14.8 C
Berlin
金曜日, 6月 5, 2026

Xbox Cloud Gamingを試用しました。ヒット作はブラウザ上でどの程度動作するのですか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ブラウザで遊ぶにはグラフィック的に厳しいタイトルが多い?Xbox Cloud Gamingは、脆弱なシステムでもスムーズなゲーム体験を約束します。サービスを試してみました!

新しいゲームハードは高い。これはRTX 4000などが月並みな値段でしか買えないPCだけでなく、安価な代替品と言われるコンソールでも同じです。なぜなら、PS5やXboxのシリーズX/Sを最大限に活用し、すべての機能を楽しもうとすると、機器に加えてきちんとしたテレビも必要になり、それが価格を押し上げてしまうからです。

だからこそ、多くのゲームファンにとって、クラウドゲーミングはこれまで以上に魅力的なのです。Xbox Cloud Gamingの場合、古いデバイスでも、ウェブブラウザから直接でも、複雑でなく、スムーズで、常に反応の良いゲームを楽しむことができるのです。参入障壁が低いので、もしかしたらGoogle Stadiaも助かったかもしれない!

でも、実際はどうなんだろう?MicrosoftのXbox Cloud Gamingを取り上げ、ブラウザ版をテストしてみました。アクセシビリティ、オファー、そしてもちろん技術にフォーカスしています。最後に、私たちの評決をお伝えします。クラウドセブンかクラウドバーストか?探してみよう!

ハードウェアの要件とコスト

Xbox Cloud Gamingでは、ゲームはシステム上でローカルに課金されるわけではありません。その代わり、あなたが使っているブラウザが、あなたのコントロール入力をマイクロソフトのサーバーに送信し、そこでゲームが実行され、コマンドが実装されるのです。そして、その結果はインターネット回線を通じて画面に戻ってきます。

当然ながら、良質で安定したインターネット接続環境が必要です。外出先でクラウドゲームを利用したい場合、ドイツには無線LANの穴が多く、苦労することがあるかもしれません。

PCでは、10Mbit/s&nbspの転送速度が一定であれば十分です。また、

が必要となります。

  • 最低でもWindows 10
  • 対応入力デバイスといえば、当たり前ですが、Xboxのコントローラーで、Bluetoothやケーブルでパソコンと接続します。
  • GoogleChromeまたはMicrosoftEdge

のいずれかをご利用ください。

テストシステム:Xbox Cloud Gamingのハードルをできるだけ高く設定するために、強力なゲームシステムではなく、2020年の古いHonor Matebook 14を使用しています。 内蔵のGPU Radeon Vega 6では、テスト対象のゲームを画面上に納得のいく形で呼び出すことはできません。

そして、費用についてはどうでしょうか?当然のことながら、Ultimate版ではXbox/PC Game Passへのアクティブな加入が必要で、2022年現在、月額12.99ユーロになります。

..

インターフェースとゲーム選択

では、本題に入りましょう。まず、Microsoftアカウントでログインします(は公式サイト)。Xboxコンソールを彷彿とさせるインターフェースで、利用可能なすべてのゲームがタイル状に表示され、カテゴリー別や最近プレイしたタイトル別に分類されています。

操作性もそれなりにシンプルです。ゲームを選んで、「Play&nbsp」をクリックすれば、すぐに遊べるようになるんです。ロード時間は平均10秒から15秒。例えば、フルスクリーンモードを有効にしたり、Clarity Boost&nbspで画像を鮮明にしたりすることができます(後者の機能は現在Edgeブラウザでのみサポートされています)。

ゲームセレクションは、私たちを全面的に納得させます。合計380本のゲームが、私たちの試遊を待っているのです。ゲーム機のゲームパスの豊富なラインナップを知っている人なら、このあたりは完璧に理解できるはずです。その中には、Doom EternalからDeathloop、Marvel”s Guardians of Galaxy&nbspからAssassin”s Creed Odysseyなど、数多くのトップクラスタイトルが含まれているのです。マイ・フレンド・ペッパ・ウッツ.

