Microsoftは独自の生成型AIモデルを使用してQuake 2を開発したが、ファンは感銘を受けていない。
MicrosoftはQuake 2の無料デモ版をリリースした。このゲームの特徴は、社内開発のジェネレーティブAI World and Human Action Model
(WHAM)(Mule
とも呼ばれる)によって開発され、インストール不要でブラウザ上で直接プレイできる点である。
AIはすぐに限界に達する
Quake 2のAIレプリカはMuleの可能性を示すために開発された。しかし、結果はほとんどプレイできない。A低フレームレート、A貧弱な操作性、 敵が消える、グラフィックの不具合、望ましくないテレポートが頻繁に発生し、体験を台無しにしています。ゲームの場面はこちら:
マイクロソフトは、ブラウザでプレイできるAI生成のQuake IIのレプリカを作成しました。
「すべてのフレームはAIワールドモデルによって即座に生成されます。」
こちらでプレイできます:https://t.co/WGQymDOmsj pic.twitter.com/35MX5aHPbF
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 4 May 2025
実行時に生成された画像: このデモは、目にしたものに基づいて次の画像を生成する生成型AIに基づいています。このプロセスは再生中に発生します。例えば、AIが特定の部屋を認識した場合、ユーザーの命令に基づいて次に予想される画像を生成します。
しかし、これには数多くの悪影響があります。。ゲームのフレームレートはわずか10 FPSです。AIが認識するのは直近の0.9秒のみであり、つまり、生成の基礎として使用されるのは直近の新しい画像のみです。このため、対戦相手は視界から0.9秒以上消えると、あっという間に消えてしまいます。
さらに、現在いる部屋が混ざり合っていると、ゲームキャラクターがテレポートします。これは、暗いコーナーをしばらく見ていると、ほぼ必ず起こります。ユーザーは、例えば「シャドウレルムに飛ばされた」と不満を訴えています。私たちのテストでは、代わりに暗い未知の地下室にたどり着きました。
興味がありますか?答えがイエスなら
、ブラウザで無料でMicrosoftのAIによるQuake 2のレプリカをお試しいただけます。
多くのファンが驚愕している
クリエイティブな分野でのAIの使用は間違いなく物議を醸す話題であり、これは例外ではない。例えば、XでQuake Dad:
これは嫌悪感を抱かせるものであり、開発者全員に対する侮辱です。
ユーザーのカラ・エリザベスも、マイクロソフトによって解雇された数百人の開発者を指摘し、マイクロソフトは何も学んでいないとほのめかしています。
これは、開発者に対する狂気じみた壊滅的なレイオフについて、わずか4か月前にあなたがた(マイクロソフト)が語ったこととは非常にかけ離れているように感じます。
一方、反対派は、これは研究に過ぎず、何の問題もないと主張しています。これは、X-userのMaximilien Robesの意見でもあります。また、多くのユーザーは、このデモは技術的に素晴らしいと指摘しています。例えばsslicedは次のように書いています。
AIについてどう思うかは人それぞれだが、これはかなりクールだということは否定できない。
Games Industry.bizのインタビューで、テイクツーのCEOであるストラウス・ゼルニック氏は、AIが既存の仕事にとって脅威となるとは考えていないと明かした。同氏は、AIが業界でより多くの雇用を生み出す可能性さえ想定している。少なくとも、新しいテクノロジーにおいては、過去において常にそうであったように。GTA 6のパブリッシャーのトップは、自身の意見についての詳細な説明を控えている。
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