ユービーアイソフトは最近、『トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン ブレイクポイント』と『トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン ワイルドランズ』にSteam実績を追加しました。この動きは、最近『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』と『AC Unity』にアップデートが加えられ、人気PCゲームプラットフォームに実績が導入されたことに続くもので、ユービーアイソフトの新たな注力分野を象徴するものです。
「Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands」は2017年にリリースされ、「Breakpoint」は2019年にデビューしました。前者は賛否両論でしたが、後者は批評家からより厳しい評価を受け、現在、OpenCriticでは平均57点にとどまっています。これらのタイトルは以前はSteamで入手可能でしたが、Ubisoft独自のランチャーを使用しており、サードパーティのプラットフォームではネイティブの実績はありませんでした。しかし、ここ数か月間、UbisoftはStar Wars Outlawsなどの期待されていたタイトルの販売不振や、Ubisoftの株価が市場で価値を失う中、Steamにより注目するようになりました。
現在、ユービーアイソフトは12月初旬にリリースされた人気タイトル『アサシン クリード ブラック フラッグ』と、それほど人気のない『Unity』に同じアップデートを適用したのに続き、『ゴーストリコン ブレイクポイント』と『ゴーストリコン ワイルドランズ』の両方にSteam実績を追加しました。これらのアップデートにより、ゲーマーはUbisoft Connectなどのプラットフォームを介して実績を視覚化するだけでなく、Steam上で直接実績を獲得できるようになります。
最近Steamに実績を追加したユービーアイソフトのゲームは?
Ubisoftは最近、さまざまなゲーム(ゴーストリコン、アサシンクリードのタイトル)にSteamの実績を追加しています。pic.twitter.com/1lrC3tH9uy
— Wario64 (@Wario64) December 16, 2024
- アサシン クリード4 ブラック フラッグ
- アサシン クリード ユニティ
- ゴーストリコン ブレイクポイント
- ゴーストリコン ワイルドランズ
この動きは、これまで自社製ランチャーを好んで使用し、Steamでのゲームリリースに数か月、あるいは数年を要していたUbisoftにとって、確かに転換点となるでしょう。 例えば、2024年の早い時期にリリースされたSkulls and Bonesは、オリジナル版のリリースから約6か月後にSteamでリリースされました。一方、間もなく発売予定の『アサシン クリード シャドウズ』は、初日からValveのプラットフォームで販売される予定であると報告されています。
発売日が近いにもかかわらず、UbisoftとSteamの関係は依然として冷ややかな部分もあるようです。先月、内部関係者の報告によると、UbisoftはValveに対し、Steam上のプレイヤー数の表示を制限するよう求めていたことが明らかになりました。これらの噂によると、UbisoftはSteamのプレイヤー数データがゲームの成功を示すために使用されていることを好ましく思っておらず、投資家に対してより好ましい印象を与えたいと考えていたようです。
いずれにしても、2025年にはUbisoftに大きな変化が起こると予想されている。ゲームアナリストのJoost van Dreunen氏は、パートナー企業が同社に非公開化を要求しているという最近の報道を受け、Ubisoftは「2025年に非公開化と解体」に向かう可能性があると見ている。しかし、来年に何が起こるのか、また、それがUbisoftのSteamでのゲームリリースにどのような影響を与えるのかは依然として不明です。同社がPCゲームの主要な販売窓口にこれまで以上に近づいているように見えても、です。