攻撃で半ダース以上の敵を一度に一掃することができます。

ゲームの冒頭で、4つのクラスからチームを編成します。ターミネーターアーマーでパワーアップするタフなジャスティカー、癒しのアポセカリー、重火器を得意とするパーゲイター、テレポートして光速で敵を切り裂くインターセプター。それぞれの方法で手ごたえのある戦闘を行い、それに応じて役に立つ。 src= src=

レベルアップすることで、ミッション達成後に騎士の追加アビリティやパッシブボーナスがアンロックされます。それがモチベーションとなり、新たなミッションへの原動力となるのです。ミッションの重要な目的をすべて達成すると、テレポートで船に戻る。多くのミッションでは、この間に敵の波から身を守らなければならないため、数ラウンドを要する。

作業が終わると、報酬としていくつかの装備を受け取り、負傷したユニットは回復に向かい、チュートリアルでスクリプト通りに厳しく損傷した自機の修理と整備にサーバーターを投入し、必要最低限の努力だけで宇宙を疾走することができるのです。

船のアップグレードは、例えば、負傷した騎士の回復や次のミッションへの移動時間を短縮したり、ワープストームや敵宇宙船に対する防御力を高めたり、騎士を追加するためのスペースを確保したりすることができます。敵の残骸を探索し、新たなバフをアンロックするだけでなく、ストーリーを進めることもできます。

(手榴弾を使用しないミッションの勝利など、オプションの英雄的行為で追加報酬を得ることができます)
(手榴弾を使用しないミッションの勝利など、オプションの英雄的行為で追加報酬を得ることができます)

 

ファビュラス・プレゼンテーション

」。

このゲームループは、演出の凄さもさることながら、とても楽しいです。声優や字幕が良いカットシーンがたくさんあります。台詞、ウォーハンマー用語、巨大な彫像や陰鬱な聖堂のある戦場、物悲しい聖歌隊の雰囲気あるサウンドトラック、戦場での灰色の騎士たちの絶対的な残虐行為など、デーモンハンターズは非常に魅力的な雰囲気を伝えています。このゲームは莫大な予算をかけたグラフィック爆弾ではないかもしれませんが、ウォーハンマーのセンスが滲み出ていて、開発者の舞台に対する愛情がすべて伝わってきます。

あなたの騎士は、まるで何トンもある強大な巨人のように、ニュルグルの手下を容赦なく切り刻んでいますね。鉄の門を蹴破って無数の破片にし、破裂した窓から身を投じ、ジャンプパックで見晴らしの良い場所に乗り込み、手榴弾の雨を浴びて下等な敵を消滅させるなど、驚くほど俊敏で軽快な動きもします。

加えて、魅力的な武器音や、ダイナミックに破壊可能な環境も用意されています。爆発するカバーや、敵に降り注ぐ柱など、見た目だけでなく、戦術にも大きな影響を与えます。なぜなら、破片や爆発は、直射よりも効果的に敵を破壊したり、まったく新しい射線を吹き飛ばすことが多いからです。あなたの武器のパワーに耐えられる者はいない。まあ、ほとんど誰もいないんですけどね、難易度曲線がちょっとへこむこともありますから。

 

簡単な時もあれば難しい時もある

。

4段階の難易度のうち、高いほうの難易度でプレイしないと、ベテランの人はほとんどのミッションで手ごたえを感じないでしょう。これは前述した自軍のユニットの強さもありますが、AIがあまり明るく行動しないことがあるからです。数ラウンド生き残り、テレポートを待たなければならない状況では、敵はあまりにも頻繁にあなたを包囲し、積極的に攻撃するのではなく、オーバーウォッチでのんびり座っています。

傷ついた騎士を直接武器で殺すのではなく、敵は時限爆弾を残して退却するチャンスを与えるのが好きだ。いずれも、ゲームを台無しにするような破滅的なものではありませんが、テストバージョンでは、AIが一見何の理由もなく私を助けるような状況に時々遭遇します。たまに、相手がワープでバフを受けたり、自分のユニットが弱体化したりすることがあるんです。その頻度は、それぞれのシステムにおけるNurglの影響力に依存し、特殊能力を使用することで加速されます。

最初の衝撃はボス戦で、いきなり難易度が上がるので、致命傷を負うのもやむなしと思えることもある。また、負傷した騎士は任務後の回復が非常に遅いのも困りものです。ここで、経験の浅い騎士をベンチから出して数回のミッションをこなすか、ライフポイントのペナルティを受けて負傷した仲間を戦場に送り出すか、決断しなければならないのです。 src= src=

このジレンマは、船のアップグレードによって多少緩和されますが、完全に解決されることはありません。また、難易度によって、騎士が致命傷を受ける回数に制限があり、永久に死亡することもあります。自由にセーブできないハードコアモードに耐えられるかどうかは、よく考えてからにしよう。

その上、攻撃してきた船のエンジンが壊れてミッションに間に合わない、グランドマスターが怒って60ゲーム日間装備を送ってくれない、重要なNPCが怪我をして修理に2倍の時間がかかるなど、ランダムなイベントが進行を阻害します-できればこれらすべてが同時に起こることが望ましい。アーッ!

