BatmanはUnreal Engine 5に踏み込み、独自の戦闘システムを導入。技術デモでは、新しい技術による『アーカム』のゲームを夢見ることができます。
バットマンアーカムシリーズのゲームは、過去10年間で、人気スーパーヒーローを題材にしたゲームの中で、最も人気のあるゲームの一つであったと言えるでしょう。これは、当時の革新的な戦闘システムによるところが大きく、他のいくつかのゲームにも影響を与えました(
)
現在、Unreal Engine 5の新しい技術デモが公開されており、「マトリックスの覚醒」に登場した巨大都市を舞台に、キレのある戦闘システムを備えたバットマンが登場しています。アーカムシステムには及ばないが、少なくともUE5でのバットマンゲームを夢想させるものである
。
まるで本物のゲームのよう
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これはYoutuber(JSFILMZ)が、すでにUnreal Engine 5でいくつかのテストとビデオを記録していることで実現しました。彼のビデオでは、マトリックスのデモですでに見慣れた街の中をバットマンが移動する様子が紹介されています。約2分40秒で、スーパーヒーローはここで装甲敵と戦い、いくつかの戦闘の間奏曲で。ご自身の目でお確かめください。
アンリアル・エンジン 5 のバットマンは、アーカム版のバットマンほど流動的ではありませんが、見た目はかなり良くなっています。特に夜の街の光の演出は、新エンジンの実力を遺憾なく発揮しています。
また、中央上部にライフバー、右側にはクールダウン表示付きのアビリティなど、インターフェース要素も付与されています。左上のエリアは、レベルや経験値の表示のようです。これは、少なくともモデラーが戦闘システムを含むプレイアブルなバージョンのデモに取り組んでいることの表れかもしれません。
メガシティにはもっとバットマンがいる
上のバットマンの戦闘映像は、YoutuberによるUnreal Engine 5でのバットマンの2作目です。 数日前に公開された最初の映像では、バットマンが敵に忍び寄り、後ろから倒している様子が確認できます。ここでも、先に述べたようなインターフェースの要素がすでに存在しています。
The Bat は、Unreal Engine 5 の巨大都市で活躍する最初のヒーローには程遠い存在です。(Superman)が最初で、PCで自分で街の中を飛ぶこともできるんです。続いて、(スパイダーマン)は、UE5でも蜘蛛の糸で都会の渓谷を軽快に駆け抜けることができるのです。
しかし、Epicの新しいグラフィックエンジンを使った最初の本格的なスーパーヒーローゲームがいつリリースされるかは、まだ不明です。しかし、この記事では、すでにUE5:
に依存しているゲームについてまとめています。
Unreal Engine 5 のスーパーヒーローは、もう十分ご覧になりましたか?それとも、まだ飽きませんか?ご自身でデモを試されたことはありますか?あったら教えてください!