」。

ゲームはこうしてクラウドで動く

|日本経済新聞

事前に伝送品質について一言:テストランでは常によく認識できる画像ですが、それでも解像度は目に見えて低いです。公式には、PCでのXbox Cloud Gamingは、最大1080p(1920×1080ピクセル)、60フレーム/秒の伝送をサポートしています。フレームレートも自主実験では常に高い値を示していますが、目に見えるものはネイティブのFullHD画像出力には及びません。
また、シャープネスを高めるための「クラリティブースト&nbsp」というエフェクトも納得のいくものではありません。ディテールを強調し、画像を穏やかに拡大するのではなく、一般的な画像編集プログラムで知られているように、強く規制されたシャープネスフィルターを思わせる結果になる。解像度は低いですが、ほとんどの場合、クラリティ・ブーストを解除しておくことをお勧めします。

ForzaHorizon5


明らかに、レースゲームはクラウドゲーミングの至高の種目のようなものです。ここで入力遅延が少ないと苦戦する人は、1コーナーでドツボにはまることになる。そこで、マイクロソフトのショーケースレーサー「Forza Horizon 5」からスタートし、メキシコの田舎町を全速力で駆け抜けます!

  • Pro:フレームレートが一定で、一般的なグラフィック品質もエフェクトやディテールに説得力があります。また、インプットラグが少ないのも嬉しいポイントです。確かに遅延は感じますし、対戦型のマルチ対戦では確実に負けるでしょう。しかし、シングルプレイヤー・モードでレースに勝つと?絶対に可能です!
  • Contra:一定とはいえ、フレームレートは残念ながら30FPSしかなく、多くのホビーレーサーにとってレースゲームでのボーダーラインかもしれませんね。また、「Forza Horizon 5」は、テストしたすべてのゲームの中で最も解像度が低いゲームです。オプションのシャープネスフィルターを使うと、特に木や茂みがオーバーシュート気味になります。さらに、画像比較でわかるように、照明の質も下げているようです。

ホローナイト


精度が重要なゲーム。多数のボスや普通の敵が、わずかな油断で我々を踏みつぶすのを待ち構えているからだ。極めて短いロード時間の後、Saviour”s Nestの美しいコーナーに戻り、ネイルにクラウドの変種を感じる

  • Pro:画像出力はもちろん、音声再生もバターのように滑らかです。FPSは常に60FPSで、驚いたことに、ローカルでプレイしているのかと思うほど、入力が素早く実装されています。さらに、画像のシャープネスの低さも目立たなくなり、クラリティブーストによって背景のディテールが気持ちよく向上しています。
  • Contra:何もない! Hollow Knightはクラウド上でとてもうまくプレイできるので、私たちのリストには批判はありません。

ドゥームエターナル

」。

ゲームタイトルを読みながら、グルーヴィーなサウンドトラックが耳に残っている方も多いのではないでしょうか?早朝にDoom Eternalをプレイするのは、エスプレッソを4杯連続で飲むようなものですが、何事も過ぎたるは及ばざるがごとしです。この爽快感は、クラウド経由でも通用するのでしょうか?このゲームは、私たちの候補に挙がっていたのです!

  • Pro:Doom Eternalはクラウド版でも常に60フレーム/秒で動作しています。操作性もスムーズで、私たちは死にましたが、それは目立った入力遅延のせいではなく、私たちの技量不足のせいです、エヘン。
  • Contra:残念ながら、hellgaudiでは低解像度が最もゲーマーの目を悩ませるのです。シューティングゲームの壮大なグラフィックは圧縮によりほとんど本領を発揮せず、「Forza Horizon 5」と同様にクラリティブーストが画像を過剰に描き込む傾向がある。

