-7.2 C
Berlin
木曜日, 12月 25, 2025

ついに登場! プラネット・ズーに3年間待ち望んでいた機能が搭載される

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

コメント:10月18日、「プラネット・ズー」の新しいトワイライトパックがリリースされます。しかし、このパックには、一見して想像できないほどの魅力があります

2019年以降、2つのビルゲームが私の人生を支配しています。そのひとつが、もちろん『Anno 1800』です。 私の目には最高の建築ゲームに映り、数々の本当に奥深いDLCのおかげで、毎年さらに良くなっています。このビルディングゲームは、発売以来、基本的に継続してプレイしています。

2つ目のビルディングゲームは、少し下を向いて飛んでいます。あるいは、もっと適切なイメージを使うことです。ゲーム世界の下草の中で見つけるのは、ちょっと難しいですね。そのゲームとは「プラネット・ズー」です。また、優れた作品でありながら、『アンノ』ほど拡張版が注目されることはほとんどありません。

実際、DLCはほとんどお金を払う価値がありますし、多くの無料アップデートが長年にわたってパクシムをさらに洗練させています。詳しくはレビューでご紹介しています。しかし、もし本当に注目すべきDLCがあるとすれば、新たに発表されたトワイライトパックでしょう。

この全く新しいDLCには、発売以来待ち望んでいた獣が含まれています。でも、私が楽しみにしているのは、動物そのものではありません。

ついに飛翔する


トワイライトパックでは、夜行性で暗闇を好む5種の動物が新たに登場します。泥棒のアライグマ、かわいいウォンバット、定番の赤いキツネ、臭いスカンクなど、もう頭の中で動物園の変な動物のコーナーに分類しているくらいです。

しかし、夜行性動物の中で本当のスターは、エジプトオオコウモリです。彼女は夜であり、正義である。しかし、なによりも空飛ぶ獣という一点である。それだけに、発表後は騒然となり、同僚に言いふらす羽目になりました。

(コウモリが自由に飛び回るウォークスルー展示)
(コウモリが自由に飛び回るウォークスルー展示)

コウモリはかっこいいけど、この哺乳類に私の興奮は関係ない。プラネット・ズー」は、発売当初は雑多な種類の動物を集めていたが、このセレクションは決して完成度が高いとは言えなかった。当初はペンギンやホッキョクグマなど動物園の定番もいなかったのですが、拡張版では流氷の上を滑るようになりました。

多くのファンが手放せなかったのは、定番のバードハウス。動物園に来た人が、帰り道で一番好きな体験だと言ってくれないような場所ですからね。ライオンの飼育場に行く途中にあるため、実際には少ししか通らないのですが。しかし、エキサイティングかどうかは別として、鳥は単に完全な動物園に属しています。エキゾチックな鳥を紹介できるコーナーが欲しいです。訪問者がそれを望むかどうか。

そして今、その願いが叶おうとしている。コウモリによって、プラネット動物園に初めて空飛ぶ動物が登場しました。これは私にとって嬉しいことであるだけでなく、園内シミュレーションの将来にとって非常に重要なサインになるかもしれません。

プラネット動物園はまだ終わっていない


プラネット・ズー は11月で3歳になります。それは相当なもので、エンドレスビルディングゲームでさえ、いつかはDLCの重みで崩壊してしまう危険性があります。アノ1800だって、いつまでも新しい拡張を続けていると、徐々に土台が軋んでくる。戦略の第一人者であるライティング・ブルとのポッドキャストでもこの話をしました。

プラネット・ズー」で、いつまでここのDLCに期待できるのか、という疑問も出てきました。何しろ、開発者が動物たちのために珍しいテーマパックを漁ることが増えているのですから。当初はオーストラリアや南米のパックがありましたが、今では絶滅危惧種や夜行性動物のDLCがあります。このようなパックには、購入に値するだけの外来種が残っているのだろうか?動物園にスカンクが必要なのか?

