アンリアル・エンジンの最新バージョンがいかに素晴らしいものであるかを示すデモ – そしてその代償は?

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RTX 4080の限界に挑戦

アンリアル・エンジン5.4の新しい技術デモでは、最新バージョンで何が可能なのか、そしてハイエンドGPUでもいかに早く限界に達するかが示されている


これが重要な理由です:アンリアル・エンジン5.4へのアップデートは、パフォーマンスの向上をもたらすと期待されています。しかし、現在の技術デモでは、まだあまり気づいていないようです。

詳細:「MxBenchmark PC」チャンネルは、アンリアルエンジン5.4の技術デモ「Forgotten Cemetery」を紹介する新しいビデオをYouTubeにアップロードしました。

  • テスト実行にはRTX 4080が使用され、「Epic」プリセットで表示されるシナリオでその限界に達する。
  • 1440p解像度では、RTX 4080は通常60FPSを達成するが、ここでもわずかにスタッタリングが発生する。
  • ネイティブ4K解像度では、RTX 4080は毎秒30~40フレームの範囲で動きますが、ここでもスタッタリングに悩まされます。

UE5.4で何が変わったのかアンリアル・エンジンのバージョン5.4は2024年4月から利用可能で、いくつかのパフォーマンス向上が約束されています。

    公式アナウンスによると、新しいアップデートでは並列処理が改善されました。
  • さらに、シェーダーの自動プリキャッシングが可能になり、パフォーマンスが向上します。
  • 光学的には、主にガラスマテリアルのレンダリングとレイトレーシングによる反射の改善に焦点が当てられています。

問題点が残っています。Digital Foundryのスペシャリストは、すでにアンリアル・エンジン5.4を詳しく調査し、さらなる改善が絶対に必要であることを認識しました。

    特にシェーダーのコンパイルとフレームタイムの安定性において。
  • 「快適なゲーム体験」のためには、まだいくつかの最適化が必要ですが、アンリアル・エンジン5.4は大きな前進です。