アサシンクリード オデッセイ

」。

カリメーラ! グランドクラウド体験ツアーの最終目的地へようこそ。太陽の光が降り注ぐギリシャでは、カサンドラの故郷であるケファレニア島を歩き、イノシシと触れ合い、オオカミから逃げ惑う姿が見られます。そうそう、もちろんクライミングもありますよ。しかし、それがクラウド上でどの程度通用するのか。

  • Pro:これまでのテストゲームからの流れは、『Odyssey』でも衰えることなく続いています。フレームレートは一定で、60FPSと滑らかです。コントロール入力は目立った遅延もなく実装されていますし、音質面でも不満はありません。では、何も問題ないのですか?そんなことはない、だって…。
  • Contra:…Odysseyの画像解像度は非常に低く、特に植物の多い場所では眼鏡屋での視力検査を思い出すことがしばしばです。ここでは、クラリティ・ブーストをオンにすることで、細かい葉や葉に小さな画像のアーチファクトが見られるものの、明らかに改善されています。

私たちの結論


そろそろ結論を出そう。Xbox Cloud Gamingのブラウザ版は、家庭用コンピュータでの古典的なゲームの代替品として推奨できるものでしょうか?そうですね、好みによりますね。そして、クラウド版を選択する理由も重要です。

家ではブラウザだけでゲームをしようと思っている人には、現状ではお勧めできません。その割には画像の解像度がまだ低く、多くのゲームで雰囲気を損なっています。また、マイクロソフトが謳うクラリティ・ブーストも、画像を過剰にシャープにするため、説得力に欠けるケースが少なくありません。

しかし、外出先でどうしてもギャンブルをしたい場合、インターネット環境が整っていれば、状況は異なります。電車の中やホテルなど、遠く離れた場所では、画質の劣化を許容する方が多いのです。やはり、こういう場合は何時間もプレイするのではなく、短時間だけプレイするのがいいのでしょう。

そして、ここがXbox Cloud Gamingの強みを存分に発揮できるところです。ログインして、ゲームを選んで、すぐに遊べる。入力の遅れはこれまで試したどのクラウドサービスよりも少なく、サウンドも良好で、ゲームパスのおかげでゲームの品揃えも一流です。すでに数年前のシステムであっても、ぜひ一度、サービスを利用してみる価値があります!

Xbox Cloud Gamingの体験はもうお済みでしょうか?その場合、画質や提供内容には納得されたのでしょうか、むしろ少ないのでしょうか?このトピックについて、あなたのご意見をコメントでお聞かせください。

