-2.7 C
Berlin
日曜日, 11月 23, 2025

XboxとPlayStationのFPSがさらに向上:新アップデートでフレーム数が最大78%向上

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AMDはFSR 3.0アップスケーリング技術を現世代ゲーム機に導入し、フレーム数を向上させます

AMDは、FSR(FidelityFX Super Resolution)アップスケーリング技術をマイクロソフトとソニーの現行ゲーム機に導入しました。また、VRR(可変リフレッシュレート)は、すべてのプラットフォームでFSRのために有効化されます。

FSR3.0の第3の反復とフレーム生成機能により、より滑らかな映像が可能になります。

今のところ、昨年のファンタジーシューターImmortals of Aveumだけがスタートを切っています。

なぜこれが重要なのか Immortals of Aveumの例は、FSRがXboxコンソールとPS5の両方で大幅にフレームを提供できることを示しており、ゲームの楽しさに大きな影響を与える可能性があります。将来的には、さらに多くのゲームがAMDのアップスケーリング処理によってアップグレードされるでしょう。

アップスケーリングとは何ですか?これは、パフォーマンスにあまり影響を与えることなく、ゲームの画質を向上させるために設計された技術です。

個々のフレームを低解像度でレンダリングし、AIや特定のアルゴリズムを用いてアップスケーリングします。

わかりやすく言うと、AMDのFSR 3.0やNvidiaのDLSS 3などのアップスケーリング手法を使えば、新しいハードウェアや新しいコンソールを購入することなく、ハードウェアのFPSを大幅に向上させることができます。

FSR3.0でほぼ2倍のFPSを実現

詳細:Digital Foundry社の同僚は、XboxとPlayStation 5での結果を詳しく調べ、明確な結論を出しました。

FSR3.0とFrame Generationを有効にすると、最大78パーセントのFPS向上が可能になります。これは大きな違いであり、ほとんどのプレイヤーにとって明らかに顕著でしょう。特に、120ヘルツ以上のスクリーンを使用している場合

  • PlayStation5:平均67パーセントのFPS向上
  • XboxシリーズX:平均で72.3%FPSが向上
  • XboxシリーズS:平均78.5パーセントのFPS向上

一例:XboxシリーズXでは、FSRなし、フレームジェネレーションなしで「Immortals of Aveum」をゲームシーンに応じて40~60FPSに。デジタルファウンドリーによると、FSRとフレームジェネレーションを使用した場合、70~90FPSになります。

Good to know:XboxシリーズSは、性能が低いにもかかわらず、最高のFPSを達成し、実際に最も高い性能向上を体験しています。

これはシリーズSが低解像度で動作するためです。アクティブFSRでは、432pでのみレンダリングし、この解像度を1080pまでスケールアップします。これにより、実際には最も弱いコンソールであるにもかかわらず、さらに多くのFPSを生成することができます。

しかし、これは画質にも顕著に表れており、PS5やXboxシリーズXと比べると明らかに劣っています。

私の好きなゲームのFSR 3.0はいつ来るのですか?今のところ他のタイトルについてのアナウンスはありませんが、他の開発者がすぐに参加することを十分に期待しています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

「Dark Messiah of Might and Magic」のような感覚 – Fatekeeper の新しいゲームプレイに、ファンタジーファンは突然目を輝かせた。

ドイツのロールプレイングゲーム Fatekeeper は、未編集のゲームプレイ映像を公開して大きな話題を呼び、近接戦闘と魔法の迫力ある組み合わせを提示しており、すぐに皆さんの記憶を呼び起こすことでしょう。 コメント欄では、多くのユーザーが、このゲームとアーケードの古典的なゲームとの明らかな類似点を称賛しており、ユーザー @CakePrincessCelestia は、このゲームについて「ついに『Dark Messiah of Might & Magic』の価値ある精神的後継者が登場した」と熱狂的に評しています。 アクションに加えて、皮肉な仲間も特に人気があります。@Eternity-RA にとっては、話すネズミだけでも「購入の理由」となっています。しかし、暗い遺跡に飛び込むには、まだしばらく待つ必要があります。現時点では、発売日はまだ決まっていません。

Return to Silent Hill:伝説的なシリーズ第 2 作の新しい予告編は、ファンに引き続き疑念を抱かせる

Return to Silent Hill は、多くのホラーファンに愛されている Silent Hill 2 のストーリーを映画化することになっています。監督は、2006 年の最初の Silent Hill 映画も担当したクリストフ・ガンズです。 物語の中心となるのは、亡き妻メアリー(ハンナ・エミリー・アンダーソン)があの世から送ってきた手紙で、霧に包まれた小さな町を訪れるよう頼まれたジェームズ(ジェレミー・アーヴィン)だ。しかし、そこで彼を待っていたのは、天使の姿をした最愛の人ではなく、グロテスクな姿の者たちだった。ジェームズは、街の奥深く、そして自分の精神の奥深くへと進んでいく。 最初のティーザー映像でさえ、サバイバルホラーゲームのファンは不審に感じていましたが、新しい予告編は、多くの人々の疑念をさらに強める結果となりました。YouTube のコメント欄には、嘲笑に加え、一連の批判も寄せられています。wtfiseventhat は「なぜジェームズは、大きすぎるインディーロックミュージシャンのように見えるのか?彼は打ちひしがれた男であるはずなのに…」と疑問を投げかけている。Kmyk9 は、メアリーがジェームズに宛てた伝説的な手紙さえも不適切だと感じている。「オープニングの手紙がこれほど台無しにされていることにショックを受けています。それは文字通り、このゲームで最も象徴的な瞬間でしたから」。 しかし、より希望に満ちた意見も見られます。DjArpegius は、「オリジナル映画と同じ監督だ。すごい、彼はこのゲームを本当に愛しているに違いない!最初の映画は素晴らしかった。待ちきれない!」と書いています。別のリンクでは、DeAnoJackson が「これは、私が予想していたよりもはるかに良い感じだ。慎重ながら、期待しています!」 『Return to...

協力型サバイバルゲーム「Brightfall」では、光があなたの最も強力な武器であり、唯一の希望です。

時は1666年。難破船で漂着したあなたは、サバイバルゲーム「Brightfall」で、イングランド沖の同名の島にたどり着きます。この呪われた島は永遠の闇に包まれ、あなたの精神を徐々に蝕むモンスターたちが棲息しています。光の中に留まることで、あなたは正気を保つことができるのです。 幸い、あなたは一人ぼっちになることはありません。最大 3 人のプレイヤーと一緒に島を探索し、資源を集め、避難所を作ります。光のある場所を見つけ、闇の奥深くへと進んでいきます。しかし、闇に飲み込まれたら、最初からやり直す必要があります。ローグライトの進捗システムにより、永続的な改善をアンロックして維持することができます。 Brightfall は 2026 年に Steam で発売予定ですが、正確な発売日はまだ発表されていません。その後、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 でも発売される予定です。