今回は大きなゲームプレイの変更は期待しないでください。しかし、厄介な技術的なバグは修正されます。
GSC Game Worldのチームにとって、2025年は2024年の終わりと同様に始まりました。つまり、Stalker 2のパッチが大量にリリースされたのです。この終末ものシューティングゲームは、非常に雰囲気のあるゲームですが、技術的にはジェンガの塔のように不安定で未熟です。これは、このゲームのリリースに関する私たちのレビューが示しています。
パッチ1.1.4が現在公開されており、深刻なバグがいくつか修正されています。しかし、そのほとんどはAI機能「A Life」など、ゲームプレイには関係のないもので、ゲームのパフォーマンスに関するものです。また、クラッシュの原因も排除されており、仮想チェルノブイリでは異常と同様にクラッシュが多発していました。
完全なリリースノートは、通常通りページ2に掲載されているのではなく、その簡潔さゆえに、まさにこの場で公開されています。それでは、パッチのハイライトに移ります。
パッチ1.1.4のハイライトと情報
アップデートのサイズは13.05ギガバイトです。通常通り、ソフトウェアパッチはSteamクライアントによって自動的にダウンロードおよびインストールされますので、お客様が何かをする必要はありません。
パッチ1.1.4の焦点は、起動時のシェーダーコンパイルの改善です。これは、毎回待たされるので、それだけでも十分に厄介です。しかし、コンパイル中にStalker 2が突然フリーズし、最初からやり直さなければならないとなると、さらに最悪です。
GSC Game World はこの問題をパッチ 1.1.4 で修正しました。 さらに、メモリリークが修正され、以前はロストクでゲームを楽しむことができませんでした。
パッチの全変更点を一覧で確認
パッチ1.1.4で導入されたすべての変更点のリストは、以下のように簡単に作成できます。
- シェーダーのコンパイル時のクラッシュとフリーズを修正しました。
- ロストックのロケーションで発生していたメモリリークを修正しました。
- プレイ時間が長いセーブデータで、撮影/照準時のパフォーマンス低下を修正しました。
- 修正を実装し、Xboxでセーブが失われる問題を解決するはず
- UIアニメーションに関連するランダムクラッシュを修正。
ご覧の通り、Stalker 2の次の大型アップデートまでには、まだ数週間待たなければなりません。ただし、正確な日付や具体的な情報はまだ発表されていません。
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技術的な問題はあったものの、GSC Game Worldとパブリッシャーのマイクロソフトにとって、Stalker 2はすでに成功を収めています。このシューティングゲームはすでに200万本以上を売り上げており、さらに、多くのプレイヤーがゲームパスを通じてこのタイトルを楽しむことでしょう。