RELATED ARTICLES

『God of War』ラウフェイ:近日発売予定のPS5独占タイトルのリリース、ゲームプレイ、ストーリーに関する全情報

『God of War』の物語は続くが、今回はクラトスは登場しない。新作は彼の妻フェイの物語を描くが、彼女の過去を描くものではない。2026年6月の「State of Play」で、ソニー・サンタモニカはクラトスの世界観を舞台にした次作を発表した。しかし、『God of War Laufey』で主役を務めるのはクラトスではなく、2018年のリブート作で登場した妻フェイ(別名ラウフェイ)だ。発表されたばかりのこの新作に関する最新情報をまとめてみた。発売日とプラットフォーム ストーリーと設定 ゲームプレイとトレーラー 発売日とプラットフォーム現時点では『God of War Laufey』の発売時期は未定です。しかし、ソニーがPC向けにもゲームをリリースするという戦略から撤退したことを踏まえると、本作はPlayStation独占タイトルとなる可能性が非常に高いでしょう。ストーリーと設定この発表を聞いて「待てよ、彼女は死んだはずだ。これは前日譚なのか?」とすぐに疑問に思った人は、最初の作品に関しては正しいです。確かに、2018年の『God of War』リブート版はフェイの葬儀から始まりますが、彼女はその後、見知らぬ世界――オールワン――で目を覚まします。つまり、この新作の物語は、クラトスとアトレウスを巡るストーリーと並行して展開されるのです。この場所には、様々な神話に登場する神々や生き物たちが集まっている。物語の冒頭で、フェイはエジプトの女神セフメトと、モンゴル文化の戦神ベグツェに出会う。この2人の神とは異なり、フェイには他にも2人の味方がいる。1人は話す宇宙の立方体、フランク、もう1人は同じく無言ではない魔法の剣、ルーだ。フェイの声を担当するのは、『デアデビル』でお馴染みの女優デボラ・アン・ウォールが再び務める一方、キューブの声は『ザ・ボーイズ』のジャック・クエイドが担当する。剣の台詞はパーリンダ・ラウが担当している。ゲームプレイとトレーラー発表と同時に、なんと23分ものゲームプレイ映像が公開され、これはおそらくゲーム開始直後のシーンも含まれていると思われます:筋肉隆々の夫とは異なり、フェイは同様に強力でありながら、はるかに機敏な戦士です。魔法の剣を駆使して電光石火の攻撃を繰り出し、敵を空中に打ち上げては、そこでコンボ攻撃を浴びせることも好みます。彼女の特別な戦闘能力は、黄金のヨトゥン(巨人の)拳であり、これを使って強力な一撃を放つだけでなく、敵の魂を操ることもできます。しかし、「ルー」という剣も、単に斬ったり突いたりするだけではありません。柄の先端に刃が付いた3本のバンドは、広範囲への攻撃だけでなく、敵をつかんでその場から飛び移るためにも活用できます。フェイが「オールワーン」でどのような神々と出会うのか、そこでどのような任務や試練が待ち受けているのか、そして家族のもとへ帰る道はあるのか――ソニーが次作『God of War』についてさらに詳細を明かすのを待ちましょう。もちろん、これらすべての話題、とりわけ発売日については、随時最新情報をお届けします。

ソニーは「State of Play」で何を発表したのか?すべてのニュースとトレーラーを一挙紹介

ソニーは『Until Dawn 2』と『God of War』の新作スピンオフの発表で驚かせた。「State of Play」での主な発表内容を一挙紹介。ソニーは2026年6月2日の夜に行われた「State of Play」で、予想外の発表の連続を披露しました。この深夜のイベントを見逃してしまった方のために、注目すべき発表をすべてわかりやすくまとめました。このプレゼンテーションでは、すでに知られているPS5ゲームの最新情報だけでなく、PlayStationの大人気シリーズの完全新作や続編も発表され、その一部はPCでも重要な役割を果たすことになります:北欧神話のあの世から不気味なホラーシーンまで、このイベントではほぼすべてのジャンルが網羅されていました。ここでは、ショーの主な見どころを詳しく解説し、皆さんの「注目リスト」のトップに置くべきゲームをご紹介します。God of War Laufeyショーの締めくくりを飾ったのは、これまで漠然とした噂としてしか流れていなかったサプライズでした。スピンオフ作品『ラウフェイ』の登場により、『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズは視点を根本的に変えることになる。プレイヤーは、クラトスの亡き妻であるフェイの役割を演じます。物語は、彼女が死後間もなく、九つの世界の全く未知の地域で目を覚ますところから始まります。慣れ親しんだリヴァイアサン・アックスを持たない彼女は、伝統的な剣と自身の魔法の力だけで生き抜かなければなりません。神々の世界を旅する中で、彼女はエジプトの神々とも遭遇するようで、これがシリーズ全体の新たな展開への扉を開くことになる。奇妙なゼリー状の立方体と、武器に付いた「話すテープ」が、彼女の旅に同行する。現時点では具体的な発売日は未定だ。Until Dawn 2スタジオFirespriteは、インタラクティブホラーの名作『Until Dawn』の正統な続編を制作中だ。物語は、まったく新しいゴーストハンターのチームを中心に展開する。彼らは普段はネット上で安っぽいクリック数を稼ぐために動画を公開しているが、最新の調査で本物の恐怖の部屋に出くわしてしまう。『Until Dawn 2』は2027年にPlayStation 5向けに発売される予定だ。Marvel's Wolverineインソムニアックによるマーベルの次なる大型プロジェクトが、初の長編ゲームプレイ映像で公開された。『ウルヴァリン』の主人公ローガンは、トラスク・インダストリーズの研究施設に潜入し、監禁されたミュータントたちを救出しようとする。本作は、露骨な暴力描写や容赦ないアクションを惜しみなく盛り込んでいる。スーパーヒロインのジーン・グレイが、そのサイキック能力で彼を支援し、戦闘では強力なコンボ攻撃が可能となる。疾走感あふれるバイクチェイスも、公開されたアクションシーンを彩っている。さらに、公開映像からは、ローガンが治癒能力を使って、仮想的な死を遂げた直後に即座に立ち上がることができることが示唆されている。発売日に関するニュースも発表された。『Marvel's...

