買収から数年後、Xboxはベセスダ傘下の4つのスタジオを閉鎖する決定を下した。
Xboxは、Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog Games、Roundhouse Studiosを閉鎖し、後者のメンバーはZeniMax Online Studiosに吸収されると報じられている。レイオフはここ数年のゲーム業界の厳しい現実であり、あらゆる規模の企業がスタッフの大部分を解雇したり、スタジオを完全に閉鎖したりしている。Xbox自身もこの1年、何度もレイオフを繰り返してきた。
Xboxは2024年、買収したばかりのアクティビジョン・ブリザードとXboxの従業員約2,000人を解雇し、当時のブリザード社長マイク・イバラの退社につながった。そして今回、Xboxは、ベセスダ傘下の複数のデベロッパーが完全に閉鎖されたスタジオの大幅閉鎖と合わせて、別のレイオフを発表した。
IGNが報じたように、XboxはArkane Austin、Alpha Dog Games、Tango Gameworksの閉鎖を決定し、Roundhouse StudiosもZeniMax Online Studiosに「吸収」されることで事実上の閉鎖となった。IGNが入手したMatt Booty氏からのメールでは、これらの閉鎖は “インパクトのあるタイトルを優先し、ベセスダのブロックバスターゲームのポートフォリオにさらに投資するため “だと説明されている。Arkane Austinは2017年の『Prey』と『Redfall』、Tango Gameworksは『The Evil Within』と高い評価を得た『Hi-Fi Rush』、Alpha Dog Gamesはモバイルゲーム『Mighty Doom』に取り組んでおり、Roundhouse Studiosは閉鎖時に主にサポート的な役割を果たしていた。
Xboxが4つのベセスダスタジオを閉鎖
- Arkane Austin – スタジオ閉鎖、一部の開発者は他のベセスダチームに移籍。レッドフォール開発終了。
- Alpha Dog Games – シャットダウン。Mighty Doom 8月7日に閉鎖。
- Tango Gameworks – シャットダウン。
- Roundhouse Studios – シャットダウン、チームメンバーの一部がZeniMax Online Studiosに加入。
この4つのスタジオのうち、最も衝撃的なのはTango Gameworksの閉鎖だろう。結局のところ、Hi-Fi Rushは批評的に成功し、同スタジオの過去のゲームも好評だった。それだけでなく、Hi-Fi Rushは最初のマルチプラットフォームXboxゲームの1つに選ばれた。三上真司の退社がこの決定に一役買った可能性もあるが、現時点では憶測に過ぎない
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Arkaneオースティンの閉鎖は、Redfallの悲惨なローンチを受けたものである。Redfall」は発売直後から大不評を買い、発売中止となった。Redfallの前に、Arkane Austinは2017年のPreyゲームに携わっていた。Arkane Austinが新しいプロジェクトで名誉挽回の機会を得られないのは残念だ。一方、Arkane Lyonは現在も稼働を続けており、マーベルと共同でビデオゲーム「Blade」に取り組んでいる。