Ubisoftは最近リリースされたシューティングゲームXDefiantのグラインドに関するプレイヤーの苦情を認めました。以前のアップデートで部分的に導入された問題を修正するため、同社はXDefiantの武器XPのグラインドを大幅に変更することを発表した。
XDefiantは2024年5月、無料でプレイできる新しいアリーナシューターとして話題になったが、プレイヤーからの不満がないわけではなかった。多くの不満はXDefiantの武器レベルの上昇スピードの遅さに集中していたが、Ubisoftは2024年6月18日のアップデートでこれに対処しようとした。このアップデートでは武器のレベルアップに必要な武器XPの量が減少したが、武器のマスタリーレベルも追加されたため、武器のゴールド、シルバー、ブロンズスキンをアンロックするのに必要な総作業量が増加した
。
この変更は、最高のXDefiant武器をレベルアップさせるための労力が増えることに憤慨するプレイヤーからの反発を招いたが、ユービーアイソフトは彼らの意見を聞いた。XDefiant公式Twitterアカウントの投稿によると、同社は全プレイヤーの武器レベル上昇速度を実質的に2倍にするさらなる調整を実施するとのこと。
XDefiantが今後の武器XP獲得ブーストを予告
次期パッチのスニークピーク(時期未定):
マスタリーの変更に関するフィードバックを受付中。
キル確認が欠落する音声バグを修正。
pic.twitter.com/6jpQVLXUkd-XDefiant (@PlayXDefiant) 2024年6月21日
ユービーアイソフトのプレビューによると、ウェポンマスタリーレベルを対象とした次の一連の変更によると、プライマリ武器のレベルアップに必要なXPはわずか1,500(3,000から減少)、セカンダリ武器のレベルアップに必要なXPはわずか500(1,000から減少)となる。これにより、XDefiantに存在する多くの武器のために、切望されていた武器スキンのアンロックがより簡単になるはずだ。ユービーアイソフトは、この新しい変更がいつ実施されるかは明言していない。
XDefiantのエグゼクティブ・プロデューサーであるMark Rubin氏はさらに付け加え、Weapon Masteryの調整は過去にさかのぼって適用されることを明らかにした。つまり、すべてのプレイヤーは、蓄積されたWeapon XPがより多くカウントされることで、現在のレベルが「大きく上昇」することになる。Rubin氏は、チームが「恐れていた」のは、プレイヤーがWeapon Masteryのグリンドを早く終わらせすぎることで、それによる報酬が「特別なものでなく」感じられるようになることだと述べ、しかし、ゲームが稼動している間にプログレッションに変更を加えることで、プレイヤーがすでに費やした努力を軽んじてしまうという過ちを犯してしまったことを認めた。
メカニックとプログレッションの両方への変更と、将来のXDefiant派閥の説得力のあるイメージを示すリーク情報の間で、ゲームとその現在のファンにとって未来は明るいかもしれない。ユービーアイソフトはこれまで、プレイヤーのフィードバックに高いレベルで対応してきた。