Xboxのトップ、フィル・スペンサーは2022年に233時間をVampire Survivorsに費やした

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2022年に最も支配的なインディーズの一つであるVampire Survivorsは、フィル・スペンサーの自由時間も支配し、彼は数百時間ローグライクをプレイしました

Xboxヘッドのフィルスペンサーが、プラットフォーム向けの年間ラップアップで明らかにしたVampire Survivorsに233時間を費やしたことがあります。インディーゲームの雄「ヴァンパイアサバイバーズ」は今年初めにゲーム界に旋風を巻き起こし、ジャンル全体と、その魔法をまだ再現できていない数多くのクローンを生み出し、手放そうとはしなかった。

Vampire Survivors は、poncle の名で知られる Luca Galante 氏が開発したローグライクシューティングゲームというのが一番しっくりきます。昨年12月の比較的静かな早期アクセス開始は長く続かず、数ヶ月のうちにVampire SurvivorsはSteamで最もプレイされたタイトルの一つとなり、ValveのSteam Deckのオプションとして非常に人気のあるものとなりました。批評家やコメンテーターの中には「Vampire Survivors」をゲーム・オブ・ザ・イヤー候補と見なす者もいたほど、文化的な出来事だったのだが、この作品がベストデビューインディー賞にノミネートされただけだったと知り、落胆した。2022年にゲーマーの心を掴んだ別のインディーズゲーム「Stray」には負けたものの、「Vampire Survivors」はゲームアワードでトレーラーを公開し、同日発売予定のモバイル版についてサプライズ発表されました。

しかし、モバイルに登場する前に、このゲームは当時2.99ドルしかかからなかったにもかかわらず、Xbox Game Passの一部となったのである。Microsoft Gaming と Xbox の責任者である Phil Spencer 氏は、Vampire Survivors への賞賛を惜しみませんでしたが、このローグライクがどれほど彼の心を打ったかは誰も予想できませんでした。スペンサーが Xbox の年間サマリーを投稿するまでは、ゲームをプレイする時間よりもゲームと向き合う時間の方が当然長いはずの彼が、立派な業績数と総プレイ時間を披露していたのである。

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ヴァンパイア・サバイバーズは、スペンサーが今年最もプレイしたゲームで、ヴァンパイアを探すのに233時間を費やしましたが、結局見つかりませんでした。この数字が注目されるのは、Xboxのチーフが自身の管理するエコシステムを通じて、ビデオゲーム全体で641時間を費やしたからで、その3分の1以上が「Vampire Survivors」に費やされたことを意味しています。スペンサー氏は今年53本のタイトルをプレイしていますが、残りの52本は平均8時間弱しかプレイしておらず、最新作の大半を遊び尽くすにはほど遠い時間となっています。

大作やジャンルを定義するようなタイトルはほとんどなかったものの、Obsidian の Grounded や Pentiment といった、Elden Ring や God of War Ragnarok ほどの注目度は期待できなかった素晴らしいゲームなど、Game Pass を通じてよりニッチな体験で成功を収めた Xbox の今年を、スペンサー氏のインディーズへの明確な崇拝が少しばかり物語っているのかもしれませんね。

Vampire Survivors』は、PC、Xbox One、Xbox Series X/S、モバイルデバイスで発売されています。