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/10/The-Conservation-Pack.jpg

(保護パックがプルゼバルスキーの馬を運んできた) 一般的には、牛や鶏などの農場の動物が登場するDLCの導入を検討する価値がありそうです。

それは誰もが自分で決めなければならないことです。私としては、プラネット・ズーには、毛皮や鱗、羽毛の仲間を受け入れる余地がまだたくさんあると思っています。一度だけ、外の動物の世界は巨大だからです。しかし、それだけでなく、ある領域がまったく未開拓であることも事実です。コウモリによって、ようやく飛べる鳥がたくさんいるケージへの扉が開かれたのです–。動物園でオオハシや極楽鳥、オウムを見たい。でも、ペリカンやフクロウ、白頭ワシもいます。

元々、フロンティアは続編のために取っておくものだと思っていました。しかし、なぜそれを待つのか?そして、鳥がすぐに可能になるのなら、水族館もいずれは考えられるのではないでしょうか?

全く新しい展望です そして、これから3年間、プラネット・ズーで自分自身を満足させておくには十分な理由です。結局、プラネット・ズーはアンノ1800さえも生き残ることができた。

プラネット動物園:全動物リストとまだ来れる動物

プラネット動物園には70種類以上の動物がおり、大勢の来園者にお披露目しています。各大陸のアトラクションを網羅した完全版

をご覧ください。

プラネット動物園のすべての動物たち

プラネット動物園には、開放型の囲いを作る必要がある放し飼いの哺乳類と、昆虫や爬虫類などの小動物の両方がいます。小動物は専用の囲いを持たず、ビバリウムで展示しています。そこで、このリストでは、ビバリウムとエンクロージャーに分けてご紹介しています。DLCアニマルは別項で紹介しています。

DLC動物


以下の動物は基本ゲームには含まれず、DLCとして現金でのみ購入できます。すべてのDLCは通常10ユーロです。

トワイライトパック


トワイライトパックは2022年10月18日を予定しています。夜行性の動物に特化したDLC。さらに、このDLCでは初めて、飛行可能な動物の展示も新たに実現しました。今回は、ナイルフライングドッグとも呼ばれるフルーツバットです。

  • ザ・ラクーン
  • The Raccoon
  • The Naked-nosed Wombat
  • ナイルオオコウモリ(ウォークインビバリウム)

コンサベーションパック


2022年6月21日から、保護パックは、新しい家を探している絶滅危惧種の動物5種を新たにお届けします:

  • プシェバルスキーの馬
  • アムールヒョウ
  • オリックスアンテロープ
  • アクソロトル(ビバリウム)

北米パック


アフリカパックと同様に、北米パックはゲーム内に以前から存在した地域を拡張するものです。東南アジアパックに次ぐDLCで、全8種類の動物が収録されています。そのうち7つは、同封の動物まで。ビーバーは、普通の動物とは全く違う行動で、ここでの見どころの一つです。ダム建設の技術を考えてみてください。DLCは2021年10月4日に発売されました。

  • カナディアン・ビーバーズ
  • Canadian Beavers
  • ムース
  • カリフォルニ アシカ
  • クーガー
  • ミシシッピ・アリゲーター
  • クロオビプレーリードッグ
  • ホッキョクギツネ
  • ウシガエル(ビバリウム)

アフリカンパック


アフリカパックは、すでにかなり充実している大陸に、さらに動物を追加する最初のDLCです。キリンやゾウ、シマウマなど、アフリカの動物はすでに発売されていたのですから。しかし、この大陸のエキゾチックな動物の世界には、それ以上のものがあります。DLCは2021年6月22日にリリースされました。

  • 地球人」。
  • ホワイトライノ
  • ゴーグルペンギン
  • フェネック(デザートフォックス)
  • 聖なる薬(ビバリウム)

東南アジアパック


2021年最初の新拡張で、東南アジアの動物がたくさん参戦してきました。同時に、この新DLCは、これまでで最も多くの新種が動物園に登場するエキスパンションでもあります。しかし、固有種も少なくなっています。クマとサルはすでにベースゲームにあります。DLCは2021年3月30日にリリースされました。

