“ターミネーター “アーニーを知らない人はいないだろう。アーニーのカルト的な役割は、20年もの間、一部のゲーム開発者を悩ませてきました。
アーノルド・シュワルツェネッガーといえば、ターミネーターだろう。1984年に公開された第1作目によって、彼はついにブレイクを果たした。
実はAMDから20年前に発売された圧縮ソフトがある。聞いたことないですか?アーニーもおそらく同じように感じているでしょう。
なぜこのソフトウェアとターミネーターが相性が良いのかは、このプログラムは何に適しているのか
のセクションで説明しています。
このツールの名前の由来について疑問があったとしても、それは今ようやく払拭されました。
ラジャ・コドゥリに他なりません。彼の最近のツイートには次のように書かれている。
“Compressonator “という名前を見るたびに、微笑まざるを得ない。私の記憶が正しければ、セス・サワービーはATIで、当時のカリフォルニア州の「知事」にインスパイアされてこの名前を思いつきました。
ゲームとの関連では、基本的な考え方は、圧縮方法を使用してテクスチャなどの要素を可能な限り小さくし、その結果、グラフィックの品質が目に見えて(あまり)低下しないようにすることです。言い換えれば、不必要に使用されるメモリ領域は、ある程度まで最小化される
。
コドゥリ氏は現在何をしているのかコドゥリ氏は2023年にMIHIRAという会社を設立した(viaAninews)。ゲーム開発者に適切なツールを提供し、AI機能によるサポートでストーリーテリングを大幅に拡張することを目指している
。
GPUの専門知識とAIは、GPUメーカーのNvidiaがこの分野でどれだけの収入を得ているかを考えれば、明らかな組み合わせである。