(自機を破損したり、重要なNPCを負傷させたりする緊急事態に遭遇し続け、定期的に仕事が難しくなる)
(自機を破損したり、重要なNPCを負傷させたりする緊急事態に遭遇し続け、定期的に仕事が難しくなる)

 

さあ、本当のアクションの始まりだ!

プレイ開始から10時間くらい経って、Daemonhuntersのコツを掴んだと感じ始めた頃、このゲームは本格的に始動します。さらに、数時間後には上級クラスであるパラディン、チャプレン、ライブラリアン、ピュリファイアの騎士がアンロックされ、基本クラスよりもさらに強力で複雑な装備を手に入れることができます。

ニュルグルに侵されたシステムの数は倍増し、敵のバリエーションや能力も大幅にアップしています。従来は、ほとんど頭の悪いカルト信者や少数のカオスマリンを撃ち殺すだけだったが、敵は一撃ごとに目の前で突然変異し、大きく、強くなり、時には首を切り落とした後でも不眠不休で戦い続けるようになった。

 src= src=

これからは5体のボスを狩ることになるが、それぞれがヌルグルの疫病の1系統を表している。しかし、遅くともここまでは、ある種の軋みが目立ってくる。最終決戦に向けて強くなるために、装備品や経験値を求めて、時間経過とともに似たようなミッションがたくさん出てきます。

これはこれで面白いのですが、ある時期から「デーモンハンター」は少し長く、繰り返しのように感じられるようになりました。ボスを攻略していると、進行中のキャンペーンで難易度を変更できないことにも気づきます。

思いがけない快適さ

。

公式wikiで調べるまでよくわからない仕組みや効果の名前を投げつけられるゲームって嫌じゃないですか?ピュアネスシールの強化とは一体何なのか、ワープストームはどんな効果があるのか、エクターが怒った時の効果は何なのか。これらはすべて、いつでもゲーム内で直接調べることができます。今後、すべてのゲームにガイドと用語集を内蔵してもらえないか。

にもかかわらず、他のところで1つ2つ改善してほしいです。例えば、グレイナイトの攻撃範囲は、移動していない時にしか見ることができません。敵の射程ギリギリにユニットを配置し、さらに1~2歩進んでようやく攻撃できるなど、アクションポイントをかなり浪費してしまいました。操作時に、狙った位置から敵を狙えるのか、狙えないのかを教えてください。

また、細かい点ですが、AIが移動しているときのカメラも批判されています。時々、オブジェクトに覆われていたり、全く写っていない騎士が撃たれることがあり、ヒット後にライフバーが表示されないことがあります。頻繁に起こるわけではありませんが、迷惑なほど頻繁に起こります。

 

ついに再生されたんですね!

。

デーモンハンターズは絶大な面白さ! 血みどろのバトル、キャラクターや装備の楽しいアップグレード、素晴らしい演出のストーリー、ウォーハンマーの心、これ以上何を望むのか?そうですね、もう少し賢いAI、バランスのとれた難易度、もう少しバラエティに富んだミッション、デフォルトで4人以上の騎士を派遣できるようなミッションがあるといいかもしれませんね。ストーリーの一環としていくつかありますが、一般的には6~8人のプレイアブルユニットがいれば、クラスが広がるだけで、バトルはさらに面白くなると思います。

また、あるヒーロー、キャステラン・ギャラン・クロウは、10円高いキャステラン・チャンピオン版でなければプレイできないことを申し上げましたでしょうか。そして、その楽しみは、あなたの最も優秀なユーロン55人を犠牲にすることです。

細かい欠点はともかく、くだらない特別版はともかく、「デーモンハンターズ」はウォーハンマーの雰囲気を見事にとらえた、華麗でブルートな戦略ゲームで、40Kの世界に基本的に興味がない人でも楽しめる作品です。

 