  • 霧の豹|UVXI
  • サドルバックタピル
  • ウスリードーレ
  • スラウェシオオクワガタ
  • 大歩危(ビバリウム)

アクアティックパック


発売後第4弾のDLCでは、水中で生活する動物にフォーカスしています。ただし、これは魚やクジラを意味するのではありません。むしろ、陸上と水中の両方に馴染む種を対象としています。DLCは2020年12月8日にリリースされました。

  • 灰色アザラシ
  • スムースフロントカイマン
  • ダイヤモンドバックタートル(ビバリウム)

オーストラリアパック


オーストラリアパックは、プラネット動物園のもう一つのDLCです。ダウン・アンダーの有名な動物たちを収録しています。例によって、このDLCでは5種類の新種の動物に加え、赤の大陸の植物や文化からインスピレーションを得た、たくさんの建築オプションが提供されています。DLCは2020年8月25日にリリースされました。

  • コアラ|日本経済新聞社
  • 赤い巨人カンガルー
  • ヘルメットキャスウォーリー
  • アオハウチワドリ

南米パック


2020年4月7日の「南米パック」リリースに伴い5匹の動物が有料拡張でプラネット動物園に登場しました

..続きを読む

  • ザ・ジャガー
  • The Jaguar
  • アカメアマガエル

アークティックパック


2019年12月17日より、以下の動物が登場する新アークティックパックを手に入れることができます

..

  • ビッグホーンシープ
  • ホッキョクグマ
  • ポーラーウルフ
  • レンティニア

全エンクロージャー動物を大陸別に分類

アフリカ

  • アフリカゾウ|日本郵船
  • アフリカオオコノハズク
  • アフリカンワイルドドッグ
  • アルダブラゾウガメ
  • ボンゴ
  • ボノボ
  • ツチノコ
  • 川馬
  • ゲパード
  • ケープバッファロー
  • カッタ
  • マンドリル|日本経済新聞社
  • メッシュキリン
  • ニールモニター
  • ニャラ
  • オカピ
  • セーブルアンテロープ
  • レッドバリゲード
  • スパイクバック
  • スプリングボック
  • ステップシマウマ
  • トムソンガゼル(デラックスエディションのみ)
  • ドットハイエナ
  • ワーソク
  • ホワイトテイルワイルドビースト
  • 西アフリカライオン
  • ニシローランドゴリラ
  • 西チンパンジー
  • ドワーフ・カバ(デラックス版のみ)

アジア

  • ブルーピーコック|日本郵船
  • ボルネオオランウータン
  • ガンギマリ
  • ジャイアントパンダ
  • インドゾウ
  • イザベラ・ベア
  • ニホンコンゴウインコ
  • コモドワラン(デラックス・エディションのみ)
  • キングタイガー
  • 手足のあるワニ
  • 戦車サイ
  • ロサフラミンゴ(ヨーロッパとアフリカにも生息)
  • スノーレオパード
  • シベリアの虎
  • 台湾ツキノワグマ
  • トランブルブル(キャメル)

北米


  • アメリカバイソン
  • アメリカバイソン
  • フォークバック
  • (アジア、ヨーロッパにも生息)