『Dune Awakening』:ここ数年で最大のヒット作の一つとなったこのMMOが、意外にもストーリーファンにとっても魅力的な作品になりつつある

MMO『Dune Awakening』がPS5とXbox Series向けにリリースされる。しかし、驚きはそれだけではない。PC版にも、特にソロプレイヤーにとって興味深いアップデートが施される予定だ。『Dune Awakening』は、MMOかつオープンワールド・サバイバルゲームであり、フランク・ハーバートの小説『砂の惑星』、あるいはデニス・ヴィルヌーヴ監督の『デューン』映画シリーズを基にしたSFユニバースを舞台としている。PC版は2025年6月10日より配信されており、今回、コンソール版も発表されました。PS5およびXbox Series向けには2026年9月22日に発売される予定です。すでにPC版をプレイしているユーザーも、見逃すことはありません。開発元のFuncomは、トレーラーとプレスリリースを通じて、コンソール版のリリースに加え、両バージョンを刷新するアップデートを発表しました。これは特にシングルプレイヤーにとって興味深いもので、ソロモードと新たなストーリーコンテンツがゲームに追加されるからです。コンソール版に関するすべてコンソールでプレイしたい場合、Dune Awakeningの価格はエディションによって異なります:スタンダード(50ユーロ) デラックス(70ユーロ) アルティメット(90ユーロ) デラックス版またはアルティメット版を予約購入された方は、さらに早期アクセス権を獲得できます。前述の通り、全プラットフォームでのリリースは2026年9月22日です。コンソール版では、操作方法やユーザーインターフェースも最適化されます。パフォーマンス面では、PlayStationおよびXboxで60fpsを目指しています。『Dune Awakening』はGame Passでも利用可能となり、クロスプレイも提供されます。さらに、PC版の初回リリース以降に公開されたすべてのコンテンツ、すなわちオプションのPvP、エンドゲームの改善、専用サーバー、そしてここ数ヶ月で追加されたストーリーコンテンツなども含まれます。移植版とは別に、以下のコンテンツはすべてのプラットフォームで同時にリリースされます。新トレーラーがPCおよびコンソール向けのストーリーアップデートを紹介PC版についても、開発チームは大幅な改善を発表しています。このアップデートにより、『Dune Awakening』は完全なシングルプレイヤーモードでプレイ可能になります。つまり、難易度の調整や追加のカスタマイズオプションを含む、実質的なシングルプレイヤー体験が提供されることになります。これに合わせて、新たなストーリーコンテンツも追加され、第1巻のフィナーレを間近で体験できるようになります。これらの変更も、コンソール版のリリースと並行して、すべてのプラットフォームでパッチを通じて実装されます。しかし、9月で終わりではありません。Funcomによると、新しいマップやサバイバルメカニクスなどのさらなるコンテンツがすでに計画されているとのことです。『Dune Awakening』は最近少し勢いを失っていましたが、今回のアップデートとコンソール版のリリースにより、再び勢いを取り戻すかもしれません。このオープンワールドのサバイバルMMOでは、象徴的な砂漠の惑星アラキスを探索し、生き残りをかけます。同時に、自分自身の生活を築き上げ、基地を建設するか、派閥に加わるか、そして物語の中でどのような役割を果たすかを自分で決めることができます。