編集部員結論

。

脂肪を舐めてくれ、なんてね。小さなインディーズ開発者であれば、ヘルペスよりも簡単に40Kのライセンスを取得することができます。その結果、これらのライセンスタイトルの多くは、思いもよらない平凡なものに匹敵してしまうのです。突然現れて、最後にはウンコが出ないようにと切に願うのです。なんと、『Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters』が本当に良いゲームになったのです。XCOM 2」のクオリティには到底及ばず、戦闘も長期的に見るとややコンパクトすぎるし、バラエティや深みも比較的少ないです。とはいえ、コンプレックス・ゲームズ社は優れたゲームを提供してくれました。

私の意見に共感してくれたファンが、このゲームを心に刻んでくれることを期待したい。すべての面で、さらに上を行く続編の可能性が十分にあるのだから。例えば、独自のキャンペーンを行う派閥を増やすとか。より多くのユニットでバトルを行う。マップエディターによるPvPマルチプレイ。私はここに書かれている以上のものをすでに欲しているので、これはまったく恩知らずとしか言いようがないでしょう。この後もまだまだ欲しいというのは、批判と受け取らないでください。しかし、むしろこのサプライズヒットを高く評価しているのです

RELATED ARTICLES

『Forza Horizon 6』:PS5版の発売日が正式に発表、初の拡張パックも間近

Xboxは、クロスプレイとクロスセーブに対応したこのレースゲームを2027年1月にソニーのコンソール向けにリリースする。プレミアムエディションを購入したユーザーは、さらに5日早くプレイを開始できる。Xboxは、『Forza Horizon 6』のPS5版が今年中に発売されないことを正式に確認した。同作は2027年1月26日に発売されることになり、これにより同社は、著名なインサイダーであるbillbil-kunによる昨日のリーク情報を裏付けた。このレースゲームの価格の高いプレミアムエディションを購入すれば、5日早い2027年1月21日からプレイを開始できます。ちなみに同日には『Forza Horizon 6』の最初の拡張パックもリリースされますが、Playground Gamesはこれについてまだ詳細を明らかにしていません。また、全プレイヤー向けの無料コンテンツアップデートも配信される予定で、これに関する詳細情報は、リリース間近にスタジオから発表される見込みです。同時に、PlayStation 5版もディスク版として発売されることが確認されました。スタンダードエディションの価格は69.99ユーロで、他のプラットフォームと同額です。デラックスエディションは99.99ユーロ、プレミアムエディションは119.99ユーロで、PlayStation Storeでの予約注文は今すぐ可能です。この発表に合わせて、PS5で4K・クオリティモード・30fpsで収録された最新トレーラーも公開されています。60fpsのパフォーマンスモードも利用可能です。「ホライゾン・フェスティバルはみんなで一緒に楽しむのがより一層楽しいものです。PS5版の『Forza Horizon 6』は、Xbox版およびSteam版とのクロスプレイとクロスセーブに対応します」と述べられています。「さらに、すべてのユーザー生成コンテンツもクロスプラットフォーム対応となります。つまり、PlayStation 5のプレイヤーは発売初日から、EventLabレース、プレビルドパーツ、ガレージや邸宅、さらにはペイントやチューニングなど、膨大なコミュニティコンテンツを楽しむことができます。『Forza Horizon 6』にまったく新しいコミュニティが加わることで、すべてのプレイヤーは、プラットフォームを問わず作成・共有される、さらに多くのコンテンツの恩恵を受けることができます。」

