7月2日のシーズン1アップデートに先駆けて、XDefiantのパッチノートとコンテンツが公開されました。予想以上に長かった開発期間を経て、ユービーアイソフトのオンライン・アリーナ・スタイルのシューター『XDefiant』は5月に発売され、大ヒットを記録した。この1ヶ月間、プレイヤーは常に進化し続けるプレシーズン期間中に、このゲームが提供するすべてのものをチェックすることができた。
ライブサービスのタイトルとして、XDefiantは常に新しいコンテンツとアップデートを提供し、問題を修正し、ゲームプレイをスムーズに保つことを目標としています。開発者は、潜在的な問題や、武器の検査機能や特定のゲームモードなど、要望の多いコンテンツがいつ登場するかなど、プレイヤーコミュニティに情報を提供し続けている。ユービーアイソフトは、6月10日に開催されたユービーアイソフト・フォワードのイベントで、XDefiantに登場する大量の新コンテンツをファンにいち早く公開した。公開されたのは、新派閥、マップ、ゲームモードなど、シーズン1が本格的に開始される7月2日に登場する盛りだくさんの内容だった。
多くのXDefiantプレイヤーにとって今回のアップデートの最大の目玉は、まったく新しい派閥、『レインボーシックス シージ』のGSKが追加されたことだ。そのルーツに忠実なGSKは、ショックワイヤーを落としたり、イェーガーの自動防御システムガジェットで敵の爆発物を破壊したり、ブリッツの戦術的フラッシュシールドをチームの究極能力として活用したりと、『Siege』でおなじみのガジェットをたくさん持ってくる。各メンバーがヘルメットをかぶっているため、ヘッドショットに強く、生存率が向上している。GSKに加え、シーズン1ではついにキャプチャー・ザ・フラッグ、LVOA-Cアサルトライフルなどの新武器、そして今シーズン登場する3つのマップの第1弾となるクラブハウスが追加される。
シーズン1の準備はいいですか?明日、7月2日PT午前6時/ET午前9時に新シーズンのデプロイを開始します。
パッチノートをご覧ください!https://t.co/2yqBlkpvRZ予想ダウンタイム:2時間 pic.twitter.com/iNQ0fnmwrS
– XDefiant (@PlayXDefiant) 2024年7月1日
しかし、シーズン1はXDefiantに単なるコンテンツ以上のものをもたらします。シーズン1のパッチノートには、バトルパス各階層の昇格に必要なXP量の引き下げなど、エクスペリエンスに加えられる数々の変更も確認されている。マッチのXPボーナスも変更され、コンプリートXPが2倍になった。キルフィードにはヘッドショットが表示されるようになり、XPブースターはマッチ中にのみ有効化されるため、メニュー中に有効期限が切れることはなくなった。ファントムとエシュロンのマグバリアとインテルスーツはナーフされ、リベルタッドのヒーリングはクールダウンが減少し、DedSecはハイジャックを以前より頻繁に使えるようになった。
ゲームが無料でプレイできるようになったことで、シーズン1はユービーアイソフトのシューターにとって好調なスタートを継続することになりそうだ。実際、XDefiantはすでに大規模なプレイヤーのマイルストーンを通過しており、ユービーアイソフトのイヴ・ギユモCEOはこのゲームがすでに1,100万人のプレイヤーを集めていることを確認している。Guillemot氏は、この数字はシーズン1のローンチ後にさらに増加し、今後もアップデートやコンテンツが続々と登場することでさらに増加する可能性があると考えている。
Xディファイアント イヤー1 シーズン1 パッチノート
目次
ゲームプレイ
- 活性化されたブースターの有効期限を、洗濯物を畳んでいる時など常にカウントダウンされるのではなく、実際にプレイしている試合時間中にのみカウントダウンされるように変更。
- バトルパスの各階層のXPのしきい値を下げ、バトルパスのプログレッションに少し活力を与える。
- マッチボーナスのXP報酬を調整: MVPとビクトリーは2,000XPから1,000XPへ。ドローは1,000から500へ。コンプリート数が2,000から4,000に倍増。
- キルフィードにヘッドショットアイコンを追加してほしいというコミュニティからのリクエストに答えました。
ファクション
- GSK派閥と、彼らのノーセンスアナウンサーを追加: HQ。
