-5.2 C
Berlin
金曜日, 1月 23, 2026

これが「Switch 2」の外観? 工場からのリーク画像にはコンソールとデータが写っているが、正当な疑問がある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

より大きく、より狭い、しかし類似したデザイン:この画像は「Switch 2」のプロトタイプを示している可能性がある。

今朝、Switchの後継機の名称に関する噂が流れていました。そして今、プロトタイプの最初の画像が技術データとともに公開されました。いつも通り、リークは確認ではない。

リークの出所はどこか?このスナップショットは、最初に中国のファミボードフォーラムに投稿された。投稿はその後削除されましたが、画像はRedditやで見つけることができます。

これらが本物であるかどうかは断言できません。

タイミングから考えて、これは任天堂が間もなくコンソールの大量生産を開始する可能性が高いことを示唆しています。さらに、少なくとも2つのハードウェア画像は、以前にリークされたものと同じであり、また、Redditや中国のプラットフォームBaidu上のコミュニティの声からも、概ね信頼性が高いと分類されています。

ただし、画像素材の大部分を占めるレンダリング画像については疑問の声も上がっている。例えば、米国サイトThe VergeのTom Warren氏は、リーク者は中国の3Dプリンターとリバースデザイン愛好家であると指摘している。彼はその後、自身のプロフィールから画像を削除しました。

コンソールはどのような外観ですか?最も近い比較対象は、任天堂のスイッチの有機EL版です。より狭く見え、画面はより大きく、ディスプレイの縁はより細くなっています。

  • 画面のサイズは8インチ(約27cm)で、Switch OLEDよりも3cm強大きくなっています。

Switch 2の工場試作品の写真が中国のウェブサイト
u/MisterSheepleによってGamingLeaksAndRumours

テクニカルデータも流出

画像に加えて、コンソールに関するテクニカルデータも出回っており、同じ中国のフォーラムからですが、別の人からの情報です。そのデータは以下の通りです。

もしリーク情報が本当であれば、 ここ数か月の噂が本当であれば、後継機は現行のSwitchの改良版となることが確認されます。

あり得ない話ではありません。任天堂は新しいコンソールに革新的な機能を追加することで知られていますが、Switchは同社史上2番目に成功したコンソールです。任天堂は安全策を取ることもできる。

任天堂から何も確認されていない。しかし、情報通の雑誌Videogamechronicleは、その画像が日本の会社がパートナー企業に示したものと一致していると報告している。

Switch 2の公式発表は現在保留中です。しかし、任天堂がベールを脱ぐのはそれほど先のことではないと推測できます。ただし、今年中に発表される可能性は低いでしょう。結局のところ、任天堂自身が、今年中に新型ゲーム機に関するさらなる情報を共有したくないと発表しているからです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

タイタンフォールの開発者による新作シューティングゲームが1週間以内に発売されるにもかかわらず、依然として沈黙が続いている。

来週、シューティングゲーム「Highguard」が発売される予定である。しかし、マーケティング攻勢が行われる代わりに、開発者のチャンネルでは不気味な沈黙が続いている。 これは奇妙な状況である : 以前、絶賛された「Titanfall」シリーズを手がけたベテランたちが開発した新作タイトルが、まもなく発売される。 通常、発売の6日前というこの段階では、予告編やブログ投稿、コミュニティとの交流が大幅に増加することが予想される。しかし、「Highguard」の場合はその逆だ。 2025年12月の「The Game Awards」で、サプライズとして「One More Thing」の締めくくりとして発表されたこのゲームは、ほぼ完全に表舞台から姿を消しており、謎に包まれています。 大々的な登場以来、沈黙が続く 「Highguard」の X アカウントへの最後の公式投稿は、2025年12月12日付です。その皮肉は明らかです。この最後の投稿で、ソーシャルメディアチームは、有名な音楽プロデューサーである Zedd の関心に「もっとお見せできるのが待ちきれません」と返答しました。しかし、それ以来、何も公開されていません。DJ Zedd も、一般の人々も、何も見せていない。 しかし、少なくとも紙面上では、このプロジェクトには多くの魅力がある。 Titanfall の元開発者たちによる新しいシューティングゲーム、それは、迫力あるガンプレイと滑らかな動きをすぐに想像させる。にもかかわらず、Game Awards のフィナーレとして発表されたこの発表に対する反応は、賛否両論だった。 多くの視聴者は、これまで知られていなかったライブサービスヒーローシューティングゲームを、今年最も重要な授賞式の締めくくりとして選ぶことは、期待はずれだと感じた。しかし、より多くの情報や実際のゲームプレイによって大きな懐疑論を払拭する代わりに、開発者たちは沈黙を守っており、それは、発売が間近というよりも、プロジェクトが中止になったことを思わせるものだった。 Steam ページ には、現在、いくつかの画像と簡単な説明しか掲載されていません。 Apex Legends...

CD Projekt、Cyberpunk 2077 VR MODに対してDMCAで対応

CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 のバーチャルリアリティ改造に対して DMCA 通知を発行しました。この通知の対象となったのは、モッダーの LukeRoss による VR モッドで、以前は Patreon プラットフォームで提供されていました。この通知を受けて、このモッドは削除されました。 モッド開発者による確認 LukeRoss は、Patreon への投稿でこの件を確認しました。彼は、最終的に DMCA 通知の発行と VR...

「何を変えられるか?」 次のハードウェア大手は、Steam Deckに対抗する自社製品を開発しようとしている

Gigabyte は自社製のゲーミングハンドヘルドの開発を検討しているが、明確な差別化要素がなければ製品化は行わないと明言している。 ギガバイトは、独自のゲーミングハンドヘルド端末の開発を検討している。これは、ラスベガスで開催された CES 2026 での PCWorld とのインタビューで、エディ・リン CEO が確認した。世界有数のハードウェアメーカーである台湾のハードウェア企業は、急成長しているモバイル PC ゲーム機市場を注視している。 しかし、リン氏は「Aorus」ハンドヘルドは、Gigabyte が独自のものを開発できる場合にのみ発売されるとも明言しています。 Gigabyte は「他社の追随」製品は望んでいない リン氏は、「ハンドヘルドデバイスの製造は難しくない」と基本的に説明し、すでに同様のデバイスを製造している多くの中国メーカーを例に挙げています。 実際の課題は別のところにあるとリン氏は言います。「重要なのは差別化、つまり、他社とは何が違うのか、という問いです」 この文脈で、CEO は、ブランドアイデンティティを大切にし、単に「私たちも」というデバイスを市場に投入するだけではいけないと主張しています。この姿勢は、現在の市場を見れば理解できます。Steam Deck、Asus ROG Xbox...