開発は「リーグ」というコードネームで進められている。
ヘンダーソンは、ユービーアイソフトの協力モードは現在「リーグ」というコードネームで開発中であると書いています。しかし、このモードがいつリリースされるかはまだわかっていません。これは、ユービーアイソフトが最近発表したゲームの延期が、制作プロセス全体に影響を及ぼしているためです。
ヘンダーソン氏によると、「リーグ」はかなり前から開発が進められており、2025年2月14日に延期が発表されるよりもずっと以前から開発が進められていた。つまり、これは延期に伴いユービーアイソフトが取り組んでいる追加要素ではないということだ。
ゲームモードが具体的にどのようなものになるかはまだ明らかになっていません。ヘンダーソンは、主人公の直江とヤスケが並んで戦い、それぞれの異なる戦闘スキルで敵を倒すのではないかと推測しています。
このビデオでは、2人の主人公がまったく異なるプレイをする様子を見ることができます。
Henderson 氏は、ユービーアイソフトが「リーグ」の協力モードに加えて、「アサシン クリード」の世界を舞台にした別のマルチプレイヤープロジェクトに取り組んでいると指摘しています。 したがって、マルチプレイヤーゲーム「アサシン クリード インヴィクタス」は2025年にリリース予定であると推測されます。
今週初め、ヘンダーソンは『アサシン クリード シャドウズ』の背景について報告していた。それによると、このタイトルの延期には、以前考えられていたよりもはるかに多くの要因が影響していたという。
社内では、ゲームを正しい軌道に乗せるために、しばらく前からスケジュール変更の要望がありました。これは、予定されていたリリース直前に、ゲームプレイとテクノロジーの両面で、またコンテンツの面でも、タイトルにいくつかの欠点があったためです。