- The elite Team Rainbow operators from Germany’s Border Protection Command 専門は群衆制御と領土確保。有刺鉄線を展開し、アクティブ・ディフェンス・システムで敵の侵入を防ぎ、G52-タクティカル・シールド・ウルトラに搭載された閃光弾で複数の敵を幻惑する。G52-タクティカル・シールド・ウルトラを装着したフラッシュ・チャージで複数の敵を幻惑する。
- エシュロンのインテルスーツのクールダウンを30秒から40秒に増加。
- ファントムのマグバリアのクールダウンを30秒から40秒に調整。マグバリアのヒットポイントも500から400に減少。
- ファントムのAEGISがEMPグレネードからダメージを受けるようになった。
- DedSecハイジャックのクールダウンを28秒(+ハッキングされたスキルの残り時間)から20秒(+ハッキングされたスキルの残り時間)に短縮。
- 例えば、マグバリアの残り時間が7秒で、ハッキングされたとする: クールダウンは20+7秒になる。一方、ハイジャック失敗時のクールダウンは8秒から5秒に減少する。
マップ
- 新しいクラブハウスマップを追加、海外のオペレーターに人気のある2階建てのたまり場。近距離から中距離での銃撃戦に最適。ゲームモード「ドミネーション」、「オキュパイ」、「ホットショット」、そして新しいCTFの本拠地。
ゲームモード
- キャプチャー・ザ・フラッグ(以下、CTF)を追加。知らない人のために: 自分のチームの旗を守りながら、敵の基地から旗を奪い、自分の基地に持ち帰る。CTFは様々なマップで利用できる。
ウェポンズ
- スナイパーライフルを装備した状態で射撃された際に発生する命中時のひるみペナルティを改善しました。これらの変更は、ヒットフリンチの挙動を改善し、1発目のヒットでカメラがターゲットから外れ、2発目でターゲットに戻るようなケースを防ぎ、乱暴なカメラの動きに敏感なプレイヤーの体験を改善することを目的としています。以下はその詳細である:
- ヒット時のひるみカメラの切り替え速度が25%向上しました。
- カメラはランダムな上下ではなく、常に上方へキックするようになりました。
- カメラが左右にキックする量が3倍に増加しました。
T。
が追加されました。
- スナイパーライフルL115が追加された。これはTAC-50ほど重くなく、より素早い取り回しが可能だが、与えるダメージはわずかに低く、カバーの貫通にはそれほど有効ではない。
- LVOA-Cを追加。M4A1に似たカスタマイズされたライフル。M4A1よりも連射速度が速いが、その分反動が大きく、射程距離も短い。また、リロード時間と装備時間も若干長くなっている。
- Sawed Off副砲を追加。ダブルバレルショットガンの近距離バージョンで、サイズの割に大きな威力を持つ。セカンダリスロットにプライマリウェポンを携帯することを想像してほしい。
- 新しいマスタリースキンを追加: チタニウムバイオレット(武器レベル300でアンロック)、チタニウムアズール(武器レベル350でアンロック)、チタニウムプリズマ(武器レベル400でアンロック)。
- ADS使用中に一人称視点ビューで武器と光学系がブレるのを修正。
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デバイス
- フラッシュグレネードに新しく改良された視覚効果を追加。新しいエフェクトは網膜を刺激しないが、適切に混乱させる。
- ロビーで「ロードアウトをコピー」オプションをいじった後、プレイヤーが複数のデバイスでリスポーンできるエクスプロイトを削除した。
ソーシャル
- クリエイターコードプログラムを追加。プレイヤーはクリエイターを選択し、追加費用なしでXCoin購入によるコミッションを受け取ることができます。ストアから「クリエイターをサポート」を選択すると、対象となるクリエイターのリストが表示されます。
- 敵チームに所属しているにもかかわらず、試合中に敵プレイヤーとパーティを組んでボイスチャットをすることができました。
- テキストチャットでのささやきを無効にしました。
Audio
- ゲーム内のボイスと効果音の音量を調整。
その他
- クローズドベータに参加したプレイヤーは、カージーのダンガリースキンを保持することになっていました。でも、今はある。
- Ubisoft Connectでのチャレンジトラッキングの問題を修正しました。
- グラフィックとオーディオの修正。
- クラッシュの追加修正。