南米

  • ガラパゴスゾウガメ
  • 中部アメリカバク

ビバリウム動物全般

  • アゲインスネーク(南米)
  • オーストラリアカワウ(オセアニア)
  • ブラジルオオコモリグモ(南アメリカ)
  • ブラジル徘徊蜘蛛(南アメリカ)
  • ブラジルの巨大クリーパー(南アメリカ)
  • オオアガタニシキガイ(アフリカ)
  • キイロアナコンダ(南アメリカ)
  • ギラ・カブトトカゲ(北アメリカ)
  • ゴライアスバードスパイダー(南アメリカ)
  • ゴライアスガエル(アフリカ)
  • ゴライアスビートル(アフリカ)
  • 緑の島グアン(南アメリカ大陸)。
  • グリーンイグアナ(南アメリカ)
  • 毛深い砂漠のサソリ(北アメリカ)
  • インドオオサソリ(アジア地域)
  • リーマンポイズンダートフロッグ(南アメリカ大陸)
  • メキシカンレッドニーバードスパイダー(北アメリカ)
  • パフアダー(アフリカ)
  • 巨大カミキリムシ(南アメリカ大陸)
  • ドワーフポイズンダートフロッグ(南アメリカ)
  • テキサスガラガラヘビ(北アメリカ)
  • デスアダー(オセアニア)
  • イースタンブラウンスネーク(オセアニア)

まだ来るかもしれない

もうかなりの数の動物種がいるんですね。しかし、いくつかの動物園の名作はまだありません。DLCの動物に何を期待するかは、すでに多くのファンが事前に表明しています。その中には、ある地域の動物や、まったく別の種類の動物も含まれていた。
例えば、プラネット・ズーにはまだ本物の水族館がありません。イルカや魚の群れ、クジラなどの海の生き物を期待する人は、拡張に期待するしかないでしょう。ただし、公式情報によると、そのようなDLCはまだ予定されていないとのことです。

最後に、少数の動物愛好家は、鳥の品揃えが少ないことにまだ苛立っています。今のところ、飛べない大型の鳥しか展示できません。だから、フラミンゴやダチョウ、クジャクを切り取ったのです。ここでも、例えばカラフルな極楽鳥のためのケージを導入するなどのDLCはまだ開発元から確認されていません。少なくとも、コウモリのおかげで初飛行のビバリウムができました。

