XDefiantは成功裏にリリースされた後、数々の技術的な問題に悩まされています。開発者は忍耐を期待している – もし待てないなら、他のものをプレイすればいい
ユービーアイソフトの最新シューティングゲーム「XDefiant」は5月のリリース以来、大きな騒動を巻き起こしています。コールオブデューティーやオーバーウォッチなどの長年のゲームに飽き、新鮮な選択肢を探していた多くのプレイヤーがXDefiantにチャンスを与えました。
圧倒的な好反応にもかかわらず、このゲームは数々の技術的な問題で苦戦しており、コミュニティに多くのフラストレーションを与えている。
波乱の幕開け
XDefiantのエグゼクティブ・プロデューサーであるマーク・ルービンは、数日前、ゲームが急遽リリースされたという非難に直面した。しかし、彼は断固として反論した。それどころか、使用されているスノードロップエンジンは元々ファーストパーソンシューティング用に作られたものではないことを理解してほしいと願っている。
急いで作った?いや、我々が持っているのは、以前はMMOにしか使われていなかったエンジンだ。そのため、FPSのインフラ全体をゼロから構築する必要があった。[…]
GTA6とブラックオプスのせいでXDefiantが急ぎ足で出された気がするんだけど、どう思う? @PixelsofMark@PlayXDefiant efiant
– Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 2024年7月5日
『ディビジョン』とその後継作にも採用されているスノードロップ・エンジンの採用は、予想外の課題をもたらした。
idTech(Quake、初期のCall of Dutys)、CryEngine(Crysis、Hunt)、あるいは以前『タイタンフォール』で使用されたApex Legendsのエンジンなど、定評のあるシューターエンジンとは対照的に、ユービーアイソフトはエンジンの基本に多くの調整を加えなければならなかった。
開発責任者からのコメント
ルービンは楽観的で、コミュニティに忍耐を求めている。しかし、彼自身はすでに不平を言うファンへの忍耐を失っているようで、新しいゲームを探すようアドバイスしている:
我々は20年前から市場に出ているシューティングゲームではない。私たちがやろうとしていることが好きなら、それを続ければ改善や新機能が見えてくる。でも、もしこのゲームがあなたに合わないのなら、それも構わない。他のゲームで遊べばいい
マーク・ルービン
レインボーシックス シージ』の新マップ、新武器、新オペレーター、新ランクモードなど、『XDefiant』には多くの新コンテンツが導入された。しかし、ルービン氏が公言しているように、まだまだやるべきことはたくさんある。