『The Crew Motorfest』:シーズン11では『トゥームレイダー』DLCとNintendo Switch 2版がリリース

ユービーアイソフトのレースゲームが4年目に突入。この大規模アップデートでは、ハワイの新しい島「カウアイ島」、ウインチの機能、そして探索できる野生動物が追加される。ユービーアイソフトのレースゲーム『The Crew Motorfest』は、シーズン11「Expeditions」の開始とともに4年目を迎え、同時にNintendo Switch 2でもリリースされます。このバージョンはeShopで49.99ユーロで販売されています。今回のアップデートにより、ゲームには新しい島、スペシャルイベント、そしてこれまで知られていなかった数多くの新機能が追加されます。その中には、群島内を自由に動き回る野生動物も含まれています。ハワイを舞台としたゲーム世界『The Crew Motorfest』は、ハワイの島々の文化を強く反映しています。メインの舞台であるオアフ島に続き、ユービーアイソフトは、鬱蒼とした熱帯雨林で知られるカウアイ島を、オープンワールドに無料で追加しました。『トゥームレイダー』クロスオーバー:ララ・クロフトと共に遺物を探す同時に、Crystal Dynamicsとのコラボレーションも始まります。これに伴い、『トゥームレイダー』のプレミアムDLCパックが配信され、限定車両、新たな島、そしてプレイリスト「トゥームレイダー:ニイハウの秘密」が収録されています。このプレイリストでは、強力な遺物を追って行方不明になった友人を探すララ・クロフトに同行します。ララが遠隔から指示を出しながら、古代の遺跡や危険な猛獣が潜むジャングルを探索していきます。英語版では、ララ・クロフトの声を、新たに公式声優に就任したアリックス・ウィルトン・リーガンが担当しています。無料島「カウアイ島」:新プレイリスト、野生動物、ウインチを使ったゲームプレイそれとは別に、無料島「カウアイ島」を中心にゲームの世界が広がっています。この島にぴったりのプレイリストが、島の海岸や崖を探索し、初めてその道路を走り回るよう誘います。8つのメインイベント、撮影可能な40種の動物に加え、新機能「ロード・ディスカバリー」も登場します。この機能はゲーム世界の探索を奨励するもので、新しい道を発見したり、マップを解き明かしたり、追加の報酬をアンロックしたりする動機付けとなるでしょう。「2つの新しいプレイリストに加え、シーズン11では『ウィンチ&トウイング』機能も導入されます」と説明されています。「ウィンチは特定の車両で利用可能で、探索に新たな可能性をもたらします。これにより、障害物を除去したり、謎を解いたり、新しいルートを開拓したり、さらには困難な状況に陥った他の車両を救出したりすることも可能です。こうしたチャレンジに挑むために、ヒュンダイ『クレーター・コンセプト』、スズキ『ジムニー・ウィンチ・エド』、メルセデス・ベンツ『G 63 AMG 6x6』などが用意されています。また、ランボルギーニ『ウラカン・ステラート』も新登場です。このパワフルな車両は、スポーティなデザインとオフロード性能を兼ね備えており、カウアイ島の変化に富んだ大自然を駆け抜けるのに最適です。」新しいスペシャルイベントのハイライトは、何と言っても「ブガッティ・トゥールビヨン」が主役です。さらに、シーズン半ばには新たなストーリーが登場する予定です。

『マフィア2』と『マフィア3』:年齢区分からPS5およびXbox Series向けアップグレードが示唆される

最新のESRB登録情報から、これら2つのギャングスター大作がまもなく現行世代機向けのネイティブ版としてリリースされることが示唆されています。『ザ・ゲーム・アワード』で発表されるのでしょうか?ESRBの新たな年齢区分情報によると、『マフィア2』と『マフィア3』は、まもなくPlayStation 5およびXbox Series X/S向けに、より高品質なバージョンがリリースされる模様だ。これに先立ち、2020年9月にはシリーズ第1作の包括的なリメイク版『マフィア:ディフィニティブ・エディション』がリリースされている。2つの続編については、基本的にすでにディフィニティブ・エディションが存在するため、今回発表されたものは本格的なリメイクではなく、現行世代機向けの小規模なアップグレードである可能性が高い。シリーズを手掛けるスタジオHangar 13は、『マフィア3』を皮切りに、この伝説的なアクションシリーズの舵取りを引き継ぎました。同スタジオは、第1作のリメイクも開発し、『The Old Country』などの最新作の制作を主導しています。『オメルタ・コレクション』から『オールド・カントリー』へ:シリーズの最近の成功先日、『マフィア:オメルタ・コレクション』が発売されました。このパッケージには、すべての『デフィニティブ・エディション』に加え、『マフィア:オールド・カントリー デフィニティブ・エディション』が収録されています。このコレクションは、『マフィア:デフィニティブ・エディション』のPS5およびXbox Series向けアップデートと同時にリリースされました。『The Old Country』はシリーズの最新作です。2025年8月に発売され、パブリッシャーのTake-Twoの予想を上回る成果を上げました。2026年8月には、2つの追加ストーリーチャプターを含むDLC『Man of Honor』がリリースされました。タイミングの問題:『GTA 6』より先にリリースされるのか、それとも「The Game Awards」で発表されるのか?ESRBの登録情報からは、『マフィア』シリーズに通常見られるテーマ以外、あまり多くのことは読み取れません。とはいえ、近々何かが起こることはほぼ確実な兆候と言えます。注目されるのは、それが11月の『GTA 6』リリース前になるのか、それともその後になるのかという点です。公式発表もそう遠くないだろう。Take-Twoが単にその合間にアップデートを公開するのか、それとも12月の『Game Awards』での発表を温存しているのかは、まだ不明だ。