RELATED ARTICLES

新作フォートナイトスキン、発売から1週間も経たないうちに史上最も使用されたスキンの1つに

エピックゲームズが今年最も注目すべきフォートナイトの統計データを公開したところ、キム・カーダシアンのコスメティックセットが発売からわずか7日で年間ランキングの頂点に立ったことが判明した。フォートナイトは、完全な楽しみを得るためにプレイヤーが課金する必要のないゲームである。「セーブ・ザ・ワールド」モードのみが有料ゲームモードであり、プレイヤーが購入する必要があるその他の要素は全て純粋に装飾品(コスメティック)に限定されている。またエピックゲームズは、プレイヤーが実際のお金を使わずにV-Bucksを獲得できる仕組みも提供している。十分なプレイを続ければ、バトルパスの無料報酬をアンロックでき、シーズンごとに最大200V-Bucksを獲得可能だ。大した額には聞こえないかもしれないが、数シーズン続ければバトルパスを購入するのに十分な金額になる。さらに、新規プレイヤーがV-Bucksを貯める手間をかけずにバトルパスを試せるよう、エピックゲームズはチャプター7シーズン1スターターパックを購入した新規プレイヤーにボーナスV-Bucksを提供しました。ベテランプレイヤーが4.49ドルで600V-Bucksを得る代わりに、新規プレイヤーは同じ価格で1,000V-Bucksが付与される限定オファーを受け取れました。多くのプレイヤーはゲーム内ウォレットにV-Bucksを保有することを好みます。アイテムショップで好きなコスメティックを購入できるからです。 キム・カーダシアン、発売1週間で史上最も使用されたフォートナイトスキンTOP100入り コラボレーションやクロスオーバーは通常、ファンが最も好むコスチュームの一つであり、最近のキム・カーダシアンセットの成功がこれを如実に物語っている。エピックゲームズが年次総括で公開した統計によると、キム・カーダシアンコスチュームはアイテムショップ登場初週で驚異的な売上を記録し、新記録を樹立したようだ。実際、 ファンはキム・カーダシアンのコスメティックを装備した状態で3700万回以上のマッチをプレイした。Fortnite.ggによれば、これは第7章で最も人気のあるスキンであり、 フォートナイトには1000以上のスキンが存在するにもかかわらず、史上最も使用されたスキントップ100に瞬く間にランクインした。 2025年はディルビッツにとって大きな年でした。pic.twitter.com/JqZ3LWna8S — Fortnite (@Fortnite) 2025年12月21日 キム・カーダシアンのコスメティックが発表された時、一部のプレイヤーは、この社交界の有名人が『フォートナイト』のスキンラインナップに加わることに懐疑的だった。両者に何の繋がりもなさそうだったからだ。しかしエル誌のインタビューで、キムは『フォートナイト』とのコラボレーションについて問われ、家族がプレイしていることから以前からこのバトルロイヤルゲームを知っていたとコメント。自身はあまり得意ではないと認めつつも、衣装が気に入っており、象徴的なゲームだと考えていると語った。 キム・カーダシアンのコスメティックアイテムはフォートナイトのアイテムショップからいつ消える? 12月27日 午後7時(米国東部時間) フォートナイト内のキム・カーダシアンスキンは極めてカスタマイズ性が高く、多くのファンがコスメティックアイテムに求める要素を備えている。究極のファンお気に入りである「アイコニック・キム・カーダシアン」スキンは、1,800 V-Bucksで幅広いカスタマイズオプションを提供します。プレイヤーは彼女のラテックスジャンプスーツのスタイルと色を選択し、ヘアスタイルを選び、サングラスを着用するかどうかまで決定できます。1,500 V-Bucksで標準版キム・カーダシアンスキンを購入可能。ただし代替スタイルは少なく、ジャケットの着脱のみ選択できる。Epic Gamesが共有した他の注目点では、サブリナ・カーペンターも予想外の人気コラボスキンだったようだ。2025年にはサブリナ・カーペンターを起用したデュオ、トリオ、スクワッドが合計700万回近く成立している。サブリナ・カーペンターはシーズン8のフォートナイトフェスティバル・ミュージックパスの一部として登場したが、今冬のウィンターフェストでも新たなテーマスキンで復帰する。もう一つの人気コラボはK-POPデモンハンターズクロスオーバーイベントで、フォートナイトでは毎年ハロウィンに開催される「ホードラッシュ」ゲームモードが刷新された。エピックの統計によれば、今年の10月にデモンラッシュモードで倒された悪魔は1000億体に迫る。この情報から、フォートナイトが既に数十のブランドや有名人とコラボしているにもかかわらず、ゲームの人気に全く影響を与えていないと結論づけられる。エピックにとって重要なのは、新規プレイヤーの興味を喚起するとともに、復帰プレイヤーやベテランプレイヤーをも惹きつけるため、ゲームに新たな顔ぶれを継続的に導入し続けることだ。

「この業界にいなかったかもしれない」小島秀夫、マリオなしではメタルギアもデスストランディングも存在しなかったと示唆

小島秀夫氏がゲーム業界に進む最大のきっかけを明かし、スーパーマリオブラザーズがなければコジマプロダクションは存在しなかった可能性を示唆した。同スタジオの創設者はメタルギアシリーズの生みの親として世界的な知名度を獲得し、ゲーム界を代表する人物の一人としての地位を確立している。小島は壮大で実存的な物語性で知られるようになり、『メタルギア』シリーズの後、自身のスタジオを設立して『デスストランディング』を制作した。今、小島秀夫の開発者としての影響源は、ゲーム界で最も愛される作品の一つにまで遡る。1980年代にアーケードに登場した『マリオブラザーズ』以来、このプラットフォーマーシリーズは世界で最も認知されたポップカルチャーフランチャイズの一つとなった。ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ』の発売で新たな高みに達し、任天堂を家庭用ゲーム機の強豪として確立した。マリオの遺産はまた、世界中のゲーム開発者にとってのインスピレーション源ともなっている。 小島秀夫はマリオに感化されゲーム制作を始めた 最近のワイアード誌のインタビューで、小島秀夫はゲーム開発者としての自身の最大の影響源について語った。小島は『スーパーマリオブラザーズ』をプレイした後の個人的なインスピレーションを共有し、このゲームが自身がゲーム開発の道に進むことを決めた大きな理由だったと示唆した。小島は、大学時代にこのゲームをプレイするために「学校をサボった」と主張するなど、ゲームとの最初の体験に関する面白い逸話をいくつか共有した。小島氏は『スーパーマリオブラザーズ』を、ストーリーテリングの能力において「いつの日か映画を超える可能性がある」と開発者に示した最初の例として称賛した。これはオリジナル版『スーパーマリオブラザーズ』の単純なストーリーにもかかわらずである。インタビューで小島秀夫が言及した主要な影響源は『スーパーマリオブラザーズ』と任天堂だけにとどまらない。映画監督について問われると、スタンリー・キューブリック、アルフレッド・ヒッチコック、ジョン・カーペンターなど、自身のスタイルに影響を与えた数々の巨匠の名を挙げた。またインタビューで最も好きな映画として『2001年宇宙の旅』を挙げ、「完璧な映画」であり「科学と哲学が見事に融合した傑作」と評した。さらに「ゲーム化したい映画」として『プレデター:バッドランズ』と『ラストサムライスタンディング』を挙げ、「これらはゲーム的なプロットを持っている」と語った。 小島秀夫のレガシーは新作ごとに拡大を続ける ゲーム業界における小島秀夫のキャリアは、数々の栄誉に彩られた輝かしいレガシーを築いてきた。2025年開催の「ゲームアワード」では『デスストランディング2:オン・ザ・ビーチ』が最多ノミネート作品に並び、7部門でファイナリストに選出された。『デス・ストランディング2』は受賞を逃したものの、最も権威ある「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」部門の最終候補に選出され、最終的にはサンドフォール・インタラクティブの『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』に敗れた。また、オリジナル版『デス・ストランディング』は2019年に「ベストゲームディレクション」賞を受賞している。 小島プロダクションの最新作は高い評価を得ているが、開発者の手腕はまだまだ続く。小島秀夫は2023年、Xbox Game Studiosがパブリッシュする新作ホラーゲーム『OD』を正式発表。人気コメディ&ホラー作家ジョーダン・ピールが共同脚本を担当する。小島氏はまた、待望のアクションスパイジャンルへの復帰をほのめかしており、『Physint』をソニーとコロンビア・ピクチャーズと共同開発中だ。小島秀夫は今後のプロジェクトで、ゲーム界で最も多作なクリエイターの一人としての地位をさらに確固たるものにするだろう。そしてファンは、ゲームの世界を変えた小さなプラットフォーマーに感謝できるのだ。

エルダースクロール6のエンジン刷新にアンリアル技術採用か

ベセスダはマイクロソフトの支援を受け、『エルダースクロールズ6』のエンジンを全面刷新中であり、アンリアルエンジンの特定技術を統合する計画があると報じられている。これは著名な内部関係者による新たな報告に基づくもので、同氏はこの噂のプロジェクトに関する追加情報も共有し、ベセスダが『スカイリム』続編よりかなり前に発売すると見られる『スターフィールド』の次章との関連性についても言及した。 マイクロソフト、ベセスダがTES6エンジンにアンリアル技術を実装するのを支援か コーデンの情報源によると、ベセスダは現在、Creation Engine を更新しながら「Unreal Engine の側面を活用」し、それを自社の技術に統合している。ベセスダの親会社である ZeniMax Media の所有者であるマイクロソフトは、社内の専門家たちによってこの取り組みを支援していると報じられている。その中には、ポッドキャストのエピソードで名前が挙がった、The Coalition のテクニカルディレクター、ケイト・レイナー氏も含まれていると言われている。TES 6 は Creation Engine を使用することがかねてから確認されているため、この未公開の Unreal テクノロジーは、スタジオの次回作に採用される見通しです。 Starfield は TES...